Ratgeber

Die besten Mobile-App-Maker 2026, auch mit kostenlosen Optionen

Der beste Mobile-App-Maker hängt davon ab, ob Sie eine vollständig native App oder Ihre Web-App in den Stores brauchen. Für native Apps ohne Code schauen Sie sich Adalo, Thunkable oder FlutterFlow an; zum Beschreiben einer App in einfacher Sprache Rork oder Emergent; für Entwickler Replit; und wenn eine Web-App, die auch in die Stores kommt, genügt, Base44 oder Mythex. Fast alle haben einen kostenlosen Tarif zum Bauen, aber die Veröffentlichung im Store ist bei jedem Tool, das wir geprüft haben, kostenpflichtig.

Wer nach „Mobile App Maker kostenlos“ sucht, hofft meist, ohne Bezahlung veröffentlichen zu können. Das klären wir zuerst, dann vergleichen wir die Tools. Jede Angabe wurde im November 2026 auf der Website des Anbieters geprüft.

Was „kostenlos“ wirklich abdeckt

Drei getrennte Kosten stehen zwischen Ihrer Idee und einem Store-Eintrag:

  1. Der Tarif des App-Makers. Kostenlose Tarife erlauben das Bauen und Testen. Die Veröffentlichung in den Stores ist überall kostenpflichtig, wo wir nachgesehen haben: Adalo, Thunkable, FlutterFlow (Basic), Bubble, Base44 (Builder), Emergent und Mythex (Pro).
  2. Apples Entwicklerprogramm, eine jährliche Mitgliedsgebühr, die für den App Store und TestFlight nötig ist.
  3. Die Registrierung bei Google Play, eine einmalige Gebühr.

Wenn Sie den ganzen Weg kostenlos gehen wollen, bauen Sie stattdessen eine mobiloptimierte Web-App. Sie öffnet sich in jedem Telefonbrowser, lässt sich auf dem Startbildschirm speichern und braucht keine Store-Prüfung. Unser Leitfaden zu nativen Apps und progressiven Web-Apps erklärt, wann das reicht.

Der Vergleich

ToolSo bauen SieDas bekommen SieGratistarifStores
AdaloKI (Ada) + visueller EditorNative iOS- und Android-AppsJa; Store-Veröffentlichung kostenpflichtigErstellt, signiert und reicht ein
ThunkableKI-Builder + Code-EditorNative iOS- und Android-AppsJa; live veröffentlichte Apps kostenpflichtigVeröffentlicht von der Plattform
FlutterFlowVisueller EditorNativ (Flutter), plus WebJa; 2 ProjekteEin-Klick-Deployment ab Basic
BubbleKI-Agent + visueller EditorNative iOS- und Android-Apps, plus WebJa; nur EntwicklungsversionReicht bei beiden Stores ein
RorkChatSwift- (iOS) und Kotlin-Apps (Android)Preisseite prüfenLiefert in den App Store aus
EmergentChatReact Native (Expo)Ja, 10 Credits im MonatIhre eigenen Entwicklerkonten
ReplitKI-Agent + IDEReact Native (Expo)Ja (Starter)Lädt in App Store Connect hoch
BoltChat + CodeReact Native (Expo)JaÜber Expo, außerhalb von Bolt
Google AI StudioChatNative Android-App (Kotlin)Kostenlos mit KontingentSie veröffentlichen selbst
Base44ChatWeb-App in einer Store-HülleJa, 25 Credits im MonatStore-Dateien ab Builder
MythexChat, mit Code-EditorWeb-App als Android- und iPhone-BuildsJa, 5 Credits am TagAndroid-Datei und TestFlight ab Pro

Preise nennen wir nicht; prüfen Sie die Preisseite jedes Anbieters.

Für native No-Code-Apps

Adalo

Adalo nennt sich „The AI No-Code App Builder“. Ada, der KI-Builder, erstellt Bildschirme, eine Datenbank und Logik aus einem einzigen Satz, und Sie verfeinern, indem Sie nachfragen oder Elemente in der Vorschau anklicken. Adalo kompiliert, signiert und reicht native Builds bei App Store Connect und Google Play ein, und die meisten späteren Updates gehen ohne neue Store-Prüfung raus. Der Gratistarif bietet unbegrenzt Testapps und ein paar KI-Anfragen im Monat. Ideal für eine erste Store-App, etwa für einen Verein, ein Verzeichnis oder eine Buchungs-App. Siehe Adalo-Alternativen.

Thunkable

Thunkables Versprechen lautet „iOS und Android – durch Chatten gebaut“. Der KI-Builder erzeugt das Projekt, der Discuss Mode hilft bei der Planung, und ein Code-Editor erlaubt direkte Änderungen. Sie veröffentlichen von Thunkable aus in beiden Stores. Live veröffentlichte Apps beginnen im Builder-Tarif. Ideal für Leute, die ein reines Mobile-Tool mit KI-Start wollen.

