Како да направите апликација без кодирање: водич на едноставен јазик
За да направите апликација без кодирање, користете AI билдер за апликации, каде ја опишувате апликацијата со едноставни реченици и AI го пишува кодот, или алатка без код, каде ги влечете готови блокови на екраните и ги поврзувате со податоци. Во двата случаја, работата што ви останува е да одлучите точно што апликацијата прави, да ја тестирате и да ја објавите. Овој водич ги објаснува двата пристапа, покажува како да опишете апликација така што билдерот ќе ја разбере, и е искрен за она што сè уште бара програмер.
Два начини да го заобиколите кодот
AI билдери за апликации
Напишете нешто како „страница за резервации за мојот салон за дотерување кучиња“ и билдерот произведува работна апликација: екрани, база на податоци, најава, сè. Ја менувате со барање: „додај поле за расата на кучето“. Зад сцената пишува вистински код, кој програмер подоцна може да го чита и уредува.
Mythex работи вака. Гради целосна апликација со жив преглед, поврзува вистинска база на податоци и складирање на датотеки кога апликацијата ќе ги треба, и ја објавува на јавна URL адреса со еден клик. Уредувач на код и терминал се тука ако сте љубопитни, но никогаш не мора да ги отворате.
Визуелни алатки без код
Алатки како Bubble, Glide, Softr или Adalo ви даваат платно. Ставате листа, формулар или копче, а потоа поставувате правила: „кога ќе се кликне ова копче, зачувај го формуларот во табелата Orders“. Ја гледате секоја подробност од логиката, што некои луѓе го сакаат. Компромисот е што мора да научите како размислува секоја алатка, а сложената логика станува лавиринт од поставки.
Што ви одговара
| Ако сакате... | Изберете |
|---|---|
| Работна апликација што е можно побрзо | AI билдер за апликации |
| Да ги видите и да кликнете на секое правило сами | Визуелна алатка без код |
| Дизајн што не изгледа како шаблон | AI билдер за апликации |
| Програмер подоцна да може да ја преземе работата | Алатка што извезува стандарден код |
| Да градите едноставна апликација врз табела | Кое било; некои алатки без код се специјализирани за ова |
Нашата подлабока споредба на алатки без код и AI билдери за апликации ги опфаќа трошоците, флексибилноста и врзувањето за платформата.
Како да ја опишете апликацијата за да излезе правилно
Не кодирањето не значи и не размислување. Квалитетот на добиеното зависи од тоа колку јасно ја опишувате. Четири нешта се најважни.
Луѓето
Имејте го секој тип корисник. „Клиенти“ и „сопственикот на продавницата“ е подобро отколку „корисници“. Ако има вработени, менаџери или админи, кажете го тоа.
Главниот тек
Опишете го патот низ апликацијата по редослед: „Клиентот избира услуга, избира слободен термин, ги внесува своите податоци и добива потврда.“
Податоците
Наведете што апликацијата чува: услуги (име, цена, траење), резервации (клиент, услуга, време, статус). Тоа му кажува на билдерот што оди во базата.
Правилата
Кажете кој што може да види и менува: „Клиентите ги гледаат само своите резервации. Сопственикот ги гледа сите резервации и може да откаже која било од нив.“
Составено, првата порака може да изгледа вака:
Изгради апликација за резервации за салон за дотерување кучиња. Клиентите избираат услуга (капење, целосно дотерување, сечење нокти, секоја со цена и траење), избираат слободен термин во наредните две недели и ги внесуваат своето име, телефон, име на кучето и раса. Добиваат екран за потврда. Сопственикот се најавува за да ги види резервациите по ден, да ги означи како завршени или да ги откаже. Клиентите не можат да ги гледаат туѓите резервации. Топли, пријателски бои; функционира на телефони.
Ова точно можете да го пробате во Mythex билдерот на апликации. За повеќе обрасци што функционираат, прочитајте како да напишете прашања за AI билдери за апликации.
Циклусот на градење: погледнете, прашајте, проверете
Кога ќе се појави првата верзија, процесот е јамка:
- Користете ја како што би ја користел клиент. Закажете термин од почеток до крај.
- Забележете една работа што е погрешна или недостасува. „Нема начин да се избере големината на кучето.“
- Побарајте таа една промена. Бидете конкретни каде и како.
- Проверете дека промената работи и дека ништо друго не се расипало.
Одолете се од порывот да испратите долга листа неповрзани промени во една порака. Кога се менува повеќе работи одеднаш, тешко е да се види која предизвикала нов проблем. Повеќето билдери, вклучувајќи го и Mythex, чуваат checkpoints за да може да се врати промена што тргнала наопаку.
Кога нешто ќе се расипе, опишете што сте направиле, што сте очекувале и што сте виделе. Ако има порака за грешка, залепете ја. Не треба да ја разбирате; билдерот ја разбира.
Додавање на деловите што ја прават вистинска апликација
Зачувување податоци
Прашајте со едноставни зборови: „зачувај ги резервациите во база на податоци за да останат и утре.“ Ако идејата е нова, што е база на податоци се објаснува за неколку минути.
