만화 가게 앱: 풀 리스트, 신간, 게임 나이트, AI로 만들기
Mythex는 채팅 한 번으로 만화 가게 웹사이트와 계산대 뒤에서 쓰는 도구를 만들어 줍니다. 주간 신간 페이지, 온라인 풀 리스트 신청, 아무도 찾아가지 않은 박스를 표시하는 고객 목록, 게임 나이트 테이블 예약이 그것입니다. 각 도구는 자체 데이터베이스를 갖고 공개 링크로 게시되므로, 더 이상 스프레드시트로 풀 리스트를 관리하지 않아도 됩니다.
만화 가게가 소프트웨어에 바라는 것
만화 가게의 한 주는 출고일을 중심으로 돌아갑니다. 유통사 주문은 책이 나오기 몇 달 전에 들어가므로, 모든 풀 리스트는 이미 돈을 낸 약속입니다. 단골이 오지 않게 되면 그 사람의 박스에는 반품할 수 없는 호수가 계속 쌓입니다. 만화 가게용 소프트웨어는 풀 리스트를 정직하게 유지하고, 어떤 작품이 실제로 팔리는지 보여 주고, 진열대용 책과 구독자용으로 따로 빼 둔 책을 구분해야 합니다. 저녁 손님도 중요합니다. 게임 나이트, 캠페인, 토너먼트에는 중복 예약되지 않는 테이블과 좌석이 필요합니다. 대부분의 가게는 이미 POS 계산대를 쓰고 있으므로, 부족한 것은 그 주변 계층입니다. 구독자, 찾아가지 않은 박스, 행사, 주간 신간 목록이 그것입니다.
- 고객별 풀 리스트이며, 시간이 지나며 작품을 추가하고 뺄 수 있음
- 마지막 수령일을 기록해서 버려진 박스가 석 달째가 아니라 세 번째 주에 보이게 함
- 다음 유통사 주문을 정하는 작품별 판매율
- 입고일에 진열대 책과 구분해서 세는 풀 리스트 책
- 중복 예약될 수 없는 게임 테이블과 토너먼트 좌석
- 출고일 전날 밤에 게시되는 신간 목록
아무도 찾아가지 않는 박스를 찾아내는 풀 리스트 관리자
구독자마다 자기 작품 목록, 각 작품을 추가하거나 뺀 날짜, 마지막으로 찾아간 날짜가 담긴 기록이 생깁니다. 필터로 3주 이상 손대지 않은 박스 목록을 뽑아, 쌓인 양이 아직 적을 때 친근한 메시지를 보내세요. 메모에는 만화 외의 관심사도 적을 수 있습니다. 워해머도 하는 단골이라면, 새로 들어온 물건을 고를 때 도움이 됩니다.
제 만화 가게용 풀 리스트 관리자를 만들어 주세요. 각 고객에게는 이름, 이메일, 전화번호, 추가 및 제외 날짜가 있는 풀 리스트 작품, 마지막 수령일이 있어야 합니다. 3주 이상 찾아가지 않은 박스 목록을 보여 주고, 직원이 한 번의 탭으로 박스를 수령 완료로 표시할 수 있게 해 주세요.
출고일을 중심으로 만든 가게 웹사이트
홈페이지 첫 화면에는 이번 주 신간을 올리되, 단골이 방문 계획을 세울 수 있도록 출고 전날 밤에 게시하세요. 아래쪽에는 풀 리스트 작동 방식과 박스를 얼마나 보관하는지, 게임 나이트 일정, 영화를 보고 들어온 사람들을 위한 그래픽 노블 입문 선반을 두세요. 직원은 사이트를 직접 고치지 않고 관리자 페이지에서 신간 목록을 업데이트합니다.
제 만화 가게용 웹사이트를 만들어 주세요. 직원이 관리자 화면에서 업데이트할 수 있는 '이번 주 신간' 페이지, 풀 리스트 작동 방식과 6주 보관 정책을 설명하는 페이지, 게임 나이트 일정, 새 독자를 위한 그래픽 노블 추천 목록이 있는 '어디서 시작할까' 페이지가 필요합니다.
