Mythex man nú hver þú ert og hvernig þú vinnur
Mythex byrjar ekki lengur frá grunni í hvert skipti sem þú opnar spjall. Agentinn man nú stuttar staðreyndir um þig yfir öll verkefnin þín, fylgir föstum glósum sem þú setur fyrir verkefni eða heilt vinnusvæði, og getur leitað í fyrri spjöllum þínum þegar þú vísar til þeirra. Þú getur séð, breytt, eytt eða slökkt á öllu þessu í Stillingar → Minni.
Af hverju við byggðum þetta
Áður byrjaði hvert nýtt verkefni á sama upplýsingablaðinu: hvað fyrirtækið þitt er, hver það er fyrir, að þú sért ekki tæknilega sinnaður, að verð séu í þínum gjaldmiðli, að þú kjósir stutt svör. Fólk endurtók sig, og agentinn missti samt af hlutum sem það hafði sagt viku fyrr í öðru verkefni.
Stóru gervigreindaraðstoðarmennirnir hafa komist að svipaðri lausn á þessu vandamáli: lítið safn af mundu staðreyndum, nokkrar föstu reglur sem þú skrifar sjálf/ur, og leið til að fletta í gegnum fyrri samtöl. Við byggðum sömu þrjá hluta fyrir Mythex, með einum mun sem skiptir máli fyrir smíðaverkfæri: reglur geta tilheyrt verkefni eða vinnusvæði, og verið deilt með öllum sem smíða þar.
Hlutarnir þrír
| Hvað það er | Hver skrifar það | |
|---|---|---|
| Minni | Stuttar staðreyndir um þig, eins og „Rekur bakarí“ eða „Vill stutt svör“ | Lært af spjöllunum þínum, eða bætt við af þér |
| Um þig | Nokkrar línur, í þínum eigin orðum, um hver þú ert og hvernig þú vilt vinna | Þú |
| Þekking | Fastar glósur fyrir verkefni eða vinnusvæði, eins og „Breyttu aldrei afgreiðslunni“ | Þú og teymið þitt |
Minni og Um þig tilheyra þér og fylgja þér inn í hvert verkefni. Þekking tilheyrir verkefni eða vinnusvæði.
Hvernig agentinn notar það
Við upphaf hvers skilaboðs fær agentinn Um þig, minnin þín og þekkinguna fyrir verkefnið sem þú ert í. Hann notar þau án þess að vera beðinn um það: hann svarar á þínu tungumáli, fylgir þínum smekk og spyr ekki um hluti sem þú hefur þegar sagt honum.
Það er munur á vægi:
- Um þig og þekking eru fyrirmæli. Agentinn fylgir þeim.
- Minni er bakgrunnur. Agentinn notar það sem hjálpar, og það sem þú segir núna vinnur alltaf á móti því sem hann man.
Hann endurtekur ekki minnin þín nema þú biðjir um það. Spurðu „Hvað veistu um mig?“ í hvaða spjalli sem er til að sjá.
Hvernig minni verður til
Það lærir af því sem þú skrifar. Þegar þú nefnir eitthvað varanlegt — fyrirtækið þitt, markhópinn þinn, litina á vörumerkinu, hversu tæknilega sinnaður þú ert — vistar Mythex það sem stutta staðreynd. Þetta gerist í bakgrunni eftir að þú sendir skilaboð, svo það hægir aldrei á svari.
Aðeins þín eigin orð telja. Ekkert er lært af skrám, vefsíðum, niðurstöðum verkfæra eða svörum agentsins. Beiðnir um verkefnið sem liggur fyrir („bættu við innskráningarsíðu“) eru ekki heldur munaðar; þær tilheyra verkefninu, ekki þér.
Þú getur beðið beint um það. Segðu „mundu að…“, „héðan í frá…“ eða „gleymdu því…“ í hvaða spjalli sem er.
Þú getur bætt þeim við sjálf/ur í Stillingar → Minni.
