點樣建立流動應用程式:原生、跨平台或網頁包裝
要建立流動應用程式,首先決定佢喺手機上必須做咩,然後選擇建立方式(每個平台各自嘅原生程式碼、跨平台框架,或者為商店而包裝嘅網頁應用程式),喺真實裝置上建立並測試第一版,然後透過 Google Play 同 App Store 發佈。選擇方式係最大嘅決定:佢決定你嘅成本、你可以用邊啲手機功能,以及你更新嘅速度。本指南會誠實比較三種方式,逐步講解過程,並展示 Mythex 等 AI 建立工具可以喺邊度發揮作用。
流動應用程式嘅三種建立方式
原生應用程式
原生應用程式係為單一平台,用該平台自己嘅語言同工具撰寫:iPhone 用 Swift 同 Xcode,Android 用 Kotlin 同 Android Studio。如果你想兩個平台都有,就要建立兩個應用程式。
- **優點:**完全使用所有裝置功能、最順暢嘅動畫,並且第一日就可以用到最新嘅平台功能。
- **缺點:**兩套程式碼、兩套技能,成本最高。Xcode 只可以喺 Mac 上運行。
- **最適合:**遊戲、重度使用相機或感應器嘅應用程式,或者效能本身就係產品核心嘅應用程式。
跨平台應用程式
React Native 同 Flutter 等框架,令開發者可以將大部分應用程式寫一次,然後喺兩個平台上運行。結果係一個真正安裝到裝置上嘅應用程式,外觀同感覺都接近原生。
- **優點:**主要只有一套程式碼、接近原生嘅感覺,並可以透過插件廣泛使用裝置功能。
- **缺點:**仍然需要開發者處理;平台專屬嘅問題同升級都要花上實際精力。
- **最適合:**需要喺兩個平台都有精緻感覺、由同一個團隊負責嘅消費者應用程式。
網頁包裝應用程式
網頁包裝應用程式就係放喺原生外殼入面嘅網頁應用程式。Capacitor 等工具會將網頁應用程式打包,令佢可以從商店安裝、擁有自己嘅圖示,並且可以透過插件調用部分裝置功能。
- **優點:**網站、Android 同 iPhone 共用一套程式碼;網頁應用程式嘅更新,大部分改動都可以直接到達手機應用程式,唔使提交新嘅商店版本;製作成本低得多。
- **缺點:**畫面係網頁,所以非常繁重嘅動畫或圖像唔會完全有原生嘅感覺;Apple 期望應用程式提供多過單純重新包裝嘅網站。
- **最適合:**預約應用程式、入口網站、追蹤工具、點餐、社群同商業工具,即係大部分第一個應用程式。
並排比較
| 原生 | 跨平台 | 網頁包裝 | |
|---|---|---|---|
| 程式碼庫 | 每個平台一套 | 一套共用,加上平台專屬部分 | 一套,供網頁同兩部手機使用 |
| 由誰建立 | 平台開發者 | 應用程式開發者 | 網頁開發者或 AI 建立工具 |
| 裝置功能 | 全部 | 大部分,透過插件 | 常用功能,透過插件 |
| 發佈更改 | 需要新嘅商店版本 | 需要新嘅商店版本(部分工具容許即時更新) | 大部分更改喺發佈網頁應用程式後即時生效 |
| 相對成本 | 最高 | 中等 | 最低 |
第四個方案完全唔經過商店:一個適合手機嘅網頁應用程式或者漸進式網頁應用程式,用戶可以經連結開啟,或者儲存到主畫面。我哋嘅 原生與漸進式網頁應用程式 指南會講解幾時呢個方案已經足夠。
Mythex 嘅位置
Mythex 係一個 AI 應用程式建立工具。你喺對話中描述應用程式,佢會建立一個全棧網頁應用程式,附帶即時預覽、真正嘅資料庫同檔案儲存,然後你可以將佢發佈到一個公開網址。喺 Pro 方案中,佢會再將已發佈嘅應用程式變成流動應用程式:一個可以上傳去 Google Play 嘅 Android 應用程式檔案,以及一個用你自己嘅 App Store Connect 金鑰送去 TestFlight 嘅 iPhone 應用程式。唔需要 Mac、Xcode 或 Android Studio,因為建立係喺 Mythex 嘅建立機器上完成。
咁樣 Mythex 就係一種用 Capacitor 建立嘅網頁包裝方式。佢唔會寫 Swift 或 Kotlin。流動應用程式會開啟你已發佈嘅應用程式,所以每次發佈,手機應用程式都會顯示新版本。如果你嘅概念係高階遊戲,或者需要深入嘅硬件存取,原生或跨平台開發者會係更好嘅途徑。如果係大多數商業或創辦人需要嘅那類應用程式,Mythex 流動應用程式建立工具 可以透過同一個專案,帶你到兩個商店。
流動應用程式開發,逐步進行
第一步:決定點解要喺手機上
寫低手機可以提供、而電腦冇辦法提供嘅嘢:相機、喺正確時刻放喺某人口袋裡、位置、掃描條碼、單手快速使用。如果誠實嘅答案係「冇」,就由網頁應用程式開始。我哋嘅流動應用程式構思 清單,會按每個構思所依賴嘅手機功能分類。
第二步:揀平台同方式
睇吓你嘅用戶用緊邊啲手機。然後按預算、功能同邊個負責建立,從上面嘅表格揀方式。如果你唔係開發者,而應用程式主要係畫面、清單同表格,網頁包裝通常就係實際嘅答案。
第三步:為拇指而設計
手機畫面有幾條簡單規則值得跟從:每個畫面一個主要動作、按鈕大得可以輕鬆點按、導覽列放喺底部,以及文字唔使縮放都睇得清楚。如果你用 AI 建立工具,要明確要求:「以手機為先嘅版面,底部分頁列,大型點按目標」。
