Comment concevoir une application attrayante avec l'IA
Pour obtenir une application attrayante de l'IA, cessez de lui demander de « la rendre jolie » et donnez-lui ce qu'un designer demanderait : deux ou trois références que vous aimez, une direction artistique nommée et des règles concrètes pour la typo, les couleurs et l'espacement. Ensuite, construisez un seul écran, corrigez-le jusqu'à ce qu'il soit parfait, et demandez à l'IA d'appliquer le même système partout ailleurs. La plupart du « look IA » vient de consignes vagues qui donnent des réponses moyennes; une demande précise produit un design précis.
Pourquoi les designs de l'IA paraissent génériques
Demandez à une IA « un tableau de bord SaaS moderne et épuré » et elle vous donnera le milieu statistique de tous les tableaux de bord qu'elle a vus : la même police sans empattement, un dégradé violet vers bleu, des cartes arrondies avec des ombres douces, des icônes façon emoji dans des cercles et un héros centré qui dit « Votre flux de travail, simplifié ». Aucun de ces choix n'est mauvais en soi. Le problème, c'est qu'aucun n'a été choisi pour votre produit.
Un bon design, c'est surtout une suite de décisions. Votre travail consiste à prendre la poignée de décisions qui donnent du caractère à l'application, et à laisser l'IA faire les milliers de petites décisions de façon cohérente.
Étape 1 : réunissez des références avant de rédiger la consigne
Passez vingt minutes à rassembler deux à quatre références, c'est-à-dire des applications ou des sites dont le look convient à votre produit. De bonnes sources : les produits déjà utilisés par votre public, les galeries de design et les sites d'entreprises des domaines connexes.
Pour chacune, notez ce que vous aimez, en termes simples :
- « Beaucoup d'espace blanc, contenu dans une colonne étroite, petites étiquettes grises au-dessus de grands chiffres. »
- « Tableaux denses avec des séparateurs fins, pas d'ombres sur les cartes, une seule couleur d'accent pour les actions. »
- « Grands titres en empattement, fond blanc cassé chaleureux, photographies plutôt qu'illustrations. »
Transmettez ensuite ces descriptions à l'IA, et joignez des captures d'écran si votre outil accepte les images. Inspirez-vous des qualités, pas du produit : copier en bloc la mise en page, l'image de marque ou le texte d'une autre entreprise pose un risque juridique et nuit à votre crédibilité.
Étape 2 : choisissez une direction artistique et nommez-la
Une direction artistique est une courte description de l'ambiance. Elle donne à l'IA un filtre pour chacune de ses décisions. Quelques-unes qui fonctionnent bien :
| Direction | Choix typiques | Convient à |
|---|---|---|
| Calme et minimaliste | Palette neutre, espacement généreux, un seul accent, bordures fines | Outils de productivité, finance, santé |
| Éditorial | Titres en empattement, fort contraste typographique, grandes images, colonnes de texte étroites | Portfolios, publications, services haut de gamme |
| Dense et fonctionnel | Lignes compactes, petits caractères, tableaux, utilisation au clavier | Outils internes, tableaux de bord, panneaux d'administration |
| Chaleureux et convivial | Formes arrondies, couleurs douces, illustrations, grandes zones tactiles | Applications grand public, communautés, éducation |
| Audacieux et graphique | Contraste élevé, grands caractères, blocs de couleur unis | Événements, lancements, marques créatives |
Inscrivez-la dans la première consigne, avec la description de l'utilisateur visé :
Crée une application de réservation pour un studio de yoga indépendant. Direction artistique : calme et minimaliste, comme un horaire imprimé de studio. Fond blanc cassé chaleureux, texte presque noir, un seul accent vert sauge discret pour les boutons et les états sélectionnés. Une typo en empattement pour les titres, une sans-empattement épurée pour le corps du texte. Espacement généreux, pas de dégradés, pas d'ombres portées, pas d'emoji. Priorité au mobile.
Étape 3 : définissez les règles de typo, de couleurs et d'espacement
Ces trois éléments portent l'essentiel de la qualité visuelle. Les préciser est la plus grande amélioration que vous puissiez apporter.
Typographie
- Une ou deux polices. Une police pour les titres et une pour le texte, ou une seule famille en plusieurs graisses.
- Une échelle typographique. Quelques tailles utilisées de façon cohérente, par exemple 14, 16, 20, 28 et 40 px, plutôt que ce que chaque composant choisit au hasard.
