Vodniki

Kako izdelati MVP v enem vikendu: realističen načrt

Za izdelavo MVP-ja v enem vikendu zožite svojo idejo na eno nalogo za eno vrsto uporabnikov, to zapišite v petek zvečer, v soboto zgradite osrednjo zanko z orodjem za izdelavo aplikacij z AI, v nedeljo pa uredite bistveno (shranjevanje podatkov, pristajalna stran, objava), preden to pokažete pravim ljudem. Izpustite vse, kar ne pomaga odgovoriti na eno vprašanje, zaradi katerega MVP obstaja. Vikend zadostuje za grobo, delujočo različico. Za dokončan izdelek ne zadostuje, in to je v redu.

Kaj je vikend MVP (in kaj ni)

MVP (minimalni življenjsko sposobni izdelek) je najmanjša stvar, ki jo lahko zgradite, da se naučite, ali ideja deluje. Kaj je MVP pojasni idejo v celoti. Za vikend to pomeni:

  • Ena vrsta uporabnika. Ne „samostojni podjetniki in agencije ter njihove stranke“.
  • Ena naloga od začetka do konca. Uporabnik lahko začne, konča in dobi rezultat.
  • Resnično, ne maketa. Shranjuje podatke, deluje na telefonu in živi na pravem naslovu.
  • Grobi robovi so dovoljeni. Preprosta zasnova, malo nastavitev, nekaj ročnega dela v ozadju.

Ni manjša različica celotnega izdelka. Je tisti del izdelka, ki preizkusi vašo največjo predpostavko.

Pred vikendom: izberite vprašanje

Vsak MVP odgovori na vprašanje. Zapišite ga, ker odloča, kaj graditi:

VprašanjeKaj MVP potrebuje
„Ali bo sploh kdo uporabljal to?“Osrednja funkcija, brezplačno, z načinom, kako videti, kdo se vrača
„Ali bodo za to plačali?“Osrednja funkcija plus način plačila, tudi samo ena povezava za plačilo
„Ali lahko dostavim rezultat?“Preprost sprednji del, pri katerem nekaj opravite ročno v ozadju
„Ali je povpraševanje, preden gradim?“Morda še ni izdelka: najprej stran za čakalno listo

Idealno ste se že pogovorili z nekaj ljudmi, ki imajo težavo. Če ne, vam kako preveriti idejo za aplikacijo pokaže, kako, in nekaj pogovorov pred petkom bo vsakemu vikendu dalo več smisla.

Načrt

Petek zvečer: odločite (2 do 3 ure)

  • Napišite en stavek: „[Izdelek] pomaga [določenemu uporabniku] pri [eni nalogi] brez [sedanje težave].“
  • Naštejte korake osrednje zanke, na primer: prijava, prilepi opis delovnega mesta, dobi prilagojeno motivacijsko pismo, uredi, kopiraj.
  • Naštejte podatke: kaj se shrani in kdo je lastnik.
  • Napišite seznam „ne ta vikend“: nastavitve, ekipe, skrbniška plošča, obvestila po e-pošti, druga funkcija, temni način. Če zapišete, je v soboto lažje reči ne.
  • Osnutek prvega poziva za orodje (glejte spodaj).

Sobota: zgradite osrednjo zanko

  • Dopoldne: osrednjo zanko zaženite z vzorčnimi podatki. Napredujte v majhnih korakih: ena sprememba na sporočilo, nato preverite predogled.
  • Popoldne: dodajte podatkovno bazo, da podatki ostanejo po osvežitvi strani, in aplikacijo uporabite sami z realističnimi vnosi. Popravite vse, kar blokira zanko, in prezrite kozmetične stvari.
  • Zvečer: če uporabniki potrebujejo svoje podatke, dodajte prijavo. Preizkusite z dvema računoma v dveh brskalnikih, da potrdite, da noben ne vidi podatkov drugega.

