Guies

Com publicar una app a l'App Store: de TestFlight a l'aprovació

Per publicar una app a l'App Store, uneix-te al Programa per a desenvolupadors d'Apple (99 USD a l'any a novembre de 2026), crea l'app a App Store Connect, puja una compilació signada, prova-la amb TestFlight, afegeix les captures de pantalla, la descripció, els detalls de privadesa i la classificació d'edat, i després fes clic a Add for Review i a Submit for Review. Apple revisa cada enviament a mà, normalment en un o dos dies, i un cop aprovada la publiques a l'App Store. Aquesta guia segueix aquest camí pantalla a pantalla i enumera els problemes que més sovint fan que les apps es retornin.

Encara la estàs construint? Comença amb com fer una app per a iPhone.

Què necessites abans de començar

  • Un membre del Programa per a desenvolupadors d'Apple, com a particular (el teu nom legal apareix com a venedor) o com a organització (cal un número D-U-N-S, un correu del domini de l'empresa i un lloc web en funcionament).
  • Una compilació signada de la teva app, pujada a App Store Connect. Normalment des de Xcode o Transporter d'Apple, o bé per un servei que la compila per tu.
  • Un URL de política de privadesa i un URL de suport amb dades de contacte actualitzades. Apple els exigeix per a totes les apps.
  • Captures de pantalla: d'1 a 10 per cada mida de dispositiu requerida, en JPEG o PNG sense transparència. App Store Connect indica quines mides necessita; en el moment d'escriure això és la mida de l'iPhone de 6,9 polzades (o la de 6,5 polzades si no en proporciones de 6,9), més les mides d'iPad si la teva app funciona a iPad.
  • Un compte de demostració si alguna part de l'app està darrere d'un inici de sessió.

Pas 1: inscriu-te al Programa per a desenvolupadors d'Apple

Inicia sessió amb un Apple Account que tingui activada l'autenticació de dos factors i inscriu-te. Els particulars solen ser aprovats de pressa. Les organitzacions han de preveure més temps, perquè Apple verifica l'estat legal de l'empresa i la teva autoritat per signar-ne en nom. Si no tens un número D-U-N-S, en pots sol·licitar un de gratuït a la majoria de països, tot i que la seva emissió triga.

Pas 2: crea el registre de l'app

A App Store Connect, obre Apps, fes clic a + i tria New App. Introdueix:

  • Plataforma: iOS.
  • Nom: el nom que apareixerà a l'App Store, que ha de ser únic a la botiga.
  • Idioma principal.
  • Bundle ID: l'identificador de l'app, com com.teuempresa.teuapp. Ha de coincidir amb la compilació.
  • SKU: qualsevol codi intern que vulguis.

Apple no permet que eines externes creïn aquest registre, així que el fas tu una vegada.

Pas 3: puja una compilació

Si compiles amb Xcode, arxiva l'app i puja-la des de l'Organizer. Les compilacions també es poden pujar amb Transporter o a través de l'API d'App Store Connect.

Si compiles amb Mythex

Al pla Pro, Mythex compila la teva app publicada com a app d'iPhone als seus propis Mac i la puja al teu TestFlight. No necessites un Mac ni Xcode. La configuració triga uns minuts:

  1. A App Store Connect, ves a Users and Access → Integrations → App Store Connect API i crea una Team key amb el rol Admin.
  2. Descarrega el fitxer .p8. Apple només et deixa descarregar-lo una vegada, així que guarda-lo bé.
  3. Arrossega el fitxer al panell Connect App Store de Mythex i enganxa l'Issuer ID que apareix sobre la llista de claus. Mythex verifica la clau amb Apple abans de desar-la.

A la primera compilació, Mythex t'indica el nom exacte i el Bundle ID que has d'usar en crear el registre de l'app al pas 2. Quan la targeta de la compilació digui In TestFlight, Apple la processa uns 10 a 30 minuts i després ja està a punt per als testers. Consulta el constructor d'apps per a iOS de Mythex per saber-ne més.

Pas 4: prova amb TestFlight

TestFlight és el canal beta d'Apple i val la pena fer-lo servir bé abans de la revisió:

  • Testers interns: fins a 100 membres del teu equip d'App Store Connect. Poden instal·lar una compilació tan bon punt s'ha processat.
  • Testers externs: fins a 10.000 persones, convidades per correu o amb un enllaç públic. La primera compilació que afegeixis a un grup extern passa una breu revisió beta.
  • Vida útil de la compilació: cada compilació es pot provar durant 90 dies.

Les persones que fan de testers instal·len l'aplicació TestFlight, accepten la invitació i instal·len la teva compilació. Demana-los que facin les tasques principals, no només que obrin l'app. La nostra guia per fer proves beta explica com trobar testers i recollir-ne els comentaris.

Pas 5: omple la fitxa de l'App Store

A la pàgina de la versió de l'app, afegeix:

  • Captures de pantalla per a cada mida requerida, que mostrin pantalles reals.
  • Text promocional (opcional) i una descripció que expliqui clarament què fa l'app.
  • Paraules clau, separades per comes. No repeteixis el nom de l'app ni usis noms de competidors.
  • URL de suport i, opcionalment, un URL de màrqueting.
  • Número de versió i copyright.

A App Information, defineix la categoria, l'URL de la política de privadesa i la classificació d'edat responent el qüestionari d'Apple. A Pricing and Availability, tria un preu (o gratuït) i els països.

Pas 6: completa App Privacy

App Privacy enumera les dades que recull la teva app, com el correu, el nom, la ubicació o les dades d'ús, com s'usen i si estan vinculades a l'usuari. Apareix a la teva pàgina de l'App Store com l'«etiqueta nutricional» de privadesa. Inclou les dades recollides per codi de tercers, com les analítiques o els proveïdors d'inici de sessió.

