Vodniki

Kako objaviti aplikacijo v App Store: od TestFlight do odobritve

Aplikacijo v App Store objavite tako, da se pridružite programu Apple Developer Program (99 USD na leto od novembra 2026), v App Store Connect ustvarite aplikacijo, naložite podpisano gradnjo, jo preizkusite prek TestFlight, dodate posnetke zaslona, opis, podatke o zasebnosti in starostno oceno ter nato kliknete Add for Review in Submit for Review. Apple vsako oddajo pregleda ročno, običajno v enem ali dveh dneh, po odobritvi pa aplikacijo sprostite v App Store. Ta vodnik sledi tej poti zaslon za zaslonom in navaja težave, zaradi katerih aplikacije najpogosteje dobijo zavrnitev.

Še gradite? Najprej preberite kako narediti aplikacijo za iPhone.

Kaj potrebujete, preden začnete

  • Članstvo v programu Apple Developer Program, kot posameznik (vaše pravo ime se prikaže kot prodajalec) ali kot organizacija (potrebujete številko D-U-N-S, e-poštni naslov domene podjetja in delujočo spletno stran).
  • Podpisano gradnjo vaše aplikacije, naloženo v App Store Connect. Običajno jo naložite iz Xcoda ali z Applovo aplikacijo Transporter, lahko pa jo zgradi storitev zate.
  • URL pravilnika o zasebnosti in URL za podporo s posodobljenimi kontaktnimi podatki. Apple oba zahteva za vsako aplikacijo.
  • Posnetki zaslona: od 1 do 10 za vsako zahtevano velikost naprave, v formatu JPEG ali PNG brez prosojnosti. App Store Connect pokaže, katere velikosti potrebuje; ob pisanju je to velikost za iPhone s 6,9-palčnim zaslonom (ali 6,5-palčni, če ne priskrbite 6,9-palčnega), plus velikosti za iPad, če vaša aplikacija deluje tudi na iPadu.
  • Demo račun, če je kateri koli del aplikacije za prijavo.

Korak 1: Vpišite se v program Apple Developer Program

Prijavite se z Apple računom, ki ima vklopljeno dvostopenjsko preverjanje, in se vpišite. Posamezniki so običajno hitro odobreni. Organizacije naj računajo na več časa, ker Apple preverja pravni status podjetja in vaše pooblastilo za podpisovanje v njegovem imenu. Če nimate številke D-U-N-S, jo v večini držav lahko zaprosite brezplačno, vendar izdaja traja.

Korak 2: Ustvarite zapis aplikacije

V App Store Connect odprite Apps, kliknite + in izberite New App. Vnesite:

  • Platform: iOS.
  • Name: ime, pod katerim bo aplikacija v App Store, ki mora biti v trgovini edinstveno.
  • Primary language.
  • Bundle ID: identifikator aplikacije, na primer com.vaspodjetje.vasaaplikacija. Ujemati se mora z gradnjo.
  • SKU: poljubna interna oznaka.

Apple ne dovoli, da ta zapis ustvarijo zunanja orodja, zato ga ustvarite sami enkrat.

Korak 3: Naložite gradnjo

Če gradite v Xcodu, arhivirajte aplikacijo in jo naložite iz Organizerja. Gradnje lahko naložite tudi s programom Transporter ali prek API-ja App Store Connect.

Če gradite z Mythexom

V paketu Pro Mythex vašo objavljeno aplikacijo zgradi kot aplikacijo za iPhone na lastnih Macih in jo naloži v vaš TestFlight. Mac ali Xcode ne potrebujete. Nastavitev traja nekaj minut:

  1. V App Store Connect pojdite na Users and Access → Integrations → App Store Connect API in ustvarite Team key z vlogo Admin.
  2. Prenesite datoteko .p8. Apple jo lahko prenese samo enkrat, zato jo shranite na varno.
  3. Datoteko spustite v ploščo Connect App Store v Mythexu in prilepite Issuer ID, ki je prikazan nad seznamom ključev. Mythex ključ pred shranjevanjem preveri pri Appleu.

Pri prvi gradnji vam Mythex pove natančno ime in Bundle ID, ki ju uporabite pri ustvarjanju zapisa aplikacije v 2. koraku. Ko kartica gradnje prikaže In TestFlight, Apple gradnjo obdeluje približno 10 do 30 minut, nato je pripravljena za testerje. Več je na voljo na strani Mythex graditelj aplikacij za iOS.

Korak 4: Preizkusite s TestFlight

TestFlight je Applov beta kanal in vredno ga je pravilno uporabiti pred pregledom:

  • Interni testerji: do 100 članov vaše ekipe v App Store Connect. Gradnjo lahko namestijo takoj, ko je obdelana.
  • Zunanji testerji: do 10.000 ljudi, povabljenih po e-pošti ali z javno povezavo. Prva gradnja, ki jo dodate v zunanjo skupino, gre skozi kratek beta pregled.
  • Življenjska doba gradnje: vsako gradnjo je mogoče preizkušati 90 dni.

Testerji namestijo aplikacijo TestFlight, sprejmejo povabilo in namestijo vašo gradnjo. Prosite jih, naj opravijo glavne naloge in ne le odprejo aplikacije. Naš vodnik za beta testiranje pojasni, kako najti testerje in zbrati njihove povratne informacije.

Korak 5: Izpolnite zapis v App Store

Na strani različice aplikacije dodajte:

  • Posnetke zaslona za vsako zahtevano velikost, ki prikazujejo prave zaslone.
  • Promocijsko besedilo (neobvezno) in opis, ki jasno pove, kaj aplikacija počne.
  • Ključne besede, ločene z vejicami. Ne ponavljajte imena aplikacije in ne uporabljajte imen konkurentov.
  • URL za podporo in po želji tudi URL za trženje.
  • Številko različice in copyright.

V razdelku App Information nastavite kategorijo, URL pravilnika o zasebnosti in starostno oceno tako, da odgovorite na Applov vprašalnik. V razdelku Pricing and Availability izberite ceno (ali brezplačno) in države.

Korak 6: Izpolnite App Privacy

App Privacy navaja podatke, ki jih vaša aplikacija zbira, na primer e-pošto, ime, lokacijo ali podatke o uporabi, kako se uporabljajo in ali so povezani z uporabnikom. Na strani aplikacije v App Store se prikaže kot »prehranska nalepka« za zasebnost. Vključite podatke, ki jih zbira kodo tretjih oseb, na primer analitiko ali prijavo prek ponudnikov.

Ta razdelek je na voljo samo na spletni strani App Store Connect, ne prek zunanjih orodij. Če uporabljate Mythex, vam agent pove, kaj odgovoriti, glede na to, kaj vaša aplikacija dejansko počne.

Korak 7: Dodajte podatke za pregled in oddajte

V razdelku App Review Information dodajte kontaktno ime, telefon in e-pošto ter demo račun, ki deluje. Če je treba kaj pojasniti, dodajte opombe, na primer »zavihek Rezervacije prikaže razrede šele, ko se pridružite enemu«.

Nato izberite gradnjo, ki ste jo preizkusili, kliknite Add for Review in Submit for Review. Hkrati je lahko v pregledu samo ena različica na platformo.

Z Mythexom lahko agenta prosite, naj opravi ta del. Pripne gradnjo, izpolni, kar lahko, in vas vpraša, preden oddaja.

Korak 8: Počakajte, odgovorite, objavite

Apple pravi, da vsaj polovico oddaj pregleda v manj kot 24 urah, 90 % pa v 48 urah. O spremembi stanja vas obvesti e-pošta. Če ima Apple vprašanja ali zavrne gradnjo, se sporočilo prikaže v razdelku App Review v App Store Connect; odgovorite tam, odpravite težavo in ponovno oddajte.

Ko je aplikacija odobrena, se glede na izbiro objavi samodejno ali pa počaka, da jo vi ročno sprostite. Lahko tudi načrtujete datum objave.

