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Cómo publicar una app en la App Store: de TestFlight a la aprobación

Para publicar una app en la App Store, únete al Apple Developer Program (99 USD al año a noviembre de 2026), crea la app en App Store Connect, sube una compilación firmada, pruébala con TestFlight, añade tus capturas, descripción, datos de privacidad y clasificación por edad, y después haz clic en Añadir para revisión y en Enviar para revisión. Apple revisa cada envío manualmente, normalmente en uno o dos días, y una vez aprobada la app la publicas en la App Store. Esta guía sigue ese recorrido pantalla por pantalla y enumera los problemas que más a menudo hacen que las apps sean devueltas.

¿Todavía estás creándola? Empieza por cómo hacer una app para iPhone.

Lo que necesitas antes de empezar

  • Una membresía del Apple Developer Program, como persona individual (tu nombre legal aparece como vendedor) o como organización (requiere un número D-U-N-S, un correo del dominio de la empresa y un sitio web operativo).
  • Una compilación firmada de tu app, subida a App Store Connect. Normalmente desde Xcode o Transporter de Apple, o mediante un servicio que compila por ti.
  • La URL de una política de privacidad y una URL de soporte con datos de contacto actualizados. Apple exige ambas para cada app.
  • Capturas de pantalla: de 1 a 10 por cada tamaño de dispositivo obligatorio, en JPEG o PNG y sin transparencia. App Store Connect indica qué tamaños necesita; en el momento de escribir esto, es el tamaño del iPhone de 6,9 pulgadas (o el de 6,5 pulgadas si no aportas el de 6,9), además de los tamaños de iPad si tu app funciona en iPad.
  • Una cuenta de demostración si alguna parte de la app está detrás de un inicio de sesión.

Paso 1: Inscríbete en el Apple Developer Program

Inicia sesión con una Apple Account que tenga activada la autenticación de dos factores e inscríbete. Las personas físicas suelen ser aprobadas rápido. Las organizaciones deben contar con más tiempo, porque Apple verifica la situación legal de la empresa y tu autoridad para firmar en su nombre. Si no tienes un número D-U-N-S, puedes solicitarlo gratis en la mayoría de los países, aunque emitirlo lleva tiempo.

Paso 2: Crea el registro de la app

En App Store Connect, abre Apps, haz clic en + y elige Nueva app. Introduce:

  • Plataforma: iOS.
  • Nombre: el nombre que aparecerá en la App Store, que debe ser único en la tienda.
  • Idioma principal.
  • Bundle ID: el identificador de la app, por ejemplo com.tuempresa.tuapp. Debe coincidir con la compilación.
  • SKU: cualquier código interno que quieras.

Apple no permite que herramientas externas creen este registro, así que lo haces una vez tú mismo.

Paso 3: Sube una compilación

Si compilas en Xcode, archiva la app y súbela desde el Organizer. Las compilaciones también pueden subirse con Transporter o mediante la API de App Store Connect.

Si compilas con Mythex

Con el plan Pro, Mythex compila tu app publicada como app para iPhone en sus propios Mac y la sube a tu TestFlight. No necesitas un Mac ni Xcode. La configuración tarda unos minutos:

  1. En App Store Connect, ve a Usuarios y accesos → Integraciones → API de App Store Connect y crea una clave de equipo con el rol Admin.
  2. Descarga el archivo .p8. Apple solo te deja descargarlo una vez, así que guárdalo a buen recaudo.
  3. Arrastra el archivo al panel Connect App Store de Mythex y pega el ID del emisor que aparece encima de la lista de claves. Mythex comprueba la clave con Apple antes de guardarla.

En la primera compilación, Mythex te indica el nombre exacto y el Bundle ID que debes usar al crear el registro de la app en el paso 2. Cuando la tarjeta de la compilación diga In TestFlight, Apple tarda unos 10 a 30 minutos en procesarla y después queda lista para los probadores. Consulta el creador de apps iOS de Mythex para más información.

Paso 4: Prueba con TestFlight

TestFlight es el canal beta de Apple y merece la pena usarlo bien antes de la revisión:

  • Probadores internos: hasta 100 miembros de tu equipo de App Store Connect. Pueden instalar una compilación en cuanto se procese.
  • Probadores externos: hasta 10.000 personas, invitadas por correo o mediante un enlace público. La primera compilación que añadas a un grupo externo pasa por una breve revisión beta.
  • Vida útil de la compilación: cada compilación puede probarse durante 90 días.

Los probadores instalan la app TestFlight, aceptan la invitación e instalan tu compilación. Pídeles que hagan las tareas principales, no solo que abran la app. Nuestra guía de pruebas beta explica cómo encontrar probadores y recoger sus comentarios.

Paso 5: Rellena la ficha en la App Store

En la página de la versión de la app, añade:

  • Capturas de pantalla para cada tamaño obligatorio, con pantallas reales.
  • Texto promocional (opcional) y una descripción que diga con claridad qué hace la app.
  • Palabras clave, separadas por comas. No repitas el nombre de la app ni uses nombres de la competencia.
  • URL de soporte y, opcionalmente, una URL de marketing.
  • Número de versión y copyright.

En Información de la app, define la categoría, la URL de la política de privacidad y la clasificación por edad respondiendo el cuestionario de Apple. En Precio y disponibilidad, elige un precio (o gratis) y los países.

