Sarjakuvakaupan sovellukset: varauslistat, uutuudet ja peli-illat, tehty tekoälyllä
Mythex rakentaa sarjakuvakaupan verkkosivun ja myymälän tiskin takana tarvittavat työkalut chatista: viikoittaisen uutuussivun, verkkolomakkeen varauslistalle, asiakaslistan, joka merkitsee laatikot, joita kukaan ei ole noutanut, sekä pöytävarauksen peli-iltoihin. Jokaisella on oma tietokanta ja se julkaistaan julkiseen linkkiin, joten varauslistojen pitäminen taulukossa voi loppua.
Aloita rakentaminen ilmaiseksi
Mitä sarjakuvakauppa tarvitsee ohjelmistoltaan
Sarjakuvakaupan viikko kääntyy julkaisupäivän ympärille. Jakelijalle tehdään tilaukset kuukausia ennen kuin kirjat ovat olemassa, joten jokainen varauslista on lupaus, jonka olet jo maksanut. Kun vakioasiakas lakkaa tulemasta, hänen laatikkonsa täyttyy numeroilla, joita et voi palauttaa. Sarjakuvakaupan ohjelmiston täytyy pitää varauslistat rehellisinä, näyttää, mitkä nimikkeet oikeasti myyvät loppuun, ja pitää hyllykappaleet erillään tilaajille varatuista kappaleista. Myös iltakauppa on tärkeä: peli-illat, kampanjat ja turnaukset tarvitsevat pöydät ja paikat, jotka eivät mene päällekkäin. Useimmilla kaupoilla on jo kassajärjestelmä, joten puuttuva osa on sen ympärillä: tilaajat, noutamattomat laatikot, tapahtumat ja viikon julkaisulista.
- Varauslistat asiakkaittain, nimikkeet lisätään ja poistetaan ajan myötä
- Viimeisin nouto -päivä, jotta hylätyt laatikot näkyvät kolmannella viikolla, ei kolmantena kuukautena
- Myyntiprosentti nimikkeittäin ohjaamaan seuraavaa jakelijatilausta
- Noudetut kappaleet erillään hyllykappaleista toimituspäivänä
- Pelipöydät ja turnauspaikat, joita ei voi varata päällekkäin
- Uutuuslista julkaistuna edellisenä iltana julkaisupäivää ennen
Varauslistojen hallinta, joka huomaa laatikon, jota kukaan ei nouda
Jokaisella tilaajalla on tietue nimikkeineen, päivä, jolloin kukin lisättiin tai poistettiin, sekä päivä, jolloin hän viimeksi nouti. Suodatin listaa laatikot, joihin ei ole koskettu kolmeen viikkoon tai pidempään, jolloin voit lähettää ystävällisen viestin, kun pino on vielä pieni. Muistiinpanoihin voi kirjata kiinnostuksia sarjakuvien ulkopuolelta, esimerkiksi vakioasiakas, joka pelaa myös Warhammeria, mikä auttaa, kun varastoon tulee jotain uutta.
Rakenna sarjakuvakaupalleni varauslistojen hallinta. Jokaisella asiakkaalla on nimi, sähköposti, puhelin, varauslistan nimikkeet lisäyspäivineen ja poistopäivineen sekä viimeinen noutopäivä. Näytä lista laatikoista, joita ei ole noudettu yli kolmeen viikkoon, ja anna henkilökunnan merkitä laatikko noudetuksi yhdellä napautuksella.
Myymälän verkkosivu, joka rakentuu julkaisupäivän ympärille
Etusivun kärjessä ovat tämän viikon uudet sarjakuvat, jotka julkaistaan edellisenä iltana, jotta vakioasiakkaat voivat suunnitella käyntinsä. Alempana ovat varauslistan toimintatapa ja laatikon säilytysaika, peli-iltojen kalenteri sekä aloitushylly sarjakuvaromaaneja niille, jotka tulivat sisään elokuvan jälkeen. Henkilökunta päivittää uutuuslistan hallintasivulta eikä muokkaamalla sivustoa.
Tee sarjakuvakaupalleni verkkosivu, jolla on 'Tämä viikko' -sivu, jota henkilökunta voi päivittää hallintanäkymästä, sivu, joka selittää varauslistat ja 6 viikon säilytyskäytännön, peli-iltojen kalenteri sekä 'Mistä aloittaa' -sivu sarjakuvaromaanisuosituksilla uusille lukijoille.
