AI ਨਾਲ ਬਣਾਓ

ਸ਼ੋਰੀਲ ਸਾਈਟ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ ਮਨਜ਼ੂਰੀਆਂ ਅਤੇ ਪੜਾਵਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਇਨਵੌਇਸ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ

ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ Mythex ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਸ਼ੋਰੀਲ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਕਲਾਇੰਟ ਪੋਰਟਲ ਜਿੱਥੇ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ ਅਤੇ ਐਨੀਮੈਟਿਕ ਹਰ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਮਨਜ਼ੂਰ ਹੋਣ, ਅਤੇ ਕੋਟਸ ਜੋ ਸੋਧ ਦੇ ਦੌਰ ਸਾਫ਼ ਲਿਖਣ। ਤੁਸੀਂ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਿਵੇਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਇਹ ਦੱਸਦੇ ਹੋ, ਲਾਈਵ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਜਾਂਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ, ਫੀਡਬੈਕ ਅਤੇ ਫਾਈਲਾਂ ਵਾਲੇ ਅਸਲ ਡੇਟਾਬੇਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਮੁਫ਼ਤ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਿੱਥੇ ਗਲਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਕੀ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਸੱਠ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਵਾਲੀ ਵੀਡੀਓ ਸਕ੍ਰਿਪਟ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ, ਸਟਾਈਲ ਫਰੇਮ, ਐਨੀਮੈਟਿਕ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਸਾਊਂਡ ਅਤੇ ਡਿਲਿਵਰੀ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ। ਕਲਾਇੰਟ ਹਰ ਕਦਮ ਉੱਤੇ ਦਸਤਖ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਲੀਡ, ਸੰਸਥਾਪਕ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਲੋਕ ਵੱਖਰੀਆਂ ਈਮੇਲ ਥਰਿੱਡਾਂ ਉੱਤੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੇਰ ਨਾਲ ਆਏ ਨੋਟ ਉਦੋਂ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਚੁੱਕੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਦਬਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਲੋੜੀਂਦਾ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਬੁੱਕ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਸੋਧ ਦਾ ਦੌਰ ਕਦੇ ਇਨਵੌਇਸ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦਾ। ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਹਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਪੜਾਅ ਦਿਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਾਮ ਵਾਲੇ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਵੱਲੋਂ ਹਰ ਪੜਾਅ ਲਈ ਇੱਕ ਇਕੱਠੀ ਟਿੱਪਣੀ ਸੂਚੀ, ਰਿਕਾਰਡ ਹੋਈਆਂ ਮਨਜ਼ੂਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਦਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਮਨਜ਼ੂਰੀਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਣਾ।

  • ਹਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਉੱਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਪੜਾਅ ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਤਾਰੀਖ਼
  • ਫਰੇਮ ਅਤੇ ਟਾਈਮਕੋਡ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਇੱਕ ਥਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ
  • ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦਰਜ ਹੋਈ ਮਨਜ਼ੂਰੀ
  • ਸਟਾਫ਼ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਬੋਝ ਨਾਲ ਨਾਲ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰਾਂ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ
  • ਕੋਟਸ ਜੋ ਸੋਧ ਦੇ ਦੌਰ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਸਾਫ਼ ਲਿਖਣ
  • ਇਨਵੌਇਸ ਜੋ ਮਿਤੀਆਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮਨਜ਼ੂਰ ਪੜਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਣ

ਹਰ ਪੜਾਅ ਲਈ ਇੱਕ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਵਾਲਾ ਰਿਵਿਊ ਪੋਰਟਲ

