FlutterFlow-Alternativen: 5 Optionen im Vergleich für Mobile- und Web-Apps
Die wichtigsten Alternativen zu FlutterFlow sind Bubble (Web- und native Apps mit eingebautem Backend und Hosting), Adalo (ein einfacherer visueller Builder für datenbankgestützte iOS-, Android- und Web-Apps), Draftbit (ein visueller Mobile-Builder mit Code-Export und KI-Agenten), Flutter selbst (das kostenlose Open-Source-Framework, für das FlutterFlow Code erzeugt) und, wenn eine Web-App (optional als Handy-App verpackt) ausreicht, ein KI-App-Builder wie Mythex. Welche Lösung passt, hängt davon ab, warum du suchst: Preis, Backend, Eigentum am Code oder weniger zu lernen.
Die Kurzfassung
| Am besten für | Native Store-Apps | Code-Export | Backend inklusive | Einstiegspreis (Stand Sept. 2026) | |
|---|---|---|---|---|---|
| FlutterFlow | Individuelle Flutter-Apps mit visuellem Aufbau | Ja | Ja, ab Basic | Nein (Firebase, Supabase oder deine eigene API) | Basic 39 $/Monat |
| Bubble | Web und native Apps mit allem an einem Ort | Ja | Nein | Ja | Starter 59 $/Monat bei jährlicher Abrechnung |
| Adalo | Einfachere datenbankgestützte Apps | Ja | Auf der Website nicht erwähnt | Ja (gehostetes Postgres) | Starter 36 $/Monat bei jährlicher Abrechnung |
| Draftbit | Mobile Apps mit echtem Code und KI-Agenten | Ja | Ja, ab Standard | Nein | Standard 12 $/Monat (9,60 $ bei jährlicher Abrechnung) |
| Flutter (selbst programmieren) | Entwickler, die volle Kontrolle wollen | Ja | Du besitzt den Code | Nein | Kostenlos, Open Source |
| Mythex | Web-Apps aus einer Chat-Beschreibung | Android und iPhone (verpackt Web-App, Pro) | Ja, im Pro-Tarif | Ja (Postgres) | Pro 25 $/Monat |
Preise sind in US-Dollar, wie auf der Preisseite des jeweiligen Anbieters angegeben. Sie ändern sich oft, prüfe sie daher, bevor du dich festlegst.
Warum Leute nach FlutterFlow-Alternativen suchen
FlutterFlow ist ein starkes Werkzeug. Stand September 2026 lässt es dich für iOS, Android und das Web bauen, eigenen Code ergänzen, Firebase oder Supabase anbinden und in den kostenpflichtigen Tarifen den Flutter-Quellcode herunterladen. Die üblichen Gründe, sich anderswo umzusehen, sind:
- Du musst das Backend selbst mitbringen. FlutterFlow ist das Frontend. Deine Datenbank und Anmeldung liegen bei Firebase, Supabase oder deiner eigenen API, also bei einem weiteren Dienst, den du einrichten und bezahlen musst.
- Die Lernkurve. Es ist visuell, doch du denkst weiterhin in Widgets, Zuständen und Aktionen. Für Nicht-Entwickler kann das viel sein.
- Preis für kleine Teams. Zusammenarbeit und GitHub-Integration beginnen im Growth-Tarif, der pro Platz berechnet wird.
- Du brauchst nur eine Web-App. Wenn niemand deine App aus einem Store herunterladen muss, gibt es einfachere Wege, sie auszuliefern.
Wie wir verglichen haben
Wir haben öffentlich angegebene Funktionen, Tarife und Preise auf der jeweiligen Website und Preisseite des Anbieters verglichen, Stand September 2026. Wir haben keine praktischen Tests durchgeführt und nicht dieselbe App in jedem Tool gebaut, und wir haben Aussagen weggelassen, die wir nicht auf der Seite des Anbieters bestätigen konnten. Bei Mythex stammen die Angaben aus unserer eigenen Dokumentation.