第四步:建立第一版
只建立核心流程。例如,一間咖啡店嘅會員積分應用程式,可以只做以下嘢:客人註冊、喺櫃檯出示 QR code、員工掃描後加一個印花,集滿十個印花就可以換一杯免費飲品。呢個嘅提示可以係:
為一間咖啡店建立會員積分應用程式。客人用電郵註冊,並會見到一張有 10 格印花嘅卡,以及佢哋自己嘅 QR code。員工喺平板上登入,掃描客人嘅 code,並加一個印花。集滿 10 個印花時,卡上會顯示「免費飲品」,員工可以兌換,兌換後卡會重設。以手機為先嘅設計,底部分頁列:卡、紀錄、帳戶。
第五步:喺真實手機上測試
喺至少一部 iPhone 同一部 Android 手機上測試,連接速度慢嘅情況都要試,亦要喺手機設定中開啟大字體。兩個商店都提供測試渠道:iPhone 用 TestFlight,Google Play Console 則有測試軌道。我哋嘅封測指南 可以幫你招募同管理測試人員。
第六步:準備商店資料
每個商店都需要名稱、描述、截圖、圖示、私隱政策網址,以及你收集咗咩資料嘅答覆。Google Play 要求填寫「資料安全」表格同內容分級;Apple 則要求填寫 App 私隱詳情同年齡分級。
第七步:提交並發佈
- **Google Play:**截至2026年11月,一次性註冊費為 25 美元。新嘅個人帳戶在申請正式版存取權之前,必須以至少 12 名測試人員進行為期 14 日嘅封閉測試。請參閱點樣喺 Google Play 發佈應用程式。
- **App Store:**Apple 開發者計劃每年 99 美元。每個應用程式都會經過審核;Apple 表示大部分提交會喺 24 小時內完成審核。請參閱點樣喺 App Store 發佈應用程式。
第八步:保持更新
商店會隨時間提高要求。例如,由2026年8月31日起,Google Play 要求新應用程式同更新都要以 Android 16(API 級別 36)為目標。原生同跨平台應用程式需要為呢啲改變建立新版本;網頁包裝應用程式同樣偶爾需要新版本,但日常內容同功能會喺你發佈網頁應用程式時更新。
需要規劃嘅成本
- **建立:**開發者時間、代理商報價,或者建立工具嘅月費。Mythex Pro 包括流動應用程式建立,月費為 25 美元。
- **商店帳戶:**Apple 每年 99 美元,Google 一次性 25 美元,截至2026年11月。
- **商店佣金:**如果你喺應用程式內出售數碼商品,兩個商店都會抽取一個百分比。請查看佢哋嘅最新條款。
- **營運成本:**託管、資料庫、電郵同任何付費 API。
應用程式成本指南 會更深入比較各個選項。
用一段話做選擇
如果效能或深入嘅硬件存取正正就係應用程式嘅全部重點,就同開發者一齊用原生或跨平台方式。如果你需要快速而便宜地喺兩個商店都有一個有用嘅應用程式,而且佢嘅畫面喺網頁上運作得好,就將它建立成網頁應用程式再包裝。至於針對特定平台嘅逐步教學,可以閱讀點樣建立 Android 應用程式 同點樣建立 iPhone 應用程式。
常見問題
原生應用程式同跨平台應用程式有咩分別?
原生應用程式係為每個平台用其自己嘅語言分別撰寫,通常 iPhone 用 Swift,Android 用 Kotlin。跨平台應用程式則係用 React Native 或 Flutter 等框架寫一次,然後編譯去兩個平台。原生方案控制度最高;跨平台方案就係大部分程式碼共用。
什麼係網頁包裝應用程式?
係將一個網頁應用程式放入原生外殼之中,通常使用 Capacitor 等工具,咁樣就可以從 App Store 或 Google Play 安裝,並且使用部分裝置功能。畫面都係網頁,所以一套程式碼同時服務網站同兩個流動應用程式,而且多數更改可以直接到達用戶,唔使重新提交商店版本。
我可以用 AI 建立流動應用程式嗎?
可以。而家有幾款 AI 建立工具都可以製作手機應用程式。Mythex 會將你嘅應用程式建立成網頁應用程式,然後喺 Pro 方案中將佢包裝成 Android 應用程式(可以上傳去 Google Play),以及一個 iPhone 應用程式(送去 TestFlight)。佢唔會寫 Swift 或 Kotlin,所以適合畫面喺網頁上已經運作得好嘅應用程式。
流動應用程式開發要幾多錢?
由建立工具嘅月費,到團隊為你度身訂造原生應用程式、要六位數字嘅費用都有。除咗開發本身,截至2026年11月,Apple 嘅開發者計劃每年收取 99 美元,而 Google Play 則收取 25 美元一次性註冊費。
我一定要同時做 iPhone 同 Android 應用程式嗎?
唔一定。先睇你嘅用戶用緊邊啲手機;喺某啲國家,其中一個平台佔絕大多數。網頁應用程式可以同時覆蓋兩者,而採用一套程式碼嘅方法,會令加入第二個平台便宜得多。
Apple 會接受網頁包裝應用程式嗎?
可以,但 Apple 嘅指引 4.2 要求應用程式要超越單純重新包裝嘅網站。一個有用、行為似應用程式、而唔係單純複製行銷網站嘅應用程式,成功機會大得多。規劃時要加入似應用程式嘅功能,例如帳戶、已儲存嘅資料,以及以手機為先嘅版面。