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Kits de clube, provas e estoque por tamanho: apps feitos com IA para lojas de artigos esportivos

Com o Mythex, uma loja de artigos esportivos cria um site que vende a sua experiência, uma loja online privada de uniformes para cada clube que atende, provas de calçado e entregas para encordoamento com horário marcado, e um estoque contado por tamanho e largura. Descreva sua loja e seus clubes no chat, teste na prévia ao vivo e publique.

Comece a criar grátis

Dois tipos de cliente, um só depósito

Num sábado você vende um tênis de corrida para alguém que quer uma análise de pisada e a largura certa. Na segunda-feira, o treinador de um time de futebol júnior manda um print de conversa com 34 tamanhos, metade deles chutes, para camisas que precisam de escudo, nomes e números até a primeira partida. O uniforme impresso não pode ser revendido, os tamanhos pequenos das peças lisas estão em falta, e a prensa térmica fica lotada na quinzena antes de cada temporada. Uma loja esportiva precisa de um software que transforme pedidos de clubes em listas de produção limpas e pagas, e que mostre o estoque por tamanho antes de você prometer qualquer coisa.

  • Variações por tamanho, largura e cor, com estoque em cada variação
  • Lojas privadas para clubes com personalização de nome e número
  • Peças lisas para estampar controladas separadamente do estoque de varejo
  • Agendamentos de provas, encordoamento e revisão de bicicleta
  • Sinal para uniformes impressos
  • Cadastros de clubes com arquivos de escudo e cores

Um site que vende a sua experiência, não só o seu catálogo

Comece pelos esportes e pelas marcas que você mais conhece, dê às serviços como encordoamento, análise de pisada, estampagem e conserto de bicicleta páginas próprias, e adicione uma seção para clubes e escolas com prazos reais para uniformes impressos. Mantenha atualizado o horário de funcionamento nos dias de jogo e na pré-temporada.

Crie um site para minha loja esportiva focada em corrida, tênis e futebol. Adicione páginas de serviço para análise de pisada, encordoamento de raquete e estampagem de uniformes, e uma página para clubes e escolas explicando como funcionam os pedidos de time, com prazo de 3 semanas para uniformes impressos.

Uma loja privada de uniformes para cada clube

Cada clube tem sua própria página com a linha de produtos, os preços e as opções de estampagem. Os pais escolhem o tamanho, acrescentam nome e número, e pagam; o tesoureiro deixa de recolher dinheiro em espécie, e você recebe uma única lista de pedido por clube na data limite. A retirada na loja atende quem mora perto.

Crie uma loja online para minha loja de artigos esportivos com variações de tamanho e cor, e lojas privadas para clubes em que cada clube vê apenas o próprio uniforme. Cada item aceita nome e número do atleta, os pedidos fecham em uma data limite, e os clientes escolhem entrega ou retirada na loja.

Provas e entregas no calendário

As provas de tênis de corrida têm horários mais longos com um funcionário treinado. Encordoamento e revisão de bicicleta são horários de entrega e retirada. As sessões de prova em equipe são reservadas em bloco antes da data limite do pedido, para que os tamanhos sejam provados em vez de chutados.

Crie os agendamentos para minha loja esportiva: provas de tênis de corrida de 40 minutos com um funcionário especializado em análise de pisada, entrega de raquete para encordoamento com retirada no dia seguinte, e sessões de prova em equipe de 2 horas que os clubes marcam antes da data limite do pedido de uniformes.

Estoque por tamanho, largura e peça lisa

Conte cada produto por tamanho, largura e cor. Camisetas e shorts lisos para estampar são uma categoria própria, então você vê que está em falta de tamanhos pequenos antes de se comprometer com a data de um clube. As linhas de temporada recebem uma data de revisão no fim da temporada.

Crie um app de estoque para minha loja esportiva controlando o estoque por tamanho, largura e cor, peças lisas para estampagem como uma categoria separada com níveis de reposição, e pré-pedidos de clubes que reservam as peças lisas ou mostram o que comprar.

Contas de clubes que sobrevivem à troca de treinador

Guarde o contato de cada clube, as datas da temporada, os arquivos de escudo, as cores, os códigos de fornecedor e os pedidos anteriores. A reposição da temporada seguinte leva minutos, e um novo treinador herda o acordo em vez de procurar outro fornecedor.

Crie um CRM para as contas de clubes e escolas da minha loja esportiva com contatos, datas de início da temporada, arquivos de escudo, cores dos uniformes, pedidos anteriores e um lembrete seis semanas antes de cada temporada.

Notas de clube, atleta por atleta

Liste os itens, os tamanhos e a personalização de cada atleta, cobre um sinal antes de encomendar as peças lisas, divida o pagamento entre os pais quando o clube não paga de forma centralizada, e inclua números de pedido de compra para escolas.

Crie a cobrança para pedidos de uniformes de clube listando os itens, tamanhos, nomes e números de cada atleta, com sinal de 50%, números de pedido de compra de escolas e uma nota única por clube ou pagamentos separados dos pais.

Do print da conversa ao pedido de clube que você consegue imprimir

Troque o print com os tamanhos por um link. Envie a cada treinador a loja do próprio clube com uma data limite firme, duas ou três semanas antes da temporada, ofereça uma noite de provas na loja e deixe os pais pedirem e pagarem diretamente. Na data limite, você obtém uma lista ordenada por peça e tamanho para a encomenda das peças lisas e uma segunda lista ordenada por atleta para a estampagem e o ensacamento.

  • Um link por clube
  • Uma data limite firme
  • Lista de produção por peça e tamanho

Planeje a prensa térmica como um turno

Quando cinco clubes pedem na mesma quinzena, a máquina de estampagem vira o gargalo. Adicione uma agenda de produção que mostre o trabalho de cada clube, os minutos de impressão e a data prometida, para que você saiba, antes de aceitar o sexto clube, se consegue entregar.

Um prompt para começar

Crie um app para minha loja de artigos esportivos. Cada clube que atendo tem uma loja privada de uniformes em que os pais escolhem os tamanhos, acrescentam nomes e números e pagam antes de uma data limite. Controle o estoque por tamanho e cor, com as peças lisas separadas, e permita que os clientes marquem provas de tênis de corrida e encordoamento de raquetes. Gere para mim uma lista de produção por clube na data limite.

Perguntas

Cada clube pode ter a própria loja de uniformes?

Sim. Peça páginas privadas para clubes que mostrem apenas a linha e as opções de estampagem daquele clube. Os pedidos de cada clube são reunidos em uma lista única na data limite.

Os pais podem colocar nomes e números nas camisas?

Sim. Cada item pode ter campos de nome e número, que aparecem na lista de produção e na nota fiscal.

Posso receber pagamento online?

Sim, por meio de um provedor de pagamentos que você conecta com a sua própria conta. Você pode receber o pagamento integral dos pais ou um sinal do clube.

Funciona com o meu caixa?

O Mythex cria um app separado. Se o seu sistema de caixa exporta ou importa CSV, você pode pedir uma importação ou exportação para que as contagens de estoque batam.

Preciso programar?

Não. Você descreve sua loja e muda o que for preciso conversando. O código está disponível caso um dia você queira.

Quanto custa?

Comece no plano Free, sem cartão, e publique quando estiver pronto. O Pro custa $25 por mês e adiciona domínio próprio, edição de código, exportação e mais créditos.

Mais formas de criar com IA

  • Uma republicação com falha nunca apaga um backend que funciona
  • Uma página de destino para cada tipo de negócio
  • Um workspace privado e uma prévia ao vivo para cada projeto
  • Alertas que disparam uma vez, e não uma vez por servidor
  • Recarga automática: mantenha seu app publicado no ar quando os créditos acabarem
  • Migrar para workspaces maiores sem fazer ninguém esperar
  • Cobrar os bancos de dados pelo que eles realmente usam
  • Crie apps Mythex a partir do Claude, do Cursor ou do Codex
  • Pegando apps que travam logo depois de publicar
  • Checkpoints: desfaça qualquer mudança feita pelo agente

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