ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಆ್ಯಪ್ ಪ್ರಕಟಿಸುವುದು ಹೇಗೆ: ಟೆಸ್ಟ್ಫ್ಲೈಟ್ನಿಂದ ಅನುಮೋದನೆಯವರೆಗೆ
ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಆ್ಯಪ್ ಪ್ರಕಟಿಸಲು, ಆ್ಯಪಲ್ ಡೆವಲಪರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಸೇರಿ (ನವೆಂಬರ್ 2026ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 99 USD), App Store Connect ನಲ್ಲಿ ಆ್ಯಪ್ ರಚಿಸಿ, ಸಹಿ ಮಾಡಿದ ಬಿಲ್ಡ್ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಟೆಸ್ಟ್ಫ್ಲೈಟ್ ಮೂಲಕ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳು, ವಿವರಣೆ, ಗೌಪ್ಯತೆ ವಿವರಗಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಿನ ರೇಟಿಂಗ್ ಸೇರಿಸಿ, ನಂತರ Add for Review ಮತ್ತು Submit for Review ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಆ್ಯಪಲ್ ಪ್ರತಿ ಸಲ್ಲಿಕೆಯನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ. ಅನುಮೋದನೆಯಾದ ನಂತರ ನೀವು ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಆ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪರದೆಯಿಂದ ಪರದೆಗೆ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ್ಯಪ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಇನ್ನೂ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ? ಮೊದಲು ಐಫೋನ್ ಆ್ಯಪ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಓದಿ.
ಆರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದವುಗಳು
- ಆ್ಯಪಲ್ ಡೆವಲಪರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸದಸ್ಯತ್ವ, ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ (ನಿಮ್ಮ ಕಾನೂನು ಹೆಸರು ಮಾರಾಟಗಾರರಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ) ಅಥವಾ ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿ (D-U-N-S ಸಂಖ್ಯೆ, ಕಂಪನಿ ಡೊಮೇನ್ ಇಮೇಲ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಬೇಕು).
- ಸಹಿ ಮಾಡಿದ ಬಿಲ್ಡ್, App Store Connect ಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದದ್ದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ Xcode ಅಥವಾ ಆ್ಯಪಲ್ನ Transporter ಮೂಲಕ, ಅಥವಾ ನಿಮಗಾಗಿ ಬಿಲ್ಡ್ ಮಾಡುವ ಸೇವೆಯ ಮೂಲಕ.
- ಗೌಪ್ಯತಾ ನೀತಿ URL ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ URL, ನವೀಕೃತ ಸಂಪರ್ಕ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ. ಪ್ರತಿ ಆ್ಯಪ್ಗೆ ಆ್ಯಪಲ್ ಇವೆರಡನ್ನೂ ಕೇಳುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳು: ಪ್ರತಿ ಅಗತ್ಯ ಸಾಧನ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ 1 ರಿಂದ 10, ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಇಲ್ಲದ JPEG ಅಥವಾ PNG ರೂಪದಲ್ಲಿ. App Store Connect ಯಾವ ಗಾತ್ರಗಳು ಬೇಕೆಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ; ಈ ಬರವಣಿಗೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು 6.9-ಇಂಚಿನ ಐಫೋನ್ ಗಾತ್ರ (ನೀವು 6.9-ಇಂಚು ನೀಡದಿದ್ದರೆ 6.5-ಇಂಚು), ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಪ್ ಐಪ್ಯಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಿದರೆ ಐಪ್ಯಾಡ್ ಗಾತ್ರಗಳು.
- ಡೆಮೊ ಖಾತೆ, ಆ್ಯಪ್ನ ಯಾವುದೇ ಭಾಗ ಲಾಗಿನ್ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದರೆ.
ಹಂತ 1: ಆ್ಯಪಲ್ ಡೆವಲಪರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ನೋಂದಾಯಿಸಿ
ಎರಡು-ಅಂಶ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ ಆನ್ ಆಗಿರುವ ಆ್ಯಪಲ್ ಖಾತೆಯಿಂದ ಸೈನ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ ನೋಂದಾಯಿಸಿ. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬೇಗ ಅನುಮೋದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಆ್ಯಪಲ್ ಕಂಪನಿಯ ಕಾನೂನು ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಪರವಾಗಿ ಸಹಿ ಮಾಡುವ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ D-U-N-S ಸಂಖ್ಯೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಕೋರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಸಿಗಲು ಸಮಯ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 2: ಆ್ಯಪ್ ದಾಖಲೆ ರಚಿಸಿ
App Store Connect ನಲ್ಲಿ Apps ತೆರೆಯಿರಿ, + ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು New App ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನಮೂದಿಸಿ:
- Platform: iOS.