FlutterFlow (zur Orientierung)
FlutterFlow beschreibt sich als Weg, schnell hochwertige, individuelle Apps zu bauen, mit Veröffentlichung im App Store, Play Store und im Web.
Preise Stand September 2026 (monatliche Abrechnung; FlutterFlow nennt eine Ersparnis von etwa 25 % bei jährlicher Abrechnung):
- Free — 0 $: 2 Projekte, Web-Veröffentlichung, 5 KI-Anfragen insgesamt, kein Code-Download.
- Basic — 39 $/Monat: unbegrenzte Projekte, Code- und APK-Download, Web-Veröffentlichung mit eigener Domain, 50 KI-Anfragen pro Monat.
- Growth — 80 $/Monat für den ersten Platz und 55 $ für den zweiten: GitHub-Integration, bis zu 2 Mitarbeitende, 200 KI-Anfragen pro Monat.
- Business — 150 $/Monat für den ersten Platz und 85 $ für die Plätze 2 bis 5: bis zu 5 Mitarbeitende, 500 KI-Anfragen pro Monat.
Firebase- und Supabase-Integrationen sind in allen Tarifen verfügbar.
Bubble
Bubble ist ein visueller Builder, der Datenbank, Logik und Hosting enthält. Stand September 2026 baut er Web-Apps sowie native iOS- und Android-Apps aus demselben Editor, mit einem gemeinsamen Backend. Bubble gibt an, dass seine nativen Apps auf React Native laufen.
Preise Stand September 2026 (jährliche Abrechnung):
- Free — 0 $: nur Entwicklung, 50.000 Workload-Einheiten pro Monat, 1 Editor.
- Starter — 59 $/Monat: Live-App, eigene Domain, 175.000 Workload-Einheiten, 5 Einreichungen mobiler Builds pro Monat.
- Growth — 209 $/Monat: 2 Editoren, 250.000 Workload-Einheiten, 10 mobile Builds pro Monat.
- Team — 549 $/Monat: 5 Editoren, 500.000 Workload-Einheiten, 20 mobile Builds pro Monat.
Workload-Einheiten messen, wie viel Serverarbeit deine App verrichtet, sodass sich deine Rechnung nach der Nutzung richtet.
Stärken: alles an einem Ort, also keine separate Firebase- oder Supabase-Rechnung; ein Backend für Web und Mobile; ein großes Plugin-Ökosystem.
Grenzen: Du kannst den Code der App nicht exportieren, du bleibst also bei Bubble. Die nutzungsabhängige Abrechnung muss man im Blick behalten.
Wähle Bubble, wenn du willst, dass das Backend für dich übernommen wird, und du den Quellcode nicht besitzen musst. Unser Vergleich Bubble vs FlutterFlow geht tiefer, und Mythex vs Bubble vergleicht es mit einem KI-App-Builder.
Adalo
Adalo nennt sich einen visuellen KI-App-Builder ohne Programmierung. Stand September 2026 heißt es auf der Website, dass du aus einem Projekt datenbankgestützte iOS-, Android- und Web-Apps bauen kannst, mit einer gehosteten Postgres-Datenbank, externen Daten aus Airtable, Google Sheets oder Xano und einem KI-Assistenten namens Ada für das Bauen per Prompt.
Preise Stand September 2026 (jährliche Abrechnung; monatliche Abrechnung kostet mehr):
- Free — 0 $: unbegrenzte Testapps, 500 Datensätze pro App, keine veröffentlichten Apps.
- Starter — 36 $/Monat (43,20 $ monatlich): 1 veröffentlichte App, eigene Domain, Veröffentlichung im App Store und Play Store.
- Professional — 52 $/Monat (62,40 $ monatlich): 2 veröffentlichte Apps, 5 Editoren, individuelle Integrationen, Push-Benachrichtigungen.