Aquesta secció només està disponible al web d'App Store Connect, no mitjançant eines externes. Si uses Mythex, l'agent t'indica què has de respondre segons el que la teva app fa realment.

Pas 7: afegeix la informació de revisió i envia

A App Review Information, afegeix un nom, un telèfon i un correu de contacte, i un compte de demostració que funcioni. Afegeix notes si cal explicar alguna cosa, per exemple «la pestanya Reserves només mostra classes després que t'hi uneixis».

Després selecciona la compilació que has provat, fes clic a Add for Review i a Submit for Review. Només una versió per plataforma pot estar en revisió alhora.

Amb Mythex, pots demanar a l'agent que faci aquesta part. Adjunta la compilació, omple el que pot i et demana permís abans d'enviar.

Pas 8: espera, respon, publica

Apple diu que almenys la meitat dels enviaments es revisen en menys de 24 hores i el 90% en menys de 48 hores. Rebràs un correu quan canviï l'estat. Si Apple té preguntes o rebutja la compilació, el missatge apareix a la secció App Review d'App Store Connect; respon-hi allà, corregeix el problema i torna a enviar.

Quan s'aprova, l'app es publica automàticament o queda retinguda perquè la publiquis tu manualment, segons el que hagis triat. També pots programar una data de publicació.

Per què es rebutgen les apps, i com evitar-ho

  • App incompleta (guia 2.1). Fallades, text de marcador de posició, enllaços morts, un compte de demostració que falta. Apple diu que això està darrere de més del 40% dels problemes sense resoldre. Prova cada botó en un iPhone real abans d'enviar.
  • Web reempaquetada (guia 4.2). Apple espera funcions, contingut i interfície que vagin més enllà d'una web dins d'un marc. Dona a l'app un disseny pensat per al telèfon, comptes, dades desades i tasques reals. Això és especialment important per a les apps web envoltades, incloses les fetes amb Mythex.
  • Sense esborrat del compte dins de l'app (guia 5.1.1(v)). Si la gent pot crear un compte a l'app, ha de poder esborrar-lo dins de l'app.
  • Vendes digitals fora de la compra dins de l'app (guia 3.1.1). Desbloquejar funcions o contingut per diners dins de l'app requereix la compra dins de l'app d'Apple.
  • Detalls de privadesa que no coincideixen amb l'app. Fes que App Privacy, la teva política de privadesa i el comportament de l'app siguin coherents.

Si necessites una pàgina de política, la nostra guia sobre com redactar les condicions del servei i la política de privadesa explica què ha d'incloure.

Actualitzar l'app més endavant

Per a cada versió nova, puja el número de versió, puja una compilació nova, escriu el text de «Novetats» i torna a enviar. Cada enviament es revisa.

Si la teva app és una app web envoltada, com ho són les apps de Mythex, la majoria de canvis diaris arriben als usuaris d'iPhone quan publiques l'app web, perquè l'app del telèfon la obre. Envies una versió nova sobretot per a canvis de la capa de l'app, com la icona, el nom o els permisos. Si Apple ja ha aprovat un número de versió, Mythex el puja (per exemple de 1.0 a 1.1) abans de tornar a compilar.

També a Android

El procés de Google és diferent: una taxa única, canals de prova i, per als comptes personals nous, una prova tancada de 14 dies amb 12 testers. Consulta com publicar una app a Google Play.

Preguntes

Quant costa posar una app a l'App Store?

El Programa per a desenvolupadors d'Apple costa 99 USD a l'any a novembre de 2026, amb preus locals en altres regions. Les institucions educatives acreditades poden obtenir una exempció de la taxa. Si vens productes digitals o subscripcions dins de l'app, Apple també cobra una comissió sobre aquestes vendes.

Quant triga la revisió de l'App Store?

Apple diu que revisa almenys el 50% dels enviaments en menys de 24 hores i el 90% en menys de 48 hores. Els enviaments incomplets triguen més o es rebutgen, així que tingues preparats el compte de demostració, la política de privadesa i les captures de pantalla abans d'enviar-ho.

Puc publicar una app per a iPhone sense Mac?

Sí, si un servei compila i puja l'app per tu. Mythex Pro compila la teva app als seus propis Mac i l'envia al teu TestFlight fent servir una clau de l'API d'App Store Connect que tu crees. Després l'envies a revisió des d'App Store Connect o li demanes a l'agent que prepari l'enviament.

Mythex envia la meva app a l'App Store?

Mythex envia les compilacions a TestFlight amb la teva pròpia clau d'App Store Connect. Tu crees el registre de l'app i completes App Privacy al web d'Apple; l'agent pot adjuntar la compilació i omplir els detalls de la fitxa, i et demana permís abans d'enviar res a revisió. L'aprovació sempre la decideix Apple.

Quins són els motius de rebuig més habituals a l'App Store?

Apple diu que més del 40% dels problemes sense resoldre corresponen a la guia 2.1, App Completeness: fallades, contingut de marcador de posició, enllaços trencats i informació que falta, com un compte de demostració per iniciar sessió. Les apps que només són una web reempaquetada, les que no permeten esborrar el compte dins de l'app i les vendes digitals fora de la compra dins de l'app són altres causes freqüents.

Mythex · Pricing · Crea qualsevol cosa amb IA · Plantilles de llocs web i aplicacions · Mythex comparat · Glossari de creació d’aplicacions amb IA · Eines gratuïtes per crear aplicacions amb IA · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)