Водичи

Како да објавите апликација во App Store: од TestFlight до одобрување

За да објавите апликација во App Store, приклучете се во Apple Developer Program (99 УСД годишно од ноември 2026), создајте ја апликацијата во App Store Connect, прикачете потпишан билд, тестирајте ја преку TestFlight, додајте ги снимките од екранот, описот, деталите за приватност и возрасната ознака, па кликнете Add for Review и Submit for Review. Apple секое поднесување го прегледува рачно, обично во рок од еден до два дена, а откако ќе биде одобрено, го пуштате во App Store. Овој водич ги следи тој пат чекор по чекор и ги наведува проблемите што најчесто ги враќаат апликациите назад.

Сè уште градите? Почнете со како да направите iPhone апликација.

Што ви треба пред да почнете

  • Членство во Apple Developer Program, како поединец (вашето законско име се прикажува како продавач) или како организација (потребни се D-U-N-S број, е-пошта со фирмен домен и работна веб-страница).
  • Потпишан билд на вашата апликација, прикачен во App Store Connect. Обично од Xcode или од Apple-овиот Transporter, или од услуга што ја гради за вас.
  • URL на политика за приватност и URL за поддршка со ажурирани контакт податоци. Apple бара и двете за секоја апликација.
  • Снимки од екранот: 1 до 10 по потребна големина на уред, како JPEG или PNG без транспарентност. App Store Connect покажува кои големини ги бара; во моментов тоа е големината за iPhone од 6,9 инчи (или 6,5 инчи ако не дадете 6,9 инчи), плус големините за iPad ако вашата апликација работи и на iPad.
  • Демо-сметка ако некој дел од апликацијата е зад најава.

Чекор 1: Запишете се во Apple Developer Program

Најавете се со Apple Account на кој е вклучена двофакторска автентикација и запишете се. Поединците обично се одобруваат брзо. Организациите треба да предвидат дополнително време, бидејќи Apple ја проверува правната положба на компанијата и вашето овластување да потпишува во нејзино име. Ако немате D-U-N-S број, во повеќето земји можете да го побарате бесплатно, но нивното издавање трае.

Чекор 2: Создајте ја апликациската евиденција

Во App Store Connect, отворете Apps, кликнете + и изберете New App. Внесете:

  • Platform: iOS.
  • Name: името во App Store, кое мора да биде уникатно во продавницата.
  • Primary language.
  • Bundle ID: идентификаторот на апликацијата, како com.yourcompany.yourapp. Мора да се совпаѓа со билдот.
  • SKU: секој внатрешен код што сакате.

Apple не дозволува алатки однадвор да ја создаваат оваа евиденција, па тоа го правите еднаш сами.

Чекор 3: Прикачете билд

Ако градите во Xcode, архивирајте ја апликацијата и прикачете ја од Organizer. Билдовите можат да се прикачат и со Transporter или преку App Store Connect API.

Ако градите со Mythex

Во планот Pro, Mythex ја гради вашата објавена апликација како iPhone апликација на свои Mac-ови и ја прикачува во вашиот TestFlight. Не ви е потребен Mac или Xcode. Поставувањето трае неколку минути:

  1. Во App Store Connect, одете во Users and Access → Integrations → App Store Connect API и создајте Team key со улога Admin.
  2. Преземете ја .p8 датотеката. Apple дозволува да ја преземете само еднаш, затоа чувајте ја на сигурно.
  3. Ставете ја датотеката во панелот Connect App Store во Mythex и залепете го Issuer ID што се прикажува над листата на клучеви. Mythex го проверува клучот кај Apple пред да го зачува.

За првиот билд, Mythex ви ја кажува точната назнака и Bundle ID што треба да ги користите кога ја создавате апликациската евиденција во Чекор 2. Кога картичката на билдот ќе покаже In TestFlight, Apple го обработува билдот околу 10 до 30 минути, по што е подготвен за тестерите. Видете го Mythex iOS app builder за повеќе.

Чекор 4: Тестирајте преку TestFlight

TestFlight е Apple-овиот канал за бета-верзии и вреди да се користи како што треба пред прегледот:

  • Внатрешни тестери: до 100 членови на вашиот App Store Connect тим. Можат да инсталираат билд веднаш откако ќе се обработи.
  • Надворешни тестери: до 10.000 луѓе, поканети по е-пошта или преку јавен линк. Првиот билд што го додавате во надворешна група минува кратка бета-проверка.
  • Век на билдот: секој билд може да се тестира 90 дена.

Тестерите ја инсталираат апликацијата TestFlight, ја прифаќаат поканата и го инсталираат вашиот билд. Замолете ги да ги направат главните задачи, а не само да ја отворат апликацијата. Нашиот водич за бета-тестирање опфаќа како да најдете тестери и како да собирате нивните повратни информации.

Чекор 5: Пополнете го листингот во App Store

На страницата со верзијата на апликацијата, додајте:

  • Снимки од екранот за секоја потребна големина, со вистински екрани.
  • Промотивен текст (по избор) и опис што јасно кажува што ја прави апликацијата.
  • Клучни зборови, одвоени со запирки. Не повторувајте го името на апликацијата и не користете имиња на конкуренти.
  • URL за поддршка и, по избор, маркетиншки URL.
  • Број на верзија и авторски права.

Во App Information, поставете ја категоријата, URL-то на политиката за приватност и возрасната ознака со одговарање на прашалникот на Apple. Во Pricing and Availability, изберете цена (или бесплатно) и земји.

Чекор 6: Комплетирајте App Privacy

App Privacy ги наведува податоците што апликацијата ги собира, како е-пошта, име, локација или податоци за користење, како се користат и дали се поврзани со корисникот. Се прикажува на вашата страница во App Store како „нутритивна етикета“ за приватност. Вклучете ги податоците што ги собира какав било код од трета страна, како аналитика или провајдери за најава.

