Blog

Agent Mythexu teď ví, co Mythex dokáže postavit

Agent Mythexu nyní ví, co Mythex umí postavit a publikovat a co ne. Pokud požádáte o něco, co nedokáže spustit – nativní aplikaci pro iPhone nebo Android, desktopovou aplikaci, rozšíření prohlížeče, bota, který musí být neustále připojený –, řekne to jasně, nabídne nejbližší věc, kterou Mythex dělá, a postaví ji až po vašem souhlasu. Dříve mohla žádost „vytvoř mi aplikaci pro iPhone“ skončit kostrou projektu, kterou nikdy nešlo spustit, publikovat ani dát do obchodu.

Aktualizace, 27. října 2026: od 22. října jsou aplikace pro telefony dostupné v tarifu Pro a vyšším. Mythex obalí webovou aplikaci, kterou jste postavili, jako aplikaci pro Android a iPhone pomocí Capacitoru (obrazovky jsou webové, ne plně nativní UI) a sestaví je na vlastních strojích: sestavení pro Android přijde jako soubor nebo do interní testovací stopy Google Play, sestavení pro iPhone jde do TestFlightu s vaším klíčem App Store Connect. Viz mobilní aplikace v dokumentaci.

Co to dělá

Instrukce agenta nyní obsahují krátký, věcný popis platformy – v režimech Build, Plan i Ask.

Co Mythex staví a publikuje: věci, které běží na webu.

  • Weby a landing page
  • Plné webové aplikace: dashboardy, obchody, SaaS produkty, interní nástroje, prohlížečové hry
  • Backendy: API a servery v Node, Pythonu, Javě, C# a dalších, publikované z Dockerfile
  • Cokoli z toho s databází, úložištěm souborů nebo webem a API dohromady

Vše z toho funguje na telefonech přes prohlížeč. Skripty a nástroje příkazové řádky lze v pracovním prostoru napsat a spustit; publikovat se dají jen webové aplikace a servery.

Co není dostupné:

  • Nativní mobilní aplikace (od 22. října 2026 jsou aplikace pro Android a iPhone, které obalují vaši webovou aplikaci, dostupné v tarifu Pro; viz aktualizace výše). Žádná aplikace pro iOS nebo Android, vydání do App Store nebo Google Play, APK, IPA, projekt React Native, Expo, Flutter, Swift nebo Kotlin.
  • Desktopové aplikace jako Electron aplikace nebo instalátory, rozšíření prohlížeče a hry postavené na nativních enginech jako Unity nebo Godot.
  • Cokoli, co musí běžet i bez příchozích požadavků. Publikovaný server usíná, když nepřicházejí žádné požadavky, a probudí se na další; naplánované úlohy nejsou.

Poslední bod je ten jemný. Boti a integrace na Mythexu fungují dobře, když je řídí příchozí požadavky – webhooky, například webhook Telegramu, události Slacku, interakce Discordu nebo události Stripe. Bot, který jen odchází ven a čeká (brána Discordu, bot Telegramu, který dotazuje), nebo úloha běžící podle časovače, se zastaví, jakmile server zahálí.

Proč jsme to postavili

Model sám od sebe nemůže vědět, co konkrétní platforma spustí. Když nebyl informován, udělal to, co by udělal kdekoli jinde: na žádost o aplikaci pro iPhone vytvořil kostru v Expo nebo Flutteru. To vypadalo jako pokrok a skončilo projektem, který nešlo spustit v pracovním prostoru, publikovat ani odeslat do obchodu.

Lepší odpověď je přímá a včasná: tohle tu zatím není a tady je to, co je.

Jak se to chová

  1. Požádáte o něco, co není dostupné – třeba „postav mi aplikaci pro Android pro mou posilovnu“.
  2. Agent to krátce řekne a nabídne nejbližší věc, kterou Mythex dělá: například webovou aplikaci přizpůsobenou telefonu, kterou členové otevřou v prohlížeči, webovou verzi desktopového nástroje, nebo bota založeného na webhookách místo bota trvale připojeného.
  3. Staví až po vašem souhlasu. Před tím se nic nevytváří.
  4. Stisknutí tlačítka není souhlas. Požadavek „udělej to i tak“ nebo „potřebuju APK“ vyvolá znovu nabídku, ne stavbu. Agent nikdy nevytvoří binárku aplikace, vydání do obchodu ani instalátor, ať je o to požádán jakkoli.

Pokud žádáte o web nebo webovou aplikaci, která má dobře vypadat na telefonech, je to běžné sestavení: agent ji udělá responzivní, bez oklik.

Jak jsme to ověřili

Spustili jsme 25 požadavků pokrývajících obě strany hranice, plus 3 návazné dotazy, které trvaly na nedostupné věci. Nic nativního nebylo vytvořeno ani spuštěno v žádném pracovním prostoru. Každý požadavek na webovou aplikaci, API, webhook bota, prohlížečovou hru a skript byl postaven normálně.

Tipy

  • Chcete aplikaci na telefonech hned? Požádejte o webovou aplikaci přizpůsobenou telefonu. Naše průvodce jak postavit webovou aplikaci přizpůsobenou mobilu a nativní aplikace vs progresivní webové aplikace vysvětlují, co vám to přinese.
  • Chcete bota? Požádejte o takového, který funguje přes webhooky. Co je webhook vysvětluje tuto myšlenku.
  • Potřebujete něco naplánovat? To na Mythexu dnes není dostupné. Pokud váš úkol může spustit příchozí požadavek, agent ho může postavit tak.

Omezení

  • Plně nativní mobilní aplikace nejsou dostupné. Od 22. října 2026 může Pro obalit vaši webovou aplikaci jako aplikaci pro Android a iPhone a odeslat ji do interního testování Google Play a TestFlightu.
  • Agent se těmito instrukcemi řídí, ale je to pořád model. Pokud někdy začne stavět něco ze seznamu „není dostupné“, řekněte mu, ať přestane, nebo napište na podporu.

Úplný přehled s průvodcem pro každý typ projektu najdete v dokumentaci v části co můžete postavit.

Mythex · Pricing · Vytvořte cokoli s AI · Šablony webů a aplikací · Mythex v porovnání · Slovník tvorby aplikací s AI · Bezplatné nástroje pro tvorbu aplikací s AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)