用 AI 建造

漫畫店應用程式:預訂清單、新書及遊戲之夜,AI 製作

Mythex 透過對話為漫畫店製作網站,以及櫃檯後的工具:每週新書頁面、網上預訂清單登記、列出無人取貨漫畫盒的客戶名單,以及遊戲之夜的枱位預訂。每項工具都有自己的資料庫,並發布到公開連結,讓你不必再用試算表管理預訂清單。

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漫畫店需要軟件做什麼

漫畫店的一週以出版日為中心。發行商的訂單會在書本出版前數月下達,因此每份預訂清單都是你已經付出承諾的訂購。當某位常客不再光顧,他的漫畫盒會不斷累積你無法退回的期數。針對漫畫店的軟件,必須令預訂清單保持準確、顯示哪些書目真的售出,並將貨架上的副本與為訂戶預留的副本分開。晚間生意同樣重要:遊戲之夜、戰役及比賽需要枱位及座位,且不能重複預訂。大多數店舖已使用 POS 收銀機,因此欠缺的是圍繞它的一層:訂戶、未取的漫畫盒、活動及每週新書清單。

  • 每位客戶的預訂清單,記錄期間加入及取消的書目
  • 最後取貨日期,讓未取的漫畫盒在第三週而非第三個月就會浮現
  • 按書目計算的售出率,用來指導下一次發行商訂貨
  • 到貨當日,預留副本與貨架副本分開計算
  • 遊戲枱及比賽座位不可重複預訂
  • 在出版日前一晚發布的新書清單

能發現無人取貨漫畫盒的預訂清單管理

每位訂戶都有一份紀錄,包括其書目、每本加入或取消的日期,以及他最後取貨的日期。篩選功能會列出超過三週未有動靜的漫畫盒,讓你在堆積還小時發出友善的提醒。備註可記錄漫畫以外的興趣,例如某位常客同時玩《戰錘》,這在你進貨新品時很有幫助。

為我的漫畫店製作預訂清單管理系統。每位客戶記錄姓名、電郵、電話、預訂書目(附加入及取消日期)及最後取貨日期。列出超過三週以上未取的漫畫盒,並讓員工一下就能標示已取貨。

圍繞出版日而設的店舖網站

首頁以本週新漫畫為主打,並在出版前一晚張貼,讓常客可以計劃來店的時間。頁面下方列出:預訂清單的運作方式及保留漫畫盒的期限、遊戲之夜日曆,以及為看過電影後才入門的讀者而設的圖像小說入門書架。員工可以從管理頁面更新新書清單,無需自行編輯網站。

為我的漫畫店製作網站,包括「本週新書」頁面(員工可透過管理畫面更新)、說明預訂清單及我們六週保留期限的頁面、遊戲之夜日曆,以及為新讀者而設的「入門指南」圖像小說推薦頁面。

遊戲之夜及活動的枱位預訂

每張遊戲枱都是可預訂的資源,並設有以小時計算的時段。進行戰役的團體可以每週預訂同一張枱,生日派對可以租用後房,而在比賽之夜你可以封鎖所有枱位。收取少量枱費並轉為店舖購物券,可以避免有人預訂後不到場。

為我店內六張遊戲枱製作預訂頁面。團體可以下午四時至晚上十一時按小時預訂,可為戰役每週重複預訂,我也可以在比賽之夜封鎖所有枱位。在管理頁面顯示今晚的預訂。

讓已預留副本不會放回貨架的庫存追蹤

到貨當日,逐一輸入每種書目收到的數量,然後把它分為預留副本及貨架副本,這樣常客的期數便不會被放回貨架出售。舊期數需要獨立記錄,並註明品相及價錢;遊戲及收藏品則設有補貨水平。若發行商允許,可以把滯銷的期數標示為退貨。

為我的漫畫店製作庫存應用程式。每期每週新書需記錄訂購、收到、為訂戶預留及留在貨架的數量。舊期數須逐本記錄品相及價錢;遊戲則設有補貨水平,庫存低時顯示紅色。

供下次發行商訂貨參考的售出率儀表板

輸入每種書目的訂購及售出數字,儀表板便會顯示售出率,而這個數字應該決定你下次要訂多少本。儀表板亦會逐週統計有效的預訂清單數目,把銷售分為漫畫、圖像小說、遊戲及收藏品,並比較比賽之夜與平常晚上的收入。