- Un texte lisible. Environ 16 px sur le web, une hauteur de ligne d'environ 1,5 et une longueur de ligne d'environ 60 à 75 caractères pour les textes longs.
- La hiérarchie par la graisse et la taille, pas par la couleur. Titres plus gras et plus grands; texte secondaire plus petit et gris plus doux.
Couleurs
- Surtout des neutres. Arrière-plans, surfaces, bordures et gris du texte font l'essentiel du travail.
- Une couleur d'accent pour les actions et les états sélectionnés. Une seconde seulement si elle a un rôle clair.
- Couleurs sémantiques pour le succès, l'avertissement et l'erreur, et utilisées uniquement pour cela.
- Contraste. Les WCAG 2 demandent un ratio de contraste d'au moins 4,5:1 pour le texte courant et de 3:1 pour les grands caractères. Le gris clair sur blanc échoue souvent; demandez à l'IA de vérifier.
- Mode sombre, si vous le souhaitez, conçu délibérément plutôt qu'inversé.
Espacement et mise en page
- Une échelle d'espacement comme 4, 8, 12, 16, 24, 32, 48, 64 px. Tout s'aligne sur elle.
- Alignement. Les bords s'alignent; le contenu se place sur une grille ou dans une colonne de largeur maximale constante.
- Proximité. Les éléments liés sont rapprochés, les éléments sans lien sont éloignés. Cette seule règle corrige la plupart des écrans encombrés.
- Moins de conteneurs. Tout n'a pas besoin d'une carte. Les bordures, séparateurs et espaces blancs regroupent souvent le contenu plus discrètement.
Une consigne qui met le système en place une fois pour toutes :
Avant de construire d'autres écrans, mets en place un petit système de design et utilise-le partout : une échelle typographique de 14/16/20/28/40 px, une hauteur de ligne de 1,5 pour le corps du texte, une échelle d'espacement de 4/8/12/16/24/32/48 px, des neutres allant du presque blanc au presque noir, une seule couleur d'accent (#3F6B5A) réservée aux actions principales, et le rouge uniquement pour les erreurs. Les boutons, les champs et les cartes doivent partager le même rayon de bordure. Vérifie que tout le texte respecte le contraste WCAG AA.
Si vous travaillez dans un créateur qui manipule du code, cela devient généralement des jetons de design, c'est-à-dire des variables CSS ou un thème Tailwind, ce qui signifie que les changements futurs se font à un seul endroit.
Étape 4 : construisez d'abord un écran correctement
Ne générez pas douze écrans pour ensuite tenter de tout corriger. Choisissez l'écran que les utilisateurs voient le plus souvent, souvent le tableau de bord ou la liste principale, et itérez jusqu'à ce qu'il soit parfait. Ensuite :
Utilise le tableau de bord comme référence pour toutes les autres pages : même en-tête, mêmes espacements, mêmes tailles de caractères, mêmes styles de boutons et même style de tableau. Mets à jour les pages Paramètres et Réservations pour qu'elles correspondent.
Un écran de référence fini communique votre goût bien mieux que n'importe quel adjectif.
Étape 5 : itérez avec des demandes précises et ciblées
La rétroaction envers une IA fonctionne comme celle envers un designer junior : précise, un secteur à la fois, et claire sur ce qu'il faut conserver.
| Vague | Précise |
|---|---|
| « Rends-le plus joli. » | « Augmente l'espace entre les sections à 64 px, fais passer le titre de page à 40 px et adoucis le texte secondaire vers un gris moyen. » |
| « C'est encombré. » | « Retire les bordures des cartes de la rangée de statistiques, aligne les chiffres à gauche et place les étiquettes au-dessus en petites capitales. » |
| « Fais-le ressortir. » | « Utilise la couleur d'accent uniquement pour le bouton principal. Rends les boutons secondaires contournés. » |
| « Améliore la vue mobile. » | « Sur les largeurs de téléphone, place les filtres dans une feuille qui s'ouvre depuis un bouton Filtres, et transforme les lignes du tableau en cartes. » |
Ajoutez toujours ce qu'il faut garder, par exemple « garde toutes les routes, le texte et les fonctionnalités identiques », afin qu'une passe visuelle ne retire pas discrètement des fonctionnalités. Vérifiez chaque changement sur un écran de la taille d'un téléphone avant de demander le suivant; consultez comment construire une application web adaptée au mobile pour voir à quoi ressemble un bon rendu sur petit écran.
