App Store-ൽ ആപ്പ് പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നത് എങ്ങനെ: TestFlight മുതൽ അംഗീകാരം വരെ
App Store-ൽ ആപ്പ് പ്രസിദ്ധീകരിക്കാൻ, Apple Developer Program-ൽ ചേരുക (2026 നവംബർ പ്രകാരം വർഷം 99 USD), App Store Connect-ൽ ആപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുക, ഒപ്പിട്ട ഒരു ബിൽഡ് അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക, TestFlight വഴി പരീക്ഷിക്കുക, സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ, വിവരണം, പ്രൈവസി വിശദാംശങ്ങൾ, പ്രായ റേറ്റിംഗ് എന്നിവ ചേർക്കുക, എന്നിട്ട് Add for Review, Submit for Review ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. Apple ഓരോ സമർപ്പണവും കൈകൊണ്ട് അവലോകനം ചെയ്യുന്നു, സാധാരണയായി ഒന്നോ രണ്ടോ ദിവസത്തിനുള്ളിൽ; അംഗീകരിച്ചാൽ App Store-ൽ റിലീസ് ചെയ്യുന്നു. ഈ ഗൈഡ് ആ വഴി സ്ക്രീനിൽ സ്ക്രീനായി പിന്തുടരുന്നു, ആപ്പുകൾ പലപ്പോഴും തിരിച്ചയക്കപ്പെടാൻ കാരണമാകുന്ന പ്രശ്നങ്ങളും പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു.
ഇനിയും നിർമ്മിക്കുകയാണോ? iPhone ആപ്പ് എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം എന്നതിൽ നിന്ന് തുടങ്ങുക.
തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ്: നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത്
- ഒരു Apple Developer Program അംഗത്വം, വ്യക്തിയായോ (നിങ്ങളുടെ നിയമപരമായ പേര് വിൽപ്പനക്കാരനായി കാണിക്കും) അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സ്ഥാപനമായോ (D-U-N-S നമ്പർ, കമ്പനി ഡൊമെയ്ൻ ഇമെയിൽ, പ്രവർത്തിക്കുന്ന വെബ്സൈറ്റ് എന്നിവ വേണം).
- ആപ്പിന്റെ ഒരു ഒപ്പിട്ട ബിൽഡ്, App Store Connect-ലേക്ക് അപ്ലോഡ് ചെയ്തത്. സാധാരണയായി Xcode-ൽ നിന്നോ Apple-ന്റെ Transporter വഴിയോ, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്കായി ബിൽഡ് ചെയ്യുന്ന ഒരു സേവനം വഴിയോ.
- ഒരു പ്രൈവസി പോളിസി URL, കൂടാതെ കാലികമായ കോൺടാക്റ്റ് വിശദാംശങ്ങളുള്ള ഒരു സപ്പോർട്ട് URL. ഓരോ ആപ്പിനും Apple ഇവ രണ്ടും ആവശ്യപ്പെടുന്നു.
- സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ: ഓരോ ആവശ്യമായ ഉപകരണ വലുപ്പത്തിനും 1 മുതൽ 10 വരെ, സുതാര്യതയില്ലാത്ത JPEG അല്ലെങ്കിൽ PNG ആയി. ഏതെല്ലാം വലുപ്പങ്ങൾ വേണമെന്ന് App Store Connect കാണിക്കും; ഇത് എഴുതുമ്പോൾ അത് 6.9-ഇഞ്ച് iPhone വലുപ്പമാണ് (നിങ്ങൾ 6.9-ഇഞ്ച് നൽകുന്നില്ലെങ്കിൽ 6.5-ഇഞ്ച്), ആപ്പ് iPad-ലും പ്രവർത്തിക്കുന്നെങ്കിൽ iPad വലുപ്പങ്ങളും.
- ആപ്പിന്റെ ഏതെങ്കിലും ഭാഗം ലോഗിന് പിന്നിലാണെങ്കിൽ ഒരു ഡെമോ അക്കൗണ്ട്.
ഘട്ടം 1: Apple Developer Program-ൽ ചേരുക
ടു-ഫാക്ടർ ഓതന്റിക്കേഷൻ ഓണാക്കിയിട്ടുള്ള ഒരു Apple Account കൊണ്ട് സൈൻ ഇൻ ചെയ്ത് ചേരുക. വ്യക്തികൾക്ക് സാധാരണയായി വേഗം അംഗീകാരം ലഭിക്കും. സ്ഥാപനങ്ങൾ അധിക സമയം കണക്കാക്കണം, കാരണം കമ്പനിയുടെ നിയമപരമായ നില, അതിന് വേണ്ടി ഒപ്പിടാനുള്ള നിങ്ങളുടെ അധികാരം എന്നിവ Apple പരിശോധിക്കുന്നു. D-U-N-S നമ്പർ ഇല്ലെങ്കിൽ, മിക്ക രാജ്യങ്ങളിലും ഇത് സൗജന്യമായി അഭ്യർത്ഥിക്കാം, പക്ഷേ ലഭിക്കാൻ സമയമെടുക്കും.
ഘട്ടം 2: ആപ്പ് റെക്കോർഡ് സൃഷ്ടിക്കുക
App Store Connect-ൽ Apps തുറന്ന്, + ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് New App തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നൽകുക:
- പ്ലാറ്റ്ഫോം: iOS.
- പേര്: App Store-ലെ പേര്, സ്റ്റോറിൽ അത് അദ്വിതീയമായിരിക്കണം.
- പ്രാഥമിക ഭാഷ.
- Bundle ID: ആപ്പിന്റെ ഐഡന്റിഫയർ, ഉദാഹരണത്തിന് com.yourcompany.yourapp. അത് ബിൽഡുമായി പൊരുത്തപ്പെടണം.
- SKU: നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ഏതെങ്കിലും ആന്തരിക കോഡ്.
ഈ റെക്കോർഡ് പുറത്തുള്ള ടൂളുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ Apple അനുവദിക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ ഇത് ഒരു തവണ നിങ്ങൾ തന്നെ ചെയ്യണം.
ഘട്ടം 3: ഒരു ബിൽഡ് അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക
Xcode-ൽ ബിൽഡ് ചെയ്യുന്നെങ്കിൽ, ആപ്പ് archive ചെയ്ത് Organizer-ൽ നിന്ന് അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക. Transporter ഉപയോഗിച്ചോ App Store Connect API വഴിയോ ബിൽഡുകൾ അപ്ലോഡ് ചെയ്യാനും കഴിയും.
Mythex ഉപയോഗിച്ച് ബിൽഡ് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ
Pro പ്ലാനിൽ, Mythex നിങ്ങളുടെ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ആപ്പ് സ്വന്തം Mac-കളിൽ iPhone ആപ്പായി ബിൽഡ് ചെയ്ത് നിങ്ങളുടെ TestFlight-ലേക്ക് അപ്ലോഡ് ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് Mac-ഓ Xcode-ഓ ആവശ്യമില്ല. സജ്ജീകരണത്തിന് കുറച്ച് മിനിറ്റ് മതി:
- App Store Connect-ൽ Users and Access → Integrations → App Store Connect API എന്നതിലേക്ക് പോയി Admin റോളോടെ ഒരു Team key സൃഷ്ടിക്കുക.
- .p8 ഫയൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക. Apple അത് ഒരു തവണ മാത്രമേ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കൂ, അതിനാൽ സുരക്ഷിതമായി സൂക്ഷിക്കുക.
- ഫയൽ Mythex-ലെ Connect App Store പാനലിൽ ഇടുക, കീകളുടെ പട്ടികയ്ക്ക് മുകളിൽ കാണിക്കുന്ന Issuer ID ഒട്ടിക്കുക. സേവ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് Mythex കീ Apple-മായി പരിശോധിക്കുന്നു.
ആദ്യ ബിൽഡിൽ, ഘട്ടം 2-ൽ ആപ്പ് റെക്കോർഡ് സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ട കൃത്യമായ പേരും Bundle ID-യും Mythex നിങ്ങളോട് പറയുന്നു. ബിൽഡ് കാർഡ് In TestFlight എന്ന് കാണിക്കുമ്പോൾ, Apple ബിൽഡ് ഏകദേശം 10 മുതൽ 30 മിനിറ്റ് വരെ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നു, പിന്നെ ടെസ്റ്റർമാർക്ക് ലഭ്യമാകുന്നു. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് Mythex iOS app builder കാണുക.
ഘട്ടം 4: TestFlight ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിക്കുക
TestFlight Apple-ന്റെ ബീറ്റ ചാനലാണ്; റിവ്യൂവിന് മുമ്പ് അത് ശരിയായി ഉപയോഗിക്കേണ്ടതാണ്:
- ഇന്റേണൽ ടെസ്റ്റർമാർ: നിങ്ങളുടെ App Store Connect ടീമിലെ 100 അംഗങ്ങൾ വരെ. ബിൽഡ് പ്രോസസ്സ് ചെയ്ത ഉടൻ അവർക്ക് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാം.
- എക്സ്റ്റേണൽ ടെസ്റ്റർമാർ: ഇമെയിൽ വഴിയോ പൊതു ലിങ്ക് വഴിയോ ക്ഷണിക്കപ്പെട്ട 10,000 ആളുകൾ വരെ. നിങ്ങൾ ഒരു എക്സ്റ്റേണൽ ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് ചേർക്കുന്ന ആദ്യ ബിൽഡ് ഒരു ചെറിയ ബീറ്റ റിവ്യൂ കടന്നുപോകുന്നു.
- ബിൽഡിന്റെ ആയുസ്സ്: ഓരോ ബിൽഡും 90 ദിവസം വരെ പരീക്ഷിക്കാം.
ടെസ്റ്റർമാർ TestFlight ആപ്പ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത്, ക്ഷണം സ്വീകരിച്ച്, നിങ്ങളുടെ ബിൽഡ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു. ആപ്പ് തുറക്കുക മാത്രമല്ല, പ്രധാന ജോലികൾ ചെയ്യാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടുക. ടെസ്റ്റർമാരെ കണ്ടെത്തുന്നതും അവരുടെ ഫീഡ്ബാക്ക് ശേഖരിക്കുന്നതും ബീറ്റ ടെസ്റ്റ് ഗൈഡ് വിശദീകരിക്കുന്നു.
ഘട്ടം 5: App Store ലിസ്റ്റിംഗ് പൂരിപ്പിക്കുക
ആപ്പിന്റെ വെർഷൻ പേജിൽ ഇവ ചേർക്കുക:
- ആവശ്യമായ ഓരോ വലുപ്പത്തിനും സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ, യഥാർത്ഥ സ്ക്രീനുകൾ കാണിക്കുന്നത്.
- പ്രമോഷണൽ ടെക്സ്റ്റ് (ഓപ്ഷണൽ), ആപ്പ് എന്ത് ചെയ്യുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമായി പറയുന്ന വിവരണം.
- കീവേഡുകൾ, കോമ കൊണ്ട് വേർതിരിച്ചത്. നിങ്ങളുടെ ആപ്പിന്റെ പേര് ആവർത്തിക്കരുത്, എതിരാളികളുടെ പേരുകൾ ഉപയോഗിക്കരുത്.
- സപ്പോർട്ട് URL കൂടാതെ, ഓപ്ഷണലായി, മാർക്കറ്റിംഗ് URL.
- വെർഷൻ നമ്പറും copyright-ഉം.
App Information-ന് കീഴിൽ വിഭാഗം, പ്രൈവസി പോളിസി URL, Apple-ന്റെ ചോദ്യാവലിക്ക് ഉത്തരം നൽകി പ്രായ റേറ്റിംഗ് എന്നിവ സജ്ജീകരിക്കുക. Pricing and Availability-ന് കീഴിൽ വിലയും (അല്ലെങ്കിൽ സൗജന്യവും) രാജ്യങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഘട്ടം 6: App Privacy പൂർത്തിയാക്കുക
App Privacy നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് ശേഖരിക്കുന്ന ഡാറ്റ പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന് ഇമെയിൽ, പേര്, ലൊക്കേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ ഉപയോഗ ഡാറ്റ, അത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഉപയോക്താവുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടോ എന്നിവ. ഇത് നിങ്ങളുടെ App Store പേജിൽ സ്വകാര്യതാ "nutrition label" ആയി കാണിക്കുന്നു. അനലിറ്റിക്സ് അല്ലെങ്കിൽ ലോഗിൻ ദാതാക്കൾ പോലുള്ള മൂന്നാം കക്ഷി കോഡ് ശേഖരിക്കുന്ന ഡാറ്റയും ഉൾപ്പെടുത്തുക.