게임 나이트와 캠페인을 위한 테이블 예약
게임 테이블마다 시간 단위 슬롯으로 예약할 수 있는 자원을 두세요. 캠페인을 하는 모임은 같은 테이블을 매주 예약할 수 있고, 생일 파티는 안쪽 방을 쓸 수 있으며, 토너먼트 날에는 모든 테이블을 막아 둘 수 있습니다. 적은 테이블 요금을 매장 적립금으로 돌려주면 예약만 해 놓고 나타나지 않는 사람을 줄일 수 있습니다.
제 가게의 게임 테이블 6개용 예약 페이지를 만들어 주세요. 단체는 오후 4시부터 밤 11시까지 시간 단위로 예약하고, 캠페인을 위해 매주 반복 예약할 수 있으며, 저는 토너먼트 날 모든 테이블을 막을 수 있어야 합니다. 오늘의 예약은 관리자 페이지에 보여 주세요.
풀 리스트 책을 진열대에서 빼 두는 재고 추적
입고일에는 작품마다 받은 수량을 입력한 뒤, 풀 리스트 책과 진열대 책으로 나누세요. 그래야 단골의 호수가 선반에서 팔려 나가는 일이 없습니다. 지난 호는 상태와 가격이 있는 개별 기록으로 관리하고, 게임과 수집품에는 재주문 기준을 두세요. 유통사가 허용하면 팔리지 않은 호를 반품 대상으로 표시할 수 있습니다.
제 만화 가게용 재고 앱을 만들어 주세요. 매주 호마다 주문 수량, 입고 수량, 구독자용으로 뺀 수량, 진열대에 남은 수량을 기록해야 합니다. 지난 호는 등급과 가격을 두고 개별로 추적하고, 게임은 재주문 기준을 두어 재고가 적으면 빨갛게 표시되게 해 주세요.
다음 유통사 주문을 위한 판매율 대시보드
작품별 주문 수량과 판매 수량을 넣으면 대시보드가 판매율을 보여 줍니다. 다음에 몇 권을 주문할지 결정해야 하는 수치입니다. 주별 활성 풀 리스트 수도 세고, 판매를 만화, 그래픽 노블, 게임, 수집품으로 나누며, 행사 날 매출을 평범한 저녁과 비교합니다.
제 만화 가게용 대시보드를 만들어 주세요. 작품별 판매율(판매 수량 나누기 주문 수량), 주별 활성 풀 리스트 수, 만화, 그래픽 노블, 게임, 수집품으로 나눈 판매, 토너먼트 날 매출과 평소 저녁 매출 비교가 필요합니다.
토너먼트와 사인회 등록
토너먼트는 참가자 상한과 대기자 명단을 두어, 행사 전에 테이블과 상품을 몇 세트 준비해야 할지 알 수 있게 하세요. 작가 사인회는 줄 길이를 제한할 수 있고, 출간 파티는 참석 여부를 받을 수 있습니다. 각 행사 페이지는 가게 사이트로 돌아오는 링크를 두고, 매진된 밤에는 사람들을 자동으로 대기자 명단에 넣으세요.
제 만화 가게용 행사 페이지를 만들어 주세요. 카드 게임 토너먼트 등록(32명 상한과 대기자 명단), 줄 길이가 제한된 작가 사인회, 출간 파티 참석 응답이 있어야 합니다. 각 행사의 신청자 목록도 보여 주세요.
풀 리스트 스프레드시트에서 만화 가게 앱으로
대부분의 가게는 구독자와 작품을 적은 스프레드시트에서 시작합니다. 이를 CSV로 내보내고 Mythex에 풀 리스트 관리자로 가져오도록 요청하세요. 각 행이 작품 목록을 가진 고객이 됩니다. 그 뒤로 직원은 셀을 고치는 대신 계산대에서 수령 상태를 업데이트합니다. 돈이 새는 곳이 찾아가지 않은 박스이므로, 고객 목록과 미수령 박스 필터부터 시작하세요. 다음으로 신간 페이지를 추가하고, 저녁 행사가 늘어나면 테이블 예약을 추가하세요.