Leit í fyrri spjöllum
Minni er stutt samantekt, ekki afrit af samtali. Þegar þú segir „notaðu litina frá því síðast“ getur agentinn leitað í fyrri spjöllum þínum — í þessu verkefni eða yfir þau öll — og svarað út frá því sem hann finnur. Hann leitar aðeins í spjöllum sem þú getur sjálf/ur þegar opnað, og honum er sagt að athuga áður en hann segist ekki muna eitthvað.
Hvernig þú setur þetta upp
- Opnaðu Reikningsstillingar → Minni → Stjórna, eða farðu beint í Stillingar → Minni.
- Skrifaðu nokkrar línur í Um þig, til dæmis: „Ég rek lítið bakarí. Hafðu hlutina einfalda, ég er ekki tæknilega sinnaður.“
- Athugaðu rofana þrjá: Nota minni (aðalrofinn), Læra af spjöllunum mínum, og Leita í fyrri spjöllum.
- Fyrir reglur um eitt app, opnaðu verkefnið og síðan Stillingar verkefnis → Þekking og skrifaðu það sem agentinn ætti alltaf að vita: markhópur, vörumerki, hlutir sem á að láta í friði.
- Fyrir reglur yfir öll verkefni getur eigandi vinnusvæðisins fyllt út Þekkingu vinnusvæðis — nafn fyrirtækisins, litir vörumerkisins, leturgerðir. Ef þekking verkefnis og vinnusvæðis stangast á, gildir verkefnið.
Breytingar taka gildi frá næstu skilaboðum þínum.
Teymi og friðhelgi
Við hönnuðum þetta þannig að ljóst sé hvers minni er hvers, og þannig að ekkert sé falið fyrir þér.
- Minnið þitt er þitt. Þegar liðsfélagi spjallar í sameiginlegu verkefni notar agentinn hans minni, aldrei þitt, og ekkert sem lært er af skilaboðunum þínum er vistað hjá neinum öðrum.
- Þekking er sameiginleg með öllum í verkefninu eða vinnusvæðinu. Aðeins eigandi vinnusvæðisins getur breytt þekkingu vinnusvæðisins.
- Þú sérð allt. Það sem agentinn geymir um þig er nákvæmlega það sem er á Stillingar → Minni-síðunni, auk þekkingar verkefnisins. Hvert minni sýnir hvaðan það kom og vísar á spjallið sem það var lært í.
- Engin leyndarmál. Allt sem lítur út eins og lykilorð, API-lykill eða tóki er hafnað. Lyklar tilheyra leyndarmálum verkefnisins.
- Viðkvæm efni eru undanskilin — heilsa, trúarbrögð, stjórnmál og álíka, nákvæm heimilisföng og auðkennisnúmer — nema þú biðjir sérstaklega um það.
- Slökkt þýðir slökkt. Með Nota minni óvirku les agentinn ekkert um þig og vistar ekkert. Þekking verkefnis og vinnusvæðis gildir þó áfram.
Takmörk
- Um þig tekur allt að 3.000 stafi; þekking verkefnis og vinnusvæðis allt að 10.000 hvor.
- Hvert minni er ein stutt staðreynd, allt að 300 stafir, og þú getur geymt allt að 200. Þegar listinn er fullur víkur elsta lærða minnið fyrir nýju. Þau sem þú skrifaðir eða baðst um eru aldrei fjarlægð án þíns leyfis.
- Að eyða spjalli eyðir ekki minnum sem lærð voru úr því, og að eyða minni eyðir ekki spjallinu. Leit í fyrri spjöllum getur enn fundið eitthvað sem þú sagðir í spjalli sem þú geymdir.
Fulla tilvísunin er í skjölunum: Minni og þekking. Ef þú vilt fá meira út úr hverju skilaboðum passar leiðbeiningin okkar um að skrifa fyrirmæli fyrir smíðaverkfæri með gervigreind vel með góðri lýsingu í Um þig.