Vodiči

Koliko košta izrada aplikacije? Agencija, freelancer, no-code i AI poređeni

Cijena izrade aplikacije zavisi mnogo više od toga ko je pravi i koliko toga mora da radi nego od bilo kakvog fiksnog cjenovnika. Jednostavna web aplikacija napravljena AI graditeljem aplikacija ili no-code alatom može koštati mjesečnu pretplatu plus vaše vrijeme; ista aplikacija koju pravi agencija je projekat plaćen u sedmicama kvalifikovanog rada. Nakon lansiranja, sve opcije imaju i troškove rada: hosting, bazu podataka, domenu, e-mail i naknade za plaćanja.

Ovaj vodič objašnjava šta pokreće cijenu, poredi pet uobičajenih načina gradnje i nabraja troškove rada koje ljudi zaborave da predvide.

Šta zaista određuje cijenu aplikacije

Bez obzira na to ko je gradi, cijena se svodi na to koliko posla ima. Ovo su stvari koje dodaju posao:

  • Broj ekrana i tokova. Obrazac i lista su dnevni posao za programera. Proizvod s uvođenjem korisnika, kontrolnom tablom, podešavanjima, administrativnim alatima i izvještajima traje mnogo sedmica.
  • Korisničke uloge i dozvole. Jedna vrsta korisnika je jednostavna. Kupci, zaposleni, menadžeri i administratori, od kojih svaki vidi drugačije podatke, množe logiku i testiranje.
  • Integracije. Svaka vanjska usluga (plaćanja, e-mail, kalendari, mape, računovodstveni alat, AI model) dodaje podešavanje, obradu grešaka i testiranje.
  • Platforme. Web aplikacija radi svuda s jednim kodom. Native iOS i Android aplikacije obično znače više koda, naloge u prodavnicama aplikacija i cikluse pregleda. Pogledajte native i progresivne web aplikacije.
  • Doterivanje dizajna. Korištenje čistog, standardnog izgleda je jeftino. Prilagođene ilustracije, animacije i brend sistem koštaju rad dizajnera.
  • Podaci i usklađenost. Zdravstveni, finansijski ili dječji podaci mogu donijeti pravne zahtjeve, revizije i dodatni sigurnosni rad.
  • Nejasni zahtjevi. Najskuplji pokretač od svih. Promjena mišljenja u sred posla plaća se dvaput.

Praktična pouka: najjeftinija aplikacija je ona s najmanjom prvom verzijom. Odlučivanje šta izostaviti štedi više novca nego pregovaranje o satnici. Šta je MVP objašnjava kako smanjiti obim.

Pet načina gradnje, u poređenju

OpcijaZa šta plaćateBrzina do prve verzijeKo radi razmišljanje o proizvoduNajbolje za
AgencijaSate tima: dizajn, razvoj, upravljanje projektom, testiranjeSedmice do mjeseciZajednički; agencija vodi procesFinansirane kompanije s jasnom specifikacijom i budžetom
FreelancerSate jedne osobe ili fiksnu cijenu projektaSedmiceUglavnom viDobro definisane projekte s jasnim obimom
No-code graditeljMjesečnu pretplatu, često po korisnicima ili zapisimaDani do sedmicaViInterne alate, jednostavne tokove rada, ljude koji vole vizuelne editore
AI graditelj aplikacijaMjesečnu pretplatu plus potrošnjuSati do danaViMVP-ove, aplikacije za male poslove, osnivače bez programera
Kodiranje samiVaše vrijeme, plus hosting i alateSedmice do mjeseci, zavisno od vještineViProgramere ili ljude koji žele da uče

Agencija

Agencija vam daje tim: menadžera projekta, dizajnera, programere i često testera. Plaćate za sve njihove sate, uključujući sastanke, planiranje i predaju. Zato je rad agencije najskuplji put, ali može biti pravi izbor kad poslovanje treba dotjeran proizvod, fiksan rok i nekoga ko odgovara za isporuku.

Šta mijenja cijenu: lokacija tima i nivo iskustva, broj platformi, koliko je detaljna vaša specifikacija i da li je uključeno tekuće održavanje. Tražite ponude raščlanjene po funkcijama da biste mogli odsjeći funkcije, a ne kvalitet.

Freelancer

Freelance programer košta manje od agencije jer plaćate jednu osobu, a ne tim i njegove režije. Ulov je u tome što preuzimate upravljanje projektom: pisanje specifikacije, brzo odgovaranje na pitanja, testiranje svake isporuke i odlučivanje šta znači „završeno”.