- 1일차: 구독자, 작품, 마지막 수령일
- 1주차: 신간 페이지와 풀 리스트 신청 양식
- 나중에: 판매율 대시보드, 토너먼트, 회원 할인
예측 가능한 주문에 보상하는 회원제
풀 리스트 할인은 만화 가게가 운영할 수 있는 가장 깔끔한 회원제입니다. 그 할인을 받는 고객이 주문을 예측 가능하게 만드는 사람들이기 때문입니다. Mythex는 등급, 갱신일, 매장 한정 변형 상품의 우선 구매, 게임 나이트 회원 가격이 있는 회원 영역을 만들 수 있습니다. 목록에 다섯 작품 이상이 있으면 10% 할인처럼 규칙을 단순하게 유지해서, 직원이 한 문장으로 설명할 수 있게 하세요.
시작용 프롬프트
제 만화 가게용 앱을 만들어 주세요. 각 고객이 자기 작품 목록과 마지막 수령일을 갖고, 3주 동안 찾아가지 않은 박스 목록이 있는 풀 리스트 관리자가 필요합니다. 직원이 관리자 화면에서 업데이트하는 이번 주 신간 공개 페이지와, 새 독자가 풀 리스트를 시작할 수 있는 온라인 양식도 추가해 주세요.
자주 묻는 질문
고객이 온라인으로 풀 리스트를 시작할 수 있나요?
네. 신청 양식이 독자의 이름, 연락처, 고른 작품을 데이터베이스에 저장합니다. 관리자 페이지에서 새 목록을 검토하고, 다음 유통사 주문을 넣을 때 확정하면 됩니다.
기존 풀 리스트 스프레드시트를 가져올 수 있나요?
네. CSV로 내보낸 뒤 채팅으로 Mythex에 가져오도록 요청하세요. 각 고객과 작품 목록이 필터, 수정, 검색이 가능한 기록이 됩니다.
POS 계산대를 대체하나요?
카드 단말기로 만들어진 것이 아닙니다. 대부분의 가게는 판매에는 계산대를 그대로 쓰고, 풀 리스트, 신간 페이지, 테이블 예약, 보고에는 Mythex를 씁니다. 대시보드에 일일 판매를 넣고 싶다면 계산대에서 내보낸 파일을 업로드하면 됩니다.
그래픽 노블과 지난 호를 온라인으로 팔 수 있나요?
네. Mythex는 시리즈와 권 순서가 있는 쇼핑몰, 개별 등급이 있는 지난 호, 선주문을 만들 수 있습니다. 카드 결제는 본인이 연결한 결제 대행사 계정으로 처리되며, 배송 옵션으로 고객의 풀 리스트 박스에서 찾아가는 방식을 제공할 수도 있습니다.
코딩을 알아야 하나요?
아니요. 앱을 평범한 말로 설명하면 실시간 미리보기에 화면이 나타나고, 채팅으로 바꿀 수 있습니다. 원하면 코드도 볼 수 있습니다.
무료인가요?
무료 플랜은 신용카드가 필요 없고 매일 크레딧을 제공하며, 첫 버전을 만들고 게시하기에 충분합니다. Pro는 월 $25이며 코드 편집, 내보내기, 커스텀 도메인, 크레딧 추가 충전을 제공합니다.
AI로 만드는 더 많은 방법
- 재배포가 실패해도 작동 중인 백엔드는 삭제되지 않습니다
- 모든 업종을 위한 랜딩 페이지
- 모든 프로젝트를 위한 전용 워크스페이스와 실시간 미리보기
- 서버마다 울리지 않고 한 번만 울리는 알림
- 자동 충전: 크레딧이 부족해도 게시된 앱을 계속 실행
- 아무도 기다리지 않도록 더 큰 워크스페이스로 옮기기
- 실제 사용량에 따라 데이터베이스 요금을 청구합니다
- Claude, Cursor, Codex에서 Mythex 앱 만들기
- 게시 직후 크래시하는 앱을 잡아내기
- 체크포인트: 에이전트가 한 모든 변경을 되돌리기
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