Mythex mäletab nüüd, kes sa oled ja kuidas sa töötad
Mythex ei alusta enam nullist iga kord, kui avad vestluse. Agent mäletab nüüd lühikesi fakte sinu kohta kõigis sinu projektides, järgib püsivaid märkmeid, mille oled seadnud projekti või kogu töötoa jaoks, ning saab otsida sinu varasemaid vestlusi, kui viited neile. Kõike seda näed, muudad, kustutad või lülitad välja Seadete → Mälu all.
Miks me selle ehitasime
Enne seda algas iga uus projekt samast juhendist: mis on sinu äri, kellele see on, et sa pole tehniline, et hinnad on kohalikus valuutas, et eelistad lühikesi vastuseid. Inimesed kordasid end ja agent ikkagi unustas asju, mida nad olid nädal tagasi teises projektis öelnud.
Suured tehisintellekti assistendid on jõudnud sarnase vastuseni sellele probleemile: väike hulk meelde jäetud fakte, mõned püsivad juhised, mille ise kirjutad, ja viis tagasi vaadata varasemaid vestlusi. Ehitasime Mythexi jaoks samad kolm osa, ühe erinevusega, mis ehitamistööriista puhul loeb: reegleid saavad kuuluda projektile või töötoale ning neid saab jagada kõigiga, kes seal ehitavad.
Kolm osa
| Mis see on | Kes kirjutab | |
|---|---|---|
| Mälu | Lühikesed faktid sinu kohta, nagu „Juhib pagariäri“ või „Eelistab lühikesi vastuseid“ | Õpitud sinu vestlustest või lisatud sinu enda poolt |
| Sinust | Mõni rida sinu enda sõnades selle kohta, kes sa oled ja kuidas sulle meeldib töötada | Sina |
| Teadmised | Püsivad märkmed projekti või töötoa jaoks, nagu „Ära muuda ostukorvi“ | Sina ja su tiim |
Mälu ja Sinust kuuluvad sulle ja järgivad sind igas projektis. Teadmised kuuluvad projektile või töötoale.
Kuidas agent seda kasutab
Iga sõnumi alguses saab agent sinu Sinust-i, mälestused ja selle projekti teadmised, milles oled. Ta kasutab neid küsimata: vastab sinu keeles, arvestab sinu maitsega ega küsi asju, mida oled talle juba öelnud.
Kaal on erinev:
- Sinust ja teadmised on juhised. Agent järgib neid.
- Mälestused on taustinfo. Agent kasutab seda, mis aitab, ja see, mida sa praegu ütled, võidab alati selle, mida ta meeles pidas.
Ta ei loetle sulle mälestusi tagasi, kui sa ei palu. Küsi „Mida sa minust tead?“ mis tahes vestluses, et näha.
Kuidas mälestusi tehakse
Ta õpib sellest, mida kirjutad. Kui mainid midagi püsivat — oma äri, publikut, brändi värve, seda, kui tehniline oled — salvestab Mythex selle lühikese faktina. See juhtub taustal pärast sõnumi saatmist, nii et see ei aeglusta kunagi vastust.
Loevad ainult sinu enda sõnad. Midagi ei õpita failidest, veebilehtedelt, tööriistade tulemustest ega agendi vastustest. Ka praeguse ülesande kohta käivaid palveid („lisa sisselogimisleht“) ei jäeta meelde; need kuuluvad projektile, mitte sinule.
Sa võid otse paluda. Ütle mis tahes vestluses „jäta meelde…“, „edaspidi…“ või „unusta see…“.
Võid need ise lisada Seadete → Mälu alt.
Varasemate vestluste otsimine
Mälestused on lühikokkuvõte, mitte stenogramm. Kui ütled „kasuta eelmise korra värve“, võib agent otsida sinu varasematest vestlustest — selles projektis või kõigis — ja vastata sellest, mida leiab. Ta otsib ainult vestlusi, mida sa ise juba avada saad, ja tal on juhis kontrollida enne, kui ütleb, et ei mäleta midagi.
Seadistamine
- Ava Konto seaded → Mälu → Halda või mine otse Seadetesse → Mälu.
- Kirjuta mõned read jaotisse Sinust, näiteks: „Juhin väikest pagariäri. Hoia asjad lihtsad, ma pole tehniline.“
- Kontrolli kolme lülitit: Kasuta mälu (põhilüliti), Õpi minu vestlustest ja Otsi varasemaid vestlusi.
- Ühe rakenduse reeglite jaoks ava projekt, siis Projekti seaded → Teadmised ja kirjuta, mida agent peaks alati teadma: publik, bränd, asjad, mida mitte puutuda.
- Kõigi projektide reeglite jaoks võib töötoa omanik täita Töötoa teadmised — ettevõtte nimi, brändi värvid, fondid. Kui projekti ja töötoa teadmised on vastuolus, võidab projekt.
Muudatused rakenduvad alates sinu järgmisest sõnumist.
Meeskonnad ja privaatsus
Kujundasime selle nii, et on selge, kelle mälu on kelle oma ja et midagi ei ole sinu eest peidetud.
- Su mälu on sinu oma. Kui meeskonnakaaslane vestleb jagatud projektis, kasutab agent tema mälestusi, mitte sinu omi, ja midagi, mis õpitakse sinu sõnumitest, ei salvestata kellegi teise juurde.
- Teadmisi jagatakse kõigiga, kes on projektis või töötoas. Ainult töötoa omanik saab muuta töötoa teadmisi.
- Sa näed kõike. See, mida agent sinust kannab, on täpselt see, mis on Seadete → Mälu lehel, pluss sinu projekti teadmised. Iga mälestus näitab, kust see tuli, ja viitab vestlusele, kus see õpiti.
- Saladusi ei ole. Kõik, mis näeb välja nagu salasõna, API-võti või token, keeldutakse. Võtmed kuuluvad projekti saladustesse.
- Tundlikud teemad jäetakse välja — tervis, religioon, poliitika ja muu taoline, täpsed aadressid ja isikukoodid — kui sa seda selgesõnaliselt ei palu.
- Väljas tähendab väljas. Kui Kasuta mälu on välja lülitatud, ei loe agent sinust midagi ega salvesta midagi. Projekti ja töötoa teadmised kehtivad endiselt.
Piirangud
- Sinust mahutab kuni 3000 tähemärki; projekti ja töötoa teadmised kuni 10 000 kumbki.
- Iga mälestus on üks lühike fakt, kuni 300 tähemärki, ja sa võid hoida kuni 200. Kui nimekiri on täis, teeb ruumi vanim õpitud mälestus. Need, mille ise kirjutasid või palusid, ei eemaldata kunagi ilma sinu nõusolekuta.
- Vestluse kustutamine ei kustuta sellest õpitud mälestusi ja mälestuse kustutamine ei kustuta vestlust. Varasemate vestluste otsing leiab endiselt midagi, mida oled öelnud vestluses, mille alles hoidsid.
Täieliku viite leiad dokumentatsioonist: Memory and knowledge. Kui tahad igast sõnumist rohkem välja saada, sobib hästi juhend kuidas kirjutada prompte AI-rakendusehitajatele koos hea Sinust-jaotisega.