Овој дел е достапен само на веб-страницата на App Store Connect, не преку надворешни алатки. Ако користите Mythex, агентот ви кажува што да одговорите според тоа што навистина ја прави вашата апликација.

Чекор 7: Додајте информации за прегледот и поднесете

Во App Review Information, додајте контакт име, телефон и е-пошта, и демо-сметка што работи. Додајте белешки ако нешто треба објаснување, на пример „табот Bookings покажува часови само откако ќе се пријавите во некој од нив“.

Потоа изберете го билдот што го тестиравте, кликнете Add for Review и Submit for Review. Само една верзија по платформа може да биде на преглед во исто време.

Со Mythex, можете да го замолите агентот да го направи овој дел. Тој го прикачува билдот, пополнува што може и ве прашува пред да поднесе.

Чекор 8: Чекајте, одговорете, пуштете

Apple вели дека најмалку половина од поднесоците се прегледуваат за помалку од 24 часа, а 90% во рок од 48 часа. Ќе добиете е-пошта кога ќе се промени статусот. Ако Apple има прашања или го одбие билдот, порака се појавува во делот App Review на App Store Connect; одговорете таму, поправете го проблемот и поднесете повторно.

По одобрувањето, апликацијата се пушта автоматски или се задржува за вас да ја пуштите рачно, во зависност од тоа што сте избрале. Можете и да закажете датум за објава.

Зошто апликациите се одбиваат и како да избегнете тоа

  • Нецелосна апликација (насока 2.1). Паѓања, placeholder текст, мртви линкови, отсутна демо најава. Apple вели дека ова стои зад над 40% од нерешените проблеми. Тестирајте го секое копче на вистински iPhone пред да поднесете.
  • Пренаменета веб-страница (насока 4.2). Apple очекува функции, содржина и интерфејс што надминуваат веб-страница во рамка. Дајте ѝ на апликацијата распоред прилагоден за телефон, сметки, зачувани податоци и вистински задачи. Ова е особено важно за обвивани веб-апликации, вклучувајќи ги и оние направени со Mythex.
  • Нема бришење сметка во апликацијата (насока 5.1.1(v)). Ако луѓето можат да создадат сметка во апликацијата, мора и да можат да ја избришат во апликацијата.
  • Дигитални продажби надвор од in-app покупки (насока 3.1.1). Отклучувањето функции или содржина за пари во апликацијата бара in-app покупка на Apple.
  • Детали за приватност што не се совпаѓаат со апликацијата. App Privacy, вашата политика за приватност и однесувањето на апликацијата мора да се совпаѓаат.

Ако ви треба страница со политика, нашиот водич за пишување услови за користење и политика за приватност објаснува што да вклучите.

Ажурирање на апликацијата подоцна

За секоја нова верзија, зголемете го бројот на верзијата, прикачете нов билд, напишете текст „What's New“ и поднесете повторно. Секое поднесување се прегледува.

Ако вашата апликација е обвиена веб-апликација, како апликациите на Mythex, повеќето секојдневни промени стигнуваат до корисниците на iPhone кога ќе ја објавите веб-апликацијата, бидејќи телефонската апликација ја отвора. Нова верзија поднесувате главно за промени во школката на апликацијата, како иконата, името или дозволите. Ако Apple веќе има одобрено број на верзија, Mythex го зголемува (на пример од 1.0 на 1.1) пред повторно градење.

Објавување и на Android

Процесот на Google е различен: еднократна такса, тест-канали и, за нови лични сметки, 14-дневен затворен тест со 12 тестери. Видете како да објавите апликација на Google Play.

Прашања

Колку чини да се стави апликација во App Store?

Програмата за Apple Developer чини 99 УСД годишно од ноември 2026, со локални цени во други региони. Акредитирани образовни институции можат да добијат ослободување од надоместокот. Ако продавате дигитални производи или претплати во апликацијата, Apple зема и провизија од тие продажби.

Колку трае прегледот на App Store?

Apple вели дека прегледува најмалку 50% од поднесоците за помалку од 24 часа, а 90% за помалку од 48 часа. Нецелосните поднесоци траат подолго или се одбиваат, затоа подгответе ги демо-сметката, политиката за приватност и снимките од екранот пред да поднесете.

Можам ли да објавам iPhone апликација без Mac?

Да, ако услуга ја изгради и ја прикачи апликацијата за вас. Mythex Pro ја гради вашата апликација на свои Mac-ови и ја испраќа во вашиот TestFlight со помош на App Store Connect API клуч што го создавате. Потоа ја поднесувате на преглед од App Store Connect или го замолувате агентот да ја подготви поднеската.

Дали Mythex ја поднесува мојата апликација во App Store?

Mythex ги испраќа билдовите во TestFlight со вашиот сопствен App Store Connect клуч. Вие ја креирате апликациската евиденција и ја комплетирате App Privacy на веб-страницата на Apple; агентот може да го прикачи билдот и да ги пополни деталите за листингот, а пред да поднесе било што на преглед, прашува вас. Одобрувањето секогаш е одлука на Apple.

Кои се најчестите причини за одбивање во App Store?

Apple вели дека над 40% од нерешените проблеми спаѓаат под насоката 2.1, App Completeness: паѓања, placeholder содржина, расипани линкови и недостасувачки информации, како демо најава. Други чести причини се апликации што се само пренаменета веб-страница, отсуство на бришење сметка во апликацијата и дигитални продажби надвор од in-app покупки.

Mythex · Pricing · Градете што било со AI · Шаблони за веб-страници и апликации · Mythex во споредба · Речник за градење апликации со AI · Бесплатни алатки за градење апликации со AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)