Cijene se jako razlikuju po zemlji i iskustvu, pa ne navodimo raspon. Za osjećaj koliko vrijedi rad programera s punim radnim vremenom, Biro za statistiku rada SAD-a (US Bureau of Labor Statistics) navodi medijanu godišnje plate za programere softvera od 135.980 dolara od maja 2025. (BLS Occupational Outlook Handbook, provjereno u septembru 2026.). Freelance i agencijske cijene se grade na takvom trošku plata.

No-code graditelj

Vizuelni no-code alati poput Bubblea, Softra ili Glidea omogućavaju da sastavite aplikaciju od gotovih blokova bez pisanja koda. Plaćate mjesečnu pretplatu, a planovi se često određuju po broju korisnika, zapisa, tokova rada ili uređivača aplikacije, pa troškovi rastu kako aplikacija raste. Glavni troškovi su vaše vrijeme za učenje alata i rizik vezanosti za njega: mnoge no-code platforme ne dozvoljavaju izvoz radnog koda. No-code protiv AI graditelja aplikacija poredi ta dva pristupa.

AI graditelj aplikacija

Uz AI graditelj aplikacija opisujete aplikaciju običnim jezikom, a AI piše, pokreće i objavljuje kod. Trošak je pretplata i potrošnja: obično krediti potrošeni dok AI radi i, na nekim platformama, dok vaša aplikacija radi. Nema satnice, pa je trošak bliži softverskoj pretplati nego projektnoj naknadi.

Šta mijenja cijenu: koliko krugova izmjena tražite (nejasan upit koji zahtijeva pet ispravki košta više od preciznog), da li se hosting i baze naplaćuju po istom planu, i da li su vam potrebni plaćeni dodaci, poput prilagođene domene. Skriveni trošak je vaše vrijeme: i dalje odlučujete šta se gradi, testirate to i provjeravate da je sigurno. Kako napraviti aplikaciju uz AI opisuje taj proces.

Kodiranje sami

Pisanje koda sami najmanje košta u novcu (može se platiti samo hosting i domena), a najviše u vremenu. Ako ste već programer, ovo može biti pravi izbor. Ako učite, očekujte dug prvi projekat i planirajte vrijeme za prijavu, sigurnost, deploy i sigurnosne kopije, a ne samo za funkcije.

Kako procijeniti vlastiti budžet

Pošten, gruby procjena traje sat vremena:

  1. Popišite ekrane. Svaku stranicu koju korisnik može vidjeti, uključujući prijavu, podešavanja i stanja grešaka.
  2. Popišite uloge. Ko koristi aplikaciju i šta svaki može da vidi ili mijenja.
  3. Popišite integracije. Plaćanja, e-mail, kalendare, AI, sve što je izvan aplikacije.
  4. Označite svaku stavku s „mora sada” ili „kasnije”. Samo „sada” ide u prvi budžet.
  5. Dobijte dvije-tri ponude ili prvo napravite prototip. Klikabilni prototip napravljen AI graditeljem je i dobar brief za freelancera ili agenciju ako kasnije nekoga angažujete.

Ako je ideja još neprovjerena, potrošite na validaciju prije razvoja. Kako provjeriti ideju za aplikaciju pokriva jeftine načine da prvo provjerite potražnju.

Troškovi rada nakon lansiranja

Gradnja je jednokratni trošak. Rad aplikacije je mjesečni, i tu male budžete zna da iznenadi.

Trošak radaŠta pokrivaŠta ga povećava
HostingServer ili platformu koja služi aplikacijuSaobraćaj, uvijek uključeni serveri, veće mašine
Baza podatakaČuvanje korisnika, narudžbi, zapisaKoličina podataka, koliko često se pretražuju
Skladište fajlova i propusnostOtpremljene slike, dokumenti, videoVeličine fajlova i preuzimanja
Domenavaseposlovanje.comGodišnje obnavljanje; premium imena koštaju više
Slanje e-mailaResetovanje lozinki, računi, obavještenja (npr. Resend, Postmark, SendGrid)Broj e-mailova mjesečno
Obrada plaćanjaNaknade kartica na svakoj prodajiVaši prihodi
Plaćeni API-jiAI modeli, mape, SMSKorištenje od strane vaših korisnika
OdržavanjeIspravke grešaka, ažuriranje biblioteka, male izmjeneStarost i složenost aplikacije

Naknade za plaćanja

Procesori plaćanja uzimaju dio svake prodaje. Stripeova standardna stopa u SAD-u je 2,9% + 30 centi po uspješnoj domaćoj naplati karticom, uz dodatne naknade za međunarodne kartice i konverziju valuta (Stripe cijene, od septembra 2026; stope se razlikuju po zemlji, pa provjerite stranicu za vašu). Na pretplati od 10 $ fiksnih 30 centi je važnije od procenta, što je jedan od razloga zašto je vrlo jeftine pretplate teško održivo naplaćivati s profitom. Naš vodič o određivanju cijene SaaS proizvoda pokriva to.