ਕਲਾਇੰਟ ਲੌਗਇਨ ਕਰਕੇ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ ਫਰੇਮ, ਸਟਾਈਲ ਫਰੇਮ ਅਤੇ ਐਨੀਮੈਟਿਕ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਰੇਮ ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਟਾਈਮਕੋਡ ਨਾਲ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਛੱਡਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਬਟਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਨਾਮ ਵਾਲਾ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਵਾਲਾ ਦਬਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪੰਜ ਸਮੀਖਿਅਕ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਦਸਤਖ਼ਤ ਇੱਕ ਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਉੱਤੇ ਤਾਰੀਖ਼ ਲੱਗਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਪੜਾਅ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਅੰਤਿਮ ਰੈਂਡਰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਮੇਰੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਾਇੰਟ ਰਿਵਿਊ ਪੋਰਟਲ ਬਣਾਓ। ਹਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਪੜਾਅ ਹੋਣ: ਸਕ੍ਰਿਪਟ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ, ਸਟਾਈਲ ਫਰੇਮ, ਐਨੀਮੈਟਿਕ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਸਾਊਂਡ ਅਤੇ ਡਿਲਿਵਰੀ। ਕਲਾਇੰਟ ਲੌਗਇਨ ਕਰਕੇ ਫਰੇਮ ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਟਾਈਮਕੋਡ ਉੱਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਇੱਕ ਨਾਮ ਵਾਲਾ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਹਰ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਗਲਾ ਪੜਾਅ ਖੁੱਲ੍ਹੇ। ਅੰਤਿਮ ਫਾਈਲਾਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।

ਇੱਕ ਸਟੂਡੀਓ ਸਾਈਟ ਜੋ ਰੀਲ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹੇ

ਸ਼ੋਰੀਲ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਛੋਟੀ ਅਤੇ ਤਾਜ਼ਾ। ਕੇਸ ਸਟੱਡੀ ਬ੍ਰੀਫ, ਸਟਾਈਲ ਫਰੇਮ ਅਤੇ ਮੁਕੰਮਲ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਸੇਵਾਵਾਂ ਵਿਆਖਿਆਤਮਕ ਵੀਡੀਓ, 2D, 3D ਅਤੇ ਮੋਸ਼ਨ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ ਵੰਡੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਪੰਨਾ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾਇੰਟ ਦੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਕਿੱਥੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਕਿਰਦਾਰ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਦਲਣ ਦੀ ਗੱਲ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਬਣਾਓ। ਹੋਮ ਪੇਜ ਦੇ ਸਿਖਰ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਸ਼ੋਰੀਲ ਰੱਖੋ, ਫਿਰ ਵਿਆਖਿਆਤਮਕ ਵੀਡੀਓ, 2D, 3D ਅਤੇ ਮੋਸ਼ਨ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ। ਕੇਸ ਸਟੱਡੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜੋ ਬ੍ਰੀਫ, ਸਟਾਈਲ ਫਰੇਮ ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਵੀਡੀਓ ਦਿਖਾਉਣ, ਇੱਕ ਪੰਨਾ ਜੋ ਸਾਡੇ ਉਤਪਾਦਨ ਪੜਾਅ ਅਤੇ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਬਿੰਦੂ ਸਮਝਾਵੇ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਫਾਰਮ।

ਲੰਬਾਈ, ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਸੋਧ ਦੇ ਦੌਰਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਕੀਮਤ ਵਾਲੇ ਕੋਟਸ

ਸ਼ੈਲੀ ਅਨੁਸਾਰ ਪੱਧਰ ਤੈਅ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹਰ ਮੁਕੰਮਲ ਸਕਿੰਟ ਜਾਂ ਮਿੰਟ ਦੀ ਕੀਮਤ ਲਿਖੋ, ਫਿਰ ਪੜਾਅ, ਹਰ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਸੋਧ ਦੇ ਦੌਰ, ਡਿਲਿਵਰੀ ਫਾਰਮੈਟ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਜੋੜੋ। ਕਲਾਇੰਟ ਔਨਲਾਈਨ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਵੀਕਾਰ ਹੋਇਆ ਕੋਟ ਉਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਪੜਾਅ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੈੱਟ ਹੋਣ।

ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਕੋਟ ਐਪ ਬਣਾਓ। ਵੀਡੀਓ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਪੱਧਰ (ਮੋਸ਼ਨ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, 2D, 3D) ਅਨੁਸਾਰ ਕੀਮਤ ਤੈਅ ਕਰੋ, ਹਰ ਉਤਪਾਦਨ ਪੜਾਅ ਲਿਖੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਸੋਧ ਦੇ ਦੌਰ ਹੋਣ, ਡਿਲਿਵਰੀ ਫਾਰਮੈਟ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ, ਅਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਦਿਓ। ਸਵੀਕਾਰ ਹੋਏ ਕੋਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ।

ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ ਸਾਈਨ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰ ਬੁਕਿੰਗ

ਐਨੀਮੇਟਰ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰ ਹਫ਼ਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੜਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸ਼ਡਿਊਲ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਬੋਝ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰਾਂ ਦੇ ਬੁੱਕ ਅਤੇ ਖਾਲੀ ਹਫ਼ਤੇ ਸਟਾਫ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਦਿਖਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਕੰਮ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੁੰਦੇ ਹੀ ਮਦਦ ਬੁੱਕ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ। ਰੈਂਡਰ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰਿਵਿਊ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਬਲਾਕ ਹਨ।

ਮੇਰੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਡਿਊਲਿੰਗ ਐਪ ਬਣਾਓ ਜੋ ਸਟਾਫ਼ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰਾਂ ਨੂੰ ਹਫ਼ਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਦਿਖਾਵੇ, ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਕਿਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੜਾਅ ਉੱਤੇ ਹੈ, ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰਾਂ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ, ਅਤੇ ਰੈਂਡਰ ਤੇ ਰਿਵਿਊ ਦੇ ਬਲਾਕ। ਜੇ ਕੋਈ ਇੱਕੋ ਹਫ਼ਤੇ ਦੋ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਉੱਤੇ ਬੁੱਕ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿਓ।

ਪੜਾਅ-ਦਰ-ਪੜਾਅ ਇਨਵੌਇਸ ਜੋ ਮਨਜ਼ੂਰੀਆਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ

ਕੋਟ ਸਵੀਕਾਰ ਹੋਣ ਉੱਤੇ ਬਿਆਨਾ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ ਸਾਈਨ-ਆਫ ਉੱਤੇ ਭੁਗਤਾਨ, ਅਤੇ ਡਿਲਿਵਰੀ ਉੱਤੇ ਬਾਕੀ ਰਕਮ। ਕੋਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੋਧ ਦੇ ਦੌਰ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਬਿੱਲ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਲਾਈਨ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਏਜੰਸੀ ਦੇ ਕੰਮ ਉੱਤੇ PO ਨੰਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਨਵੌਇਸ ਵਿੱਚ ਸਹਿਮਤ ਲਾਇਸੈਂਸ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇਨਵੌਇਸਿੰਗ ਐਪ ਬਣਾਓ ਜੋ ਕੋਟ ਸਵੀਕਾਰ ਹੋਣ ਉੱਤੇ ਬਿਆਨੇ ਦਾ ਇਨਵੌਇਸ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ ਮਨਜ਼ੂਰ ਹੋਣ ਉੱਤੇ ਦੂਜਾ ਇਨਵੌਇਸ ਅਤੇ ਡਿਲਿਵਰੀ ਉੱਤੇ ਆਖ਼ਰੀ ਇਨਵੌਇਸ ਬਣਾਏ। ਵਾਧੂ ਸੋਧ ਦੇ ਦੌਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿੱਲ ਹੋਣ ਯੋਗ ਲਾਈਨਾਂ ਬਣਾਓ, ਏਜੰਸੀਆਂ ਲਈ PO ਨੰਬਰ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਕੋਟ ਦੇ ਵਰਤੋਂ ਅਧਿਕਾਰ ਵਰਤੋ।

