Leiðbeiningar

20 viðskiptahugmyndir fyrir unglinga (og reglurnar sem þarf að athuga fyrst)

Bestu viðskiptahugmyndirnar fyrir unglinga eru litlar þjónustur fyrir fólk sem þekkir þig nú þegar: gæludýrapössun, kennsla yngri krakka, garðsnyrting, tæknihjálp fyrir nágranna eða að búa til og selja eitthvað sem þú ert góð(ur) í. Þær kosta lítið í upphafi, passa við skóla og foreldri getur auðveldlega fylgst með. Áður en þú tekur við peningum skaltu athuga reglurnar þar sem þú býrð með foreldri eða forráðamanni: lágmarksaldur til vinnu, hvort þú þurfir samþykki þeirra, hvernig þú færð greitt og hvort þú skuldir skatt. Hér að neðan eru tuttugu raunhæfar hugmyndir, hver með því hverjum hún hentar, hvernig á að byrja smátt, hvernig hún skilar tekjum og hið heiðarlega erfiða.

Þessi leiðbeining er fyrir fólk á aldrinum um 13–17 ára. Hún nær ekki yfir neitt sem krefst þess að þú takir lán, fjárfestir eða selur vörur með takmörkunum, og þú ættir ekki að taka neitt slíkt að þér án fullorðins aðila sem þekkir reglurnar.

Athugaðu þetta fyrst

AthugunAf hverju það skiptir máliHvar á að leita
Aldursreglur fyrir vinnuMargir staðir takmarka störf, vinnutíma og tíma sem ungt fólk getur unniðÍ Bandaríkjunum, vefsíðan YouthRules hjá Department of Labor; annars staðar, síður stjórnvalda um vinnu ungmenna
Samþykki foreldris eða forráðamannsSamningar, reikningar og skráningar krefjast oft fullorðins aðilaRæddu fyrst við foreldri; það gæti þurft að skrifa undir eða opna reikninga
Að fá greittMargar greiðsluþjónustur krefjast þess að þú sért 18 áraStripe leyfir til dæmis 13–17 ára að opna venjulegan reikning aðeins með forráðamanni sem eiganda (aldursreglur Stripe)
Aldurstakmörk á vettvangiMarkaðstorg, samfélagsmiðlar og smiðir vefsíðna setja lágmarksaldurLestu skilmála hvers vettvangs áður en þú skráir þig
SkatturTekjur af rekstri geta þurft skýrslugjöf, líka smáar upphæðirSpurðu foreldri eða skattaráðgjafa; haltu skrám frá fyrsta degi
Reglur um mat og öryggiSala matvæla eða vinna með dýrum eða börnum getur haft aukareglurSveitarfélag þitt eða heilbrigðiseftirlit

Gættu öryggis

  • Vinndu fyrir fólk sem þú eða fjölskylda þín þekkið, eða í gegnum tengslanet foreldris, að minnsta kosti í fyrstu.
  • Segðu foreldri hvert þú ert að fara, hver viðskiptavinurinn er og hvenær þú kemur heim. Farðu aldrei ein inn á heimili ókunnugs fólks.
  • Haltu persónuupplýsingum leyndum. Ekki birta heimilisfang, skóla eða símanúmer opinberlega. Notaðu netfang sem foreldri hefur samþykkt fyrir fyrirspurnir.
  • Semdu um verðið áður en þú byrjar og skrifaðu það niður.
  • Segðu nei við allt sem finnst rangt, felur í sér hættuleg verkfæri eða vélar, eða biður þig um að borga fyrirfram til að „komast inn“ í tækifæri.

Þjónusta fyrir nágranna

1. Gæludýrapössun og hundagöngur

  • Fyrir: Upptekna fjölskyldur og fólk sem er í burtu yfir helgi.
  • Byrjaðu smátt: Gakktu með hund eins nágranna í eina viku. Biddu um stuttan skriflegan lista yfir það sem gæludýrið þarf. Hvernig á að byrja hundagöngufyrirtæki fjallar um grunnatriðin.
  • Tekjur: Fyrir hverja göngu eða heimsókn.
  • Erfiði hlutinn: Ábyrgð. Týnd eða slösuð gæludýr eru alvarleg mál; byrjaðu með rólega hunda sem þú þekkir, einn í einu.

2. Garðsnyrting og laufahreinsun

  • Fyrir: Eldri nágranna og upptekna fjölskyldur.
  • Byrjaðu smátt: Illgresi, hrífa, vökva meðan fólk er í burtu. Notaðu aðeins handverkfæri.
  • Tekjur: Fyrir verk eða tíma.
  • Erfiði hlutinn: Árstíðir og öryggi. Láttu rafmagnsverkfæri eins og sláttuvélar og klippur fyrir limgerði í hendur fullorðinna nema staðbundnar reglur og foreldri segi annað.