Paso 6: Completa la privacidad de la app

Privacidad de la app enumera los datos que tu app recopila, como correo electrónico, nombre, ubicación o datos de uso, cómo se utilizan y si están vinculados al usuario. Aparece en tu página de la App Store como la «etiqueta nutricional» de privacidad. Incluye los datos recogidos por cualquier código de terceros, como analítica o proveedores de inicio de sesión.

Esta sección solo está disponible en el sitio web de App Store Connect, no mediante herramientas externas. Si usas Mythex, el agente te indica qué responder según lo que tu app hace realmente.

Paso 7: Añade la información de revisión y envía

En Información de revisión de App Review, añade un nombre, teléfono y correo de contacto, y una cuenta de demostración que funcione. Añade notas si algo necesita explicación, por ejemplo «la pestaña Reservas solo muestra clases después de que te unas a una».

Después selecciona la compilación que probaste, haz clic en Añadir para revisión y en Enviar para revisión. Solo puede haber una versión por plataforma en revisión a la vez.

Con Mythex, puedes pedirle al agente que haga esta parte. Adjunta la compilación, rellena lo que puede y te pide permiso antes de enviar.

Paso 8: Espera, responde y publica

Apple dice que al menos la mitad de los envíos se revisan en menos de 24 horas y el 90% en menos de 48 horas. Recibirás un correo cuando cambie el estado. Si Apple tiene preguntas o rechaza la compilación, el mensaje aparece en la sección App Review de App Store Connect; responde ahí, corrige el problema y vuelve a enviar.

Cuando se apruebe, la app se publica automáticamente o queda retenida para que la publiques tú manualmente, según lo que hayas elegido. También puedes programar una fecha de publicación.

Por qué se rechazan las apps y cómo evitarlo

  • App incompleta (guía 2.1). Fallos, texto de relleno, enlaces rotos, un inicio de sesión de demostración que falta. Apple dice que esto está detrás de más del 40% de los problemas sin resolver. Prueba cada botón en un iPhone real antes de enviar.
  • Web empaquetada (guía 4.2). Apple espera funciones, contenido e interfaz que vayan más allá de una web dentro de un marco. Dale a la app un diseño pensado para el teléfono, cuentas, datos guardados y tareas reales. Esto es especialmente importante en las apps web empaquetadas, incluidas las creadas con Mythex.
  • Sin eliminación de la cuenta dentro de la app (guía 5.1.1(v)). Si las personas pueden crear una cuenta en la app, deben poder eliminarla también desde la app.
  • Ventas digitales fuera de las compras dentro de la app (guía 3.1.1). Desbloquear funciones o contenido por dinero dentro de la app requiere la compra dentro de la app de Apple.
  • Datos de privacidad que no coinciden con la app. Haz que la privacidad de la app, tu política de privacidad y el comportamiento real de la app concuerden.

Si necesitas una página de políticas, nuestra guía sobre cómo redactar términos de servicio y una política de privacidad explica qué incluir.

Actualizar la app más adelante

Para cada nueva versión, sube el número de versión, sube una nueva compilación, escribe el texto de «Novedades» y vuelve a enviar. Cada envío se revisa.

Si tu app es una web empaquetada, como las apps de Mythex, la mayoría de los cambios del día a día llegan a los usuarios de iPhone cuando publicas la web, porque la app para teléfono la abre. Envías una nueva versión principalmente para cambios en la base de la app, como el icono, el nombre o los permisos. Si Apple ya aprobó un número de versión, Mythex lo sube (por ejemplo, de 1.0 a 1.1) antes de volver a compilar.

Publicar también en Android

El proceso de Google es distinto: una tarifa única, pistas de prueba y, para las cuentas personales nuevas, una prueba cerrada de 14 días con 12 probadores. Consulta cómo publicar una app en Google Play.

Preguntas

¿Cuánto cuesta poner una app en la App Store?

El Apple Developer Program cuesta 99 USD al año a noviembre de 2026, con precios locales en otras regiones. Las instituciones educativas acreditadas pueden obtener una exención de la tarifa. Si vendes bienes digitales o suscripciones dentro de la app, Apple también cobra una comisión sobre esas ventas.

¿Cuánto tarda la revisión de la App Store?

Apple dice que revisa al menos el 50% de los envíos en menos de 24 horas y el 90% en menos de 48 horas. Los envíos incompletos tardan más o son rechazados, así que ten lista tu cuenta de demostración, la política de privacidad y las capturas antes de enviar.

¿Puedo publicar una app para iPhone sin un Mac?

Sí, si un servicio compila la app y la sube por ti. Mythex Pro compila tu app en sus propios Mac y la envía a tu TestFlight usando una clave de la API de App Store Connect que tú creas. Después la envías a revisión desde App Store Connect o le pides al agente que prepare el envío.

¿Mythex envía mi app a la App Store?

Mythex envía las compilaciones a TestFlight con tu propia clave de App Store Connect. Tú creas el registro de la app y completas la privacidad de la app en el sitio web de Apple; el agente puede adjuntar la compilación y rellenar los datos de la ficha, y te pide permiso antes de enviar nada a revisión. La aprobación siempre la decide Apple.

¿Cuáles son los motivos de rechazo más comunes en la App Store?

Apple dice que más del 40% de los problemas sin resolver corresponden a la guía 2.1, Integridad de la app: fallos, contenido de relleno, enlaces rotos e información que falta, como un inicio de sesión de demostración. Otras causas frecuentes son las apps que son solo una web empaquetada, la falta de eliminación de la cuenta dentro de la app y las ventas digitales fuera de las compras dentro de la app.

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