ਪਹਿਲੇ ਫਰੇਮ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਮੀਦਾਂ ਤੈਅ ਕਰਨਾ

ਫੀਡਬੈਕ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤੇ ਝਗੜੇ ਇਸ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਬਦਲਾਅ ਕਦੋਂ ਸਸਤੇ ਅਤੇ ਕਦੋਂ ਮਹਿੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੇ ਪੜਾਅ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਉੱਤੇ ਰੱਖੋ, ਕੋਟ ਵਿੱਚ ਹਰ ਪੜਾਅ ਲਈ ਸੋਧ ਦੇ ਦੌਰ ਦੁਹਰਾਓ, ਅਤੇ ਪੋਰਟਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਲਾਗੂ ਕਰੋ। ਸਟਾਈਲ ਫਰੇਮ ਪੜਾਅ ਉੱਤੇ ਕਿਰਦਾਰ ਦੀ ਮੁੜ-ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇੱਕ ਦੁਪਹਿਰ ਲਾਉਂਦੀ ਹੈ; ਉਹੀ ਬਦਲਾਅ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤਾ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਪੜਾਅ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸ ਨੇ ਦਸਤਖ਼ਤ ਕੀਤੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਗੱਲਬਾਤ ਛੋਟੀ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਨਾ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।

  • ਸਾਈਟ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਪੰਨਾ
  • ਹਰ ਕੋਟ ਵਿੱਚ ਲਿਖੇ ਸੋਧ ਦੇ ਦੌਰ
  • ਪੋਰਟਲ ਵਿੱਚ ਹਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਇੱਕ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦੇਣ ਵਾਲਾ

ਹਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੀ ਟਰੈਕ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਹਰ ਪੜਾਅ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਅਤੇ ਅਸਲ ਘੰਟੇ, ਨਾਲ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰ ਖਰਚੇ ਦਰਜ ਕਰੋ। ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਦਿਖਾਏਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਘੱਟ ਕੋਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਸੋਧਾਂ ਅਤੇ ਐਨੀਮੈਟਿਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। Mythex ਤੋਂ ਇੱਕ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਮੰਗੋ ਜੋ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਪੜਾਅ-ਵਾਰ ਤੁਲਨਾ ਕਰੇ ਅਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਤੇ ਸੇਵਾ ਕਿਸਮ ਅਨੁਸਾਰ ਆਮਦਨ ਦਿਖਾਵੇ, ਤਾਂ ਜੋ ਪਤਾ ਲੱਗੇ ਕਿ 3D ਕੰਮ ਜਾਂ ਤੇਜ਼ ਸੋਸ਼ਲ ਕੱਟ ਕਿਹੜਾ ਬਿਹਤਰ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਮਪਟ

ਮੇਰੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇੱਕ ਐਪ ਬਣਾਓ। ਹਰ ਕਲਾਇੰਟ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਇੱਕ ਅੰਤਿਮ ਤਾਰੀਖ਼ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰਿਪਟ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ, ਸਟਾਈਲ ਫਰੇਮ, ਐਨੀਮੈਟਿਕ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਸਾਊਂਡ ਅਤੇ ਡਿਲਿਵਰੀ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੇ। ਕਲਾਇੰਟ ਲੌਗਇਨ ਕਰਕੇ ਫਰੇਮਾਂ ਅਤੇ ਟਾਈਮਕੋਡਾਂ ਉੱਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਹਰ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਸਾਈਨ ਕਰੇ ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇ। ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰ ਕੰਮ ਟਰੈਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਿਆਨੇ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਅਤੇ ਡਿਲਿਵਰੀ ਉੱਤੇ ਇਨਵੌਇਸ ਬਣਾਓ।

ਸਵਾਲ

ਕੀ ਕਲਾਇੰਟ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ ਅਤੇ ਐਨੀਮੈਟਿਕ ਉੱਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ?