API-ji s plaćanjem po korištenju

Ako vaša aplikacija poziva AI model, svaki zahtjev košta novac, a korisnici koji najviše koriste koštaju više od lakih. Postavite limite prije lansiranja i provjerite da vaša cijena pokriva i vašeg najintenzivnijeg realnog korisnika.

Održavanje

Softver nikad ne ostaje gotov. Biblioteke dobijaju sigurnosne ispravke, pregledači se mijenjaju, a korisnici traže popravke. Uz agenciju ili freelancera to je često paušal ili rad po satu. Uz AI graditelj ili kodiranje sami, to su vaše vrijeme i ista pretplata.

Kako smanjiti trošak

  • Napravite prvo web aplikaciju. Jedan kod radi na desktopu i telefonu. Idite na native samo kad za to postoji razlog.
  • Smanjite prvu verziju oštro. Jedan osnovni posao, dobro urađen. Dodajte funkcije kad ih korisnici zatraže.
  • Koristite usluge umjesto da ih gradite. Stripe za plaćanja, provajder e-maila za e-mail, postojeći sistem prijave za naloge.
  • Izaberite hosting koji se uspava kad miruje. Mala aplikacija koja se smanjuje kad niko ne koristi košta mnogo manje od servera koji uvijek radi.
  • Čuvajte kod prenosivim. Ako možete izvesti kod, kasnije možete preći na programera ili drugi host bez ponovnog početka.

Šta košta gradnja s Mythexom

Mythex je AI graditelj aplikacija, a njegove cijene su javne na stranici s cijenama. Od septembra 2026:

  • Free: 0 $, s 5 kredita dnevno (do 30 mjesečno). Možete graditi, pregledati i objaviti; editor koda je samo za čitanje.
  • Pro: 25 $ mjesečno ili 250 $ godišnje, sa 100 kredita mjesečno plus 5 dnevno (do 50 dodatnih mjesečno). Dodaje potpuno uređivanje koda, izvoz i sinhronizaciju s GitHubom, prilagođene domene i dodatne kredite po 15 $ za 50.

Jedan saldo kredita plaća i gradnju uz AI i rad objavljene aplikacije: hosting, bazu podataka, saobraćaj i skladište fajlova, a Pro plaća pola Free cijene za troškove rada. Baze se uspavaju nakon nekoliko minuta mirovanja i naplaćuju se za vrijeme dok su bile budne. Registracija domene, obrada plaćanja (npr. Stripe) i provajderi e-maila naplaćuju se odvojeno od tih usluga. Stranica o kreditima u dokumentaciji objašnjava tačno šta se i kada naplaćuje.

Ako želite da vidite dokle pretplata vodi prije nego što platite nekoga po satu, počnite od jednog od šablona i napravite najmanju verziju koju bi neko stvarno koristio.

Pitanja

Koji je najjeftiniji način da napravim aplikaciju?

Za većinu jednostavnih web aplikacija to je AI graditelj aplikacija ili no-code alat, jer plaćate mjesečnu pretplatu umjesto da plaćate ljude za sate rada. Cijena je to što sami radite razmišljanje o proizvodu i testiranje.

Zašto se ponude za izradu aplikacija toliko razlikuju?

Ponude su uglavnom sati pomnoženi cijenom sata. Broj ekrana, korisničkih uloga, integracija, platformi (web, iOS, Android) i stepen doterivanja dizajna mijenjaju broj sati, a cijene se jako razlikuju po zemlji i nivou iskustva.

Koliko košta da aplikacija radi nakon lansiranja?

Troškovi rada obično uključuju hosting, bazu podataka, domenu, uslugu za slanje e-maila, naknade za obradu plaćanja i sve plaćene API-je, poput AI modela. Za malu aplikaciju s malo korisnika to je često skromno, ali raste s saobraćajem i korištenjem.

Da li je jeftinije napraviti web aplikaciju ili native mobilnu aplikaciju?

Web aplikacija je obično jeftinija: jedan kod radi u svakom pregledaču, uključujući telefone, i nema pregleda u prodavnici aplikacija. Native aplikacije za iOS i Android često znače dva koda ili unakrsni framework, plus naloge u prodavnicama i pregled.

Mythex · Pricing · Izradite bilo šta uz AI · Šabloni za web stranice i aplikacije · Mythex u poređenju · Rječnik izrade aplikacija uz AI · Besplatni alati za izradu aplikacija uz AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)