Blog

Tajne i varijable okoline bez lijepljenja ključeva u chat

Većini stvarnih aplikacija treba barem jedna tajna vrijednost: ključ davatelja plaćanja, ključ servisa za e-poštu ili ključ za AI API. U Mythexu te ključeve ne lijepite u upit. Kad agentu treba ključ, u chatu se prikaže kartica zahtjev za tajnu, vi upišete vrijednost u karticu i ona se spremi kao tajna projekta koju vaša aplikacija može čitati, bez da ključ završi u razgovoru.

Što to radi

Svaki Mythex projekt može spremati varijable okoline: imenovane vrijednosti, poput STRIPE_SECRET_KEY, koje vaša aplikacija čita pri pokretanju umjesto da su zapisane u kodu. Tajne su varijable okoline čije vrijednosti moraju ostati privatne.

Iste vrijednosti dostupne su na dva mjesta:

  • Sandbox, u kojem agent gradi i pokreće vašu aplikaciju dok radite.
  • Vaše objavljene inačice, koje koriste posjetitelji.

Postoje tri načina da ih dodate:

  1. Kartica zahtjeva za tajnu, koju agent prikaže u chatu kad mu za dovršetak nečega treba ključ.
  2. Postavke projekta → Secrets, gdje možete dodavati ili uređivati vrijednosti u bilo kojem trenutku.
  3. /secrets u chatu, za dodavanje ili ažuriranje tajni na zahtjev.

Zašto to pomaže

Očigledan način da agentu date ključ jest da ga zalijepite u poruku. To radi, ali tada ključ postaje dio povijesti chata, u običnom tekstu, uz sve ostalo što ste napisali.

Kartica za tajne drži vrijednost izvan transkripta. Unosite je u polja kartice, a ne u okvir za poruke, i ona se sprema kao tajna projekta. Agent nastavlja s dostupnim ključem u sandboxu.

Čuvanje ključeva u postavkama projekta, a ne u kodu, ima i druge prednosti:

  • Ključevi ostaju izvan izvornog koda. Vaš kod se na ključ poziva po imenu; vrijednost živi u postavkama projekta.
  • Agent i vaša pokrenuta aplikacija vide istu konfiguraciju. Nema kopije koja zastari.
  • Ključ možete zamijeniti bez prepisivanja koda. Promijenite vrijednost u postavkama; kod je i dalje čita po imenu.

Ako su vam varijable okoline nove, naš vodič o tome što su varijable okoline i tajne objašnjava ideju od početka.

Kako koristiti karticu za tajne

  1. Zatražite funkcionalnost, na primjer: „pošalji dobrodošlu e-poruku kad se netko registrira”.
  2. Kad agentu zatreba ključ, u chatu se pojavi kartica zahtjeva za tajnu s popisom vrijednosti koja mu treba.
  3. Unesite vrijednost u polja kartice, a ne u okvir za poruke.
  4. Potvrdite. Vrijednost se sprema kao tajna projekta.
  5. Agent nastavlja s ključem dostupnim u sandboxu.

Kako sami dodati tajne

  1. Otvorite postavke projekta, zatim Secrets.
  2. Dodajte ključeve poput STRIPE_SECRET_KEY, OPENAI_API_KEY ili vlastite vjerodajnice servisa.
  3. Zamolite agenta da ih čita na standardan način za vaš okvir, na primjer iz process.env u Node aplikaciji.
  4. Ponovno objavite ako objavljena aplikacija treba nove vrijednosti.

Tajne možete dodati ili ažurirati i tako da u chatu upišete /secrets.

Promjena tajne u objavljenoj aplikaciji

Objavljena aplikacija preuzima tajne u trenutku objave. Nakon što dodate ili promijenite tajnu, ponovno objavite kako bi živa inačica dobila novu vrijednost. Dok to ne napravite, posjetitelji i dalje koriste aplikaciju sa starom konfiguracijom.

Sigurnosni savjeti

  • Nikad ne spremajte tajne u repozitorij. Držite ih u postavkama projekta.
  • Za privilegirane operacije koristite ključeve samo za poslužitelj. Ključ koji može naplatiti kartice ili slati e-poštu pripada kodu koji se izvršava na poslužitelju, a ne ničemu što preglednik posjetitelja preuzima.
  • Ako se ključ ikad pojavi u povijesti chata, zamijenite ga. Napravite novi ključ kod davatelja, opozovite stari i ažurirajte vrijednost u postavkama projekta. Svaki ključ zalijepljen u chat smatrajte izloženim.

Ograničenja

  • Kartica pomaže samo ako je koristite. Ako ipak zalijepite ključ u okvir za poruke, on je u transkriptu. Zamijenite ga kod davatelja i ažurirajte spremljenu vrijednost.
  • Objavljene aplikacije trebaju ponovnu objavu da bi preuzele nove ili promijenjene tajne.
  • Sigurno spremanje ključa ne čini svaku njegovu upotrebu sigurnom. Važno je i gdje se ključ koristi; privilegirane ključeve držite na poslužiteljskoj strani aplikacije.

Za više o zaštiti aplikacije prije dijeljenja pogledajte naš sigurnosni kontrolni popis za aplikacije izrađene uz AI.

Dokumentacija ima detalje: Environment variables and secrets i Secrets in chat.

Mythex · Pricing · Izradite bilo što uz AI · Predlošci za web stranice i aplikacije · Mythex u usporedbi · Rječnik izrade aplikacija uz AI · Besplatni alati za izradu aplikacija uz AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)