ਹਾਂ। ਪੋਰਟਲ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਜਾਂ ਐਨੀਮੈਟਿਕ ਅਪਲੋਡ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਫਰੇਮ ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਟਾਈਮਕੋਡ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਛੱਡਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਪੜਾਅ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਐਨੀਮੇਟਰ ਇੱਕ ਹੀ ਸੂਚੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਸ਼ੋਰੀਲ ਸਾਈਟ ਉੱਤੇ ਹੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਹਾਂ। ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਫਾਈਲ ਸਟੋਰੇਜ ਵਿੱਚ ਅਪਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੋਸਟ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉੱਥੋਂ ਏਮਬੈੱਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ Vimeo ਜਾਂ YouTube। ਇਸ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਹੋਮ ਪੇਜ ਦੇ ਸਿਖਰ ਉੱਤੇ ਲਾਓ।

ਕੀ ਕੋਟ ਅਤੇ ਇਨਵੌਇਸ ਸਾਡੇ ਪੜਾਅ ਭੁਗਤਾਨਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ?

ਹਾਂ। ਆਪਣੇ ਭੁਗਤਾਨ ਪੜਾਅ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਦੱਸੋ, ਜਿਵੇਂ ਬਿਆਨਾ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ ਅਤੇ ਡਿਲਿਵਰੀ, ਅਤੇ Mythex ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕੋਟ ਅਤੇ ਇਨਵੌਇਸ ਦਾ ਪ੍ਰਵਾਹ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਭੁਗਤਾਨਾਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਖਾਤੇ ਉੱਤੇ ਪੇਮੈਂਟ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?

ਨਹੀਂ। ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਦੱਸਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਰਾਹੀਂ ਬਦਲਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਕੋਡ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ Pro ਉਸ ਨੂੰ ਕੋਡ ਐਡਿਟ ਕਰਨ, ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰਨ ਜਾਂ GitHub ਉੱਤੇ ਭੇਜਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਦੀ ਕੀਮਤ ਕੀ ਹੈ?

ਪਹਿਲਾ ਵਰਜਨ Free ਉੱਤੇ ਬਣਾ ਕੇ ਲਾਈਵ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। Pro ਦੀ ਕੀਮਤ $25/month ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਕ੍ਰੈਡਿਟ, ਕਸਟਮ ਡੋਮੇਨ ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਡਿਟਿੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

AI ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ

  • ਅਸਫ਼ਲ ਰੀਪਬਲਿਸ਼ ਕਦੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਬੈਕਐਂਡ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਿਟਾਉਂਦਾ
  • ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਲੈਂਡਿੰਗ ਪੇਜ
  • ਹਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਵਰਕਸਪੇਸ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰੀਵਿਊ
  • ਅਲਰਟ ਜੋ ਹਰ ਸਰਵਰ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਚੱਲਣ
  • ਆਟੋ-ਰੀਲੋਡ: ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਘੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵੀ ਤੁਹਾਡੀ ਪਬਲਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਐਪ ਚਾਲੂ ਰੱਖੋ
  • ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਉਡੀਕ ਕਰਵਾਏ ਵੱਡੇ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵੱਲ ਜਾਣਾ
  • ਡੇਟਾਬੇਸ ਦੀ ਬਿਲਿੰਗ ਉਸ ਦੇ ਅਸਲ ਵਰਤੋਂ ਅਨੁਸਾਰ
  • Claude, Cursor ਜਾਂ Codex ਤੋਂ Mythex ਐਪਾਂ ਬਣਾਓ
  • ਪਬਲਿਸ਼ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਕਰੈਸ਼ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨਾ
  • ਚੈੱਕਪੌਇੰਟ: ਏਜੰਟ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀ ਵਾਪਸ ਕਰੋ

Mythex · Pricing · AI ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਬਣਾਓ · ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਐਪ ਟੈਂਪਲੇਟ · Mythex ਦੀ ਤੁਲਨਾ · AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ · ਮੁਫ਼ਤ AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਟੂਲ · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)