作品集網站範例:給設計師、開發者與創作者的 14 個點子
最好的作品集網站會快速做好三件事:說明你是誰、你做什麼,展示幾件你最好的作品並附上背景,並讓人容易與你聯絡。以下是 14 個作品集網站範例。其中五個是我們在 2026 年 10 月實際瀏覽過的真實網站;另外九個則是不同類型作品的常見模式,並未指名特定網站。之後會提供檢查清單、常見錯誤,以及建立作品集的方法。
14 個範例一覽
| # | 範例 | 最適合 | 核心概念 |
|---|---|---|---|
| 1 | Brittany Chiang | 前端開發者 | 經歷、專案與寫作集中在同一頁 |
| 2 | Jessica Hische | 插畫家、字體設計師 | 作品集加上服務、商店與資源 |
| 3 | Lee Robinson | 會寫作的工程師 | 極簡的筆記與文章頁面 |
| 4 | Paco Coursey | 設計工程師 | 簡短的區塊:正在打造的、專案、寫作、現況 |
| 5 | Bruno Simon | 創意開發者 | 網站本身就是作品展示 |
| 6 | 案例研究型作品集 | 產品與 UX 設計師 | 問題、流程、成果 |
| 7 | 照片網格作品集 | 攝影師 | 全幅影像,文字極少 |
| 8 | 寫作作品集 | 作家、記者 | 依主題或刊物分類的文章剪報 |
| 9 | 單頁式自由工作者網站 | 自由工作者 | 服務、作品、價格區間、聯絡方式 |
| 10 | 學生或初階作品集 | 新進畢業生 | 把課程專案呈現為真實工作 |
| 11 | 影片精華作品集 | 影片剪輯師、動畫師 | 先放精華影片,再列出各個專案 |
| 12 | 建築或室內設計作品集 | 建築師、設計師 | 依類型分類的專案,附圖紙與照片 |
| 13 | 數據或研究作品集 | 分析師、研究人員 | 互動式圖表與已發表的報告 |
| 14 | 連結型個人頁面作品集 | 創作者 | 單一頁面,多個連結,最近的作品 |
真實的作品集網站,以及它們做得好的地方
描述為 2026 年 10 月的狀況。
1. Brittany Chiang:開發者招募人員需要的一切
Brittany Chiang 的網站以一句關於打造易用、精緻網頁體驗的標語,介紹她是一位前端工程師。導覽列可在關於我、經歷與專案之間快速切換。每份工作都列出雇主、日期、簡短描述與技術標籤,並附上完整履歷的連結。精選專案有截圖、說明與連結,而「查看完整專案封存」的連結則收納其餘所有作品。寫作區則連結到她的文章。
可借鑑之處: 首頁只展示最好的幾項,其餘的收納在封存區。標籤讓人容易快速掃過,找到特定的技能。
2. Jessica Hische:兼具事業經營的作品集
Jessica Hische 的網站將她呈現為字體藝術家、作者與創業者。客戶作品依類別分組(廣告、書籍與影視、編輯、產品),每個專案都有一張連結到完整頁面的縮圖,說明文字口語化並解釋了製作流程。除了作品之外,還有委託、演講、輔導、書籍、商店的頁面,以及針對不同類型詢問的獨立聯絡信箱。
可借鑑之處: 如果你販售多種東西,請為每一項提供獨立的路徑與聯絡管道,讓正確的詢問能找到你。
3. Lee Robinson:樸素的文字,清晰的思考
Lee Robinson 的網站是一個極簡的單頁:簡短的個人簡介、一份主題筆記清單,以及依日期排列的部落格文章。聯絡方式是一個電子郵件連結與一個 X 個人檔案。
可借鑑之處: 對於以想法為核心工作的人,寫作本身就是作品集。一份附日期的標題清單既容易閱讀,載入也很快。
4. Paco Coursey:簡短而有主張的區塊
Paco Coursey 的網站將他描述為一位打造介面的設計師與開發者。頁面有幾個簡短區塊:他正在打造的東西、三個開源專案、寫作、一個談論目前興趣的「現況」區塊,以及聯絡連結。
可借鑑之處: 「現況」區塊是一個簡單的方式,能讓作品集感覺即時且具個人風格,而不需要部落格。
5. Bruno Simon:網站本身就是作品
Bruno Simon 的作品集是一個互動式的 3D 世界,你可以駕駛一輛小車穿梭其中,支援鍵盤、滑鼠、觸控與遊戲手把操作,還有成就系統與計時競速模式。「幕後」區塊說明了技術架構,並附上原始碼連結。
可借鑑之處: 對於創意開發者來說,一個實驗性的網站可以是最有力的技能證明。但它不太適合大多數其他職位,因為只想看履歷的訪客必須先玩過遊戲。
可以直接套用的作品集模式
6. 案例研究型作品集
三到五個專案,每個都有獨立的頁面:問題、你的角色、限制條件、流程(草圖、反覆修改)、成果,以及你下次會如何改進。在頁面頂端用一句話先點出成果。最適合產品設計師與 UX 研究員。