ഈ ഭാഗം App Store Connect വെബ്സൈറ്റിൽ മാത്രമേ ലഭ്യമുള്ളൂ, പുറത്തുള്ള ടൂളുകൾ വഴിയല്ല. നിങ്ങൾ Mythex ഉപയോഗിക്കുന്നെങ്കിൽ, ആപ്പ് യഥാർത്ഥത്തിൽ ചെയ്യുന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി എന്ത് ഉത്തരം നൽകണമെന്ന് ഏജന്റ് പറയുന്നു.
ഘട്ടം 7: റിവ്യൂ വിവരങ്ങൾ ചേർത്ത് സമർപ്പിക്കുക
App Review Information-ൽ ഒരു കോൺടാക്റ്റ് പേര്, ഫോൺ, ഇമെയിൽ, പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു ഡെമോ അക്കൗണ്ട് എന്നിവ ചേർക്കുക. എന്തെങ്കിലും വിശദീകരണം വേണമെങ്കിൽ കുറിപ്പുകൾ ചേർക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന് "Bookings ടാബ് ഒരു ക്ലാസിൽ ചേർന്നതിന് ശേഷം മാത്രമേ ക്ലാസുകൾ കാണിക്കൂ".
തുടർന്ന് നിങ്ങൾ പരീക്ഷിച്ച ബിൽഡ് തിരഞ്ഞെടുത്ത്, Add for Review, Submit for Review ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഓരോ പ്ലാറ്റ്ഫോമിനും ഒരേ സമയം റിവ്യൂവിൽ ഒരു വെർഷൻ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ.
Mythex-ൽ, ഈ ഭാഗം ഏജന്റിനോട് ചെയ്യാൻ ആവശ്യപ്പെടാം. അത് ബിൽഡ് ഘടിപ്പിക്കുന്നു, കഴിയുന്നത് പൂരിപ്പിക്കുന്നു, സമർപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങളോട് ചോദിക്കുന്നു.
ഘട്ടം 8: കാത്തിരിക്കുക, മറുപടി നൽകുക, റിലീസ് ചെയ്യുക
സമർപ്പണങ്ങളിൽ കുറഞ്ഞത് പകുതിയും 24 മണിക്കൂറിനുള്ളിലും 90% 48 മണിക്കൂറിനുള്ളിലും അവലോകനം ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്ന് Apple പറയുന്നു. സ്റ്റാറ്റസ് മാറുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇമെയിൽ ലഭിക്കും. Apple-ന് ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിലോ ബിൽഡ് നിരസിച്ചാലോ, സന്ദേശം App Store Connect-ലെ App Review വിഭാഗത്തിൽ കാണിക്കും; അവിടെ മറുപടി നൽകുക, പ്രശ്നം പരിഹരിച്ച് വീണ്ടും സമർപ്പിക്കുക.
അംഗീകരിച്ചാൽ, നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്തതനുസരിച്ച് ആപ്പ് സ്വയമേവ റിലീസ് ചെയ്യപ്പെടുകയോ നിങ്ങൾ സ്വമേധയാ റിലീസ് ചെയ്യുന്നതിനായി പിടിച്ചുവെക്കപ്പെടുകയോ ചെയ്യുന്നു. റിലീസ് തീയതി ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്യാനും കഴിയും.
ആപ്പുകൾ നിരസിക്കപ്പെടുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്, എങ്ങനെ ഒഴിവാക്കാം
- അപൂർണ്ണമായ ആപ്പ് (guideline 2.1). ക്രാഷുകൾ, പ്ലേസ്ഹോൾഡർ ടെക്സ്റ്റ്, പ്രവർത്തിക്കാത്ത ലിങ്കുകൾ, ഡെമോ ലോഗിൻ ഇല്ലായ്മ. പരിഹരിക്കപ്പെടാത്ത പ്രശ്നങ്ങളിൽ 40%-ത്തിലധികത്തിന് ഇതാണ് കാരണമെന്ന് Apple പറയുന്നു. സമർപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് യഥാർത്ഥ iPhone-ൽ ഓരോ ബട്ടണും പരീക്ഷിക്കുക.