3. Tæknihjálp fyrir eldri nágranna

  • Fyrir: Fólk sem vill hjálp við að setja upp síma, myndsímtöl eða nýtt sjónvarp.
  • Byrjaðu smátt: Bjóddu upp á eina klukkustund á heimili ættingja eða fjölskylduvinar, með vitund foreldris.
  • Tekjur: Fyrir hverja setu.
  • Erfiði hlutinn: Traust og friðhelgi. Biddu aldrei um lykilorð eða bankaupplýsingar og skrifaðu þau aldrei niður; láttu fólkið slá þau inn sjálft.

4. Bílaþvottur heima

  • Fyrir: Götuna þína.
  • Byrjaðu smátt: Fötur, svampar og einn laugardagsmorgunn. Rukkaðu fyrir hvern bíl.
  • Tekjur: Fyrir hvern þvott; aðeins meira fyrir innþrif.
  • Erfiði hlutinn: Veður og endurteknir viðskiptavinir. Bjóddu upp á mánaðarlegan tíma.

5. Barnapössun eða aðstoð við foreldra

  • Fyrir: Fjölskyldur sem þú þekkir með ung börn.
  • Byrjaðu smátt: Vertu „aðstoðarmaður foreldris“ meðan foreldri er heima, áður en þú passar ein. Skyndihjálparnámskeið eða barnapössunarnámskeið hjálpar.
  • Tekjur: Fyrir hverja klukkustund.
  • Erfiði hlutinn: Þetta er mikil ábyrgð. Sums staðar eru leiðbeiningar um lágmarksaldur til að annast börn ein; athugaðu það áður en þú gerir það.

6. Aðstoð í veislum og viðburðum

  • Fyrir: Fjölskyldur sem halda barnaveislur eða garðviðburði.
  • Byrjaðu smátt: Hjálpaðu við uppsetningu, stýrðu leikjum, taktu til.
  • Tekjur: Fast gjald fyrir hvern viðburð.
  • Erfiði hlutinn: Að vera bókuð(ur) aftur. Biddu ánægða gestgjafa að mæla með þér.

Kennsla og einkatímar

7. Kennsla yngri nemenda

  • Fyrir: Foreldra grunnskólanemenda eða yngri unglinga.
  • Byrjaðu smátt: Eitt fag sem þú ert sterk(ur) í, einn nemandi, á heimili hans með foreldri viðstöddu eða á netinu með leyfi foreldra. Hvernig á að byrja kennslufyrirtæki fjallar meira um þetta.
  • Tekjur: Fyrir hverja setu.
  • Erfiði hlutinn: Undirbúningur. Skipuleggðu hverja setu; foreldrar taka eftir.

8. Tónlistar- eða hljóðfærakennsla fyrir byrjendur

  • Fyrir: Unga byrjendur sem foreldrar vilja ódýra byrjun fyrir.
  • Byrjaðu smátt: Grunnatriðin á hljóðfæri sem þú hefur spilað í mörg ár.
  • Tekjur: Fyrir hvern tíma.
  • Erfiði hlutinn: Að vita hvenær á að vísa nemanda til almennilegs kennara.

9. Æfingafélagi í íþróttum eða sundi

  • Fyrir: Yngri krakka sem vilja auka æfingar í íþrótt sem þú stundar.
  • Byrjaðu smátt: Æfingar í garði, með foreldri viðstöddu.
  • Tekjur: Fyrir hverja æfingu.
  • Erfiði hlutinn: Öryggi. Allt sem tengist vatni eða alvarlegri meiðslahættu þarf hæfa fullorðna; haltu þig við æfingar, ekki þjálfun.

Gerðu og seldu

10. Handgerðar vörur

  • Fyrir: Vini, fjölskyldu, skólamarkaði og staðbundna markaði.
  • Byrjaðu smátt: Tíu hlutir (armbönd, kort, lyklakippur, prentanir), seldir á einum skóla- eða samfélagsviðburði.
  • Tekjur: Fyrir hvern hlut. Reiknaðu efniskostnað fyrst og verðlegðu svo.
  • Erfiði hlutinn: Að verðleggja tímann þinn. Flestir byrjendur rukka of lítið.

11. Bakkelsi fyrir viðburði

  • Fyrir: Kökubasara, fjölskylduviðburði og pantanir nágranna.
  • Byrjaðu smátt: Bakaðu fyrir kökubasar skóla eða góðgerðarmála fyrst.
  • Tekjur: Fyrir hvern hlut eða hverja pöntun.
  • Erfiði hlutinn: Reglur um matvæli og ofnæmi. Regluleg sala matvæla krefst oft skráningar eða hreinlætisreglna; merktu ofnæmisvalda greinilega og spurðu sveitarfélagið þitt.