7. 照片網格作品集
大張影像以網格或全幅序列呈現,依相簿分組(婚禮、人像、商業)。文字極少,影像載入快速,每個相簿都附上預約或詢問連結。請參閱如何建立攝影網站。
8. 寫作作品集
把你最好的文章依主題或刊物分組,每篇都附上標題、刊物、日期與一句話摘要。連結到線上原文,並保留一份 PDF 副本,以防文章下架。
9. 單頁式自由工作者網站
你做什麼、為誰服務、三件作品、起始價格或價格區間(如果你願意公開),加上推薦語與聯絡表單。當目標是取得詢問而非求職招募時,這種形式很合適。
10. 學生或初階作品集
把課程與個人專案當成真實的工作來呈現:題目說明、你的決策,以及成果。一個簡短的「我正在學什麼」區塊可以顯示你的發展方向。連結到程式碼與線上示範。
11. 影片精華作品集
頁面頂端放一段 60 到 90 秒的精華影片,之後是各個附有署名與你角色的專案。將影片託管於專為影片設計的服務,讓頁面保持快速。
12. 建築或室內設計作品集
依類型篩選的專案(住宅、商業),每個專案都附上照片、平面圖與關於設計需求的簡短說明。地點與年份能幫助客戶找到相關的作品。
13. 數據或研究作品集
幾篇已發表的分析,附上一兩張互動圖表、筆記本或報告的連結,以及每項發現的白話摘要。
14. 連結型個人頁面作品集
適合主要活躍於社群平台的創作者:一個以手機為優先的頁面,包含你最近的優秀作品、你的各個頻道,以及聯絡或預約連結。請參閱如何建立連結型個人頁面。
最佳作品集的共同特點
- 一句話的自我介紹。 你的名字與你做什麼,使用客戶或招募人員會用的字眼。
- 精選的作品。 幾件有說服力的作品,其餘的放在封存區。
- 每件作品的背景說明。 你的角色、問題與成果。單靠視覺效果無法說明你的決策。
- 容易聯絡。 每一頁都有電子郵件連結或簡短表單,而不是藏在頁尾裡。
- 快速且易讀。 最佳化的圖片、清楚的字體,並能在手機上正常使用。
- 保持更新。 最近的作品或「現況」筆記,顯示你仍然活躍。
- 如果可以,使用自己的網域。 讓網址永遠屬於你。
常見錯誤
- 什麼都放。 十個普通的專案會掩蓋住兩個出色的作品。
- 沒有說明。 一整排截圖並不能說明你做了什麼。
- 聯絡方式不易找到。 如果人們必須到處翻找電子郵件,很多人就會放棄。
- 重形式輕內容。 過度的動畫拖慢頁面,或遮住了內容。
- 失效的連結與無法運作的示範。 在把網站寄給任何人之前,請檢查每一個連結。
- 使用不能公開的作品。 發布機密專案前,請先徵得客戶或雇主的同意;必要時請去識別化。
如何建立你自己的作品集網站
- 確定你的受眾: 招募人員、客戶或合作夥伴。這會決定什麼內容該放在最前面。
- 挑選三到六個專案,並為每一個寫一篇簡短的案例研究。
- 選擇上面的一種模式,並草擬頁面:首頁、專案頁、關於我、聯絡。
- 動手建置。 使用 Mythex,你可以在對話中描述你的作品集,在即時預覽中檢視,上傳你的圖片,並一鍵發布到網址(請參閱如何連接自訂網域)。你也可以從範本開始。如果你想把它當成學習專案,用手寫程式碼建置也是很好的選擇。
- 請別人用手機檢視,並請他們告訴你,十秒鐘之後他們記住了你做什麼。
如果想要逐步的做法,請閱讀如何建立作品集網站;如果你主要需要在線上放一份履歷,請參閱如何建立履歷網站。
我們如何挑選這些範例
我們在 2026 年 10 月瀏覽了每一個被提及的網站,並只描述當時所展示的內容。我們挑選的是能說明清楚概念的知名網站,而不是「最佳」作品集的排名。這些模式則是以一般性方式描述的常見格式。
常見問題
作品集網站應該包含哪些內容?
一句話說明你做什麼、精選的最佳作品(每件作品都附上背景說明:問題、你的角色、成果)、一段簡短的關於我,以及清楚的聯絡方式。如果有助於你想接觸的對象,可以再加上履歷、寫作作品或服務頁面。
作品集應該放幾個專案?
首頁通常放三到六個有說服力的專案就足夠了。與其展示你做過的所有東西,不如呈現較少但更好、並附上說明的作品。其餘的作品可以連結到封存區,就像 Brittany Chiang 的網站一樣。
作品集需要自訂網域嗎?
不是必須的,但以你的名字命名的網域看起來更專業、更容易記住,而且即使你更換主機,網域仍然屬於你。大多數網域只需向註冊商支付每年一筆不高的費用。
開發者的作品集應該從零開始建置嗎?
自己建置可以成為作品集的一部分,但並非必要。招募人員主要看的是專案、你的角色,以及程式碼或線上示範的連結。AI 網站建置工具或範本可以讓你快速得到一個乾淨的網站,然後把時間花在案例研究上。