ഗൈഡുകൾ

SaaS MVP എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം: അക്കൗണ്ടുകൾ, ബില്ലിംഗ്, ഒരു പ്രധാന ഫീച്ചർ

SaaS MVP നിർമ്മിക്കാൻ, നിങ്ങളുടെ ഉൽപ്പന്നം ഒരു നിർദിഷ്ട ഉപഭോക്താവിന് ചെയ്യുന്ന ഒരൊറ്റ ജോലി തിരഞ്ഞെടുക്കുക, സൈൻ-അപ്പും പിന്നിൽ ഒരു ഡാറ്റാബേസും ഉള്ള ആ ജോലി തുടക്കം മുതൽ ഒടുക്കം വരെ നിർമ്മിക്കുക, ആളുകൾ പണം നൽകുമോ എന്ന് പരീക്ഷിക്കാൻ തയ്യാറാകുമ്പോൾ ലളിതമായ പണമടയ്ക്കൽ മാർഗം ചേർക്കുക, കഴിയുന്നത്ര നേരത്തെ യഥാർത്ഥ ഉപയോക്താക്കളുടെ മുന്നിൽ എത്തിക്കുക. ഒരു AI ആപ്പ് ബിൽഡറിന് വിവരണത്തിൽ നിന്ന് ദിവസങ്ങൾക്കുള്ളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന, ഹോസ്റ്റ് ചെയ്ത ഉൽപ്പന്നത്തിലേക്ക് എത്തിക്കാനാകും. ഏറ്റവും കഠിനവും മൂല്യമുള്ളതുമായ ഭാഗം എന്തെല്ലാം ഒഴിവാക്കണമെന്ന് തീരുമാനിക്കലാണ്.

ഇതിനെ MVP ആക്കുന്നത് എന്ത്, ചെറിയ SaaS അല്ലാതാക്കുന്നത് എന്ത്

MVP (മിനിമം വയബിൾ പ്രോഡക്റ്റ്) നിലനിൽക്കുന്നത് ഒരു ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകാനാണ്, സാധാരണയായി “ഈ ആളുകൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമോ, ഇതിന് പണം നൽകുമോ?” എന്ന്, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ നിർമ്മാണത്തിലൂടെ. അതിലുള്ള എല്ലാം ആ ചോദ്യത്തെ സേവിക്കണം. ഓരോ ഫീച്ചറിനും ഒരു ഉപയോഗപ്രദമായ പരിശോധന: ആദ്യ ഉപഭോക്താവ് ഇത് ഇല്ലാതെ ഉൽപ്പന്നം ഉപയോഗിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുമോ? ഇല്ലെങ്കിൽ, അത് പിന്നീടാകാം. MVP എന്നാൽ എന്ത് എന്ന ടേം പുതിയതാണെങ്കിൽ കാണുക.

ഇപ്പോൾ നിർമ്മിക്കുകപിന്നീടേക്ക് വയ്ക്കുക
പ്രധാന ഫീച്ചർ, തുടക്കം മുതൽ ഒടുക്കം വരെരണ്ടാമത്തെയോ മൂന്നാമത്തെയോ ഫീച്ചർ
സൈൻ-അപ്പ്, ലോഗിൻ, പാസ്‌വേഡ് റീസെറ്റ്അഞ്ച് ദാതാക്കളുള്ള സോഷ്യൽ ലോഗിൻ, SSO
ഒരു പ്രൈസിംഗ് പ്ലാൻ (അല്ലെങ്കിൽ സൗജന്യ ബീറ്റ)പ്ലാൻ ടിയറുകൾ, കൂപ്പണുകൾ, വാർഷിക ഡിസ്കൗണ്ടുകൾ, ഉപയോഗ മീറ്ററിംഗ്
മൂല്യം വിശദീകരിക്കുന്ന ലാൻഡിംഗ് പേജ്ബ്ലോഗ്, ഡോക്സ് സൈറ്റ്, ചേഞ്ച്‌ലോഗ്
അടിസ്ഥാന ഇമെയിൽ: സ്വാഗതം, പാസ്‌വേഡ് റീസെറ്റ്, രസീതുകൾഡ്രിപ്പ് കാമ്പെയ്‌നുകൾ, ആപ്പിലെ അറിയിപ്പുകൾ
നിങ്ങളുടെ അക്കൗണ്ടും ഡാറ്റയും ഇല്ലാതാക്കൽപൂർണ അഡ്മിൻ കൺസോൾ
ഉപയോക്താക്കൾക്ക് നിങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടാനുള്ള മാർഗംഒരു സഹായ കേന്ദ്രം

