Guías

Cómo publicar una app en la App Store: de TestFlight a la aprobación

Para publicar una app en la App Store, únete al Programa para Desarrolladores de Apple (99 USD al año a noviembre de 2026), crea la app en App Store Connect, sube una compilación firmada, pruébala con TestFlight, añade tus capturas de pantalla, descripción, datos de privacidad y clasificación por edades, y después haz clic en Añadir para revisión y Enviar para revisión. Apple revisa cada envío a mano, normalmente en uno o dos días, y una vez aprobada la publicas en la App Store. Esta guía sigue ese camino pantalla por pantalla y enumera los problemas que más a menudo devuelven las apps.

¿Todavía estás creándola? Empieza por cómo hacer una app para iPhone.

Lo que necesitas antes de empezar

  • Una suscripción al Programa para Desarrolladores de Apple, como particular (tu nombre legal aparece como vendedor) o como organización (necesita un número D-U-N-S, un correo del dominio de la empresa y un sitio web activo).
  • Una compilación firmada de tu app, subida a App Store Connect. Normalmente desde Xcode o desde Transporter de Apple, o mediante un servicio que compila por ti.
  • Una URL de política de privacidad y una URL de soporte con datos de contacto actualizados. Apple exige ambas para cada app.
  • Capturas de pantalla: de 1 a 10 por cada tamaño de dispositivo obligatorio, en JPEG o PNG sin transparencia. App Store Connect muestra qué tamaños necesita; en el momento de escribir esto, es el tamaño del iPhone de 6,9 pulgadas (o el de 6,5 pulgadas si no aportas el de 6,9), más los tamaños de iPad si tu app funciona en iPad.
  • Una cuenta de demostración si alguna parte de la app está detrás de un inicio de sesión.

Paso 1: Inscríbete en el Programa para Desarrolladores de Apple

Inicia sesión con una cuenta de Apple que tenga activada la autenticación de dos factores e inscríbete. Los particulares suelen aprobarse con rapidez. Las organizaciones deben contar con más tiempo, porque Apple verifica la situación legal de la empresa y tu autoridad para firmar en su nombre. Si no tienes un número D-U-N-S, puedes solicitarlo gratis en la mayoría de países, aunque su emisión lleva tiempo.

Paso 2: Crea el registro de la app

En App Store Connect, abre Apps, haz clic en + y elige Nueva app. Introduce:

  • Plataforma: iOS.
  • Nombre: el nombre que aparecerá en la App Store, que debe ser único en la tienda.
  • Idioma principal.
  • ID de paquete: el identificador de la app, como com.tuempresa.tuapp. Debe coincidir con la compilación.
  • SKU: cualquier código interno que quieras.

Apple no permite que herramientas externas creen este registro, así que lo haces tú una sola vez.

Paso 3: Sube una compilación

Si compilas en Xcode, archiva la app y súbela desde el Organizador. Las compilaciones también se pueden subir con Transporter o a través de la API de App Store Connect.

Si compilas con Mythex

Con el plan Pro, Mythex compila tu app publicada como app para iPhone en sus propios Mac y la sube a tu TestFlight. No necesitas un Mac ni Xcode. La configuración tarda unos minutos:

  1. En App Store Connect, ve a Usuarios y accesos → Integraciones → API de App Store Connect y crea una clave de equipo con el rol Admin.
  2. Descarga el archivo .p8. Apple solo permite descargarlo una vez, así que guárdalo a buen recaudo.
  3. Arrastra el archivo al panel Conectar App Store de Mythex y pega el ID de emisor que aparece encima de la lista de claves. Mythex comprueba la clave con Apple antes de guardarla.

En la primera compilación, Mythex te indica el nombre exacto y el ID de paquete que debes usar al crear el registro de la app en el paso 2. Cuando la tarjeta de la compilación diga En TestFlight, Apple procesa la compilación durante unos 10 a 30 minutos y después está lista para los probadores. Consulta el creador de apps para iOS de Mythex para más información.

Paso 4: Prueba con TestFlight

TestFlight es el canal de versiones beta de Apple, y merece la pena usarlo bien antes de la revisión:

  • Probadores internos: hasta 100 miembros de tu equipo de App Store Connect. Pueden instalar una compilación en cuanto se procesa.
  • Probadores externos: hasta 10.000 personas, invitadas por correo electrónico o con un enlace público. La primera compilación que añadas a un grupo externo pasa por una breve revisión beta.
  • Vigencia de la compilación: cada compilación puede probarse durante 90 días.

Los probadores instalan la app TestFlight, aceptan la invitación e instalan tu compilación. Pídeles que hagan las tareas principales, no solo que abran la app. Nuestra guía para hacer una prueba beta explica cómo encontrar probadores y recoger sus comentarios.

Paso 5: Rellena la ficha de la App Store

En la página de la versión de la app, añade:

  • Capturas de pantalla de cada tamaño obligatorio, con pantallas reales.
  • Texto promocional (opcional) y una descripción que diga con claridad qué hace la app.
  • Palabras clave, separadas por comas. No repitas el nombre de la app ni uses nombres de competidores.
  • URL de soporte y, opcionalmente, una URL de marketing.
  • Número de versión y copyright.

En Información de la app, define la categoría, la URL de la política de privacidad y la clasificación por edades respondiendo el cuestionario de Apple. En Precio y disponibilidad, elige un precio (o gratis) y los países.