FlutterFlow

FlutterFlow ist ein visueller Builder für Apps, die im App Store, im Play Store und im Web erscheinen. Das Besondere: Sie können den Code exportieren, was FlutterFlow als fehlende Abhängigkeit vom Anbieter (Lock-in) beschreibt. Der Gratistarif umfasst den visuellen Builder, Vorlagen, Web-Veröffentlichung und zwei Projekte; Code-Download und Ein-Klick-Veröffentlichung im Store beginnen mit dem Basic-Tarif. Ideal für Apps, die Sie später Entwicklern übergeben könnten. Siehe FlutterFlow-Alternativen.

Bubble

Bubble baut Web- und Mobile-Apps, die dieselben Daten und Abläufe teilen, und reicht sie im App Store und bei Google Play ein. In-App-Käufe sind als Beta aufgeführt. Eine live geschaltete Mobile-App braucht einen kostenpflichtigen Tarif. Ideal für ein Produkt, das eine vollständige Web-App und Smartphone-Apps braucht. Siehe Bubble vs. FlutterFlow.

Für das Beschreiben einer nativen App

Rork

Rork sagt, Sie könnten „mit KI in Minuten mobile und Web-Apps erstellen“, und nennt Swift für iOS und Kotlin für Android. Der Schwerpunkt liegt darauf, Apps in den App Store zu bringen, mit einem KI-Prüfer, der Ablehnungen früh erkennen soll, und einem Screenshot-Werkzeug für Store-Einträge. Details zum Gratistarif konnten wir auf der Website nicht bestätigen; prüfen Sie deshalb die Preisseite. Ideal für iPhone-first-Apps, die in einfacher Sprache beschrieben werden.

Emergent

Emergent baut iOS- und Android-Apps mit React Native und Expo aus einem Chat, und Sie reichen sie mit Ihren eigenen Entwicklerkonten ein. Der Gratistarif hat 10 Credits im Monat; das Deployment braucht einen kostenpflichtigen Tarif. Siehe Emergent-Alternativen.

Für Entwickler

Replit

Der Agent von Replit baut React-Native-Apps mit Expo. Sie testen im Simulator von Replit oder auf Ihrem Telefon über Expo Go und veröffentlichen dann über den Reiter Publishing in App Store Connect. Der kostenlose Starter-Tarif enthält ein tägliches Agent-Kontingent. Ideal für Leute, die den Code sehen und bearbeiten wollen. Siehe Replit vs. Base44.

Bolt

Die Dokumentation von Bolt beschreibt eine Expo-Integration: Fordern Sie im ersten Prompt eine „mobile App“ an, dann startet ein Expo-Projekt, das Sie über die Dienste von Expo bauen und einreichen. Ideal für einen schnellen React-Native-Prototyp. Siehe Mythex vs. Bolt.

Google AI Studio

Laut Googles Dokumentation kann der Build-Modus von AI Studio native Android-Apps mit Kotlin und Jetpack Compose erstellen. Den Weg zu Google Play gehen Sie selbst. Ideal für Android-Apps, die eine Gemini-Funktion zeigen sollen. Siehe Google-AI-Studio-Alternativen.

Wenn Ihre Web-App die App ist

Base44

Base44 prüft Ihre App gegen die Store-Richtlinien und erzeugt Dateien für den App Store und Google Play, die Ihre veröffentlichte App in einer Web-View ausführen. Inhaltsänderungen erreichen die Telefon-App, ohne dass sie neu eingereicht werden muss. Zum Herunterladen der Dateien brauchen Sie Builder oder höher, und laut Base44-Dokumentation werden In-App-Käufe noch nicht unterstützt. Siehe Mythex vs. Base44.

Mythex

Mythex ist unser Produkt. Sie beschreiben die App im Chat, und Mythex baut eine echte Full-Stack-App mit Live-Vorschau, einer richtigen Datenbank und Dateispeicher und veröffentlicht sie mit einem Klick unter einer öffentlichen URL. Im Pro-Tarif ($25 im Monat) wird die veröffentlichte App zu einer Android-App-Datei, die Sie in Google Play hochladen können, und zu einer iPhone-App, die mit Ihrem eigenen App-Store-Connect-Schlüssel ohne Mac an TestFlight geht. Die Telefon-App öffnet Ihre veröffentlichte App, sodass jede Veröffentlichung sie aktualisiert.