- Name: ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣುವ ಹೆಸರು, ಇದು ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿರಬೇಕು.
- Primary language.
- Bundle ID: ಆ್ಯಪ್ನ ಗುರುತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ com.yourcompany.yourapp. ಇದು ಬಿಲ್ಡ್ಗೆ ಹೊಂದಬೇಕು.
- SKU: ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಆಂತರಿಕ ಕೋಡ್.
ಈ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಹೊರಗಿನ ಉಪಕರಣಗಳು ರಚಿಸಲು ಆ್ಯಪಲ್ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ನೀವೇ ಒಮ್ಮೆ ಮಾಡಬೇಕು.
ಹಂತ 3: ಬಿಲ್ಡ್ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ
Xcode ನಲ್ಲಿ ಬಿಲ್ಡ್ ಮಾಡುವುದಾದರೆ, ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು archive ಮಾಡಿ Organizer ನಿಂದ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. Transporter ಮೂಲಕ ಅಥವಾ App Store Connect API ಮೂಲಕವೂ ಬಿಲ್ಡ್ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.
Mythex ಮೂಲಕ ಬಿಲ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ
Pro ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ, Mythex ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಕಟಿತ ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ತನ್ನದೇ Mac ಗಳಲ್ಲಿ ಐಫೋನ್ ಆ್ಯಪ್ ಆಗಿ ಬಿಲ್ಡ್ ಮಾಡಿ ನಿಮ್ಮ ಟೆಸ್ಟ್ಫ್ಲೈಟ್ಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ Mac ಅಥವಾ Xcode ಬೇಕಿಲ್ಲ. ಸೆಟಪ್ಗೆ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳು ಬೇಕು:
- App Store Connect ನಲ್ಲಿ Users and Access → Integrations → App Store Connect API ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು Admin ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ Team key ರಚಿಸಿ.
- .p8 ಫೈಲ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. ಆ್ಯಪಲ್ ಅದನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿಡಿ.
- ಫೈಲ್ ಅನ್ನು Mythex ನ Connect App Store ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗೆ ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಕೀಗಳ ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ತೋರುವ Issuer ID ಅನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ಉಳಿಸುವ ಮೊದಲು Mythex ಕೀಯನ್ನು ಆ್ಯಪಲ್ ಜೊತೆ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲ ಬಿಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ, ಹಂತ 2 ರಲ್ಲಿ ಆ್ಯಪ್ ದಾಖಲೆ ರಚಿಸುವಾಗ ಬಳಸಬೇಕಾದ ನಿಖರ ಹೆಸರು ಮತ್ತು Bundle ID ಅನ್ನು Mythex ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ In TestFlight ಎಂದು ತೋರಿದಾಗ, ಆ್ಯಪಲ್ ಬಿಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸುಮಾರು 10 ರಿಂದ 30 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಪರೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗೆ Mythex iOS ಆ್ಯಪ್ ಬಿಲ್ಡರ್ ನೋಡಿ.
ಹಂತ 4: ಟೆಸ್ಟ್ಫ್ಲೈಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ
TestFlight ಆ್ಯಪಲ್ನ ಬೀಟಾ ಚಾನಲ್ ಆಗಿದೆ, ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದು ಯೋಗ್ಯ:
- ಆಂತರಿಕ ಪರೀಕ್ಷಕರು: ನಿಮ್ಮ App Store Connect ತಂಡದ 100 ಸದಸ್ಯರವರೆಗೆ. ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಂಡ ತಕ್ಷಣ ಅವರು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು.
- ಬಾಹ್ಯ ಪರೀಕ್ಷಕರು: ಇಮೇಲ್ ಅಥವಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಲಿಂಕ್ ಮೂಲಕ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾದ 10,000 ಜನರವರೆಗೆ. ಬಾಹ್ಯ ಗುಂಪಿಗೆ ನೀವು ಸೇರಿಸುವ ಮೊದಲ ಬಿಲ್ಡ್ ಸಣ್ಣ ಬೀಟಾ ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ.
