Byrjaðu á sniðmáti: skrifuð fyrsta skipun fyrir forritið þitt
Mythex er með safn sniðmáta á mythex.ai/templates. Hvert þeirra lýsir tiltekinni tegund vefsíðu eða forrits, til dæmis biðlista-lendingarsíðu, bókunarsíðu fyrir rakarastofu eða sölu-CRM, og fylgir upphafsskipun sem er skrifuð fyrir það. Ýttu á Use template og Mythex býr til nýtt verkefni með þeirri skipun tilbúinni til keyrslu, þannig að aðstoðarmaðurinn byggir fyrstu útgáfu sem þú getur fínpússað í spjallinu.
Hvað sniðmát er
Mythex-sniðmát er upphafsskipun, ekki upphafsverkefni. Munurinn skiptir máli, svo það er þess virði að vera nákvæmur:
| Sniðmát eru | Sniðmát eru ekki |
|---|---|
| Upphafssíður með vandlega skrifaðri fyrstu skipun | Tilbúin verkefni sem þú endurblandar eða klónar með einum smelli |
| Ný gervigreindarsmíði út frá þeirri skipun | Tryggð nákvæm afrit af föstu útliti |
| Ókeypis að opna, sömu inneignir og reglur og fyrir hvaða nýtt verkefni sem er | Sérstök vara frá venjulega mælaborðinu |
Þegar þú notar sniðmát smíðar aðstoðarmaðurinn forritið þitt frá grunni út frá skipuninni. Þú færð þitt eigið verkefni, smíðað fyrir þig, ekki afrit af verkefni einhvers annars.
Af hverju skipanir en ekki verkefni
Erfiðasti hlutinn við að byrja er oft fyrsta skilaboðið. Þú veist að þú vilt „bókunarsíðu fyrir rakarastofuna mína“, en ekki hvaða síður hún þarf, hvernig bókunarflæðið á að líta út eða hvaða atriði á að nefna. Góð upphafsskipun nær yfir þetta, og auðvelt er að sleppa helmingnum þegar þú skrifar hana frá grunni.
Sniðmátsskipun er skrifuð fyrir sína notkun, þannig að fyrsta útgáfan er nær því sem sú tegund vefsíðu þarf. Af því að þetta er skipun en ekki fast kóðasafn er niðurstaðan ekki bundin við hönnunarval einhvers annars. Allt sem gerist næst er það sama og í hverju öðru verkefni: þú stýrir því í spjallinu.
Hvernig þú notar sniðmát
- Opnaðu Templates á Mythex-vefnum. Það er líka tengt frá forsíðunni og aðalleiðarkerfinu.
- Finndu eitt. Leitaðu eftir lykilorði, eða notaðu Filters til að þrengja eftir flokki og undirflokki. Í síma opnast Filters sem blað neðst á skjánum. Ef ekkert passar sérðu No templates match.
- Smelltu á Use template.
- Skráðu þig eða skráðu þig inn ef þú ert ekki þegar innskráð/ur. Mythex býr þá til nýtt verkefni með skipun sniðmátsins fyllta inn.
- Horfðu á aðstoðarmanninn smíða fyrstu útgáfuna, og fínpússaðu hana síðan í spjallinu.
Eftir að þú byrjar
Litið á fyrstu niðurstöðuna sem drög. Héðan er þetta venjulegt verkefni:
- Breyttu texta, útliti og eiginleikum með því að biðja um það í spjallinu.
- Skiptu á milli Preview og Code eins og annars staðar.
- Birtu þegar þú ert tilbúin/n.
Litlar, sértækar eftirfylgnibeiðnir virka betur en að biðja um endursmíði. Ef breyting fer úrskeiðis skaltu rúlla henni til baka með vistunarpunkti.
Hvaða tækni forritið þitt er byggt með
Sniðmát ákveða vöruupplýsingarnar, ekki skrárnar. Mythex velur samt tæknina út frá skipuninni. Ef ekkert segir annað byrjar það á Vite + React + TypeScript + Tailwind, algengri nútímauppsetningu fyrir vefforrit, með lifandi forsýningu tilbúna meðan þú spjallar.
Mythex biður þig ekki um að velja ramma á stillingaskjá. Það ályktar uppsetninguna af því sem þú skrifar. Ef þú vilt eitthvað sérstakt skaltu segja það, í fyrstu skilaboðunum þínum eða í spjallinu um leið og sniðmátsverkefnið byrjar:
- „Notaðu Next.js“
- „Einföld kyrrstæð HTML-lendingarsíða“
- „Python-bakendi með einföldu vefviðmóti“
- „C# API“ eða „Java-bakendi“
Fyrir bakenda sem þurfa gám, eins og C# eða Java þjónustur, skrifar Mythex forritið ásamt Dockerfile (uppskrift að því hvernig gámamynd er smíðuð) og skráir hvernig það er keyrt og birt. Forsýningin keyrir í þínum eigin einkasandkassa og Publish smíðar myndina og birtir hana í gegnum sama birtingarflæði og hvert annað forrit. Þú þarft ekki að setja upp hýsingu.
Þú getur beðið um breytingu á tækni síðar, en að nefna óskir snemma sparar inneignir.
Takmarkanir
- Það er ekki enn sniðmátasafn inni í vinnusvæðinu. Sniðmát búa á opinbera vefnum; Use template sendir þig inn í venjulegt verkefnisstofnunarflæði með skipuninni fylltri inn.
- Niðurstöður eru breytilegar. Af því hvert sniðmát er skipun sem aðstoðarmaðurinn smíðar út frá, líta tvö verkefni úr sama sniðmáti ekki endilega eins út, og hvorugt er afrit af föstu útliti.
- Sniðmát læsa ekki tækninni. Þau ákveða hvað á að smíða, ekki hvernig. Segðu óskir þínar um tækni í skipuninni ef þú hefur þær.
- Að smíða úr sniðmáti kostar það sama og að smíða út frá hvaða annarri fyrstu skipun sem er.
Ef þú vilt frekar skrifa þína eigin upphafsskipun nær leiðarvísirinn okkar um hvernig skrifa á skipanir fyrir gervigreindar-smíðatól því sem á að fylgja, og hvernig byggja á lendingarsíðu sem breytir er góður félagi fyrir lendingarsíðu-sniðmátin.
Skjölin hafa nánari upplýsingar: Vef- og appsniðmát og Hvernig tæknin er valin.