ஏற்பாட்டாளர்களே மாற்றக்கூடிய எண்ணிக்கைகளுடன் பெயின்ட்பால் தள முன்பதிவு
Mythex மூலம் ஒரு பெயின்ட்பால் தளம் முன்பதிவு அமைப்பை உருவாக்கலாம். அதில் ஸ்டாக் அல்லது பிறந்தநாள் ஏற்பாட்டாளர் ஒரு கெடுவரை தங்கள் குழு அளவைத் தாங்களே புதுப்பிக்கலாம், ஒவ்வொரு வீரருக்கும் முன்பணம் செலுத்தலாம், முன்கூட்டியே ஒரு பெயின்ட் தொகுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். உறுதிசெய்யப்பட்ட எண்ணிக்கையிலிருந்து மார்ஷல் அட்டவணைகள், பெயின்ட் கையிருப்புப் பதிவு, நடைபயண நாள் நாட்காட்டி ஆகியவற்றைச் சேர்க்கலாம். அனைத்தும் அரட்டையில் விவரிக்கப்பட்டு உண்மையான முகவரியில் வெளியிடப்படும்.
சனிக்கிழமை வரை தினமும் மாறும் குழு அளவுகள்
ஒரு ஸ்டாக் பார்ட்டி 16 பேருக்கு முன்பதிவு செய்கிறது, பின்னர் 12 ஆகிறது, பின்னர் உறவினர்கள் சேர்ந்ததும் 19 ஆகிறது. ஒவ்வொரு மாற்றமும் ஒரு தொலைபேசி அழைப்பு அல்லது களத்தில் இருக்கும் ஒருவருக்கான செய்தி. இதற்கிடையில் தளத்துக்கு மார்ஷல்களை நியமிக்கவும், வாடகை மார்க்கர்களையும் முகமூடிகளையும் தயாரிக்கவும், பெயின்ட் ஆர்டர் செய்யவும் உண்மையான எண்ணிக்கைகள் தேவை; பணத்தின் பெரும்பகுதி அங்கேதான் கிடைக்கிறது. குழந்தைகள் பார்ட்டிகளுக்குக் குறைந்த தாக்கப் பெயின்ட் கருவியும் வயது சரிபார்ப்பும் தேவை. நடைபயண நாட்களுக்கு தனியாக விளையாடுபவர்கள் திட்டமிடக்கூடிய ஒரு நாட்காட்டி தேவை. பெயின்ட்டைச் சுழற்றி வெப்பத்திலிருந்து விலக்கி வைக்க வேண்டும். இரண்டு நாட்களுக்கு முன்பே முன்பதிவு உண்மையைத் தாங்கினால் வார இறுதி சிறப்பாக நடக்கும்.
- கெடு வரை ஏற்பாட்டாளர் திருத்தக்கூடிய குழு அளவு
- முன்பதிவின்போது தேர்ந்தெடுக்கப்படும் பெயின்ட் தொகுப்புகள்
- ஒரு மொத்தத் தொகைக்குப் பதிலாக வீரர் வாரியான முன்பணம்
- குறைந்த தாக்கப் பெயின்ட் கொண்ட தனிப் குழந்தைகள் ஆட்டங்கள்
- உறுதிசெய்யப்பட்ட எண்ணிக்கையிலிருந்து மார்ஷல் அட்டவணை
- தொகுப்பு வாரியாக பெயின்ட் கையிருப்பு, பழையது முதலில்
ஸ்டாக் ஏற்பாட்டாளர் புதுப்பிக்கக்கூடிய ஒரு முன்பதிவு இணைப்பு
ஏற்பாட்டாளர் ஒரு தேதி, ஆட்ட வகை, பெயின்ட் தொகுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார், பின்னர் 48 மணி நேரத்திற்கு முன்பு வரை குழு எண்ணிக்கையையும் பெயர்களையும் மாற்றக்கூடிய தனிப்பட்ட இணைப்பைப் பெறுகிறார். கெடுவுக்குப் பிறகு எண்ணிக்கை பூட்டப்படும், அன்றைய ஒவ்வொரு குழுவுக்கும் ஊழியர்கள் இறுதி எண்ணிக்கையைப் பார்ப்பார்கள். குழந்தைகளின் முன்பதிவுகள் வயதைக் கேட்டு குறைந்த தாக்கத் தொகுப்பை மட்டும் பயன்படுத்தும்.
ஒரு பெயின்ட்பால் முன்பதிவு அமைப்பை உருவாக்குங்கள். குழுக்கள் ஒரு தேதி, ஆட்ட வகை (பெரியவர், ஸ்டாக் அல்லது ஹென், குழந்தைகள் குறைந்த தாக்கம்), வீரருக்கு ஒரு பெயின்ட் தொகுப்பு ஆகியவற்றை முன்பதிவு செய்கின்றன. ஏற்பாட்டாளருக்கு தேதிக்கு 48 மணி நேரத்துக்கு முன்பு வரை குழு அளவையும் வீரர்களின் பெயர்களையும் மாற்றக்கூடிய தனிப்பட்ட இணைப்பு கிடைக்கும், பின்னர் அது பூட்டப்படும். ஒவ்வொரு நாளுக்கும் ஊழியர்களுக்கு இறுதி எண்ணிக்கைகளைக் காட்டுங்கள்.
எளிதாக வசூலிக்கக்கூடிய வீரர் வாரியான முன்பணங்கள்
முன்பதிவில் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் முன்பணம் வசூலியுங்கள், ஒவ்வொரு நண்பரும் எவ்வளவு செலுத்த வேண்டும் என்று ஏற்பாட்டாளருக்குக் காட்டுங்கள், நாளன்று மீதத் தொகையையும் கூடுதல் பெயின்ட்டையும் வசூலியுங்கள். கெடுவுக்குப் பிறகு வராதவர்கள் உங்கள் குறிப்பிட்ட விதிப்படி கையாளப்படுவார்கள், அது விலைப்பட்டியலில் எழுதப்பட்டிருக்கும்.
என் பெயின்ட்பால் முன்பதிவு ஆப்புக்கு விலைப்பட்டியல் சேர்க்கவும். முன்பதிவில் ஒரு வீரருக்கு ஒரு முன்பணம் வசூலியுங்கள், நாளன்று செலுத்த வேண்டிய மீதத் தொகையைக் காட்டுங்கள், தளத்தில் வாங்கிய கூடுதல் பெயின்ட்டை வரி உருப்படிகளாகச் சேர்க்கவும். ஒவ்வொரு விலைப்பட்டியலிலும் எங்கள் வராமை கொள்கையை அச்சிடுங்கள்.
கெடுவுக்குப் பிறகு அட்டவணையிடப்படும் மார்ஷல்கள்
பூட்டப்பட்ட எண்ணிக்கைகளிலிருந்து வார இறுதி அட்டவணையை உருவாக்குங்கள், ஒவ்வொரு ஆட்ட மண்டலத்துக்கும் மார்ஷல்-வீரர் விகிதம், குழந்தைகள் ஆட்டங்களுக்குத் தனி விதியுடன். ஊழியர்கள் தங்கள் ஷிஃப்டுகளைத் தங்கள் ஃபோன்களில் பார்ப்பார்கள்.
ஒரு பெயின்ட்பால் தளத்துக்கு ஊழியர் அட்டவணையை உருவாக்குங்கள். கெடுவுக்குப் பிறகு இறுதி முன்பதிவு எண்ணிக்கைகளைப் பயன்படுத்தி ஒவ்வொரு நாளுக்கும் எத்தனை மார்ஷல்கள் தேவை என்று பரிந்துரையுங்கள், பெரியவர்கள் 12 பேருக்கு ஒருவர், குழந்தைகள் 8 பேருக்கு ஒருவர் என்ற விகிதத்தில். மார்ஷல்களை ஆட்ட மண்டலங்களுக்கு ஒதுக்குங்கள்.
பெயின்ட், மார்க்கர்கள், முகமூடிகள் எண்ணப்பட்டு சுழற்றப்படுகின்றன
பெயின்ட் பெட்டிகளை தொகுப்பு மற்றும் பெறப்பட்ட தேதி வாரியாகப் பதியுங்கள், பழையது முதலில் போகும். வாடகை மார்க்கர்களையும் முகமூடிகளையும் அவற்றின் சேவைக் குறிப்புகளுடன் கண்காணியுங்கள், புக் செய்யப்பட்ட தொகுப்புகளிலிருந்து இந்த வார இறுதிக்குத் தேவையான பெயின்ட் மதிப்பீட்டைப் பாருங்கள்.
ஒரு பெயின்ட்பால் தளத்துக்கு ஒரு சரக்கு ஆப்பை உருவாக்குங்கள். பெயின்ட் பெட்டிகளுக்கு தொகுப்பு, பெறப்பட்ட தேதி, சேமிப்பு இடம் இருக்கும்; எப்போதும் பழையதை முதலில் பரிந்துரையுங்கள். வாடகை மார்க்கர்களையும் முகமூடிகளையும் சேவைக் குறிப்புகளுடன் கண்காணியுங்கள். புக் செய்யப்பட்ட தொகுப்புகளிலிருந்து இந்த வார இறுதிக்குத் தேவையான பெயின்ட்டை மதிப்பிடுங்கள்.