Pöytävaraus peli-illoille ja kampanjoille
Jokainen pelipöytä on varattava resurssi tuntipaikoilla. Kampanjaa pelaavat ryhmät voivat varata saman pöydän viikoittain, syntymäpäiväjuhlat voivat ottaa takahuoneen, ja turnausiltoina voit lukita kaikki pöydät. Pieni pöytämaksu, joka muuttuu myymälähyvitykseksi, estää varaamisen ilman saapumista.
Tee kuudelle pelipöydälleni varaussivu. Ryhmät varaavat tunneittain klo 16–23, voivat toistaa varauksen viikoittain kampanjaa varten, ja voin lukita kaikki pöydät turnausiltoina. Näytä tämän illan varaukset hallintasivulla.
Varastonseuranta, joka pitää noudetut kappaleet poissa hyllystä
Toimituspäivänä syötä jokaisen nimikkeen vastaanotettu määrä ja jaa se noudetuihin kappaleisiin ja hyllykappaleisiin, jotta tilaajan numeroa ei koskaan myydä hyllystä. Vanhoilla numeroilla on oma tietue kuntoineen ja hintoineen, ja peleillä ja keräilyesineillä on tilauspisteet. Myymättömät numerot voidaan merkitä palautettaviksi, kun jakelijasi sallii sen.
Tee sarjakuvakaupalleni varastosovellus. Jokaiselle viikon numerolle kirjataan tilattu, vastaanotettu, tilaajille noudettu ja hyllylle jäänyt määrä. Seuraa vanhoja numeroita yksitellen kunnon ja hinnan mukaan sekä pelejä tilauspisteellä, joka muuttuu punaiseksi, kun varasto on vähissä.
Myyntiprosentin dashboard seuraavaa jakelijatilausta varten
Lataa nimikkeittäin tilatut ja myydyt määrät, ja dashboard näyttää myyntiprosentin, luvun, jonka pitäisi päättää, montako kappaletta tilaat seuraavalla kerralla. Se laskee myös aktiiviset varauslistat viikoittain, jakaa myynnin sarjakuvien, sarjakuvaromaanien, pelien ja keräilyesineiden kesken ja vertaa turnausiltojen myyntiä tavallisiin iltoihin.
Rakenna sarjakuvakaupalleni dashboard, joka näyttää myyntiprosentin nimikkeittäin (myyty jaettuna tilatulla), aktiiviset varauslistat viikoittain, myynnin jaettuna sarjakuviin, sarjakuvaromaaneihin, peleihin ja keräilyesineisiin sekä turnausiltojen myynnin verrattuna tavallisiin iltoihin.
Ilmoittautuminen turnauksiin ja signeerauksiin
Turnauksissa on pelaajarajat ja odotuslista, joten tiedät, montako pöytää ja palkintopakettia valmistella ennen iltaa. Tekijöiden signeerauksissa jonoa voi rajata ja julkaisujuhlissa voi kerätä vastaukset. Jokainen tapahtumasivu linkittää takaisin kauppaasi, ja täyden illan jälkeen ihmiset siirtyvät automaattisesti odotuslistalle.
Tee sarjakuvakaupalleni tapahtumasivu, jossa on ilmoittautuminen korttipelituurnauksiin (rajattu 32 pelaajaan odotuslistalla), tekijöiden signeeraukset jonorajalla ja julkaisujuhlien osallistumisvastaukset. Näytä jokaisen tapahtuman ilmoittautumislista.
Varauslistataulukosta sarjakuvakaupan sovellukseen
Useimmat kaupat aloittavat tilaajien ja nimikkeiden taulukosta. Vie se CSV-tiedostona ja pyydä Mythexiä tuomaan se varauslistojen hallintaan. Jokaisesta rivistä tulee asiakas nimikkeineen. Sen jälkeen henkilökunta päivittää noutoja tiskillä eikä muokkaa soluja. Aloita asiakaslistasta ja noutamattomien laatikoiden suodattimesta, sillä siitä raha vuotaa. Lisää seuraavaksi julkaisusivu ja pöytävaraus, kun iltatapahtumat vilkastuvat.