Nedelja: naredite uporabno za tujce

  • Dopoldne: preprost razdelek na pristajalni strani: en stavek, za koga je, in gumb za registracijo. Dodajte plačilo, če vaše vprašanje zadeva plačevanje.
  • Opoldne: preverite na telefonu. Prazna stanja (kar novi uporabnik vidi, preden kaj doda) so pomembnejša, kot mislite.
  • Popoldne: kratek pregled varnosti in razumnosti: brez ključev API v kodi brskalnika, brez strani, ki prikazujejo podatke drugih uporabnikov. Nato objavite.
  • Zvečer: pošljite izdelek osebno petim do desetim ljudem z enim vprašanjem, na katero želite odgovor.

Kaj izpustiti

Stvari, ki se zdijo nujne, a lahko počakajo:

  • Skrbniške nadzorne plošče. Za zdaj poglejte podatkovno bazo neposredno.
  • Nastavitve in profili. Trdo kodirajte razumne privzete vrednosti.
  • Ekipe, vloge in vabila. Najprej računi z enim uporabnikom.
  • Več cenovnih paketov. Ena cena ali brezplačno.
  • Tokovi e-pošte nad tem, kar prijava strogo potrebuje.
  • Integracije. Za prvi preizkus je v redu izvoz v CSV ali kopiranje in lepljenje.
  • Popolna zasnova. Čisto in berljivo je dovolj. Dosledna barva in dober razmik veliko pomenita.
  • Obseg. Deset uporabnikov ničesar ne preobremeni.

Prvi poziv za orodje z AI

Izdelaj MVP z imenom CoverCraft za mlajše razvijalce, ki se prijavljajo na delovna mesta. Osrednja zanka: po prijavi uporabnik prilepi opis delovnega mesta in besedilo svojega življenjepisa, izbere ton (formalen ali prijazen) in dobi prilagojeno motivacijsko pismo, ki ga lahko uredi in kopira. Pismo ustvari na strežniku z uporabo ponudnika AI s skrivnostjo AI_API_KEY in ključa nikoli ne izpostavi brskalniku. Vsako pismo shrani z nazivom delovnega mesta in podjetjem v podatkovno bazo; vsak uporabnik na preprostem seznamu vidi samo svoja pisma. Dodaj razdelek na pristajalni strani z enim stavkom, ki pojasni izdelek, in gumbom Začni. Omejite vsakega uporabnika na 10 pisem na dan, to pa uveljavite na strežniku. Ohrani čisto in preprosto zasnovo ter poskrbi, da deluje dobro na telefonih. Ne dodajaj nastavitev, ekip ali skrbniške plošče.

Zadnja vrstica je pomembna. Orodja za izdelavo aplikacij z AI pogosto dodajo funkcije, ki jih niste zahtevali, in če jim poveste, kaj naj ne gradijo, ostane prva različica majhna. Več o tem v kako pisati pozive za orodja za izdelavo aplikacij.

Nasveti, ki rešijo vikend

  • Ena sprememba na sporočilo. Veliki večdelni zahtevki so težje preverljivi in težje razveljavljivi.
  • Preizkusite po vsaki spremembi v predogledu, pri velikosti telefona.
  • Raje se vrnite nazaj kot se prepirajte. Če je sprememba šla narobe, se vrnite na zadnjo delujočo različico in vprašajte znova, jasneje.
  • Uporabite korak načrtovanja pred vsem, kar je tvegano, na primer pred dodajanjem prijave ali plačil.
  • Ustavite dopolnjevanje pri 80 %. Zadnjih 20 % dopolnjevanja funkcije, ki je nihče ne uporablja, je zapravljenih.