Сметки и најава
„Нека сопственикот се најави со е-пошта и лозинка. Само сопственикот ја гледа страницата со резервации.“ Најавата е главно за тоа кој што може да види, па наведете ги правилата. Видете како да додадете најава во вашата апликација.
Плаќања
Наплатата обично значи поврзување со Stripe или сличен процесор. Вие ја создавате сметката и ги добивате клучевите; билдерот го поврзува checkout-от. Клучевите чувајте ги во тајните на проектот, никогаш во порака во разговорот или на самата страница.
Датотеки и фотографии
„Нека клиентите качуваат фотографија од своето куче.“ Качувањата бараат складирање на датотеки, кое Mythex го прикачува на проектот кога ќе го побарате.
Почеток од табела
Ако вашите податоци веќе се во Google Sheets или Excel, можете да ги опишете колоните и да побарате апликација околу нив. Нашиот водич за претворање табела во апликација ја минува целата постапка.
Објавување без код
Објавувањето е копче, а не процес на распоредување. На Mythex, Publish ја става апликацијата во живо на адреса mythex.app на кој било план, а Pro ви овозможува да користите сопствен домен.
Ако сакате апликацијата на телефони, има два пата. Едноставниот: вашата објавена веб-апликација веќе работи во прелистувачот на телефонот и може да се зачува на почетниот екран. Патот преку продавниците: на Pro, Mythex објавената апликација ја претвора во Android датотека за Google Play и iPhone апликација испратена во TestFlight со вашиот App Store Connect клуч, без да инсталирате Xcode или Android Studio. Сметките за програмери и листингите во продавниците сè уште ги создавате сами. Нашите водичи за Google Play и App Store ги покриваат тие чекори.
Што сè уште бара програмер
Градењето без код опфаќа многу, но бидете реалисти за работите на работ:
- Безбедносни проверки за чувствителни податоци. Ако работите со здравствени, финансиски или детски податоци, нека ги прегледа квалификуван човек правилата за пристап и ракувањето со податоците.
- Необични барања за перформанси. Мултиплејер во живо, монтажа на видео или многу големи збирки податоци бараат внимателен инженеринг.
- Длабоки уреди. Следење на локација во позадина, Bluetooth хардвер и слични функции бараат native код што повеќето билдери не го пишуваат.
- Интеграции без јавен API. Ако еден систем нема начин другите програми да разговараат со него, ниеден билдер не може сигурно да се поврзе со него.
Добар среден пат: изградете ја првата верзија без код, докажете дека луѓето ја користат, а потоа ангажирајте програмер за тешките работи. Тоа е многу полесно кога вашиот билдер дозволува извоз на кодот. На Mythex, Pro вклучува уредување на код, извоз и GitHub синхронизација.
Контролна листа пред да ја споделите
- Главниот тек работи од почеток до крај на телефон.
- Еден корисник не може да ги види приватните податоци на друг корисник.
- Формуларите учтиво одбиваат празен или бесмислен внес.
- Секоја страница има разумен наслов.
- Постои начин корисниците да ве контактираат.
- Ако чувате лични податоци, постои политика за приватност.
За подолга листа, видете контролна листа за безбедност за апликации направени со AI.
Каде да одите понатаму
Правењето апликација без кодирање сега е нормално, а не компромис. Почнете со најмалата верзија на вашата идеја, опишете ја јасно и подобрете ја со вистински корисници. Ако буџетот ви е проблем, прочитајте како да направите апликација бесплатно; за целиот пат од идеја до лансирање, видете како да направите апликација.
Прашања
Може ли да направите апликација без да знаете да кодирате?
Да. AI билдерите за апликации го пишуваат кодот според вашиот опис, а алатките без код ви овозможуваат визуелно да составите апликација. Сè уште ги донесувате сите производни одлуки: за кого е апликацијата, што складира и кој што може да види. Јасното размислување е поважно од техничката вештина.
Која е најлесниот начин да направите апликација без кодирање?
За повеќето почетници, AI билдерот за апликации е најлесен, бидејќи апликацијата ја опишувате со обични реченици и ја гледате како работи во прегледот. Алатките без код се полесни ако сакате да распоредувате работи визуелно и ако апликацијата е главно од формулари и листи.
Може ли апликација без код да оди на App Store или Google Play?
Некои алатки можат да направат градби за продавниците, а многу не можат, па проверете пред да почнете. На Pro планот, Mythex објавената апликација ја претвора во Android датотека што ја качувате на Google Play и во iPhone градба испратена во TestFlight. Сè уште ви требаат ваши сметки за програмери кај Apple и Google.
Ќе останам заглавен ако ја надминам алатката без код?
Тоа зависи од тоа дали алатката ви дозволува кодот да го земете со себе. Многу визуелни платформи без код ја држат апликацијата во нивниот систем; AI билдерите што пишуваат стандарден код често дозволуваат извоз. Pro планот на Mythex вклучува извоз на код и GitHub синхронизација, па програмер може да продолжи со проектот.
Какви апликации можам да направам без код?
Алатки за резервации, клиентски портали, именици, следачи, внатрешни табли, едноставни пазари, квизови и целни страници се реалистични. Тешки игри во реално време, обработка на видео и апликации со строги правила за усогласеност се многу потешки без програмер.