12. Plöntuafleggjarar og plöntur

  • Fyrir: Garðyrkjufólk og plöntuunnendur í nágrenninu.
  • Byrjaðu smátt: Ræktaðu afleggjara af plöntum sem þú átt nú þegar; seldu þá á borði fyrir utan heimilið með leyfi foreldris.
  • Tekjur: Fyrir hvern pott.
  • Erfiði hlutinn: Þolinmæði; plöntur taka vikur.

13. Sala á hlutum sem þú ert vaxin upp úr

  • Fyrir: Alla; þú ert að taka til.
  • Byrjaðu smátt: Föt, leikir og bækur sem þú notar ekki lengur, seld í gegnum reikning foreldris eða á skólasölu.
  • Tekjur: Einstakar sölur.
  • Erfiði hlutinn: Flestir endursölu-vettvangar krefjast þess að þú sért 18 ára eða notir reikning fullorðins aðila. Athugaðu skilmálana.

Stafrænt og skapandi

14. Myndvinnsla fyrir efnisgerðarfólk

  • Fyrir: Staðbundna klúbba, fjölskyldufyrirtæki og efnisgerðarfólk sem þú þekkir.
  • Byrjaðu smátt: Klipptu eitt stutt myndband ókeypis sem sýnishorn, rukkaðu svo fyrir hvert myndband.
  • Tekjur: Fyrir hvert myndband.
  • Erfiði hlutinn: Skýrar verklýsingar. Semdu um lengd, stíl og hversu margar breytingar eru innifaldar.

15. Ljósmyndir fyrir lítil fyrirtæki

  • Fyrir: Kaffihús, verslanir og klúbba á staðnum sem þurfa betri myndir.
  • Byrjaðu smátt: Taktu myndir af einu fyrirtæki sem þú þekkir, með foreldri með í för.
  • Tekjur: Fyrir hverja myndatöku.
  • Erfiði hlutinn: Að fá leyfi. Spurðu áður en þú myndar fólk og semdu um hver má nota myndirnar.

16. Einfaldar vefsíður fyrir klúbba og fjölskyldufyrirtæki

  • Fyrir: Íþróttaklúbb, fyrirtæki ættingja, skólafélag.
  • Byrjaðu smátt: Smíðaðu eina síðu með því sem þau gera, hvenær, hvar og snertieyðublað. Smiður vefsíðna eða smiður lendingarsíðna eru góðar byrjanir, og hugmyndir að vefsíðum hefur fleiri valkosti.
  • Tekjur: Uppsetningargjald, og lítil upphæð fyrir uppfærslur.
  • Erfiði hlutinn: Aldurstakmörk á verkfærum og lénum. Skilmálar Mythex krefjast þess að notendur séu að minnsta kosti 16 ára (eða lágmarksaldur stafræns samþykkis í þínu landi), og að kaupa lén krefst yfirleitt reiknings og korts fullorðins aðila.

17. Hjálp við samfélagsmiðla fyrir fyrirtæki á staðnum

  • Fyrir: Lítil fyrirtæki sem vita að þau ættu að birta efni en gera það ekki.
  • Byrjaðu smátt: Skipuleggðu og skrifaðu drög að einum mánuði af færslum fyrir eitt fyrirtæki sem þú þekkir; það samþykkir þær og birtir þær af eigin reikningi.
  • Tekjur: Mánaðargjald.
  • Erfiði hlutinn: Aðgangur að reikningum. Taktu aldrei lykilorð að reikningum annarra; láttu þau birta sjálf, eða notaðu teymisaðgang vettvangsins með samþykki foreldris.

18. Námsverkfæri sem þú smíðar sjálf(ur)

  • Fyrir: Nemendur í skólanum þínum.
  • Byrjaðu smátt: Glósuspjöld eða upprifjunarrakning fyrir eitt fag. Hvernig á að smíða glósuspjaldaapp sýnir hvernig, og hugmyndir að hliðarverkefnum sem þú getur smíðað með gervigreind hefur fleiri.
  • Tekjur: Yfirleitt ekkert í upphafi; þetta er frábær æfing og eitthvað til að sýna í háskóla- eða starfsumsóknum.
  • Erfiði hlutinn: Gögn annarra nemenda. Safnaðu ekki meira en þú þarft, og fáðu leyfi skólans áður en þú kynnir það þar.