Étape 6 : les détails qui distinguent un bon design d'un design générique
Une fois la structure en place, ces petites touches donnent à une application une allure finie :
- États vides. Ce que voit un nouvel utilisateur sans données : une courte explication et une action claire, pas un tableau vide.
- États de chargement. Des squelettes qui ressemblent au contenu, pas des roues qui tournent partout.
- États d'erreur. Des messages en langage courant, près du champ qui les a causés.
- États au survol, au focus et au clic sur chaque élément interactif. Les anneaux de focus comptent pour les utilisateurs au clavier.
- Contenu réaliste. Remplacez « Lorem ipsum » et « Jean Tremblay » par du texte et des données réalistes; le contenu factice cache les problèmes de mise en page.
- Icônes d'un seul jeu, dans une ou deux tailles, avec une épaisseur de trait constante.
- Des images qui ont un but. De vraies photos de votre produit, de votre lieu ou de vos gens valent mieux que des banques d'images génériques. Si vous utilisez des images de banque ou générées, gardez un style constant.
- Le texte. Des libellés courts et précis (« Réserver un cours », et non « Soumettre ») contribuent autant à la qualité perçue que n'importe quel choix de couleur.
Erreurs courantes
- Tout refaire en une seule consigne. Les grandes réécritures introduisent des régressions. Procédez page par page.
- Trop de couleurs d'accent. Si tout est en surbrillance, plus rien ne l'est.
- Tout centrer. Le texte centré se lit mal au-delà d'un titre; alignez la plupart du contenu à gauche.
- Un texte minuscule et peu contrasté qui semble élégant sur un grand écran et qui est illisible sur un téléphone en plein soleil.
- La décoration avant la hiérarchie. Dégradés et ombres ne peuvent pas corriger un écran où l'action la plus importante n'est pas évidente.
- Négliger la page d'accueil. Pour beaucoup de produits, c'est la première impression; consultez comment construire une page d'atterrissage qui convertit.
Pour d'autres modèles de consignes au-delà du design, lisez comment rédiger des consignes pour les créateurs d'applications IA. Si votre travail est le produit lui-même, par exemple un portfolio de design ou de photographie, comment construire un site de portfolio va plus loin sur la présentation.
Concevoir avec Mythex
Dans Mythex, vous décrivez le design dans le clavardage, vous le voyez dans l'aperçu en direct et vous vérifiez le cadre de taille téléphone avant le changement suivant. La documentation propose de courts modèles pour cela : consignes de design et d'interface sur la façon de nommer ce qu'il faut changer et ce qu'il faut garder, et refaire votre interface pour rafraîchir une page à la fois sans perdre de fonctionnalités. Mythex peut aussi chercher des photos de banque ou générer une image dans le clavardage (une image de héros, un arrière-plan, une image de partage) et la placer dans l'application lorsque vous le demandez. Si une passe tourne mal, revenez au point de contrôle d'avant. Parcourez les modèles si vous préférez partir d'un design existant et l'ajuster.
Questions
Pourquoi toutes les applications conçues par IA se ressemblent-elles?
Parce qu'une consigne vague donne la réponse la plus moyenne : les mêmes polices, les mêmes dégradés, les mêmes cartes arrondies et le même héros centré. Donnez à l'IA des références, une direction artistique nommée et des règles concrètes pour la typo, les couleurs et l'espacement, et le résultat cessera d'avoir l'air générique.
Puis-je donner une capture d'écran à l'IA pour copier un style?
Beaucoup de créateurs d'applications IA acceptent les images en pièce jointe, et une capture d'écran est l'une des façons les plus claires de montrer un style. Décrivez ce qui vous plaît dans cette capture, comme l'espacement, la typo ou l'usage des couleurs, plutôt que de demander une copie du produit de quelqu'un d'autre.
Ai-je besoin d'un designer si je construis avec l'IA?
Pas pour une première version. Un designer apporte le plus de valeur lorsque vous devez protéger une marque ou lorsque le produit est complexe et que les choix de mise en page influencent la facilité d'utilisation. D'ici là, des références claires et de petites itérations vous donneront une interface propre et utilisable.
Qu'est-ce qui donne un aspect professionnel à une application?
La cohérence plus que la décoration : une seule échelle typographique, une petite palette de couleurs utilisée à bon escient, un espacement sur une échelle fixe, des bords alignés et une hiérarchie claire pour que l'élément le plus important de chaque écran saute aux yeux.