Cómo crear una app gratis (y hasta dónde llega lo gratis)
Puedes crear una app gratis construyéndola con el plan gratuito de un constructor de apps con IA o de una herramienta no-code, o programándola tú mismo con software libre, y publicándola como app web en una dirección gratuita. Lo que normalmente no conseguirás gratis es tiempo ilimitado de construcción, un dominio propio, exportación del código o un espacio en la App Store y Google Play, porque Apple y Google cobran por sus cuentas de desarrollador. Esta guía muestra cómo es un camino realmente gratuito, paso a paso, y dónde vas a chocar con un límite.
Los tres caminos gratuitos
1. Un plan gratuito en un constructor de apps con IA
Describes la app con palabras sencillas, y el constructor la escribe, la ejecuta y la aloja. La mayoría de los constructores ofrecen una pequeña cuota diaria o mensual en su plan gratuito. Basta para construir una app sencilla si planificas bien tus peticiones.
En el plan Free de Mythex obtienes 5 créditos al día (10 el primer día, hasta 30 al mes), proyectos ilimitados, vista previa en vivo y publicación con un clic en una URL pública. No se pide tarjeta de crédito. El código es visible, pero solo de lectura en Free.
2. Un plan gratuito en una herramienta no-code
Las herramientas visuales te permiten organizar pantallas y conectarlas con datos. Los niveles gratuitos suelen limitar el número de registros, usuarios o apps, y a menudo muestran la marca de la herramienta. Son adecuadas para formularios, directorios y herramientas internas sencillas.
3. Herramientas gratuitas y tu propio código
Los editores de código, los frameworks y muchos servicios de alojamiento tienen niveles gratuitos. Si sabes programar, o quieres aprender, este camino no cuesta nada salvo tiempo. El coste oculto es precisamente ese tiempo: montar una base de datos, un inicio de sesión y el despliegue desde cero es mucho trabajo para un principiante.
Qué suelen incluir los planes gratuitos y qué reservan
Los planes gratuitos están pensados para que pruebes un producto a fondo y pagues cuando dependas de él. En la mayoría de las herramientas se repite este patrón:
| Normalmente gratis | Normalmente de pago |
|---|---|
| Construir una app pequeña | Construir mucho en un solo día |
| Una vista previa en vivo | Editar o exportar el código |
| Publicar en la dirección de la propia herramienta | Tu propio nombre de dominio |
| Una base de datos básica | Bases de datos más grandes y más almacenamiento |
| Ayuda de la comunidad | Soporte prioritario |
| Apps web | Versiones para las tiendas de apps |
Los límites exactos cambian a menudo, así que consulta la página de precios de cada herramienta antes de comprometerte. Nuestro resumen de los mejores constructores de apps con IA gratuitos compara lo que incluyen varios planes gratuitos en su última actualización.
Costes que ningún plan gratuito puede eliminar
Algunos costes vienen de fuera del constructor:
- Cuentas en las tiendas de apps. A noviembre de 2026, Google Play cobra un pago único de 25 USD por el registro y el Programa para desarrolladores de Apple cuesta 99 USD al año. Apple exime de la tasa a instituciones educativas acreditadas y a algunos otros grupos; los particulares la pagan.
- Tu propio dominio. Un nombre como tucafeteria.com se alquila cada año a un registrador.
- Procesamiento de pagos. Si cobras a los usuarios, procesadores como Stripe se quedan un porcentaje de cada pago.
- APIs de pago. Enviar mensajes de texto, usar modelos de IA o mapas más allá de una cuota gratuita cuesta dinero por uso.
Si evitas las cuatro, toda la app puede seguir siendo gratis: una app web en una dirección gratuita, sin cobros y sin APIs de pago.
Cómo crear una app gratis, paso a paso
Aquí tienes una ruta práctica usando el plan gratuito de un constructor con IA. El ejemplo es un tablero de objetos perdidos para un colegio.
Paso 1: Reduce la idea a una sola función
Los créditos gratuitos se acaban enseguida si pides todo a la vez. Elige una única función. Para el tablero de objetos perdidos: el personal publica los objetos encontrados con una foto y el lugar donde se encontraron; los alumnos y las familias los consultan y filtran por categoría.
Paso 2: Escribe un primer prompt completo
Un primer pedido detallado gasta menos créditos que diez mensajes vagos. Por ejemplo:
Construye un tablero de objetos perdidos para un colegio. El personal inicia sesión y publica un objeto encontrado con una foto, una categoría (ropa, mochilas, electrónica, libros, otros), el lugar donde se encontró y la fecha. Cualquiera puede ver los objetos sin iniciar sesión, filtrar por categoría y buscar por palabra. El personal puede marcar un objeto como devuelto, lo que lo oculta. Diseño alegre y amigable que funcione en el móvil.
Puedes pegar un prompt así en el constructor de apps de Mythex y ver aparecer la primera versión en la vista previa.
Paso 3: Agrupa tus cambios
En lugar de un mensaje por cada pequeño arreglo, enumera tres o cuatro cambios relacionados en un solo mensaje: «Haz las fotos más grandes, muestra primero los objetos más recientes y añade la fecha debajo de cada título». Agrupar cambios relacionados estira la cuota diaria.
