Ръководства

Как да публикувате приложение в App Store: от TestFlight до одобрение

За да публикувате приложение в App Store, се присъединете към Програмата за разработчици на Apple (99 USD годишно към ноември 2026 г.), създайте приложението в App Store Connect, качете подписан билд, тествайте го през TestFlight, добавете снимките, описанието, данните за поверителност и възрастовата оценка, след което натиснете Add for Review и Submit for Review. Apple преглежда всяка заявка ръчно, обикновено в рамките на ден-два, а след одобрение публикувате приложението в App Store. Това ръководство следва пътя екран по екран и изброява проблемите, които най-често връщат приложенията назад.

Все още строите приложението? Започнете с как да направите приложение за iPhone.

Какво ви трябва преди да започнете

  • Членство в Програмата за разработчици на Apple, като физическо лице (вашето законно име се показва като продавач) или като организация (изисква D-U-N-S номер, имейл с домейна на компанията и работещ уебсайт).
  • Подписан билд на приложението ви, качен в App Store Connect. Обикновено от Xcode или от Transporter на Apple, или от услуга, която го изгражда вместо вас.
  • URL към политиката за поверителност и URL за поддръжка с актуални данни за контакт. Apple изисква и двете за всяко приложение.
  • Снимки на екрана: от 1 до 10 за всеки задължителен размер на устройство, във формат JPEG или PNG без прозрачност. App Store Connect показва кои размери са необходими; към момента на писане това е размерът за iPhone 6.9 инча (или 6.5 инча, ако не предоставите 6.9 инча), плюс размерите за iPad, ако приложението работи и на iPad.
  • Демо акаунт, ако някоя част от приложението е зад вход.

Стъпка 1: Регистрирайте се в Програмата за разработчици на Apple

Влезте с Apple Account, за който е включена двуфакторна автентикация, и се регистрирайте. Физическите лица обикновено се одобряват бързо. Организациите трябва да разчитат на повече време, защото Apple проверява юридическия статус на компанията и вашето право да подписвате от нейно име. Ако нямате D-U-N-S номер, можете да поискате такъв безплатно в повечето държави, но издаването му отнема време.

Стъпка 2: Създайте записа на приложението

В App Store Connect отворете Apps, натиснете + и изберете New App. Попълнете:

  • Platform: iOS.
  • Name: името в App Store, което трябва да е уникално в магазина.
  • Primary language.
  • Bundle ID: идентификаторът на приложението, например com.yourcompany.yourapp. Той трябва да съвпада с билда.
  • SKU: всеки вътрешен код по ваш избор.

Apple не позволява външни инструменти да създават този запис, затова го правите веднъж сами.

Стъпка 3: Качете билд

Ако строите в Xcode, архивирайте приложението и го качете от Organizer. Билдовете могат да се качват и с Transporter или през API на App Store Connect.

Ако строите с Mythex

В плана Pro Mythex изгражда публикуваното ви приложение като iPhone приложение на собствените си Mac компютри и го качва във вашия TestFlight. Не ви е нужен Mac или Xcode. Настройката отнема няколко минути:

  1. В App Store Connect отидете на Users and Access → Integrations → App Store Connect API и създайте Team key с ролята Admin.
  2. Изтеглете .p8 файла. Apple ви позволява да го изтеглите само веднъж, затова го пазете на сигурно място.
  3. Пуснете файла в панела Connect App Store в Mythex и поставете Issuer ID, който се вижда над списъка с ключове. Mythex проверява ключа при Apple, преди да го запази.

При първия билд Mythex ви казва точното име и Bundle ID, които да използвате при създаването на записа на приложението в стъпка 2. Когато картата на билда покаже In TestFlight, Apple обработва билда за около 10 до 30 минути, след което той е готов за тестерите. Вижте строителя на iOS приложения на Mythex за повече информация.

Стъпка 4: Тествайте с TestFlight

TestFlight е бета каналът на Apple и си струва да го използвате както трябва преди прегледа:

  • Вътрешни тестери: до 100 члена на вашия екип в App Store Connect. Могат да инсталират билд веднага щом е обработен.
  • Външни тестери: до 10 000 души, поканени по имейл или с публична връзка. Първият билд, който добавите към външна група, минава през кратък бета преглед.
  • Живот на билда: всеки билд може да се тества 90 дни.

Тестерите инсталират приложението TestFlight, приемат поканата и инсталират билда. Помолете ги да изпълнят основните задачи, а не само да отворят приложението. Нашето ръководство за бета тест обяснява как да намерите тестери и да събирате обратна връзка от тях.

Стъпка 5: Попълнете страницата в App Store

На страницата на версията на приложението добавете:

  • Снимки на екрана за всеки задължителен размер, които показват реални екрани.
  • Промоционален текст (по избор) и описание, което ясно казва какво прави приложението.
  • Ключови думи, разделени със запетаи. Не повтаряйте името на приложението и не използвайте имената на конкурентите.
  • URL за поддръжка и, по желание, URL за маркетинг.
  • Номер на версията и авторски права.

В App Information задайте категорията, URL към политиката за поверителност и възрастовата оценка, като отговорите на въпросника на Apple. В Pricing and Availability изберете цена (или безплатно) и държавите.

Стъпка 6: Попълнете App Privacy

App Privacy изброява данните, които приложението събира, например имейл, име, местоположение или данни за използване, как се използват и дали са свързани с потребителя. Те се показват на страницата ви в App Store като „етикета за хранителна стойност“ за поверителност. Включете данните, събирани от всеки трети код, като аналитика или доставчици на вход.