- Team — 160 $/Monat (192 $ monatlich): 5 veröffentlichte Apps, 10 Editoren, Xano-Integration, Versionsverlauf.
Stärken: eine sanftere Lernkurve als bei FlutterFlow; Datenbank und Hosting inklusive; Veröffentlichung im Store ab dem ersten kostenpflichtigen Tarif.
Grenzen: weniger feine Kontrolle über Design und Logik als bei FlutterFlow, und die Website erwähnt keinen Code-Export.
Wähle Adalo, wenn du eine einfache App mit Listen, Formularen und Nutzerdaten willst, die in den Stores veröffentlicht wird, ohne ein entwicklerorientiertes Werkzeug zu lernen. Siehe Adalo-Alternativen für die Konkurrenz.
Draftbit
Draftbit sagt, du kannst mit einem visuellen Builder native Mobile-Apps bauen, ausliefern und skalieren, mit echtem Codezugriff und KI-gestützten Abläufen. Stand September 2026 heißt es auf der Website, dass du für Web, iOS und Android bauen, den vollständigen Code importieren, bearbeiten und exportieren und mit KI-Agenten arbeiten kannst; der kostenlose Tarif erwähnt das Bauen mit Claude Code und OpenAI Codex.
Preise Stand September 2026:
- Free — 0 $: Code-Bearbeitung, kein Code-Export und keine Veröffentlichung im Store.
- Standard — 12 $/Monat (9,60 $ bei jährlicher Abrechnung): Code-Export und Veröffentlichung für iOS, Android und Web mit einem Klick.
- Pro — 24 $/Monat (19,20 $ bei jährlicher Abrechnung): bis zu 5 Agenten gleichzeitig, Hilfe bei der Einreichung im App Store.
- Team — 120 $/Monat (96 $ bei jährlicher Abrechnung): bis zu 10 Agenten gleichzeitig.
Stärken: Code-Export zu einem niedrigen Einstiegspreis; auf KI-Agenten ausgelegt.
Grenzen: Wie bei FlutterFlow brauchst du ein eigenes Backend. Die Website beschreibt die KI im Standard-Tarif als „im eigenen Abonnement enthalten“, also plane das separat ein.
Wähle Draftbit, wenn der Code-Besitz der Grund war, warum du FlutterFlow gewählt hast, und du einen günstigeren, KI-freundlichen Weg zum selben Ziel willst.
Flutter (den Code selbst schreiben)
Flutter ist das Open-Source-Framework, für das FlutterFlow Code erzeugt. Von Google getragen und kostenlos, baut es nativ kompilierte Apps für Mobile, Web, Desktop und eingebettete Geräte aus einer Codebasis.
Stärken: keine Plattformgebühren, keine Grenzen dessen, was du bauen kannst, und du besitzt alles. Kombiniert mit einem KI-Coding-Assistenten kommst du schnell voran.
Grenzen: Es ist Programmieren. Du richtest die Werkzeuge ein, schreibst Dart, übernimmst die Einreichung im Store und betreibst das Backend selbst oder bezahlst jemanden dafür.
Wähle Flutter direkt, wenn du oder dein Team Entwickler seid und die visuelle Ebene von FlutterFlow im Weg war. Viele Teams starten in FlutterFlow, exportieren den Code und arbeiten dann in Flutter weiter.
Ein KI-App-Builder (wenn eine Web-App genügt)
Von vielen Apps braucht man den App Store nicht: Buchungstools, Kundenportale, interne Dashboards, Verzeichnisse. Dafür kann eine responsive Web-App, die auf dem Handy gut funktioniert, schneller ausgeliefert werden und die Prüfung im Store umgehen. Native Apps vs Progressive Web Apps erklärt den Kompromiss.
