Blog

Tajne i promenljive okruženja bez lepljenja ključeva u chat

Većini pravih aplikacija treba bar jedna tajna: ključ provajdera za plaćanje, ključ servisa za e-poštu, ključ za AI API. Na Mythexu te ključeve ne lepite u prompt. Kad agentu zatreba jedan, u chatu se pojavi kartica zahtev za tajnu, vi upišete vrednost u karticu, i ona se čuva kao tajna projekta koju vaša aplikacija može da čita, bez da ključ završi u razgovoru.

Šta to radi

Svaki Mythex projekat može da čuva promenljive okruženja: imenovane vrednosti, kao što je STRIPE_SECRET_KEY, koje vaša aplikacija čita kad se pokrene, umesto da budu upisane u kod. Tajne su promenljive okruženja čije vrednosti moraju ostati privatne.

Iste vrednosti su dostupne na dva mesta:

  • Sandbox, gde agent pravi i pokreće vašu aplikaciju dok radite.
  • Vaše objavljene verzije, koje koriste posetioci.

Postoje tri načina da ih dodate:

  1. Kartica zahteva za tajnu, koju agent prikazuje u chatu kad mu za nešto treba ključ da bi završio posao.
  2. Podešavanja projekta → Tajne, gde možete da dodajete ili menjate vrednosti bilo kad.
  3. /secrets u chatu, za dodavanje ili ažuriranje tajni na zahtev.

Zašto pomaže

Najočigledniji način da AI agentu date ključ jeste da ga nalepite u poruku. To radi, ali ključ tada postaje deo istorije chata, u običnom tekstu, pored svega što ste rekli.

Kartica sa tajnom drži vrednost van transkripta. Unosite je u polja kartice, a ne u polje za poruku, i ona se čuva kao tajna projekta. Agent nastavlja sa ključem dostupnim u sandboxu.

Čuvanje ključeva u podešavanjima projekta, a ne u kodu, ima i druge prednosti:

  • Ključevi ostaju van kontrole verzija. Vaš kod se na ključ poziva po imenu, a vrednost je u podešavanjima projekta.
  • Agent i vaša pokrenuta aplikacija vide istu konfiguraciju. Nema kopije koja zastari.
  • Ključ možete da zamenite bez prepisivanja koda. Promenite vrednost u podešavanjima, a kod je i dalje čita po imenu.

Ako su vam promenljive okruženja nove, naš vodič šta su promenljive okruženja i tajne objašnjava tu ideju od početka.

Kako da koristite karticu za tajnu

  1. Zatražite funkciju, na primer: „pošalji dobrodošlicu e-poštom kad se neko prijavi”.
  2. Kad agentu zatreba ključ, u chatu se pojavi kartica zahteva za tajnu, sa vrednošću koja mu je potrebna.
  3. Unesite vrednost u polja kartice, a ne u polje za poruku.
  4. Potvrdite. Vrednost se čuva kao tajna projekta.
  5. Agent nastavlja, sa ključem dostupnim u sandboxu.

Kako sami da dodate tajne

  1. Otvorite podešavanja projekta, pa Tajne.
  2. Dodajte ključeve kao što su STRIPE_SECRET_KEY, OPENAI_API_KEY ili sopstveni akreditivi servisa.
  3. Zamolite agenta da ih čita na standardan način za vaš framework, na primer iz process.env u Node aplikaciji.
  4. Objavite ponovo ako objavljenoj aplikaciji trebaju nove vrednosti.

Možete i da ukucate /secrets u chatu da ih dodate ili ažurirate tamo.

Menjanje tajne na objavljenoj aplikaciji

Objavljena aplikacija preuzima tajne u trenutku objave. Kad dodate ili promenite jednu, objavite ponovo da živa verzija dobije novu vrednost. Dok to ne uradite, posetioci i dalje koriste aplikaciju sa starom konfiguracijom.

Saveti za bezbednost

  • Nikad ne commit-ujte tajne u repozitorijum. Čuvajte ih u podešavanjima projekta.
  • Za privilegovane operacije koristite ključeve samo na serveru. Ključ koji može da naplaćuje kartice ili šalje e-poštu pripada kodu koji radi na serveru, a ne bilo čemu što posetiočev pregledač preuzima.
  • Ako se ključ ikad pojavi u istoriji chata, zamenite ga. Napravite novi ključ kod provajdera, opozovite stari i ažurirajte vrednost u podešavanjima projekta. Svaki ključ nalepljen u chat smatrajte izloženim.

Ograničenja

  • Kartica pomaže samo ako je koristite. Ako ipak nalepite ključ u polje za poruku, on je u transkriptu. Zamenite ga kod provajdera i ažurirajte sačuvanu vrednost.
  • Objavljenim aplikacijama treba ponovna objava da bi preuzele nove ili promenjene tajne.
  • Bezbedno čuvanje ključa ne znači da je svaka upotreba bezbedna. Bitno je i gde se ključ koristi, pa privilegovane ključeve držite na serverskoj strani aplikacije.

Za više o tome kako da aplikaciju učinite bezbednom pre deljenja, pogledajte naš bezbednosni kontrolni spisak za aplikacije napravljene uz AI.

Dokumentacija ima detalje: Promenljive okruženja i tajne i Tajne u chatu.

Mythex · Pricing · Pravite bilo šta uz AI · Šabloni za sajtove i aplikacije · Mythex u poređenju · Rečnik pojmova za pravljenje aplikacija uz AI · Besplatni alati za pravljenje aplikacija uz AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)