- ಬಿಲ್ಡ್ ಜೀವಿತಾವಧಿ: ಪ್ರತಿ ಬಿಲ್ಡ್ ಅನ್ನು 90 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.
ಪರೀಕ್ಷಕರು TestFlight ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿ, ಆಹ್ವಾನ ಸ್ವೀಕರಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆ್ಯಪ್ ತೆರೆಯುವುದಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲದೆ ಮುಖ್ಯ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿ. ಪರೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮ ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 5: ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ
ಆವೃತ್ತಿ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ:
- ಪ್ರತಿ ಅಗತ್ಯ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳು, ನಿಜವಾದ ಪರದೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವಂತೆ.
- ಪ್ರಚಾರ ಪಠ್ಯ (ಐಚ್ಛಿಕ) ಮತ್ತು ಆ್ಯಪ್ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವ ವಿವರಣೆ.
- ಕೀವರ್ಡ್ಗಳು, ಕಾಮ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿದವು. ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಪ್ ಹೆಸರನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಡಿ ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ.
- ಬೆಂಬಲ URL ಮತ್ತು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ URL.
- ಆವೃತ್ತಿ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ.
App Information ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ಗ, ಗೌಪ್ಯತಾ ನೀತಿ URL ಮತ್ತು ಆ್ಯಪಲ್ನ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿ ವಯಸ್ಸಿನ ರೇಟಿಂಗ್ ಹೊಂದಿಸಿ. Pricing and Availability ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಲೆ (ಅಥವಾ ಉಚಿತ) ಮತ್ತು ದೇಶಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಹಂತ 6: App Privacy ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ
App Privacy ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಪ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಇಮೇಲ್, ಹೆಸರು, ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಬಳಕೆಯ ಡೇಟಾ, ಅದು ಹೇಗೆ ಬಳಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಗೌಪ್ಯತೆಯ “ಪೋಷಣಾ ಲೇಬಲ್” ಆಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಅಥವಾ ಲಾಗಿನ್ ಒದಗಿಸುವವರಂತಹ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕೋಡ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಡೇಟಾವನ್ನೂ ಸೇರಿಸಿ.
ಈ ವಿಭಾಗ App Store Connect ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯ, ಹೊರಗಿನ ಉಪಕರಣಗಳ ಮೂಲಕ ಅಲ್ಲ. Mythex ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಪ್ ನಿಜವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಏನು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕೆಂದು ಏಜೆಂಟ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 7: ಪರಿಶೀಲನಾ ಮಾಹಿತಿ ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಲ್ಲಿಸಿ
App Review Information ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕ ಹೆಸರು, ದೂರವಾಣಿ ಮತ್ತು ಇಮೇಲ್, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಡೆಮೊ ಖಾತೆ ಸೇರಿಸಿ. ಏನಾದರೂ ವಿವರಣೆ ಬೇಕಿದ್ದರೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ "Bookings ಟ್ಯಾಬ್ ನೀವು ಒಂದು ತರಗತಿಗೆ ಸೇರಿದ ನಂತರವೇ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ".
ನಂತರ ನೀವು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ಬಿಲ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, Add for Review ಮತ್ತು Submit for Review ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿ ಮಾತ್ರ ಪರಿಶೀಲನೆಯಲ್ಲಿರಬಹುದು.
Mythex ಜೊತೆ, ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಏಜೆಂಟ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಹೇಳಬಹುದು. ಅದು ಬಿಲ್ಡ್ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಲ್ಲಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 8: ಕಾಯಿರಿ, ಉತ್ತರಿಸಿ, ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ
ಕನಿಷ್ಠ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸಲ್ಲಿಕೆಗಳನ್ನು 24 ಗಂಟೆಗಳೊಳಗೆ ಮತ್ತು 90% ಅನ್ನು 48 ಗಂಟೆಗಳೊಳಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಆ್ಯಪಲ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿತಿ ಬದಲಾದಾಗ ನಿಮಗೆ ಇಮೇಲ್ ಬರುತ್ತದೆ. ಆ್ಯಪಲ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಬಿಲ್ಡ್ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರೆ, ಸಂದೇಶ App Store Connect ನ App Review ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಿಸಿ, ಸಮಸ್ಯೆ ಸರಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತೆ ಸಲ್ಲಿಸಿ.