- വെബ്സൈറ്റ് വീണ്ടും പാക്ക് ചെയ്തത് (guideline 4.2). ഒരു ഫ്രെയിമിലെ വെബ്സൈറ്റിനപ്പുറം പോകുന്ന ഫീച്ചറുകളും ഉള്ളടക്കവും ഇന്റർഫേസും Apple പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ആപ്പിന് ഫോൺ-ആദ്യ ലേഔട്ട്, അക്കൗണ്ടുകൾ, സേവ് ചെയ്ത ഡാറ്റ, യഥാർത്ഥ ജോലികൾ എന്നിവ നൽകുക. Mythex ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ചവ ഉൾപ്പെടെ, വെബ് ആപ്പുകൾ റാപ്പ് ചെയ്യുന്നവയ്ക്ക് ഇത് വിശേഷിച്ച് പ്രധാനമാണ്.
- ആപ്പിനുള്ളിൽ അക്കൗണ്ട് ഇല്ലാതാക്കാനുള്ള സൗകര്യമില്ല (guideline 5.1.1(v)). ആപ്പിനുള്ളിൽ ആളുകൾക്ക് അക്കൗണ്ട് സൃഷ്ടിക്കാമെങ്കിൽ, അത് ആപ്പിനുള്ളിൽ തന്നെ ഇല്ലാതാക്കാനും കഴിയണം.
- ആപ്പ്-പർച്ചേസിന് പുറത്തുള്ള ഡിജിറ്റൽ വിൽപ്പന (guideline 3.1.1). ആപ്പിനുള്ളിൽ പണത്തിന് ഫീച്ചറുകളോ ഉള്ളടക്കമോ അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ Apple-ന്റെ ആപ്പ്-പർച്ചേസ് ആവശ്യമാണ്.
- ആപ്പുമായി പൊരുത്തപ്പെടാത്ത പ്രൈവസി വിശദാംശങ്ങൾ. App Privacy, നിങ്ങളുടെ പ്രൈവസി പോളിസി, ആപ്പിന്റെ പെരുമാറ്റം എന്നിവ യോജിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
ഒരു പോളിസി പേജ് വേണമെങ്കിൽ, സേവന നിബന്ധനകളും പ്രൈവസി പോളിസിയും എഴുതുന്നത് എന്ന ഞങ്ങളുടെ ഗൈഡ് എന്തൊക്കെ ഉൾപ്പെടുത്തണമെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നു.
പിന്നീട് ആപ്പ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നത്
ഓരോ പുതിയ വെർഷനും, വെർഷൻ നമ്പർ ഉയർത്തി, പുതിയ ബിൽഡ് അപ്ലോഡ് ചെയ്ത്, "What's New" ടെക്സ്റ്റ് എഴുതി വീണ്ടും സമർപ്പിക്കുക. ഓരോ സമർപ്പണവും റിവ്യൂ ചെയ്യപ്പെടുന്നു.
Mythex ആപ്പുകൾ പോലെ നിങ്ങളുടേത് വെബ് ആപ്പ് റാപ്പ് ചെയ്യുന്ന ആപ്പാണെങ്കിൽ, ദൈനംദിന മാറ്റങ്ങളിൽ മിക്കതും നിങ്ങൾ വെബ് ആപ്പ് പ്രസിദ്ധീകരിക്കുമ്പോൾ iPhone ഉപയോക്താക്കളിലേക്ക് എത്തുന്നു, കാരണം ഫോൺ ആപ്പ് അത് തുറക്കുന്നു. ഐക്കൺ, പേര് അല്ലെങ്കിൽ അനുമതികൾ പോലുള്ള ആപ്പിന്റെ ഷെല്ലിലെ മാറ്റങ്ങൾക്കാണ് പ്രധാനമായും പുതിയ വെർഷൻ സമർപ്പിക്കുന്നത്. Apple ഒരു വെർഷൻ നമ്പർ ഇതിനകം അംഗീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, വീണ്ടും ബിൽഡ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് Mythex അത് ഉയർത്തുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന് 1.0-ൽ നിന്ന് 1.1 ലേക്ക്).
Android-ലും പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നു
Google-ന്റെ പ്രക്രിയ വ്യത്യസ്തമാണ്: ഒറ്റത്തവണ ഫീസ്, ടെസ്റ്റിംഗ് ട്രാക്കുകൾ, പുതിയ വ്യക്തിഗത അക്കൗണ്ടുകൾക്ക് 12 ടെസ്റ്റർമാരുമായി 14 ദിവസത്തെ ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റ്. Google Play-യിൽ ആപ്പ് എങ്ങനെ പ്രസിദ്ധീകരിക്കാം കാണുക.