- Ensimmäinen päivä: tilaajat, nimikkeet ja viimeiset noutopäivät
- Ensimmäinen viikko: uutuussivu ja varauslistan ilmoittautumislomake
- Myöhemmin: myyntiprosentin dashboard, turnaukset ja jäsenalennus
Jäsenyys, joka palkitsee ennustettavan tilaamisen
Varauslistan alennus on selkein jäsenyys, jonka sarjakuvakauppa voi pitää, koska sen saavat asiakkaat tekevät tilauksistasi ennustettavia. Mythex voi rakentaa jäsenalueen tasoineen, uusimispäivineen, varhaisen pääsyn kaupan omiin versioihin ja jäsenhinnat peli-iltoihin. Pidä sääntö yksinkertaisena, esimerkiksi kymmenen prosenttia alennusta, kun listalla on viisi nimikettä tai enemmän, jotta henkilökunta voi selittää sen yhdellä lauseella.
Lähtökohtana oleva kehote
Rakenna sovellus sarjakuvakaupalleni. Tarvitsen varauslistojen hallinnan, jossa jokaisella asiakkaalla on nimikkeensä ja viimeinen noutopäivä, sekä listan laatikoista, joita ei ole noudettu 3 viikkoon. Lisää julkinen sivu tämän viikon uutuuksille, jotka henkilökunta päivittää hallintanäkymästä, ja verkkolomake, jolla uudet lukijat voivat aloittaa varauslistan.
Kysymykset
Voivatko asiakkaat aloittaa varauslistan verkossa?
Kyllä. Ilmoittautumislomake tallentaa lukijan nimen, yhteystiedot ja valitut nimikkeet tietokantaan. Tarkistat uudet listat hallintasivulla ja vahvistat ne, kun teet seuraavan jakelijatilauksen.
Voinko tuoda olemassa olevan varauslistataulukkoni?
Kyllä. Vie se CSV-tiedostona ja pyydä Mythexiä tuomaan se chatissa. Jokaisesta asiakkaasta ja hänen nimikkeistään tulee tietue, jota voit suodattaa, päivittää ja hakea.
Korvaako se kassajärjestelmäni?
Sitä ei ole tehty korttipäätteeksi. Useimmat kaupat pitävät kassansa myyntiin ja käyttävät Mythexiä varauslistoihin, julkaisusivuihin, pöytävarauksiin ja raportointiin. Jos haluat päivittäiset myynnit dashboardiin, voit ladata kassasi viennin.
Voinko myydä sarjakuvaromaaneja ja vanhoja numeroita verkossa?
Kyllä. Mythex voi rakentaa kaupan, jossa on sarjat ja osien järjestys, yksittäin arvioidut vanhat numerot ja ennakkotilaukset. Korttimaksut käyttävät yhdistämääsi maksunvälittäjän tiliä, ja voit tarjota noutoa asiakkaan varauslaatikosta toimitusvaihtoehtona.
Tarvitsenko koodausosaamista?
Et. Kuvailet sovelluksen tavallisin sanoin, näet sen ilmestyvän elävään esikatseluun ja muutat sitä chatissa. Koodi on olemassa, jos sinä tai ystäväsi haluatte joskus katsoa sitä.
Onko se ilmainen?
Ilmainen tilaus ei vaadi luottokorttia ja antaa päivittäisiä krediittejä, riittävästi ensimmäisen version rakentamiseen ja julkaisuun. Pro maksaa $25 kuukaudessa ja lisää koodin muokkauksen, viennin, oman verkkotunnuksen ja krediittien täydennyksen.
Lisää tapoja rakentaa tekoälyllä
- Epäonnistunut uudelleenjulkaisu ei koskaan poista toimivaa taustapalvelua
- Laskeutumissivu jokaiselle yritystyypille
- Yksityinen työtila ja live-esikatselu jokaiselle projektille
- Hälytykset, jotka laukeavat kerran, eivät kerran palvelinta kohden
- Automaattinen täydennys: julkaistu sovelluksesi pysyy käynnissä, kun krediitit loppuvat
- Isompiin työtiloihin siirtyminen ilman, että kukaan joutuu odottamaan
- Tietokantojen laskutus sen mukaan, mitä ne oikeasti käyttävät
- Rakenna Mythex-sovelluksia Claudesta, Cursorista tai Codexista
- Sovellusten kaatumisten kiinni saaminen heti julkaisun jälkeen
- Tarkistuspisteet: peru mikä tahansa agentin muutos
Mythex · Pricing · Rakenna mitä tahansa tekoälyllä · Verkkosivu- ja sovellusmallipohjat · Mythex vertailussa · Tekoälysovellusten rakentamisen sanasto · Ilmaiset työkalut tekoälysovellusten rakentamiseen · English