Paso 6: Completa la sección Privacidad de la app

Privacidad de la app enumera los datos que tu app recoge, como correo electrónico, nombre, ubicación o datos de uso, cómo se usan y si se vinculan al usuario. Aparece en tu página de la App Store como la «etiqueta nutricional» de privacidad. Incluye los datos que recoja cualquier código de terceros, como analítica o proveedores de inicio de sesión.

Esta sección solo está disponible en la web de App Store Connect, no a través de herramientas externas. Si usas Mythex, el agente te indica qué responder según lo que hace realmente tu app.

Paso 7: Añade la información de revisión y envía

En Información para la revisión de la App, añade un nombre, teléfono y correo de contacto, y una cuenta de demostración que funcione. Añade notas si hay algo que explicar, por ejemplo «la pestaña Reservas solo muestra clases después de que te unas a una».

Después selecciona la compilación que probaste, haz clic en Añadir para revisión y en Enviar para revisión. Solo puede haber una versión por plataforma en revisión a la vez.

Con Mythex, puedes pedirle al agente que haga esta parte. Adjunta la compilación, rellena lo que puede y te pregunta antes de enviar.

Paso 8: Espera, responde y publica

Apple dice que al menos la mitad de los envíos se revisan en menos de 24 horas y el 90 % en 48 horas. Recibirás un correo cuando cambie el estado. Si Apple tiene preguntas o rechaza la compilación, el mensaje aparece en la sección Revisión de App de App Store Connect; responde allí, corrige el problema y vuelve a enviar.

Una vez aprobada, la app se publica automáticamente o queda retenida para que la publiques tú manualmente, según lo que hayas elegido. También puedes programar una fecha de publicación.

Por qué se rechazan las apps y cómo evitarlo

  • App incompleta (directriz 2.1). Fallos, texto de relleno, enlaces rotos, un inicio de sesión de demostración que falta. Apple dice que esto está detrás de más del 40 % de los problemas sin resolver. Prueba cada botón en un iPhone real antes de enviar.
  • Web empaquetada (directriz 4.2). Apple espera funciones, contenido e interfaz que vayan más allá de una web dentro de un marco. Ofrece un diseño pensado para el teléfono, cuentas, datos guardados y tareas reales. Esto es especialmente importante para las apps web envueltas, incluidas las creadas con Mythex.
  • Sin eliminación de la cuenta dentro de la app (directriz 5.1.1(v)). Si las personas pueden crear una cuenta en la app, deben poder eliminarla desde la propia app.
  • Ventas digitales fuera de las compras dentro de la app (directriz 3.1.1). Desbloquear funciones o contenido a cambio de dinero dentro de la app requiere las compras dentro de la app de Apple.
  • Datos de privacidad que no coinciden con la app. La Privacidad de la app, tu política de privacidad y el comportamiento real de la app deben ser coherentes.

Si necesitas una página de política, nuestra guía sobre cómo redactar los términos de servicio y una política de privacidad explica qué incluir.

Actualizar la app más adelante

Para cada nueva versión, sube el número de versión, sube una nueva compilación, escribe el texto de «Novedades» y envía de nuevo. Cada envío se revisa.

Si tu app es una app web envuelta, como las apps de Mythex, la mayoría de los cambios del día a día llegan a los usuarios de iPhone cuando publicas la app web, porque la app del teléfono la abre. Envías una nueva versión principalmente para cambios en la base de la app, como el icono, el nombre o los permisos. Si Apple ya ha aprobado un número de versión, Mythex lo sube (por ejemplo, de 1.0 a 1.1) antes de compilar de nuevo.

Publicar también en Android

El proceso de Google es distinto: una tarifa única, pistas de prueba y, para las cuentas personales nuevas, una prueba cerrada de 14 días con 12 probadores. Consulta cómo publicar una app en Google Play.

Preguntas

¿Cuánto cuesta poner una app en la App Store?

El Programa para Desarrolladores de Apple cuesta 99 USD al año a noviembre de 2026, con precios locales en otras regiones. Las instituciones educativas acreditadas pueden obtener una exención de la cuota. Si vendes bienes digitales o suscripciones dentro de la app, Apple también cobra una comisión por esas ventas.

¿Cuánto tarda la revisión de la App Store?

Apple dice que revisa al menos el 50 % de los envíos en menos de 24 horas y el 90 % en menos de 48 horas. Los envíos incompletos tardan más o son rechazados, así que ten preparada tu cuenta de demostración, la política de privacidad y las capturas de pantalla antes de enviar.

¿Puedo publicar una app para iPhone sin un Mac?

Sí, si un servicio compila la app y la sube por ti. Mythex Pro compila tu app en sus propios Mac y la envía a tu TestFlight usando una clave de API de App Store Connect que creas tú. Después la envías a revisión desde App Store Connect o le pides al agente que prepare el envío.

¿Mythex envía mi app a la App Store?

Mythex envía las compilaciones a TestFlight con tu propia clave de App Store Connect. Creas el registro de la app y completas la sección de Privacidad de la app en la web de Apple; el agente puede adjuntar la compilación y rellenar los datos de la ficha, y te pregunta antes de enviar nada a revisión. La aprobación siempre la decide Apple.

¿Cuáles son los motivos de rechazo más comunes en la App Store?

Apple dice que más del 40 % de los problemas sin resolver corresponden a la directriz 2.1, Integridad de la app: fallos, contenido de relleno, enlaces rotos e información que falta, como un inicio de sesión de demostración. Otras causas frecuentes son las apps que son solo una web empaquetada, la falta de eliminación de la cuenta dentro de la app y las ventas digitales fuera de las compras dentro de la app.

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