Samfélag

19. Að skipuleggja viðburð í hverfinu

  • Fyrir: Hverfið þitt: gaming-mót, básamarkaður á bílastæði, bókaskipti.
  • Byrjaðu smátt: Einn viðburður með foreldri eða kennara sem meðskipuleggjanda.
  • Tekjur: Lítil þátttökugjöld eða básagjöld, eða ekkert ef viðburðurinn er í góðgerðarskyni.
  • Erfiði hlutinn: Staðir, öryggi og leyfi. Fullorðinn aðili þarf að bera ábyrgð á öllu sem er opinbert.

20. Erindi og matarinnkaup

  • Fyrir: Nágranna sem finnst erfitt að versla.
  • Byrjaðu smátt: Ein fastákveðin vikuleg ferð fyrir einhvern sem fjölskylda þín þekkir.
  • Tekjur: Gjald fyrir hverja ferð, með kvittunum fyrir allt sem þú kaupir.
  • Erfiði hlutinn: Að meðhöndla peninga annarra. Gefðu alltaf kvittanir og skilaðu skiptimynt.

Hvernig á að byrja (á öruggan hátt)

  1. Veldu eina hugmynd sem þú getur gert í þessum mánuði með því sem þú átt nú þegar.
  2. Ræddu við foreldri eða forráðamann. Semdu um hvað er leyfilegt, hverjir fyrstu viðskiptavinirnir eru og hvernig þú færð greitt.
  3. Athugaðu reglurnar í töflunni hér að ofan fyrir þitt svæði.
  4. Gerðu eitt verk fyrir einhvern sem þú þekkir. Biddu um heiðarlega endurgjöf og, ef það gekk vel, meðmæli. Hvernig á að fá fyrstu 100 viðskiptavinina hefur fleiri hugmyndir fyrir síðar.
  5. Haltu minnisbók eða töflureikni yfir hvert verk, hvað þú fékkst greitt og hvað þú eyddir.
  6. Gerðu einfalt auglýsingablað eða síðu með því sem þú býður og leið til að ná í þig sem foreldri hefur samþykkt. Hafðu ekki heimilisfangið þitt með.

Byrjaðu smátt, gættu öryggis og komdu vel fram við fyrstu viðskiptavinina. Flest góð fyrirtæki unglinga vaxa af munnmælum.

Spurningar

Hvaða fyrirtæki er best fyrir ungling að byrja með?

Einföld þjónusta fyrir fólk sem þekkir þig og treystir þér nú þegar: gæludýrapössun, kennsla yngri nemenda, garðsnyrting eða að aðstoða nágranna með síma og tölvur. Þetta þarf lítið sem ekkert fjármagn til að byrja, þú getur sinnt því samhliða skóla og foreldri getur auðveldlega fylgst með.

Má unglingur reka fyrirtæki löglega?

Það fer eftir því hvar þú býrð og aldri þínum. Smáverk fyrir nágranna eru yfirleitt í lagi, en að skrifa undir samninga, opna banka- eða greiðslureikninga, skrá fyrirtæki og greiða skatt felur oft í sér foreldri eða forráðamann. Athugaðu reglur í þínu landi eða ríki með foreldri áður en þú tekur við peningum.

Hvernig getur unglingur tekið við greiðslum á netinu?

Yfirleitt með aðstoð fullorðins. Margar greiðsluþjónustur krefjast þess að reikningshafar séu 18 ára. Stripe leyfir til dæmis fólki frá 13 ára aldri að stofna venjulegan reikning, en forráðamaður þarf að skrá sig sem eigandi áður en hægt er að taka við greiðslum eða millifæra í banka. Reiðufé, eða reikningur foreldris með samþykki þess, er einfaldara fyrir lítil verk.

Þurfa unglingar að greiða skatt af tekjum af rekstri?

Hugsanlega, jafnvel af litlum upphæðum, eftir reglum í þínu landi. Haltu einfaldri skrá yfir það sem þú þénar og eyðir frá fyrsta verkinu, og spurðu foreldri eða skattaráðgjafa hvað gildir um þig.

Getur unglingur smíðað vefsíðu fyrir fyrirtækið sitt?

Já, og það er góð færni að læra. Athugaðu aldurskröfur hvers verkfæris sem þú notar fyrst; margir smiðir vefsíðna og appa, þar á meðal Mythex, setja lágmarksaldur í skilmálum sínum. Ein síða með því sem þú býður, svæðinu þínu og snertieyðublaði sem sendir á netfang foreldris er örugg byrjun.

Mythex · Pricing · Smíðaðu hvað sem er með gervigreind · Sniðmát fyrir vefsíður og forrit · Mythex í samanburði · Orðasafn um forritasmíði með gervigreind · Ókeypis verkfæri fyrir forritasmíði með gervigreind · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)