為我的漫畫店製作儀表板,顯示每種書目的售出率(售出除以訂購數)、逐週有效預訂清單數目、按漫畫、圖像小說、遊戲及收藏品劃分的銷售,以及比賽之夜與平常之夜的銷售比較。

比賽及簽書會的報名

比賽設有參加人數上限及候補名單,讓你在比賽前知道需要準備多少張枱及多少份獎品。作家簽書會可以限制排隊人數,新書發布派對則可接受回覆。每個活動頁面都會連回你的店舖,而額滿的晚上,人會自動轉入候補名單。

為我的漫畫店製作活動頁面,包括卡牌遊戲比賽報名(上限 32 人,設候補名單)、作家簽書會(設排隊上限)及新書發布派對回覆。讓我可以查看每項活動的報名名單。

由預訂清單試算表到漫畫店應用程式

大多數店舖由訂戶及書目的試算表開始。把它匯出為 CSV,然後要求 Mythex 匯入預訂清單管理系統;每一行會成為一位客戶及其書目。之後,員工在櫃檯更新取貨紀錄,而不必再編輯儲存格。先由客戶名單及未取漫畫盒篩選開始,因為那裡是金錢流失的地方。之後加入新書頁面,待遊戲之夜增多時,再加入枱位預訂。

  • 第一天:訂戶、書目及最後取貨日期
  • 第一週:新書頁面及預訂清單登記表格
  • 稍後:售出率儀表板、比賽及會員折扣

獎勵可預期訂貨的會員計劃

預訂清單折扣是漫畫店最簡單的會員計劃,因為獲得折扣的客戶,正是令你的訂貨變得可預期的人。Mythex 可以製作設有等級、續會日期、店舖獨家變體搶先購買權,以及遊戲之夜會員價的會員區。規則要保持簡單,例如預訂五本或以上書目即享九折,讓員工一句話就能解釋清楚。

一個可以用作起點嘅提示

為我的漫畫店製作應用程式。我需要一個預訂清單管理系統,每位客戶記錄其書目及最後取貨日期,並列出三週內未取的漫畫盒。另加公開頁面顯示本週新書,由員工透過管理畫面更新,以及一份線上表格,讓新讀者可以開始預訂清單。

常見問題

客戶可以在網上開始預訂清單嗎?

可以。登記表格會把讀者的姓名、聯絡資料及所選書目儲存到你的資料庫。你可以在管理頁面查看新的清單,並在下次向發行商訂貨時確認。

我可以匯入現有的預訂清單試算表嗎?

可以。把它匯出為 CSV,然後在對話中要求 Mythex 匯入。每位客戶及其書目都會成為紀錄,你之後可以篩選、更新及搜尋。

這會取代我的 POS 收銀機嗎?

它並非用作信用卡機。大多數店舖會保留收銀機作銷售,並用 Mythex 處理預訂清單、新書頁面、枱位預訂及報告。如果你想在儀表板看到每日銷售,可以上載收銀機的匯出檔案。

我可以在網上出售圖像小說及舊期數嗎?

可以。Mythex 可以製作設有系列及冊次排序、個別評級舊期數及預購功能的店舖。信用卡付款透過你連接的付款服務商帳戶處理,並可提供以客戶的預訂漫畫盒作為取貨選項。

我需要懂得編程嗎?

不需要。你用平日語言描述應用程式,它會在即時預覽中顯示,你亦可以透過對話作出更改。若你或朋友想查看程式碼,它也在那裡。

這是免費的嗎?

免費方案無需信用卡,並提供每日點數,足夠製作及發布第一個版本。Pro 為 $25/month,另加程式碼編輯、匯出、自訂網域及點數加值。

更多用 AI 建造嘅方法

  • 失敗的重新發佈絕不會刪除運作中的後端
  • 每一種業務都有專屬的登陸頁
  • 每個專案都有私人工作區和即時預覽
  • 警報只響一次,而非每部伺服器各響一次
  • 自動加值:額度不足時讓你的已發佈應用程式持續運行
  • 遷移至更大的工作區,又不讓任何人等待
  • 按實際用量為資料庫計費
  • 用 Claude、Cursor 或 Codex 建立 Mythex 應用程式
  • 及早發現發佈後立即崩潰的應用程式
  • 檢查點:撤銷代理做出的任何變更

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