பருவம் முழுவதற்குமான நடைபயண நாட்கள்
பருவத்தின் ஒவ்வொரு நடைபயண நாளையும் வீரர் வரம்புகளுடன் வெளியிடுங்கள், அதனால் வழக்கமானவர்கள் முன்கூட்டியே திட்டமிட்டு நண்பர்களை அழைத்து வருவார்கள். தனியாக விளையாடுபவர்கள் ஒரு நிமிடத்தில் பதியலாம்.
பருவம் முழுவதற்குமான பெயின்ட்பால் நடைபயண நாட்களுக்கு ஒரு நிகழ்வு நாட்காட்டியை உருவாக்குங்கள். ஒவ்வொரு தேதிக்கும் வீரர் வரம்பு, பெயர், வயது, பெயின்ட் தொகுப்புடன் பதிவு இருக்கும். மீதமுள்ள இடங்களைக் காட்டுங்கள்.
பெற்றோர் நம்பக்கூடிய ஒரு குழந்தைகள் பார்ட்டி பக்கம்
பெற்றோர் குழந்தைகளுக்கான பெயின்ட்பாலைக் குறிப்பாகத் தேடுகிறார்கள். குறைந்த தாக்கக் கருவி, வயது வரம்பு, மேற்பார்வை, பார்ட்டி உணவு பற்றிய ஒரு பக்கம் அவர்கள் அழைப்பதற்கு முன்பே கேள்விகளுக்குப் பதில் சொல்கிறது.
8 முதல் 12 வயது குழந்தைகளுக்கு குறைந்த தாக்கப் பெயின்ட் பயன்படுத்தும் பெயின்ட்பால் பார்ட்டிகளுக்கான ஒரு பக்கத்தை உருவாக்குங்கள். கருவி, மேற்பார்வை, நேரங்களை விளக்குங்கள், பெயின்ட் உட்பட ஒரு குழந்தைக்கான விலையைக் காட்டுங்கள், தேதி மற்றும் குழந்தைகளின் எண்ணிக்கையுடன் ஒரு விசாரணைப் படிவம் சேர்க்கவும்.
இணையதளத்தில் பெயின்ட் பற்றி நேர்மையாக இருங்கள்
பெயின்ட்பால் தளத்தின் பெரும்பாலான புகார்கள் நுழைவு கட்டணத்தில் தாங்கள் விரும்பும் அளவு பெயின்ட் அனைத்தும் அடங்கும் என்று நினைத்த குழுக்களிடமிருந்து வருகின்றன. தளத்திலும் முன்பதிவிலும் ஒரு தெளிவான அட்டவணை வையுங்கள்: நுழைவு விலை, சேர்க்கப்பட்ட பெயின்ட், கூடுதல் பெயின்ட் 100 மற்றும் பெட்டிக்கு எவ்வளவு. குழு வகைக்கு ஏற்ப தொகுப்புகளைப் பரிந்துரையுங்கள். எண்களை அறிந்த குழுக்களும் நிறைய வாங்குகின்றன, மகிழ்ச்சியுடனேயே செல்கின்றன.
- நுழைவும் சேர்க்கப்பட்ட பெயின்ட்டும் ஒரே அட்டவணையில்
- கூடுதல் பெயின்ட் விலைகள் முன்கூட்டியே குறிப்பிடப்படும்
- ஸ்டாக், குழந்தைகள், நடைபயண நாட்களுக்கான பரிந்துரைத் தொகுப்புகள்
ஸ்டாக் விருந்தினர்களை வழக்கமானவர்களாக மாற்றுங்கள்
ஏற்பாட்டாளர் குழுவைப் பதியும்போது ஒவ்வொரு வீரரின் பெயரையும் மின்னஞ்சலையும் சேகரியுங்கள், நடைபயண நாட்களைப் பற்றிக் கேட்க ஒப்புதலுடன். ஒவ்வொரு பெரிய குழுவிலிருந்தும் ஒன்று அல்லது இருவர் திரும்ப வர விரும்புவார்கள், அடுத்த நடைபயண நாள் தேதியுடன் ஒரு செய்தி அனுப்புவதே ஒரு தளம் வழக்கமான கூட்டத்தை உருவாக்கும் வழி.