Der kostenlose Tarif (ohne Karte, 5 Credits am Tag, bis zu 30 im Monat) lässt Sie die Web-Version bauen, in der Vorschau ansehen und veröffentlichen, damit Sie die Idee auf echten Telefonen testen können, bevor Sie zahlen. Mythex ist kein natives App-Tool: Es schreibt kein Swift und kein Kotlin. Wenn Sie tiefe Gerätefunktionen oder ein natives Erscheinungsbild brauchen, wählen Sie stattdessen Adalo, FlutterFlow, Rork oder Replit.

Bevor Sie in den Stores einreichen

Egal für welchen Maker Sie sich entscheiden: Apple und Google prüfen jede App, und die meisten ersten Ablehnungen sind vermeidbar.

  • Die App soll sich wie eine App anfühlen, nicht wie eine Website im Rahmen. Apples Richtlinien erwarten mehr als eine umverpackte Website, geben Sie den Nutzern also einen klaren Grund, sie zu installieren.
  • Fügen Sie eine Datenschutzerklärung hinzu und eine Möglichkeit, das Konto zu löschen, wenn sich Nutzer anmelden können.
  • Bieten Sie Mit Apple anmelden an, wenn Sie auf dem iPhone andere Drittanbieter-Anmeldungen anbieten; auch die Dokumentation von Base44 weist auf diese Regel hin.
  • Prüfen Sie, wie Sie abrechnen. Der Verkauf digitaler Inhalte in einer iPhone-App muss in der Regel über den In-App-Kauf von Apple laufen, den mehrere Maker noch nicht unterstützen.
  • Bereiten Sie Screenshots und eine kurze Beschreibung vor, bevor Sie anfangen; sie brauchen länger als erwartet.

So wählen Sie in drei Fragen

  1. Muss die App in den Stores erscheinen? Wenn nicht, ist eine mobiloptimierte Web-App kostenlos und schneller. Siehe wie Sie eine mobiloptimierte Web-App bauen.
  2. Brauchen Sie native Funktionen wie Hintergrundaufgaben, Bluetooth oder eine vollständig native Oberfläche? Wählen Sie dann einen nativen Maker: Adalo, Thunkable, FlutterFlow, Rork oder Replit.
  3. Brauchen Sie auch eine Website oder ein Web-Dashboard? Bubble, Base44 oder Mythex liefern beides aus einem Projekt.

Wenig Ideen? Stöbern Sie in Mobile-App-Ideen. Für den Blickwinkel auf KI lesen Sie die besten KI-Builder für Mobile-Apps.

Fragen

Gibt es einen kostenlosen Mobile-App-Maker?

Ja, viele haben kostenlose Tarife zum Bauen und Testen, darunter FlutterFlow, Adalo, Thunkable, Bubble, Replit, Emergent, Base44 und Mythex, Stand November 2026. Die Veröffentlichung im App Store oder bei Google Play erfordert fast immer einen kostenpflichtigen Tarif, dazu kommen Apples jährliche Entwicklergebühr und Googles einmalige Registrierungsgebühr.

Kann ich eine App kostenlos erstellen und bei Google Play veröffentlichen?

Bauen und Testen kann kostenlos sein, aber jedes Tool, das wir geprüft haben, setzt die Veröffentlichung im Store auf einen kostenpflichtigen Tarif oder verlangt ein bezahltes Deployment. Außerdem zahlen Sie Googles einmalige Gebühr für die Entwicklerregistrierung. Eine kostenlose Alternative ist eine mobiloptimierte Web-App, die Menschen im Browser öffnen oder auf dem Startbildschirm speichern.

Welcher Mobile-App-Maker eignet sich am besten für Einsteiger?

Adalo und Thunkable sind für Nicht-Entwickler gemacht, die Smartphone-Apps in den Stores veröffentlichen möchten. Wenn Sie die App lieber in Worten beschreiben, eignen sich chatbasierte Tools wie Rork, Emergent oder Mythex für Einsteiger. FlutterFlow und Replit sind besser, sobald Sie mit technischen Konzepten vertraut sind.

Brauche ich einen Mac, um eine iPhone-App zu veröffentlichen?

Mit den meisten dieser Tools nicht. Adalo, Thunkable, Replit und Emergent bauen und reichen in der Cloud ein, und Mythex Pro schickt einen iPhone-Build mit Ihrem App-Store-Connect-Schlüssel ohne Mac an TestFlight. Sie brauchen trotzdem ein Apple-Entwicklerkonto, und Apple prüft jede App.

Was ist der Unterschied zwischen einer nativen App und einer verpackten Web-App?

Eine native App nutzt das eigene Oberflächen-Toolkit des Telefons, etwa Swift, Kotlin, Flutter oder React Native. Eine verpackte Web-App legt Ihre Website in eine App-Hülle; sie ist schneller gebaut und aktualisiert sich, sobald Sie die Website veröffentlichen, hat aber weniger Zugriff auf tiefe Gerätefunktionen. Base44 und Mythex nutzen den Wrapper-Ansatz.

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