Zakaj aplikacije dobijo zavrnitev in kako se ji izogniti

  • Nepopolna aplikacija (smernica 2.1). Zrušitve, nadomestno besedilo, mrtve povezave, manjkajoča demo prijava. Apple pravi, da je to vzrok za več kot 40 % nerešenih težav. Preden oddate, preizkusite vsak gumb na pravem iPhonu.
  • Ponovno zapakirana spletna stran (smernica 4.2). Apple pričakuje funkcije, vsebino in vmesnik, ki presegajo spletno stran v okvirju. Dajte aplikaciji postavitev, prilagojeno telefonu, račune, shranjene podatke in dejanske naloge. To je še posebej pomembno za zavite spletne aplikacije, tudi tiste, narejene z Mythexom.
  • Ni izbrisa računa v aplikaciji (smernica 5.1.1(v)). Če lahko ljudje v aplikaciji ustvarijo račun, ga morajo lahko v njej tudi izbrisati.
  • Digitalna prodaja zunaj nakupov v aplikaciji (smernica 3.1.1). Odklepanje funkcij ali vsebine za denar v aplikaciji zahteva Applov sistem nakupov v aplikaciji.
  • Podatki o zasebnosti, ki se ne ujemajo z aplikacijo. Poskrbite, da se App Privacy, vaš pravilnik o zasebnosti in obnašanje aplikacije ujemajo.

Če potrebujete stran s pravilnikom, naš vodnik o pisanju pogojev uporabe in pravilnika o zasebnosti pojasni, kaj vključiti.

Posodabljanje aplikacije pozneje

Za vsako novo različico dvignite številko različice, naložite novo gradnjo, napišite besedilo »Kaj je novega« in ponovno oddajte. Vsaka oddaja se pregleda.

Če je vaša aplikacija zavita spletna aplikacija, kot so aplikacije Mythex, večina vsakodnevnih sprememb doseže uporabnike iPhona, ko objavite spletno aplikacijo, saj jo telefonska aplikacija odpre. Novo različico oddate predvsem za spremembe lupine aplikacije, na primer ikono, ime ali dovoljenja. Če je Apple že odobril številko različice, Mythex pred novo gradnjo dvigne številko (na primer z 1.0 na 1.1).

Objava tudi na Androidu

Googleov postopek se razlikuje: enkratna pristojbina, testne skupine in pri novih osebnih računih 14-dnevni zaprti test z 12 testerji. Glejte kako objaviti aplikacijo v Google Play.

Vprašanja

Koliko stane, da aplikacija pride v App Store?

Program Apple Developer stane 99 USD na leto od novembra 2026, v drugih regijah pa veljajo lokalne cene. Akreditirane izobraževalne ustanove lahko dobijo oprostitev plačila. Če v aplikaciji prodajate digitalno blago ali naročnine, Apple od teh prodaj zaračuna tudi provizijo.

Kako dolgo traja pregled v App Store?

Apple pravi, da pregleda vsaj 50 % oddaj v manj kot 24 urah in 90 % v manj kot 48 urah. Nepopolne oddaje trajajo dlje ali so zavrnjene, zato imejte pripravljen demo račun, pravilnik o zasebnosti in posnetke zaslona, preden oddate aplikacijo.

Ali lahko objavim aplikacijo za iPhone brez Maca?

Da, če aplikacijo za vas zgradi in naloži storitev. Mythex Pro aplikacijo zgradi na lastnih Macih in jo pošlje v vaš TestFlight s ključem API za App Store Connect, ki ga ustvarite sami. Nato jo oddate v pregled iz App Store Connect ali agenta prosite, naj pripravi oddajo.

Ali Mythex oddaja mojo aplikacijo v App Store?

Mythex pošilja gradnje v TestFlight z vašim lastnim ključem App Store Connect. Aplikacijski zapis ustvarite sami in izpolnite App Privacy na Applovi spletni strani; agent lahko pripne gradnjo in izpolni podatke za objavo, pred oddajo v pregled pa vas vedno vpraša. Odločitev o odobritvi sprejme Apple.

Kateri so najpogostejši razlogi za zavrnitev v App Store?

Apple pravi, da več kot 40 % nerešenih težav spada pod smernico 2.1, Popolnost aplikacije: zrušitve, nadomestna vsebina, pokvarjene povezave in manjkajoči podatki, na primer demo prijava. Pogosti razlogi so tudi aplikacija, ki je le ponovno zapakirana spletna stran, manjkajoč izbris računa znotraj aplikacije in prodaja digitalnih vsebin zunaj nakupov v aplikaciji.

Mythex · Pricing · Zgradite karkoli z AI · Predloge za spletna mesta in aplikacije · Mythex v primerjavi · Slovar pojmov gradnje aplikacij z AI · Brezplačna orodja za gradnjo aplikacij z AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)