Mythex ist für diesen Fall ein KI-App-Builder. Du beschreibst die App im Chat, ein KI-Agent schreibt den Code (standardmäßig React und TypeScript), du siehst sie in einer Live-Vorschau laufen und veröffentlichst sie unter deinname.mythex.app. Wenn die App Daten braucht, erhält sie eine eigene Postgres-Datenbank. Anmeldung, E-Mail und Zahlungen nutzen deine eigenen Anbieter und Schlüssel, die der Agent einbindet.
Stand September 2026 ist Free kostenlos mit 5 Credits pro Tag (bis zu 30 im Monat). Pro kostet 25 $ pro Monat und ergänzt den vollständigen Code-Editor, Export, GitHub-Synchronisierung und eigene Domains. Siehe Tarife in der Dokumentation.
Grenzen, klar gesagt: Mythex baut Web-Apps. Im Pro-Tarif verpackt es sie als Android- und iPhone-Apps für interne Tests in Google Play und TestFlight, doch die Bildschirme sind Web-Bildschirme. Wenn vollständig native Bildschirme der Kern sind, wähle eines der oben genannten Tools.
Welches solltest du wählen?
| Wenn du… | wähle |
|---|---|
| Backend und Hosting inklusive willst, Web und nativ aus einem Editor | Bubble |
| den einfachsten Weg zu einer im Store veröffentlichten App willst | Adalo |
| Code-Export zum niedrigsten Einstiegspreis willst | Draftbit |
| volle Kontrolle ohne Plattformgebühren willst | Flutter |
| eine Web-App aus einer Beschreibung mit Datenbank willst | einen KI-App-Builder wie Mythex |
| visuelle Kontrolle plus herunterladbaren Flutter-Code willst | bei FlutterFlow bleiben |
Die letzte Zeile ist wichtig. Wenn dein Frust vor allem mit der Firebase-Einrichtung zusammenhängt, ist es vielleicht einfacher, das Backend auf Supabase umzustellen, als das Werkzeug zu wechseln. Und wenn du dir nicht sicher bist, ob du überhaupt einen visuellen oder einen KI-Builder brauchst, erklärt No-Code- vs KI-App-Builder den Unterschied, und Bubble-Alternativen behandelt weitere Optionen im selben Bereich.
Fragen
Was ist die beste Alternative zu FlutterFlow?
Das hängt davon ab, warum du wechseln willst. Bubble eignet sich für Leute, die Backend und Hosting inklusive wollen, Adalo für einfachere datenbankgestützte Apps, Draftbit für Leute, die Code-Export zu einem niedrigeren Preis wollen, und Flutter selbst zu schreiben für Entwickler. Wenn eine Web-App ausreicht, ist ein KI-App-Builder ein weiterer Weg.
Gibt es eine kostenlose Alternative zu FlutterFlow?
Flutter selbst ist ein Open-Source-Framework und kostenlos nutzbar, doch du schreibst den Code selbst. Bubble, Adalo und Draftbit haben Stand September 2026 alle kostenlose Tarife, wobei keiner davon erlaubt, eine Store-App live zu veröffentlichen.
Welche FlutterFlow-Alternative erlaubt den Code-Export?
Stand September 2026 bietet Draftbit Code-Export im Standard-Tarif (12 $ pro Monat oder 9,60 $ bei jährlicher Abrechnung). Bubble sagt, seine Apps laufen nur auf Bubble, und die Website von Adalo erwähnt keinen Code-Export. Wer Flutter direkt schreibt, besitzt den Code von Anfang an.
Kann ein KI-App-Builder eine mobile App erstellen?
Viele KI-App-Builder erstellen Web-Apps, die auf dem Handy gut funktionieren. Im Pro-Tarif verpackt Mythex die Web-App außerdem als Android- und iPhone-App, die an Google Play (interne Tests) und TestFlight gesendet wird, wobei die Bildschirme jedoch Web-Bildschirme sind und keine vollständig nativen Oberflächen. Für vollständig native Bildschirme nutzt du ein Tool, das native Oberflächen baut, etwa FlutterFlow.