ചോദ്യങ്ങൾ
App Store-ൽ ഒരു ആപ്പ് ഇടാൻ എത്ര ചെലവാകും?
2026 നവംബർ പ്രകാരം Apple Developer Program-ന് വർഷം 99 USD ആണ്, മറ്റ് പ്രദേശങ്ങളിൽ പ്രാദേശിക വിലകളോടെ. അംഗീകൃത വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനങ്ങൾക്ക് ഫീസ് ഒഴിവാക്കൽ ലഭിക്കും. ആപ്പിനുള്ളിൽ ഡിജിറ്റൽ സാധനങ്ങളോ സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകളോ വിൽക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ആ വിൽപ്പനകളിൽ Apple ഒരു കമ്മീഷനും എടുക്കും.
App Store റിവ്യൂവിന് എത്ര സമയമെടുക്കും?
സമർപ്പണങ്ങളിൽ കുറഞ്ഞത് 50% 24 മണിക്കൂറിനുള്ളിലും 90% 48 മണിക്കൂറിനുള്ളിലും അവലോകനം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് Apple പറയുന്നു. അപൂർണ്ണമായ സമർപ്പണങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ സമയമെടുക്കും അല്ലെങ്കിൽ നിരസിക്കപ്പെടും, അതിനാൽ സമർപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഡെമോ അക്കൗണ്ടും പ്രൈവസി പോളിസിയും സ്ക്രീൻഷോട്ടുകളും തയ്യാറാക്കുക.
Mac ഇല്ലാതെ എനിക്ക് iPhone ആപ്പ് പ്രസിദ്ധീകരിക്കാമോ?
അതെ, ഒരു സേവനം നിങ്ങൾക്കായി ആപ്പ് ബിൽഡ് ചെയ്ത് അപ്ലോഡ് ചെയ്താൽ. Mythex Pro നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് സ്വന്തം Mac-കളിൽ ബിൽഡ് ചെയ്ത്, നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന App Store Connect API കീ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ TestFlight-ലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു. പിന്നീട് App Store Connect-ൽ നിന്ന് റിവ്യൂവിന് സമർപ്പിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ സമർപ്പണം തയ്യാറാക്കാൻ ഏജന്റിനോട് ആവശ്യപ്പെടാം.
Mythex എന്റെ ആപ്പ് App Store-ലേക്ക് സമർപ്പിക്കുമോ?
Mythex നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം App Store Connect കീ ഉപയോഗിച്ച് ബിൽഡുകൾ TestFlight-ലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു. ആപ്പ് റെക്കോർഡ് നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും App Privacy Apple-ന്റെ വെബ്സൈറ്റിൽ പൂർത്തിയാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു; ബിൽഡ് ഘടിപ്പിക്കാനും ലിസ്റ്റിംഗ് വിശദാംശങ്ങൾ പൂരിപ്പിക്കാനും ഏജന്റിന് കഴിയും, റിവ്യൂവിന് എന്തെങ്കിലും സമർപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് അത് നിങ്ങളോട് ചോദിക്കുന്നു. അംഗീകാരം എപ്പോഴും Apple-ന്റെ തീരുമാനമാണ്.
App Store നിരസനത്തിന്റെ ഏറ്റവും സാധാരണ കാരണങ്ങൾ ഏതെല്ലാമാണ്?
പരിഹരിക്കപ്പെടാത്ത പ്രശ്നങ്ങളിൽ 40%-ത്തിലധികം guideline 2.1, App Completeness-ന് കീഴിലാണെന്ന് Apple പറയുന്നു: ക്രാഷുകൾ, പ്ലേസ്ഹോൾഡർ ഉള്ളടക്കം, തകർന്ന ലിങ്കുകൾ, ഡെമോ ലോഗിൻ പോലുള്ള വിവരങ്ങളുടെ അഭാവം. വെബ്സൈറ്റ് മാത്രമായ ആപ്പുകൾ, ആപ്പിനുള്ളിൽ അക്കൗണ്ട് ഇല്ലാതാക്കാനുള്ള സൗകര്യമില്ലായ്മ, ആപ്പ്-പർച്ചേസിന് പുറത്തുള്ള ഡിജിറ്റൽ വിൽപ്പന എന്നിവയും സാധാരണ കാരണങ്ങളാണ്.