Този раздел е достъпен само на уебсайта на App Store Connect, не през външни инструменти. Ако използвате Mythex, агентът ви казва какво да отговорите според това какво всъщност прави приложението ви.

Стъпка 7: Добавете информация за прегледа и изпратете

В App Review Information добавете име за контакт, телефон и имейл, както и демо акаунт, който работи. Добавете бележки, ако има нещо за обяснение, например „раздел Bookings показва класове едва след като се запишете в някой“.

После изберете билда, който сте тествали, натиснете Add for Review и Submit for Review. Само една версия на платформа може да бъде в преглед едновременно.

С Mythex можете да помолите агента да свърши тази част. Той прикачва билда, попълва каквото може и пита вас, преди да изпрати.

Стъпка 8: Чакайте, отговаряйте, публикувайте

Apple казва, че поне половината от заявките се преглеждат за под 24 часа, а 90% – за под 48 часа. Ще получите имейл, когато статусът се промени. Ако Apple има въпроси или отхвърли билда, съобщението се появява в секцията App Review на App Store Connect; отговорете там, поправете проблема и изпратете отново.

При одобрение приложението се публикува автоматично или остава задържано за ръчно публикуване, в зависимост от избора ви. Можете също да планирате дата за публикуване.

Защо приложенията се отхвърлят и как да го избегнете

  • Непълно приложение (правило 2.1). Сривове, placeholder текст, мъртви връзки, липсващ демо вход. Apple казва, че това стои зад над 40% от неразрешените проблеми. Тествайте всеки бутон на реален iPhone, преди да изпратите.
  • Опакован уебсайт (правило 4.2). Apple очаква функции, съдържание и интерфейс, които надхвърлят уебсайт в рамка. Дайте на приложението оформление, подходящо за телефон, акаунти, запазени данни и реални задачи. Това е особено важно за обвити уеб приложения, включително тези, създадени с Mythex.
  • Липса на изтриване на акаунт в приложението (правило 5.1.1(v)). Ако хората могат да създадат акаунт в приложението, трябва да могат да го изтрият в самото приложение.
  • Цифрови продажби извън покупките в приложението (правило 3.1.1). Отключването на функции или съдържание срещу пари в приложението изисква покупки в приложението на Apple.
  • Данни за поверителност, които не съвпадат с приложението. Направете App Privacy, политиката ви за поверителност и поведението на приложението да съвпадат.

Ако ви трябва страница с политика, нашето ръководство за писане на общи условия и политика за поверителност обяснява какво да включите.

Актуализиране на приложението по-късно

За всяка нова версия увеличете номера на версията, качете нов билд, напишете текст „What's New“ и изпратете отново. Всяка заявка се преглежда.

Ако приложението ви е обвито уеб приложение, каквито са приложенията на Mythex, повечето ежедневни промени достигат до потребителите на iPhone, когато публикувате уеб приложението, защото телефонното приложение го отваря. Нова версия изпращате основно за промени в обвивката на приложението, като иконата, името или разрешенията. Ако Apple вече е одобрила даден номер на версия, Mythex го увеличава (например от 1.0 на 1.1), преди да построи отново.

Публикуване и в Android

Процесът на Google е различен: еднократна такса, тестови канали и за нови лични акаунти – 14-дневен затворен тест с 12 тестери. Вижте как да публикувате приложение в Google Play.

Въпроси

Колко струва да публикувам приложение в App Store?

Програмата за разработчици на Apple струва 99 USD годишно към ноември 2026 г., с местни цени в други региони. Акредитирани образователни институции могат да получат освобождаване от таксата. Ако продавате цифрови стоки или абонаменти в приложението, Apple взима и комисионна от тези продажби.

Колко време отнема прегледът в App Store?

Apple казва, че преглежда поне 50% от подадените заявки за под 24 часа и 90% за под 48 часа. Непълните заявки отнемат повече време или биват отхвърлени, затова подгответе демо акаунта, политиката за поверителност и снимките си, преди да изпратите приложението.

Мога ли да публикувам приложение за iPhone без Mac?

Да, ако услуга изгражда и качва приложението вместо вас. Mythex Pro изгражда приложението ви на собствените си Mac компютри и го изпраща във вашия TestFlight с помощта на API ключ за App Store Connect, който създавате вие. След това го изпращате за преглед от App Store Connect или помолявате агента да подготви изпращането.

Mythex изпраща ли приложението ми в App Store?

Mythex изпраща билдове в TestFlight с вашия собствен ключ за App Store Connect. Вие създавате записа на приложението и попълвате App Privacy на уебсайта на Apple; агентът може да прикачи билда и да попълни данните за страницата в магазина, но пита вас, преди да изпрати каквото и да е за преглед. Одобрението винаги е решение на Apple.

Кои са най-честите причини за отхвърляне в App Store?

Apple казва, че над 40% от неразрешените проблеми попадат в правило 2.1, App Completeness: сривове, placeholder съдържание, счупени връзки и липсваща информация, като например демо вход. Други чести причини са приложения, които са просто опакован уебсайт, липса на изтриване на акаунт в приложението и цифрови продажби извън покупките в приложението.

Mythex · Pricing · Създай всичко с ИИ · Шаблони за уебсайтове и приложения · Mythex в сравнение · Речник на създаването на приложения с ИИ · Безплатни инструменти за създаване на приложения с ИИ · English

English አማርኛ العربية বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)