Pogoste napake

  • Začetek brez vprašanja, zato ne morete ugotoviti, ali je vikend uspel.
  • Dve funkciji namesto ene, zaradi česar nobene ne dokončate.
  • Gradnja seznama „ne ta vikend“, ker se zdi produktivno.
  • Izpuščena podatkovna baza, zato vse izgine ob osvežitvi in testerji izgubijo svoje delo.
  • Nikoli ga ne pokažete nikomur. MVP, ki ostane zaseben, vas ni ničesar naučil.
  • Vprašanje prijateljev „ali ti je všeč?“ Opazujte, kaj tujci s to težavo dejansko naredijo.

Kdaj sploh ne graditi

Včasih je vikend bolje porabiti za to, da ne gradite. Če je idejo mogoče preizkusiti z obrazcem, preglednico in povezavo za plačilo ali tako, da za tri stranke storitev opravite ročno, to naredite najprej. Gradite, kadar je vrednost v samem programu: tok dela, izračun, ustvarjen rezultat, ki ga obstoječa orodja ne morejo dati. Po vikendu kako zagnati aplikacijo in pridobiti prve uporabnike pojasni, kaj storiti naprej, kako izdelati SaaS MVP pa pojasni dodajanje pravih računov in naročnin, ko si je ideja to zaslužila.

Izdelava z Mythexom

Mythex dobro ustreza načrtu za vikend: opišete MVP v klepetu, agent napiše kodo, vi pa preizkusite v živem predogledu, vključno s pogledom v velikosti telefona. Način Načrt je uporaben v petek zvečer za oblikovanje ideje, preden se napiše kakršna koli koda, vsaka uspešna sprememba pa se shrani kot kontrolna točka, na katero se lahko vrnete. Ko zahtevate shranjevanje podatkov, Mythex v projekt doda podatkovno bazo Postgres. /test agentu naroči, naj v predogledu klikne kot uporabnik in poroča o pokvarjenih tokovih (App Testing). Testerjem lahko pošljete deljivo povezavo do predogleda, preden objavite.

Nekatere dele prinesete sami: prijavo za vaše uporabnike uporablja pristop za avtentikacijo, ki ga izberete, plačila uporabljajo vaš lasten račun Stripe, funkcije AI pa vaš ključ API modela. Brezplačni paket daje 10 kreditov prvi dan in nato 5 na dan, kar lahko omeji, koliko lahko zgradite v zaposlenem vikendu; paket Pro daje 100 kreditov na mesec. Od ideje do žive aplikacije v dokumentaciji sledi podobni poti.

Vprašanja

Ali se res da izdelati MVP v enem vikendu?

Da, lahko izdelate majhno, delujočo prvo različico ene osrednje funkcije, še posebej z orodjem za izdelavo aplikacij z AI. Ne boste izdelali dovršenega izdelka in tega tudi ne smete poskušati. Cilj je nekaj resničnega, kar lahko pravi ljudje uporabijo, da se naučite, ali je ideja vredna več časa.

Kaj naj izpustim iz vikend MVP-ja?

Vse, kar ni potrebno za preizkus glavne ideje: strani z nastavitvami, ekipe in vloge, skrbniške nadzorne plošče, več cenovnih paketov, integracije, obvestila in večino robnih primerov. Seznam shranite za pozneje.

Ali potrebujem prijavo in plačila v vikend MVP-ju?

Samo če ju preizkus zahteva. Če uporabniki morajo shraniti lastne podatke, dodajte preprosto prijavo. Če je vprašanje, ali bodo ljudje plačali, zadostuje povezava za plačilo ali ena sama blagajna; celotno naročniško obračunavanje lahko počaka.

Kaj naj naredim po vikendu?

Izdelek pokažite ljudem, s katerimi ste se pogovarjali pred gradnjo, opazujte, kako ga uporabljajo, in odločite na podlagi tega, kar naredijo, ne kar pravijo. Nato odpravite največjo težavo ali spremenite smer.

Mythex · Pricing · Zgradite karkoli z AI · Predloge za spletna mesta in aplikacije · Mythex v primerjavi · Slovar pojmov gradnje aplikacij z AI · Brezplačna orodja za gradnjo aplikacij z AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)