Paso 4: Prueba antes de publicar
Publica cinco objetos, fíltralos, marca uno como devuelto y comprueba que desaparece. Abre el tablero en un móvil. Intenta publicar sin foto. Nuestra guía de pruebas tiene una lista más larga si la app maneja datos personales.
Paso 5: Publica en una dirección gratuita
En Mythex, Publicar pone la app en vivo en una dirección mythex.app, incluida en el plan Free. Comparte el enlace en el boletín del colegio. Los cambios que publiques después llegan a todos de inmediato.
Paso 6: Decide si quieres seguir gratis
Muchas apps nunca necesitan más que un plan gratuito: una herramienta para un club, un planificador familiar, un formulario interno pequeño. Pasa a un plan de pago solo cuando aparezca una necesidad real, como un dominio propio para un negocio, más tiempo de construcción o apps para las tiendas.
Cuándo merece la pena pagar
Pagar tiene sentido cuando:
- La gente depende de la app. Una app de negocio en su propio dominio parece más fiable y sobrevive si cambias de herramienta.
- Necesitas el código. La exportación y la sincronización con GitHub permiten que un desarrollador se haga cargo más adelante.
- Quieres estar en las tiendas de apps. Necesitarás de todos modos las cuentas de las tiendas, y un constructor que pueda generar las versiones para el móvil.
- Te quedas sin tiempo de construcción diario. Si construyes cada día, el coste de esperar es mayor que la suscripción.
En Mythex, Pro cuesta 25 USD al mes y añade 100 créditos mensuales además de los créditos diarios, edición de código, exportación, GitHub, dominio propio, recargas de créditos y soporte prioritario. Pro también convierte tu app publicada en un archivo de app para Android para Google Play y en una app para iPhone enviada a TestFlight. Consulta la página del constructor de apps móviles para ver cómo funciona.
Errores comunes en los planes gratuitos
- Empezar de nuevo una y otra vez. Cada inicio desde cero gasta créditos en rehacer lo básico. Mejor corrige la versión existente.
- Mensajes vagos. «Hazlo mejor» cuesta una petición y rara vez consigue lo que querías.
- Ignorar los límites del alojamiento. El hosting gratuito es válido para una audiencia pequeña; si la app recibe de repente mucho tráfico o guarda muchos archivos grandes, revisa qué cubre tu plan.
- Recoger datos sensibles sin cuidado. Sea gratis o de pago, si la app guarda información personal necesitas una política de privacidad y reglas de acceso sensatas. Consulta cómo redactar términos de servicio y una política de privacidad.
Una app gratuita que crece
Lo mejor que puedes hacer con un plan gratuito es demostrar la idea. Construye la versión más pequeña que sea útil, publícala y consigue que la vean diez personas reales. Si la usan dos veces, tienes una prueba que merece la inversión; si no la usan, solo has gastado una tarde. Para el recorrido completo más allá de la primera versión, lee cómo crear una app, y si prefieres no escribir código, cómo crear una app sin programar.
Preguntas
¿De verdad se puede crear una app gratis?
Sí, puedes construir y publicar una app web que funcione sin pagar, usando el plan gratuito de un constructor de apps con IA o de una herramienta no-code, o programándola tú mismo con herramientas gratuitas. Lo que suelen limitar los planes gratuitos es cuánto puedes construir al día, el acceso al código, los dominios propios y la publicación en tiendas de apps.
¿Puedo poner una app gratis en Google Play o en la App Store?
Puedes publicar una app que sea gratis para descargar, pero las cuentas de las tiendas sí cuestan dinero. A noviembre de 2026, Google Play cobra un pago único de 25 USD por el registro y el Programa para desarrolladores de Apple cuesta 99 USD al año, con exenciones de tasas para algunas organizaciones sin ánimo de lucro e instituciones educativas.
¿Cuál es el mejor creador de apps gratuito?
Depende de lo que necesites mantener gratis. Si lo más importante es publicar una app que funcione con base de datos, busca un plan gratuito que incluya la publicación; si lo que importa es ser dueño del código, comprueba si la exportación es gratis. Nuestra comparativa de constructores de apps con IA gratuitos indica qué incluye el plan gratuito de cada uno.
¿Es gratis Mythex?
Mythex tiene un plan Free sin tarjeta de crédito: 5 créditos al día (10 el primer día, hasta 30 al mes), proyectos ilimitados, vista previa en vivo y publicación en una URL pública. La edición de código, la exportación, GitHub, los dominios propios y las apps para el móvil llegan con Pro, a 25 USD al mes.
¿Puedo ganar dinero con una app que creé gratis?
Sí. Nada te impide cobrar a los usuarios por una app web creada con un plan gratuito, aunque pagarás las comisiones de tu procesador de pagos en cada venta. Mucha gente empieza gratis, consigue los primeros clientes de pago y pasa a un plan de pago cuando la app genera ingresos suficientes para cubrirlo.