தொடங்குவதற்கான prompt
என் பெயின்ட்பால் தளத்துக்கு ஓர் ஆப்பை உருவாக்குங்கள். குழுக்கள் ஒரு தேதி, ஆட்ட வகை, வீரருக்கு ஒரு பெயின்ட் தொகுப்பை முன்பதிவு செய்கின்றன, வீரருக்கு ஒரு முன்பணம் செலுத்துகின்றன; 48 மணி நேரத்துக்கு முன்பு வரை ஏற்பாட்டாளர் எண்ணிக்கைகளையும் பெயர்களையும் மாற்றலாம். குழந்தைகள் ஆட்டங்களுக்கு வயதுடன் குறைந்த தாக்கப் பெயின்ட். ஊழியர்களுக்கு நாள்தோறும் இறுதி எண்ணிக்கைகள், அவற்றிலிருந்து மார்ஷல் அட்டவணை, நடைபயண நாட்களின் நாட்காட்டி கொடுங்கள்.
கேள்விகள்
அழைக்காமலேயே ஏற்பாட்டாளர் குழு எண்ணிக்கையை மாற்ற முடியுமா?
ஆம். நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் கெடு வரை வேலை செய்யும் தனிப்பட்ட திருத்த இணைப்பை ஒவ்வொரு முன்பதிவுக்கும் கேளுங்கள். அதன் பிறகு ஊழியர் அட்டவணைக்காக எண்ணிக்கைகள் பூட்டப்படும்.
ஆன்லைனில் முன்பணம் வாங்க முடியுமா?
ஆம், உங்கள் சொந்தக் கணக்குடன் ஒரு கட்டண வழங்குநரை இணைப்பதன் மூலம். ஒவ்வொரு நண்பரும் தனது சொந்த முன்பணத்தைச் செலுத்துமாறு ஒரு வீரருக்கு என்று வசூலிக்கலாம்.
வீரர்கள் ஆன்லைனில் பொறுப்புத்துறப்பில் கையொப்பமிட முடியுமா?
நாளுக்கு முன் ஒவ்வொரு வீரரும் நிரப்பும் பொறுப்புத்துறப்புப் படிவத்தை முன்பதிவுடன் சேமிக்கலாம். நீங்கள் செயல்படும் இடத்தில் வாசகங்களைச் சரிபார்த்துக்கொள்ளுங்கள்.
நிரலாக்கம் தெரிய வேண்டுமா?
தேவையில்லை. உங்கள் தளத்தையும் விளையாட்டுகளையும் அரட்டையில் விவரியுங்கள், Mythex உருவாக்கும். விலைகள், விளையாட்டுகள், விதிகளை நீங்கள் கேட்பதன் மூலம் மாற்றலாம்.
இதற்கு என்ன செலவாகும்?
இலவசத் திட்டத்தில் அட்டை தேவையின்றி உருவாக்கி வெளியிடலாம். Pro மாதத்திற்கு $25 — உங்கள் சொந்த டொமைன், அதிக வரவுகள், குறியீட்டு ஏற்றுமதி.
AI மூலம் உருவாக்க மேலும் வழிகள்
- தோல்வியடைந்த மறுவெளியீடு வேலை செய்யும் பின்தளத்தை ஒருபோதும் நீக்காது
- ஒவ்வொரு வகை வணிகத்திற்கும் ஒரு லேண்டிங் பக்கம்
- ஒவ்வொரு திட்டத்திற்கும் ஒரு தனிப்பட்ட பணியிடமும் நேரடி முன்னோட்டமும்
- ஒவ்வொரு சர்வருக்கும் ஒருமுறை அல்ல, ஒருமுறை மட்டுமே ஒலிக்கும் எச்சரிக்கைகள்
- ஆட்டோ-ரீலோட்: கிரெடிட்கள் குறையும்போதும் உங்கள் வெளியிட்ட ஆப் இயங்கிக்கொண்டே இருக்கும்
- யாரையும் காத்திருக்க வைக்காமல் பெரிய பணியிடங்களுக்கு மாறுதல்
- உண்மையில் பயன்படுத்துவதன் அடிப்படையில் டேட்டாபேஸ்களுக்கு பில்லிங்
- Claude, Cursor அல்லது Codex-இலிருந்து Mythex ஆப்புகளை உருவாக்குங்கள்
- வெளியிட்ட உடனே செயலிழக்கும் ஆப்புகளைப் பிடித்தல்
- செக்பாயின்ட்கள்: முகவர் செய்யும் எந்த மாற்றத்தையும் திரும்பப் பெறுங்கள்
Mythex · Pricing · AI மூலம் எதையும் உருவாக்குங்கள் · இணையதளம் மற்றும் ஆப் டெம்ப்ளேட்கள் · Mythex ஒப்பீடு · AI ஆப் உருவாக்கச் சொல்லகராதி · இலவச AI ஆப் உருவாக்கக் கருவிகள் · English