ಅನುಮೋದನೆಯಾದಾಗ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಂತೆ ಆ್ಯಪ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಕೈಯಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಹಿಡಿದಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನೂ ನಿಗದಿಪಡಿಸಬಹುದು.
ಆ್ಯಪ್ಗಳು ಏಕೆ ತಿರಸ್ಕೃತವಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆ
- ಅಪೂರ್ಣ ಆ್ಯಪ್ (ಮಾರ್ಗಸೂಚಿ 2.1). ಕ್ರ್ಯಾಶ್ಗಳು, ಖಾಲಿ ಪಠ್ಯ, ಕೆಲಸ ಮಾಡದ ಲಿಂಕ್ಗಳು, ಡೆಮೊ ಲಾಗಿನ್ ಇಲ್ಲದಿರುವುದು. ಇದು ಪರಿಹರಿಸದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ 40%ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಗೆ ಕಾರಣ ಎಂದು ಆ್ಯಪಲ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಸಲ್ಲಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಜವಾದ ಐಫೋನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬಟನ್ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.
- ಮರುಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದ ವೆಬ್ಸೈಟ್ (ಮಾರ್ಗಸೂಚಿ 4.2). ಆ್ಯಪಲ್ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು, ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಫೋನ್ಗೆ ಹೊಂದುವ ವಿನ್ಯಾಸ, ಖಾತೆಗಳು, ಉಳಿಸಿದ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. Mythex ಮೂಲಕ ಮಾಡಿದ ಆ್ಯಪ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ, ಸುತ್ತಿದ ವೆಬ್ ಆ್ಯಪ್ಗಳಿಗೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯ.
- ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿ ಖಾತೆ ಅಳಿಸುವ ಸೌಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿರುವುದು (ಮಾರ್ಗಸೂಚಿ 5.1.1(v)). ಜನರು ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿ ಖಾತೆ ರಚಿಸಬಹುದಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲೇ ಅಳಿಸುವ ಸೌಲಭ್ಯ ಇರಬೇಕು.
- ಇನ್-ಆ್ಯಪ್ ಖರೀದಿಯ ಹೊರಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರಾಟ (ಮಾರ್ಗಸೂಚಿ 3.1.1). ಆ್ಯಪ್ನೊಳಗೆ ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಅಥವಾ ವಿಷಯವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಆ್ಯಪಲ್ನ ಇನ್-ಆ್ಯಪ್ ಖರೀದಿ ಬೇಕು.
- ಆ್ಯಪ್ಗೆ ಹೊಂದದ ಗೌಪ್ಯತಾ ವಿವರಗಳು. App Privacy, ನಿಮ್ಮ ಗೌಪ್ಯತಾ ನೀತಿ ಮತ್ತು ಆ್ಯಪ್ನ ವರ್ತನೆ ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು.
ನಿಮಗೆ ನೀತಿ ಪುಟ ಬೇಕಿದ್ದರೆ, ಸೇವಾ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಗೌಪ್ಯತಾ ನೀತಿ ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಏನನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕೆಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ನಂತರ ಆ್ಯಪ್ ನವೀಕರಿಸುವುದು
ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಆವೃತ್ತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಏರಿಸಿ, ಹೊಸ ಬಿಲ್ಡ್ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, "What's New" ಪಠ್ಯ ಬರೆದು ಮತ್ತೆ ಸಲ್ಲಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಸಲ್ಲಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಪ್ ಸುತ್ತಿದ ವೆಬ್ ಆ್ಯಪ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, Mythex ಆ್ಯಪ್ಗಳಂತೆ, ದೈನಂದಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ವೆಬ್ ಆ್ಯಪ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದಾಗ ಐಫೋನ್ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ತಲುಪುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಫೋನ್ ಆ್ಯಪ್ ಅದನ್ನೇ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಐಕಾನ್, ಹೆಸರು ಅಥವಾ ಅನುಮತಿಗಳಂತಹ ಆ್ಯಪ್ನ ಶೆಲ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತೀರಿ. ಆ್ಯಪಲ್ ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತೆ ಬಿಲ್ಡ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು Mythex ಅದನ್ನು ಏರಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ 1.0 ರಿಂದ 1.1).