ടീമുകളും റോളുകളും പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ അർഹിക്കുന്നു: അവ എല്ലാ ടേബിളിനെയും എല്ലാ അനുമതി പരിശോധനയെയും ബാധിക്കുന്നു. ആദ്യകാല ഉപഭോക്താക്കൾ വ്യക്തികളോ ചെറിയ ടീമുകളോ ആണെങ്കിൽ, സിംഗിൾ-യൂസർ അക്കൗണ്ടുകളിൽ തുടങ്ങി ഒരാൾ ഒരു സഹപ്രവർത്തകനെ ക്ഷണിക്കണമെന്ന് ആവശ്യപ്പെടുമ്പോൾ ടീമുകൾ ചേർക്കുക.

നിർമ്മിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്: ഒരു വാചകം എഴുതുക

"[ഉൽപ്പന്നം] [നിർദിഷ്ട ഉപഭോക്താവിനെ] [നിർദിഷ്ട ജോലി ചെയ്യാൻ] സഹായിക്കുന്നു, [ഇപ്പോഴത്തെ വേദന] ഇല്ലാതെ."

ഉദാഹരണത്തിന്: "Proposly ഫ്രീലാൻസ് ഡിസൈനർമാരെ ഡിസ്കവറി കോളിനെ പത്ത് മിനിറ്റിനുള്ളിൽ വിലയുള്ള പ്രൊപ്പോസലാക്കി മാറ്റാൻ സഹായിക്കുന്നു, ശൂന്യമായ ഡോക്യുമെന്റിൽ നിന്ന് തുടങ്ങാതെ."

ഈ വാചകം എഴുതാനാകുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിർമ്മിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു സെഷൻ ആസൂത്രണത്തിന് മാറ്റിവയ്ക്കുക. ഒരു ആപ്പ് ആശയം എങ്ങനെ സാധൂകരിക്കാം എന്നത് ആദ്യം സാധ്യതയുള്ള ഉപഭോക്താക്കളോട് സംസാരിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ് പറയുന്നത്, മുഴുവൻ പ്രക്രിയയിലെയും ഏറ്റവും ചെലവുകുറഞ്ഞ ഘട്ടം.

SaaS MVP-ക്ക് വേണ്ടത്

അക്കൗണ്ടുകളും ഡാറ്റാ വേർതിരിവും

ഓരോ ഡാറ്റയും ഒരു ഉപയോക്താവിന് (അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് ഒരു ടീമിന്) സ്വന്തമാണ്. ഓരോ ക്വറിയും സെർവറിൽ ലോഗിൻ ചെയ്ത ഉപയോക്താവിനെ വെച്ച് ഫിൽട്ടർ ചെയ്യണം. ഇത് തെറ്റിയാൽ, ഏറ്റവും ഗുരുതരമായ മൾട്ടി-യൂസർ ആപ്പ് ബഗുകളിൽ ഒന്ന് നിങ്ങൾക്കുണ്ടാകും: URL-ലെ ഒരു ID മാറ്റി എ ഉപയോക്താവ് ബി-യുടെ റെക്കോർഡുകൾ തുറക്കുന്നു. വേർതിരിവ് വ്യക്തമായി ആവശ്യപ്പെടുക, തുടർന്ന് രണ്ട് അക്കൗണ്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിക്കുക.

ലോഗിൻ ഓപ്ഷനുകൾ: നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഡാറ്റാബേസിൽ ഹാഷ് ചെയ്ത് സൂക്ഷിക്കുന്ന ഇമെയിലും പാസ്‌വേഡും, ഇമെയിൽ വഴിയുള്ള മാജിക് ലിങ്കുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഹോസ്റ്റഡ് ഓത്ത് ദാതാവ്. ഓരോന്നും പ്രവർത്തിക്കും; ഒരു ഹോസ്റ്റഡ് ദാതാവ് പാസ്‌വേഡ് റീസെറ്റുകളും സുരക്ഷാ വിശദാംശങ്ങളും നിങ്ങൾക്കായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ മറ്റൊരു സേവനത്തിന്റെ ചെലവിൽ. നിങ്ങളുടെ ആപ്പിൽ ലോഗിൻ എങ്ങനെ ചേർക്കാം കാണുക.

ബില്ലിംഗ്

സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകൾക്ക് സാധാരണ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് Stripe ആണ്. സാധാരണ രീതി:

  1. ഉപയോക്താവ് Upgrade ക്ലിക്ക് ചെയ്യുന്നു; നിങ്ങളുടെ സെർവർ സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ മോഡിൽ ഒരു Stripe Checkout സെഷൻ ഉണ്ടാക്കുന്നു.
  2. ഉപയോക്താവ് Stripe-ന്റെ ഹോസ്റ്റ് ചെയ്ത പേജിൽ പണമടയ്ക്കുന്നു.
  3. സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ തുടങ്ങുമ്പോഴോ പുതുക്കുമ്പോഴോ പരാജയപ്പെടുമ്പോഴോ റദ്ദാകുമ്പോഴോ Stripe വെബ്‌ഹുക്കുകൾ അയയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് ആ സ്റ്റാറ്റസ് ഉപയോക്താവിന്റെ അക്കൗണ്ടിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നു.
  4. പണമടച്ചുള്ള ഫീച്ചറുകൾ അനുവദിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് സെർവറിൽ ആ സ്റ്റാറ്റസ് പരിശോധിക്കുന്നു.
  5. കാർഡുകൾ അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യാനും ഇൻവോയ്സുകൾ കാണാനും റദ്ദാക്കാനും Stripe-ന്റെ ഹോസ്റ്റ് ചെയ്ത കസ്റ്റമർ പോർട്ടൽ അനുവദിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഒരു ബില്ലിംഗ് സെറ്റിംഗ്സ് പേജ് നിങ്ങൾ നിർമ്മിക്കേണ്ടതില്ല.

Stripe-ന്റെ സ്റ്റാൻഡേർഡ് നിരക്ക് ഓരോ ഇടപാടിനും ഒരു ശതമാനവും നിശ്ചിത ഫീസും ആണ്, പ്രതിമാസ ഫീസില്ല (2026 സെപ്റ്റംബർ പ്രകാരം); സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകൾ നടത്തുന്ന Stripe Billing, പേ-അസ്-യു-ഗോ പ്ലാനിൽ ബില്ലിംഗ് വോള്യത്തിന്റെ ചെറിയ ശതമാനം ചേർക്കുന്നു. നിരക്കുകൾ മാറാം, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ രാജ്യത്തിനായി Stripe-ന്റെ പ്രൈസിംഗ് പേജ് പരിശോധിക്കുക. ലോഞ്ചിന് മുമ്പ് വില നിശ്ചയിക്കുക (ഒരു SaaS ഉൽപ്പന്നത്തിന് വില നിശ്ചയിക്കുന്നത് എങ്ങനെ സഹായിക്കും), എല്ലാം ആദ്യം ടെസ്റ്റ് മോഡിൽ നിർമ്മിക്കുക. സജ്ജീകരണം പേയ്‌മെന്റുകൾ ചേർക്കുന്നത് എങ്ങനെ എന്ന ഞങ്ങളുടെ ഗൈഡിൽ.

പ്രധാന ഫീച്ചർ

നിങ്ങളുടെ സമയം ചെലവഴിക്കേണ്ടത് ഇവിടെയാണ്. അതിന്റെ മുഴുവൻ ലൂപ്പ് നിർമ്മിക്കുക: സൃഷ്ടിക്കുക, ലിസ്റ്റ് ചെയ്യുക, എഡിറ്റ് ചെയ്യുക, ഇല്ലാതാക്കുക, പിന്നെ “മൂല്യത്തിന്റെ നിമിഷം” ഏതാണോ അത്, എക്സ്പോർട്ട്, ജനറേറ്റ് ചെയ്ത ഫലം, അയച്ച സന്ദേശം. ശൂന്യ അവസ്ഥ സഹായകരമാക്കുക: ഡാറ്റ ഇല്ലാത്ത പുതിയ ഉപയോക്താവിന് ആദ്യം എന്ത് ചെയ്യണമെന്ന് കൃത്യമായി അറിയണം.

അടിസ്ഥാന അത്യാവശ്യങ്ങൾ

  • Resend അല്ലെങ്കിൽ Postmark പോലുള്ള ദാതാവ് വഴി ട്രാൻസാക്ഷണൽ ഇമെയിൽ (സ്വാഗതം, പാസ്‌വേഡ് റീസെറ്റ്, രസീതുകൾ)
  • സ്വകാര്യതാ നയവും സേവന നിബന്ധനകളും
  • ഒരു അക്കൗണ്ട് ഇല്ലാതാക്കാനുള്ള മാർഗം
  • ആളുകൾ തിരിച്ചുവരുന്നുണ്ടോ എന്ന് അറിയാൻ അടിസ്ഥാന അനലിറ്റിക്സ്

പ്രവർത്തിക്കുന്ന ആദ്യ പ്രോംപ്റ്റ്

ഫ്രീലാൻസ് ഡിസൈനർമാർക്കായി Proposly എന്ന പേരിൽ ഒരു SaaS MVP ഉണ്ടാക്കുക. ലാൻഡിംഗ് പേജ്: തലക്കെട്ട്, മൂന്ന് ഗുണങ്ങൾ, $19/മാസം ഒരു പ്ലാനുള്ള പ്രൈസിംഗ് വിഭാഗം, സൈൻ-അപ്പ് ബട്ടൺ. ആപ്പ് (ലോഗിന് ശേഷം): ഉപയോക്താവിന്റെ പ്രൊപ്പോസലുകൾ ലിസ്റ്റ് ചെയ്യുന്ന ഡാഷ്ബോർഡ്; ക്ലയന്റിന്റെ പേര്, പ്രോജക്റ്റ് തരം, സ്കോപ്പ് ബുള്ളറ്റ് പോയിന്റുകൾ, മണിക്കൂർ നിരക്ക് എന്നിവയുള്ള “പുതിയ പ്രൊപ്പോസൽ” ഫോം; സ്കോപ്പ് ടേബിളും മൊത്തം വിലയും കാണിക്കുന്ന ജനറേറ്റ് ചെയ്ത പ്രൊപ്പോസൽ പേജ്, ഉപയോക്താവിന് എഡിറ്റ് ചെയ്ത് PDF ആയി എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യാം. ഓരോ ഉപയോക്താവിനും സ്വന്തം പ്രൊപ്പോസലുകൾ മാത്രമേ കാണാനാകൂ; ഇത് സെർവറിൽ ഉറപ്പാക്കുക. എല്ലാം ഒരു ഡാറ്റാബേസിൽ സേവ് ചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ ഒരു ലളിതമായ പ്ലെയ്‌സ്ഹോൾഡർ ലോഗിൻ സ്ക്രീൻ ഉപയോഗിക്കുക; യഥാർത്ഥ ഓതന്റിക്കേഷനും Stripe ബില്ലിംഗും അടുത്തതായി ചേർക്കും. വൃത്തിയുള്ള, പ്രൊഫഷണൽ ഡിസൈൻ.

ഇത് ഉപഭോക്താവിനെയും ലൂപ്പിനെയും ഡാറ്റാ അതിരിനെയും വിവരിക്കുന്നു, ലോഗിനും ബില്ലിംഗും മനഃപൂർവം പിന്നീടാക്കുന്നു, അങ്ങനെ ആദ്യ ഫലം പ്രധാന ഫീച്ചറിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു.

നിർമ്മാണ ഘട്ടങ്ങൾ

  1. സാമ്പിൾ ഡാറ്റയോടെ പ്രധാന ഫീച്ചർ. പ്രധാന ലൂപ്പ് ശരിയാകുന്നതുവരെ ആവർത്തിക്കുക.
  2. ഡാറ്റാബേസ്. റിഫ്രഷുകളിലും പുതിയ സെഷനുകളിലും ഡാറ്റ നിലനിൽക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
  3. യഥാർത്ഥ അക്കൗണ്ടുകൾ. സൈൻ-അപ്പ്, ലോഗിൻ, റീസെറ്റ്. പിന്നെ രണ്ട് ബ്രൗസറുകളിൽ രണ്ട് അക്കൗണ്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വേർതിരിവ് പരീക്ഷിക്കുക.
  4. ലാൻഡിംഗ് പേജ്. ഒരു വാചകം വിശദീകരിക്കുക. സൈൻ-അപ്പ് ബട്ടൺ മുകളിൽ തന്നെ വയ്ക്കുക.
  5. ബില്ലിംഗ്. Stripe Checkout, വെബ്‌ഹുക്കുകൾ, സെർവറിലെ പെയ്ഡ്-സ്റ്റാറ്റസ് പരിശോധന, കസ്റ്റമർ പോർട്ടൽ. വിജയകരമായ പേയ്‌മെന്റ്, നിരസിക്കപ്പെട്ട കാർഡ്, റദ്ദാക്കൽ എന്നിവ പരീക്ഷിക്കുക.
  6. ഇമെയിൽ സ്വാഗതം, റീസെറ്റ്, രസീതുകൾ എന്നിവയ്ക്ക്.
  7. സുരക്ഷാ പരിശോധന. AI-നിർമ്മിത ആപ്പുകൾക്കുള്ള സുരക്ഷാ ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റ് ഒരു നല്ല പട്ടികയാണ്.
  8. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഡൊമെയ്‌നിൽ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുക, ആദ്യ പത്ത് ഉപയോക്താക്കളെ വ്യക്തിപരമായി ക്ഷണിക്കുക.

സാധാരണ തെറ്റുകൾ

  • എല്ലാവർക്കുമായി നിർമ്മിക്കുന്നത്. “ചെറുകിട ബിസിനസുകൾക്കായുള്ള” ഉൽപ്പന്നം “സ്വതന്ത്ര ബുക്ക്കീപ്പർമാർക്കായുള്ള” ഉൽപ്പന്നത്തേക്കാൾ നിർമ്മിക്കാനും വിൽക്കാനും പ്രയാസമാണ്.
  • ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് മുമ്പ് അഡ്മിൻ പാനലുകൾ. കുറച്ചുകാലത്തേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് നേരിട്ട് ഡാറ്റാബേസ് നോക്കാം.
  • ആക്സസിനായി ബ്രൗസറിനെ വിശ്വസിക്കുന്നത്. ഒരു ബട്ടൺ മറച്ചാൽ അഭ്യർത്ഥന തടയില്ല. പ്ലാനും ഉടമസ്ഥതയും സെർവറിൽ പരിശോധിക്കുക.
  • സക്സസ് പേജിൽ പെയ്ഡ് ആക്സസ് നൽകുന്നത്, Stripe വെബ്‌ഹുക്കിന് പകരം.
  • തയ്യാറാകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുന്നത്. ആദ്യ പതിപ്പ് അല്പം ലജ്ജാകരമായി തോന്നണം. ആപ്പ് ലോഞ്ച് ചെയ്ത് ആദ്യ ഉപയോക്താക്കളെ നേടുന്നത് എങ്ങനെ നിർമ്മിച്ചതിന് ശേഷമുള്ള ഘട്ടത്തിന് ആശയങ്ങൾ നൽകുന്നു.

അത് പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് അളക്കൽ

ലോഞ്ചിന് മുമ്പ് “പ്രവർത്തിക്കുന്നു” എന്നതിന്റെ അർത്ഥം തീരുമാനിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാ ഫലങ്ങളും പ്രോത്സാഹജനകമായി തോന്നും. മിക്ക SaaS MVP-കൾക്കും മൂന്ന് സംഖ്യകൾ മതി:

  • ആക്റ്റിവേഷൻ: എത്ര സൈൻ-അപ്പുകൾ പ്രധാന ലൂപ്പ് ഒരിക്കലെങ്കിലും പൂർത്തിയാക്കുന്നു, ആദ്യ പ്രൊപ്പോസൽ സൃഷ്ടിക്കുകയോ ആദ്യ റിപ്പോർട്ട് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.
  • റിട്ടേൺ: എത്രപേർ അടുത്ത ആഴ്ചയിൽ തിരിച്ചുവന്ന് വീണ്ടും ചെയ്യുന്നു.
  • പേയ്‌മെന്റ്: സജീവ ഉപയോക്താക്കളിൽ എത്രപേർ പണം നൽകുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ചോദിക്കുമ്പോൾ സമ്മതിക്കുന്നു.

ഒരു ലളിതമായ അനലിറ്റിക്സ് ടൂളോ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഡാറ്റാബേസിലെ കുറച്ച് ക്വറികളോ ഉപയോഗിച്ച് ഇവ ട്രാക്ക് ചെയ്യുക, ഒഴിഞ്ഞുപോകുന്ന ഉപയോക്താക്കളോട് സംസാരിക്കുക. അവരുടെ കാരണങ്ങൾ ഏത് ഡാഷ്ബോർഡിനെക്കാളും വിലപ്പെട്ടതാണ്.

എപ്പോൾ നിർമ്മിക്കരുത്

ഉൽപ്പന്നം ഒരു നിലവിലുള്ള ടൂളിന് മുകളിലുള്ള നേർത്ത പാളി മാത്രമാണെങ്കിൽ, ഒരു ഫോം, ഒരു സ്പ്രെഡ്ഷീറ്റ്, ഒരു ന്യൂസ്‌ലെറ്റർ, ആ ടൂളുപയോഗിച്ച് ആദ്യം ആശയം പരീക്ഷിക്കുക. ഒരു Typeform-ഉം ഒരു Stripe പേയ്‌മെന്റ് ലിങ്കും ഒന്നും നിർമ്മിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ആവശ്യം തെളിയിക്കാം. മൂല്യം വർക്ക്ഫ്ലോയിൽ തന്നെയാകുമ്പോഴും നിലവിലുള്ള ടൂളുകൾക്ക് അത് നൽകാനാകാതിരിക്കുമ്പോഴും മാത്രം MVP നിർമ്മിക്കുക.

Mythex ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിക്കൽ

Mythex-ൽ നിങ്ങൾ ഉൽപ്പന്നം വിവരിക്കുന്നു, ഏജന്റ് ലാൻഡിംഗ് പേജും ആപ്പും ഒരുമിച്ച് ലൈവ് പ്രിവ്യൂവിൽ നിർമ്മിക്കുന്നു. ഡാറ്റ സേവ് ചെയ്യണമെന്ന് ആവശ്യപ്പെടുമ്പോൾ ഒരു സമർപ്പിത Postgres ഡാറ്റാബേസ് ചേർക്കപ്പെടുന്നു. ആദ്യ നിർമ്മാണത്തിന് മുമ്പ് ആശയം രൂപപ്പെടുത്തുകയാണെങ്കിൽ Plan മോഡ് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

നിങ്ങൾ തന്നെ കൊണ്ടുവരേണ്ടതെന്തെന്ന് അറിയുക: നിങ്ങളുടെ ആപ്പിന്റെ ഉപയോക്താക്കൾക്കുള്ള ലോഗിൻ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ഓതന്റിക്കേഷൻ രീതിയോ ദാതാവോ ഉപയോഗിക്കുന്നു (ഓതന്റിക്കേഷൻ ചേർക്കുക), സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം Stripe അക്കൗണ്ട് ഉപയോഗിക്കുന്നു, കീകൾ പ്രോജക്റ്റ് സീക്രട്ടുകളായി സൂക്ഷിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഉപഭോക്താക്കൾക്കായി Mythex-ൽ ബിൽറ്റ്-ഇൻ SaaS ബില്ലിംഗോ ഉപയോഗ മീറ്ററിംഗോ ടീം SSO-യോ ഇല്ല. പ്രോയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കസ്റ്റം ഡൊമെയ്ൻ ബന്ധിപ്പിക്കാനും കോഡ് എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യാനോ GitHub-ലേക്ക് സിങ്ക് ചെയ്യാനോ കഴിയും, അതിനാൽ പിന്നീട് ഒരു ഡെവലപ്പർക്ക് ഏറ്റെടുക്കാം. ആരംഭ പ്രോംപ്റ്റുകൾക്കായി ആപ്പ് ടെംപ്ലേറ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ SaaS ഡാഷ്ബോർഡ് ടെംപ്ലേറ്റ് കാണുക.

ചോദ്യങ്ങൾ

SaaS MVP-യിൽ എന്തൊക്കെ ഉണ്ടായിരിക്കണം?

യഥാർത്ഥ പ്രശ്നം തുടക്കം മുതൽ ഒടുക്കം വരെ പരിഹരിക്കുന്ന ഒരു പ്രധാന ഫീച്ചർ, സൈൻ-അപ്പും ലോഗിനും, പണം നൽകാനുള്ള സൗകര്യം (പണം നൽകാനുള്ള സന്നദ്ധത പരീക്ഷിക്കുകയാണെങ്കിൽ), അത് വിശദീകരിക്കുന്ന ലളിതമായ ലാൻഡിംഗ് പേജ്. ടീമുകൾ, സെറ്റിംഗ്സ് പേജുകൾ, ഇന്റഗ്രേഷനുകൾ, അഡ്മിൻ ഡാഷ്ബോർഡുകൾ എന്നിവ മിക്കവാറും കാത്തിരിക്കാം.

AI ഉപയോഗിച്ച് SaaS MVP നിർമ്മിക്കാൻ എത്ര സമയം എടുക്കും?

അക്കൗണ്ടുകളും ഡാറ്റാബേസും ഒരു പ്രധാന ഫീച്ചറും ഉള്ള ഫോക്കസ്ഡ് MVP, AI ആപ്പ് ബിൽഡറുമായുള്ള ഏതാനും സെഷനുകളിൽ പലപ്പോഴും കുറച്ച് ദിവസങ്ങൾക്കുള്ളിൽ പ്രവർത്തിക്കും. സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകൾ ചേർത്ത് അവ ശരിയായി പരീക്ഷിക്കാൻ സാധാരണ ഒന്നോ രണ്ടോ സെഷൻ കൂടി വേണം.

എന്റെ MVP ആദ്യ ദിവസം മുതൽ പണം ഈടാക്കണോ?

പ്രധാന ചോദ്യം ആളുകൾ പണം നൽകുമോ എന്നതാണെങ്കിൽ, അതെ. ഒരൊറ്റ പെയ്ഡ് പ്ലാൻ പോലും വെയിറ്റ്‌ലിസ്റ്റിനേക്കാൾ കൂടുതൽ പറയും. പ്രധാന ഫീച്ചർ ആളുകൾക്ക് പ്രവർത്തിക്കുമോ എന്ന് ഇപ്പോഴും പരിശോധിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു ചെറിയ കൂട്ടത്തിന് സൗജന്യ ആക്‌സസ് ആകാം, എപ്പോൾ പണം ചോദിക്കണം എന്ന് ആസൂത്രണം ചെയ്താൽ മതി.

ഡെവലപ്പർ ഇല്ലാതെ SaaS ഉൽപ്പന്നം നിർമ്മിക്കാനാകുമോ?

നിങ്ങൾ തന്നെ കോഡ് എഴുതാതെ AI ആപ്പ് ബിൽഡർ ഉപയോഗിച്ച് ആദ്യ പതിപ്പ് നിർമ്മിച്ച് ലോഞ്ച് ചെയ്യാം. ഉൽപ്പന്നം വളരുമ്പോൾ കോഡ് എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യാനാകുന്നത് പ്രധാനമാണ്, അതിനാൽ ആവശ്യമെങ്കിൽ പിന്നീട് ഒരു ഡെവലപ്പർക്ക് ഏറ്റെടുക്കാനോ സഹായിക്കാനോ കഴിയും.

Mythex · Pricing · AI ഉപയോഗിച്ച് എന്തും നിർമ്മിക്കൂ · വെബ്‌സൈറ്റ്, ആപ്പ് ടെംപ്ലേറ്റുകൾ · Mythex താരതമ്യം · AI ആപ്പ് നിർമ്മാണ ഗ്ലോസറി · സൗജന്യ AI ആപ്പ് നിർമ്മാണ ടൂളുകൾ · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)