Agent Mythex wie już, co Mythex potrafi zbudować
Agent Mythex wie już, czego Mythex może i nie może zbudować oraz opublikować. Jeśli poprosisz o coś, czego nie da się uruchomić — natywną aplikację na iPhone'a lub Androida, aplikację desktopową, rozszerzenie przeglądarki, bota, który musi być stale połączony — powie Ci to wprost, zaproponuje najbliższą rzecz, którą Mythex robi, i zbuduje ją dopiero po Twojej zgodzie. Wcześniej prośba w stylu „zrób mi aplikację na iPhone'a” mogła skończyć się szkieletem projektu, którego nigdy nie dało się uruchomić, opublikować ani wrzucić do sklepu.
Aktualizacja, 27 października 2026: od 22 października aplikacje mobilne są dostępne w planie Pro i wyższych. Mythex opakowuje zbudowaną przez Ciebie aplikację webową jako aplikację na Androida i iPhone'a za pomocą Capacitora (ekrany są ekranami webowymi, a nie w pełni natywnym interfejsem) i buduje je na własnych maszynach: buildy na Androida trafiają jako plik albo do ścieżki testów wewnętrznych w Google Play, a buildy na iPhone'a idą do TestFlight z Twoim kluczem App Store Connect. Zobacz aplikacje mobilne w dokumentacji.
Co to robi
Instrukcje agenta zawierają teraz krótki, rzeczowy opis platformy, we wszystkich trybach: Buduj, Planuj i Pytaj.
Co Mythex buduje i publikuje: rzeczy, które działają w sieci.
- Strony internetowe i strony docelowe
- Pełne aplikacje webowe: panele, sklepy, produkty SaaS, narzędzia wewnętrzne, gry przeglądarkowe
- Backendy: API i serwery w Node, Pythonie, Javie, C# i innych, publikowane z Dockerfile
- Dowolne z nich z bazą danych, przechowywaniem plików albo stroną i API razem
Wszystko to działa na telefonach przez przeglądarkę. Skrypty i narzędzia wiersza poleceń można pisać i uruchamiać w przestrzeni roboczej; publikować można tylko aplikacje webowe i serwery.
Czego nie ma:
- Natywnych aplikacji mobilnych (od 22 października 2026 aplikacje na Androida i iPhone'a opakowujące Twoją aplikację webową są dostępne w Pro; zobacz aktualizację powyżej). Nie ma aplikacji na iOS ani Androida, wydania w App Store czy Google Play, APK, IPA, projektu React Native, Expo, Flutter, Swift ani Kotlin.
- Aplikacji desktopowych, takich jak aplikacje Electron czy instalatory, rozszerzeń przeglądarki oraz gier opartych na natywnych silnikach, jak Unity czy Godot.
- Wszystkiego, co musi działać bez przychodzących żądań. Opublikowany serwer zasypia, gdy nie przychodzą żądania, i budzi się przy następnym, a zaplanowanych zadań nie ma.
Ten ostatni punkt jest subtelny. Boty i integracje działają w Mythex dobrze, gdy są napędzane przychodzącymi żądaniami — webhookami, takimi jak webhook Telegrama, zdarzenia Slacka, interakcje Discorda czy zdarzenia Stripe. Bot, który tylko łączy się na zewnątrz i czeka (bot gateway Discorda, bot Telegrama odpytujący serwer), albo zadanie uruchamiane zegarem, zatrzymuje się, gdy serwer przechodzi w stan bezczynności.
Dlaczego to zbudowaliśmy
Model sam z siebie nie wie, co konkretna platforma potrafi uruchomić. Bez wskazówek robił to, co zrobiłby wszędzie: na prośbę o aplikację na iPhone'a tworzył szkielet w Expo albo Flutterze. To wyglądało jak postęp i kończyło się projektem, którego nie dało się uruchomić w przestrzeni roboczej, opublikować ani zgłosić do sklepu.
Lepszą odpowiedzią jest prosta i wczesna: tego tutaj jeszcze nie ma, a oto, co jest.
Jak to działa
- Prosisz o coś, czego nie ma — na przykład „zbuduj mi aplikację na Androida dla mojej siłowni”.
- Agent mówi to krótko i proponuje najbliższą rzecz, którą Mythex robi: na przykład aplikację webową przyjazną telefonom, którą członkowie otwierają w przeglądarce, wersję webową narzędzia desktopowego albo bota opartego na webhookach zamiast stale połączonego.
- Buduje dopiero po Twojej zgodzie. Przed tym nic nie jest tworzone.
- Naciskanie to nie zgoda. „Zrób to mimo wszystko” albo „potrzebuję APK” dostaje ponowną ofertę, a nie build. Agent nigdy nie wygeneruje pliku binarnego aplikacji, buildu sklepowego ani instalatora, bez względu na to, jak zostanie poproszony.
Jeśli prosisz o stronę albo aplikację webową, która ma dobrze wyglądać na telefonach, to zwykły build: agent robi ją responsywną, bez żadnego okrężnego manewru.
Jak to sprawdziliśmy
Przepuściliśmy 25 próśb obejmujących obie strony tej granicy, plus 3 kolejne wiadomości, które upierały się przy niedostępnej rzeczy. Nic natywnego nie zostało utworzone ani uruchomione w żadnej przestrzeni roboczej. Każda prośba o aplikację webową, API, bota opartego na webhookach, grę przeglądarkową i skrypt została zbudowana normalnie.
Wskazówki
- Chcesz aplikację na telefony już dziś? Poproś o aplikację webową przyjazną telefonom. Nasze przewodniki jak zbudować aplikację webową przyjazną mobile i aplikacje natywne a progresywne aplikacje webowe wyjaśniają, co to daje.
- Chcesz bota? Poproś o takiego, który działa przez webhooki. Czym jest webhook wyjaśnia tę ideę.
- Potrzebujesz czegoś według harmonogramu? Tego w Mythex dziś nie ma. Jeśli Twoje zadanie może zostać uruchomione przez przychodzące żądanie, agent może je zbudować w ten sposób.
Ograniczenia
- W pełni natywne aplikacje mobilne nie są dostępne. Od 22 października 2026 plan Pro może opakować Twoją aplikację webową jako aplikację na Androida i iPhone'a i wysłać ją do testów wewnętrznych Google Play oraz do TestFlight.
- Agent stosuje się do tych instrukcji, ale wciąż jest modelem. Jeśli kiedykolwiek zacznie budować coś z listy „niedostępne”, każ mu przestać albo napisz do wsparcia.
Pełny obraz, z przewodnikiem dla każdego rodzaju projektu, znajdziesz w dokumentacji w części co możesz zbudować.