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನಲ್ಲೂ ಪ್ರಕಟಿಸುವುದು
ಗೂಗಲ್ನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಬೇರೆಯಾಗಿದೆ: ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಶುಲ್ಕ, ಪರೀಕ್ಷಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಹೊಸ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಖಾತೆಗಳಿಗೆ 12 ಪರೀಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ 14 ದಿನಗಳ ಮುಚ್ಚಿದ ಪರೀಕ್ಷೆ. ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಆ್ಯಪ್ ಪ್ರಕಟಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ನೋಡಿ.
ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಆ್ಯಪ್ ಇಡಲು ಎಷ್ಟು ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ?
ಆ್ಯಪಲ್ ಡೆವಲಪರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ನವೆಂಬರ್ 2026ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 99 USD ಶುಲ್ಕವಿದೆ. ಬೇರೆ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಬೆಲೆಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಮಾನ್ಯತೆ ಪಡೆದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಶುಲ್ಕ ವಿನಾಯಿತಿ ಸಿಗಬಹುದು. ಆ್ಯಪ್ ಒಳಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಚಂದಾದಾರಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾರಿದರೆ, ಆ ಮಾರಾಟಗಳ ಮೇಲೆ ಆ್ಯಪಲ್ ಕಮಿಷನ್ ಕೂಡ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ?
ಆ್ಯಪಲ್ ಹೇಳುವ ಪ್ರಕಾರ ಕನಿಷ್ಠ 50% ಸಲ್ಲಿಕೆಗಳನ್ನು 24 ಗಂಟೆಗಳೊಳಗೆ ಮತ್ತು 90% ಸಲ್ಲಿಕೆಗಳನ್ನು 48 ಗಂಟೆಗಳೊಳಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪೂರ್ಣ ಸಲ್ಲಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅವು ತಿರಸ್ಕೃತವಾಗುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಡೆಮೊ ಖಾತೆ, ಗೌಪ್ಯತಾ ನೀತಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧವಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ.
Mac ಇಲ್ಲದೆಯೇ ಐಫೋನ್ ಆ್ಯಪ್ ಪ್ರಕಟಿಸಬಹುದೇ?
ಹೌದು, ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ನಿಮಗಾಗಿ ಬಿಲ್ಡ್ ಮಾಡಿ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಸೇವೆ ಇದ್ದರೆ. Mythex Pro ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ತನ್ನದೇ Mac ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಲ್ಡ್ ಮಾಡಿ, ನೀವು ರಚಿಸಿದ App Store Connect API ಕೀ ಬಳಸಿ ನಿಮ್ಮ ಟೆಸ್ಟ್ಫ್ಲೈಟ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು App Store Connect ನಿಂದ ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಸಲ್ಲಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಲ್ಲಿಕೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲು ಏಜೆಂಟ್ಗೆ ಕೇಳಬಹುದು.
Mythex ನನ್ನ ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ಗೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
Mythex ನಿಮ್ಮದೇ App Store Connect ಕೀ ಬಳಸಿ ಬಿಲ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಟೆಸ್ಟ್ಫ್ಲೈಟ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆ್ಯಪ್ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ನೀವೇ ಆ್ಯಪಲ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿ App Privacy ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಏಜೆಂಟ್ ಬಿಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಿಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ತುಂಬಬಹುದು, ಆದರೆ ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಏನನ್ನೂ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಅನುಮೋದನೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಆ್ಯಪಲ್ನ ನಿರ್ಧಾರ.
ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ತಿರಸ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರಣಗಳೇನು?
ಆ್ಯಪಲ್ ಹೇಳುವಂತೆ ಪರಿಹರಿಸದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ 40%ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರ್ಗಸೂಚಿ 2.1, ಅಂದರೆ ಆ್ಯಪ್ ಪೂರ್ಣತೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ: ಕ್ರ್ಯಾಶ್ಗಳು, ಖಾಲಿ ಪಠ್ಯ, ಮುರಿದ ಲಿಂಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡೆಮೊ ಲಾಗಿನ್ನಂತಹ ಮಾಹಿತಿಯ ಕೊರತೆ. ಕೇವಲ ಮರುಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಆಗಿರುವ ಆ್ಯಪ್ಗಳು, ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿ ಖಾತೆ ಅಳಿಸುವ ಸೌಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿರುವುದು ಮತ್ತು ಇನ್-ಆ್ಯಪ್ ಖರೀದಿಯ ಹೊರಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದು ಕೂಡ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರಣಗಳು.