Google Play-യിൽ ആപ്പ് പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നത് എങ്ങനെ: Play Console-ലെ യഥാർത്ഥ ഘട്ടങ്ങൾ
Google Play-യിൽ ആപ്പ് പ്രസിദ്ധീകരിക്കാൻ, Google Play ഡെവലപ്പർ അക്കൗണ്ട് രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുക (2026 നവംബർ പ്രകാരം ഒറ്റത്തവണ 25 USD ഫീസ്), Play Console-ൽ ആപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുക, സ്റ്റോർ ലിസ്റ്റിംഗും App content ഫോമുകളും പൂരിപ്പിക്കുക, ഒരു Android App Bundle (.aab) ടെസ്റ്റിംഗ് ട്രാക്കിലേക്ക് അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക, Google അവലോകനം ചെയ്ത ശേഷം പ്രൊഡക്ഷനിലേക്ക് റിലീസ് ചെയ്യുക. നിങ്ങൾക്ക് പുതിയ വ്യക്തിഗത അക്കൗണ്ടാണെങ്കിൽ ഒരു അധിക ഘട്ടമുണ്ട്: പ്രൊഡക്ഷൻ ആക്സസിന് അപേക്ഷിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് കുറഞ്ഞത് 12 ടെസ്റ്റർമാരുള്ള ഒരു ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റ്, തുടർച്ചയായ 14 ദിവസം. ഓരോ സ്ക്രീനും ക്രമത്തിൽ, ഏറ്റവും കൂടുതൽ കാലതാമസമുണ്ടാക്കുന്ന വിശദാംശങ്ങളോടെ ഈ ഗൈഡ് വിശദീകരിക്കുന്നു.
ആപ്പ് ഇനിയും നിർമ്മിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ആൻഡ്രോയിഡ് ആപ്പ് എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം എന്നതിൽ നിന്ന് തുടങ്ങുക.
തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ്: നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത്
- ആപ്പ് ഒരു Android App Bundle (.aab) ആയി. പുതിയ ആപ്പുകൾക്ക് Google Play ഈ ഫോർമാറ്റ് ആവശ്യപ്പെടുന്നു.
- നിലവിലുള്ള ടാർഗെറ്റ് API ലെവൽ. 2026 നവംബർ പ്രകാരം, പുതിയ ആപ്പുകളും അപ്ഡേറ്റുകളും Android 16 (API level 36) ടാർഗെറ്റ് ചെയ്യണം.
- ഒരു പബ്ലിക് വെബ് വിലാസത്തിലുള്ള പ്രൈവസി പോളിസി. ഇത് ഒരു സാധാരണ വെബ് പേജായിരിക്കണം, PDF അല്ല, ലോഗിന് പിന്നിൽ ആയിരിക്കരുത്.
- ഐക്കൺ, സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ, ഫീച്ചർ ഗ്രാഫിക്. നിലവിലെ വലുപ്പ ആവശ്യകതകൾക്കായി Play Console പരിശോധിക്കുക; ഇത് എഴുതുമ്പോൾ ഐക്കൺ 512 × 512 പിക്സലും ഫീച്ചർ ഗ്രാഫിക് 1024 × 500 ഉം ആണ്.
- ഒരു സപ്പോർട്ട് ഇമെയിൽ വിലാസം.
- രജിസ്ട്രേഷനായി നിങ്ങളുടെ നിയമപരമായ പേരിലുള്ള സർക്കാർ ഐഡിയും കാർഡും. പ്രീപെയ്ഡ് കാർഡുകൾ സ്വീകരിക്കില്ല.
ഘട്ടം 1: നിങ്ങളുടെ ഡെവലപ്പർ അക്കൗണ്ട് സൃഷ്ടിക്കുക
Play Console-ൽ പോയി സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക. രണ്ട് അക്കൗണ്ട് തരങ്ങളിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം:
- വ്യക്തിഗത (Personal). വ്യക്തികൾക്ക്. Play Console മൊബൈൽ ആപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ഐഡന്റിറ്റിയും ഒരു Android ഉപകരണത്തിലേക്കുള്ള ആക്സസും സ്ഥിരീകരിക്കും, ഘട്ടം 6-ൽ വിവരിച്ച ടെസ്റ്റിംഗ് ആവശ്യകത പൂർത്തിയാക്കുകയും വേണം.
- ഓർഗനൈസേഷൻ (Organisation). രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത ബിസിനസുകൾക്ക്. സ്ഥിരീകരണത്തിന് ബിസിനസ് വിശദാംശങ്ങൾ വേണം, കൂടുതൽ സമയമെടുക്കും, പക്ഷേ 12 ടെസ്റ്റർമാരുടെ ആവശ്യകത ഇല്ല.
നിങ്ങൾക്ക് കുറഞ്ഞത് 18 വയസ്സുണ്ടായിരിക്കണം. 25 USD ഫീസ് ഒരിക്കൽ മാത്രമേ അടയ്ക്കൂ, നിങ്ങളുടെ വിവരങ്ങൾ അസാധുവാണെന്ന് Google വിധിച്ചാൽ അത് തിരികെ ലഭിക്കില്ല. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ ഐഡിയിൽ ഉള്ളതുപോലെ നിയമപരമായ പേര് കൃത്യമായി നൽകുക.
ഘട്ടം 2: ആപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുക
Play Console-ൽ Create app ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് ഇവ പൂരിപ്പിക്കുക:
- ആപ്പിന്റെ പേര്, ഉപയോക്താക്കൾ കാണുന്നതുപോലെ.
- ഡിഫോൾട്ട് ഭാഷ.
- ആപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിം.
- സൗജന്യമോ പണമടച്ചതോ. പണമടച്ച ആപ്പ് പിന്നീട് സൗജന്യമാക്കാം, പക്ഷേ സൗജന്യ ആപ്പ് പണമടച്ചതാക്കാൻ കഴിയില്ല.
- പ്രഖ്യാപനങ്ങൾ: Developer Program Policies, US കയറ്റുമതി നിയമങ്ങൾ, Play App Signing നിബന്ധനകൾ എന്നിവ അംഗീകരിക്കുക.
പാക്കേജ് നാമം (com.yourcompany.yourapp പോലെ) നിങ്ങളുടെ ആദ്യ അപ്ലോഡ് സജ്ജീകരിക്കുന്നു; ഒരിക്കലും മാറ്റാനോ വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കാനോ കഴിയില്ല. അതിനാൽ നിങ്ങൾ ആപ്പ് സ്വയം നിർമ്മിക്കുകയാണെങ്കിൽ അത് ശ്രദ്ധയോടെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഘട്ടം 3: സ്റ്റോർ ലിസ്റ്റിംഗ് എഴുതുക
ഇടത് മെനുവിൽ Store presence-ന് താഴെയുള്ള Main store listing പേജ് തുറന്ന് ഇവ ചേർക്കുക:
- ആപ്പിന്റെ പേര്, 30 അക്ഷരം വരെ.
- ചെറിയ വിവരണം, 80 അക്ഷരം വരെ. ആളുകൾ പലപ്പോഴും വായിക്കുന്നത് ഇത് മാത്രമാണ്, അതിനാൽ ആപ്പ് എന്ത് ചെയ്യുന്നു എന്നത് ആദ്യം പറയുക.
- പൂർണ്ണ വിവരണം, 4,000 അക്ഷരം വരെ. ആർക്കുവേണ്ടിയാണെന്നും പ്രധാന ഫീച്ചറുകളും ഉപയോക്താക്കൾ അറിയേണ്ടതെന്തും ലളിതമായ ഭാഷയിൽ വിശദീകരിക്കുക. കീവേഡുകൾ കുത്തിനിറയ്ക്കരുത്; Google-ന്റെ നയങ്ങൾ അത് വിലക്കുന്നു.
- ഗ്രാഫിക്സ്: ഐക്കൺ, ഫീച്ചർ ഗ്രാഫിക്, ഫോൺ സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ. ആപ്പിലെ യഥാർത്ഥ സ്ക്രീനുകൾ, ഇല്ലാത്ത ഫീച്ചറുകളുടെ മോക്ക്-അപ്പുകൾ അല്ല.
- വിഭാഗവും കോൺടാക്റ്റ് വിശദാംശങ്ങളും.
ഘട്ടം 4: App content ഫോമുകൾ പൂരിപ്പിക്കുക
ഇടത് മെനുവിൽ Policy-യ്ക്ക് കീഴിലുള്ള App content പേജ് തുറക്കുക. റിലീസിന് മുമ്പ് ഓരോ ഇനത്തിനും ഒരു ഉത്തരം വേണം:
- പ്രൈവസി പോളിസി URL.
- App access. ആപ്പിന്റെ ഭാഗങ്ങൾക്ക് ലോഗിൻ വേണമെങ്കിൽ, റിവ്യൂവർമാർക്ക് പ്രവർത്തിക്കുന്ന ക്രെഡൻഷ്യലുകൾ നൽകുക. ലോഗിൻ നഷ്ടമാകുന്നത് നിരസിക്കപ്പെടാനുള്ള സാധാരണ കാരണമാണ്.
- Ads. മൂന്നാം കക്ഷി കോഡ് വഴിയുള്ളതുൾപ്പെടെ ആപ്പിൽ പരസ്യങ്ങൾ ഉണ്ടോ എന്ന് പറയുക.
- Content rating. ഓരോ പ്രദേശത്തിനും പ്രായ റേറ്റിംഗുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്ന ഒരു ചോദ്യാവലി. ഇത് ഒഴിവാക്കിയാൽ ആപ്പ് "Unrated" ആകും, അത് റിലീസ് തടയുന്നു.
- ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകരും ഉള്ളടക്കവും. ആപ്പ് ഏത് പ്രായക്കാർക്കാണ്. കുട്ടികളെ ഉൾപ്പെടുത്തിയാൽ കർശനമായ Families നയ ആവശ്യകതകൾ വരുന്നു.
- Data safety. ആപ്പ് എന്ത് ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ പങ്കിടുന്നു, എന്തിന്, അത് എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തതാണോ, ഇല്ലാതാക്കാൻ കഴിയുമോ. അനലിറ്റിക്സും ലോഗിൻ ദാതാക്കളുമുൾപ്പെടെ ആപ്പിലെ എല്ലാത്തിനും ഉത്തരം നൽകുക.
- മറ്റ് പ്രഖ്യാപനങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നതനുസരിച്ച്, ഉദാഹരണത്തിന് വാർത്ത, ആരോഗ്യം, സാമ്പത്തിക അല്ലെങ്കിൽ സർക്കാർ ആപ്പുകൾക്ക്, അല്ലെങ്കിൽ SMS പോലുള്ള സെൻസിറ്റീവ് അനുമതികൾക്ക്.
കൃത്യത പുലർത്തുക. ആപ്പ് യഥാർത്ഥത്തിൽ ചെയ്യുന്നതുമായി നിങ്ങളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ Google താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു.
ഘട്ടം 5: ആദ്യ ബിൽഡ് ഇന്റേണൽ ടെസ്റ്റിംഗിലേക്ക് അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക
(Testing-ന് കീഴിലുള്ള) Internal testing തുറന്ന് ഒരു റിലീസ് സൃഷ്ടിച്ച് .aab അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക. ഈ ആദ്യ റിലീസിൽ നിങ്ങൾ Play App Signing സജ്ജീകരിക്കും: നിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക കാരണമില്ലെങ്കിൽ സൈനിംഗ് കീ Google സൃഷ്ടിച്ച് സൂക്ഷിക്കട്ടെ. നിങ്ങളെയും കുറച്ച് സഹപ്രവർത്തകരെയും ഇമെയിൽ വഴി ഇന്റേണൽ ടെസ്റ്റർമാരായി ചേർക്കുക, എന്നിട്ട് റിലീസ് റോൾ ഔട്ട് ചെയ്യുക. ടെസ്റ്റർമാർ ഓപ്റ്റ്-ഇൻ ലിങ്ക് തുറന്ന് Play Store-ൽ നിന്ന് ആപ്പ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു.
പിന്നീടുള്ള ഓരോ അപ്ലോഡിനും മുമ്പത്തേതിനേക്കാൾ ഉയർന്ന versionCode വേണം.
Mythex ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിക്കുകയാണെങ്കിൽ
Pro പ്ലാനിൽ, പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ആപ്പിൽ നിന്ന് Mythex നിങ്ങൾക്കായി AAB ഉണ്ടാക്കുന്നു. രണ്ട് വഴികളിൽ ഒന്നിൽ പ്രവർത്തിക്കാം:
- സ്വയം അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക. Android-നായി ബിൽഡ് ചെയ്യാൻ ഏജന്റിനോട് പറയുക, കാർഡ് Ready to upload എന്ന് കാണിക്കുമ്പോൾ Download ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് Play Console-ൽ ഫയൽ അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക. Project settings-ൽ നിന്ന് ഫയൽ ഏകദേശം 30 ദിവസം ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
- നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം Google Play service account ബന്ധിപ്പിക്കുക. Google Cloud-ൽ ഒരു service account ഉം JSON കീയും സൃഷ്ടിക്കുക, Play Console-ലെ Users and permissions-ൽ ഈ ആപ്പിലേക്ക് ആക്സസോടെ അതിന്റെ ഇമെയിൽ ക്ഷണിക്കുക, കീ Mythex-ൽ ഇടുക. അതിനുശേഷം ഓരോ Android ബിൽഡും സ്വയം ഇന്റേണൽ ടെസ്റ്റിംഗിലേക്ക് പോകുന്നു, Google Play-യിലുള്ളതിനേക്കാൾ മുകളിലുള്ള version code സജ്ജീകരിച്ചുകൊണ്ട്. സ്റ്റോർ ലിസ്റ്റിംഗ് എഡിറ്റ് ചെയ്യാനും ഏജന്റിന് കഴിയും, പ്രൊഡക്ഷൻ റിലീസ് പോലെ എന്തെങ്കിലും പൊതുവായി പോകുന്നതിന് മുമ്പ് അത് നിങ്ങളോട് ചോദിക്കുന്നു.
ആപ്പ് സൃഷ്ടിക്കൽ (ഘട്ടം 2), Data safety ഫോം, content rating എന്നിവ Play Console-ൽ തന്നെ നിൽക്കുന്നു; അവയിലൊന്ന് കാണാതാകുമ്പോൾ ഏജന്റ് നിങ്ങളോട് പറയുന്നു. കൂടുതൽ വായിക്കാൻ Mythex Android app builder പേജ് കാണുക.
ഘട്ടം 6: ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റ് നടത്തുക (പുതിയ വ്യക്തിഗത അക്കൗണ്ടുകൾ)
നിങ്ങളുടെ വ്യക്തിഗത അക്കൗണ്ട് 2023 നവംബർ 13-ന് ശേഷം സൃഷ്ടിച്ചതാണെങ്കിൽ, പ്രൊഡക്ഷൻ ആക്സസിന് അപേക്ഷിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് തുടർച്ചയായി കുറഞ്ഞത് 14 ദിവസം ഓപ്റ്റ്-ഇൻ ആയി തുടരുന്ന കുറഞ്ഞത് 12 ടെസ്റ്റർമാരുമായി ഒരു ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റ് നടത്തണം. ഉപേക്ഷിച്ച് വീണ്ടും ചേരുന്നയാൾ പുതിയ 14 ദിവസം തുടങ്ങുന്നു.
പ്രായോഗിക നുറുങ്ങുകൾ:
- 12-ൽ കൂടുതൽ ആളുകളെ ചേർക്കുക. ചിലർ പിന്മാറും. 15 മുതൽ 20 വരെ ലക്ഷ്യമിടുക.
- ടെസ്റ്റർമാരെ നിയന്ത്രിക്കാൻ ഒരു Google Group അല്ലെങ്കിൽ ഇമെയിൽ ലിസ്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുക.
- യഥാർത്ഥ ഉപയോഗം ആവശ്യപ്പെടുക, ഒരു ഇൻസ്റ്റാൾ മാത്രമല്ല. നിങ്ങൾ അപേക്ഷിക്കുമ്പോൾ Google നിങ്ങളുടെ ടെസ്റ്റിംഗിനെക്കുറിച്ച് ചോദിക്കുന്നു, ഉപയോഗത്തിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ പഠിക്കാം.
- ടെസ്റ്റിനിടയിൽ ഒരു അപ്ഡേറ്റ് അയയ്ക്കുക, ഫീഡ്ബാക്കിൽ നിന്നുള്ള പരിഹാരങ്ങളോടെ.
ടെസ്റ്റർമാരെ കണ്ടെത്തുന്നതും ഫീഡ്ബാക്ക് ശേഖരിക്കുന്നതും ബീറ്റ ടെസ്റ്റ് ഗൈഡ് വിശദീകരിക്കുന്നു. 14 ദിവസം കഴിഞ്ഞാൽ, Dashboard-ൽ നിന്ന് പ്രൊഡക്ഷൻ ആക്സസിന് അപേക്ഷിക്കുകയും ടെസ്റ്റിനെക്കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുകയും ചെയ്യുക.
ഘട്ടം 7: പ്രൊഡക്ഷനിലേക്ക് റിലീസ് ചെയ്യുക
പ്രൊഡക്ഷൻ ആക്സസ് ലഭ്യമായാൽ, ഇടത് മെനുവിൽ Production തുറക്കുക:
- ആപ്പ് ലഭ്യമാകുന്ന രാജ്യങ്ങളും പ്രദേശങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- പുതിയ റിലീസ് സൃഷ്ടിച്ച് ടെസ്റ്റിംഗിൽ നിന്നുള്ള ബണ്ടിൽ ചേർക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ പുതിയൊന്ന് അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക.
- റിലീസ് നോട്ടുകൾ ലളിതമായ വാക്കുകളിൽ എഴുതുക: പുതിയതെന്ത് അല്ലെങ്കിൽ ശരിയാക്കിയതെന്ത്.
- അവലോകനം ചെയ്ത് റിവ്യൂവിന് അയയ്ക്കുക. നിങ്ങൾ അയയ്ക്കുന്നതുവരെ മാറ്റങ്ങൾ Publishing overview-ൽ ശേഖരിക്കപ്പെടും.
റിവ്യൂ സമയം വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. അപ്ഡേറ്റുകൾ പലപ്പോഴും വേഗത്തിലാണ്; ആദ്യ റിലീസുകൾക്ക് നിരവധി ദിവസമെടുക്കാം. അംഗീകരിച്ച റിലീസ് കൃത്യമായി എപ്പോൾ പുറത്തുവരണമെന്ന് നിങ്ങൾ അംഗീകരിക്കണമെങ്കിൽ managed publishing തിരഞ്ഞെടുക്കാം.
ഘട്ടം 8: ലോഞ്ചിന് ശേഷം
- Android vitals ശ്രദ്ധിക്കുക, ക്രാഷുകൾക്കും "app not responding" റിപ്പോർട്ടുകൾക്കും.
- റിവ്യൂകൾക്ക് മറുപടി നൽകുക, പ്രത്യേകിച്ച് ആദ്യത്തേതിന്.
- ടാർഗെറ്റ് API ലെവൽ പുതുക്കി നിർത്തുക. Google ഓരോ വർഷവും അത് ഉയർത്തുന്നു; പിന്നിലാകുന്ന ആപ്പുകൾ പുതിയ ഫോണുകളിലെ പുതിയ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് നൽകുന്നത് നിർത്തുന്നു.
- പുതിയ ഡാറ്റ ശേഖരണം ചേർക്കുമ്പോഴെല്ലാം Data safety ഫോം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുക.
Mythex പോലുള്ള വെബ്-റാപ്പ് ചെയ്ത ആപ്പിന്, മിക്ക മാറ്റങ്ങളും നിങ്ങൾ വെബ് ആപ്പ് പ്രസിദ്ധീകരിക്കുമ്പോൾ Android ഉപയോക്താക്കളിലേക്ക് എത്തുന്നു, കാരണം ഫോൺ ആപ്പ് നിങ്ങളുടെ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ആപ്പ് തുറക്കുന്നു. ഐക്കൺ, പേര്, അനുമതികൾ അല്ലെങ്കിൽ പുതിയ ടാർഗെറ്റ് ലെവൽ പോലുള്ള കാര്യങ്ങൾക്ക് മാത്രമേ പുതിയ സ്റ്റോർ റിലീസ് വേണ്ടൂ.
നിരസിക്കപ്പെടുന്നതിനോ കാലതാമസത്തിനോ ഉള്ള സാധാരണ കാരണങ്ങൾ
- റിവ്യൂവർമാർക്ക് പ്രവർത്തിക്കുന്ന ലോഗിൻ ഇല്ല.
- പ്രൈവസി പോളിസി ഇല്ല, അല്ലെങ്കിൽ PDF ആണ്, അല്ലെങ്കിൽ Data safety ഉത്തരങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല.
- ആപ്പിൽ ഇല്ലാത്ത ഫീച്ചറുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന സ്ക്രീൻഷോട്ടുകളോ വിവരണങ്ങളോ.
- ആപ്പിന് വ്യക്തമായി ആവശ്യമില്ലാത്ത സെൻസിറ്റീവ് അനുമതികൾ ചോദിക്കുന്നത്.
- തകർന്നതോ ശൂന്യമായതോ ആയ ആപ്പ്: പ്ലേസ്ഹോൾഡർ ടെക്സ്റ്റ്, പ്രവർത്തിക്കാത്ത ബട്ടണുകൾ.
iPhone-ലും പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നുണ്ടോ?
Apple-ന്റെ പ്രക്രിയ വ്യത്യസ്തമാണ്: വാർഷിക അംഗത്വം, TestFlight, ഓരോ റിലീസിനും ഒരു മനുഷ്യ റിവ്യൂ. ആ ഘട്ടങ്ങൾക്കായി App Store-ൽ ആപ്പ് എങ്ങനെ പ്രസിദ്ധീകരിക്കാം വായിക്കുക.
ചോദ്യങ്ങൾ
Google Play-യിൽ ആപ്പ് പ്രസിദ്ധീകരിക്കാൻ എത്ര ചെലവാകും?
2026 നവംബർ പ്രകാരം, Google Play ഡെവലപ്പർ അക്കൗണ്ടിന് ഒറ്റത്തവണ 25 USD രജിസ്ട്രേഷൻ ഫീസാണ്. വാർഷിക പുതുക്കൽ ഇല്ല. ആപ്പിനുള്ളിൽ ഡിജിറ്റൽ സാധനങ്ങളോ സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകളോ വിൽക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ആ വിൽപ്പനകളിൽ Google ഒരു സേവന ഫീസും എടുക്കും.
Google Play-യിൽ പ്രസിദ്ധീകരിക്കാൻ എനിക്ക് 12 ടെസ്റ്റർമാർ ആവശ്യമുള്ളത് എന്തുകൊണ്ട്?
2023 നവംബർ 13-ന് ശേഷം സൃഷ്ടിച്ച വ്യക്തിഗത ഡെവലപ്പർ അക്കൗണ്ടുകൾ, പ്രൊഡക്ഷൻ ആക്സസിന് അപേക്ഷിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് തുടർച്ചയായി 14 ദിവസം ഓപ്റ്റ്-ഇൻ ആയി തുടരുന്ന കുറഞ്ഞത് 12 ടെസ്റ്റർമാരുമായി ഒരു ക്ലോസ്ഡ് ടെസ്റ്റ് നടത്തണം. ഓർഗനൈസേഷൻ അക്കൗണ്ടുകൾക്ക് ഈ നിയമമില്ല. ഉപേക്ഷിച്ച് വീണ്ടും ചേരുന്ന ടെസ്റ്റർമാർക്ക് പുതിയ 14 ദിവസം വേണം.
Google Play റിവ്യൂവിന് എത്ര സമയമെടുക്കും?
Google ഒരു നിശ്ചിത സമയം ഉറപ്പ് നൽകുന്നില്ല. പല അപ്ഡേറ്റുകളും ഒന്നോ രണ്ടോ ദിവസത്തിനുള്ളിൽ അവലോകനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ആദ്യ റിലീസുകളും പുതിയ അക്കൗണ്ടുകളിലെ ആപ്പുകളും നിരവധി ദിവസമോ അതിലധികമോ എടുക്കാം. പൂർണ്ണമായ App content ഫോമുകളും റിവ്യൂവർമാർക്കുള്ള പ്രവർത്തിക്കുന്ന ലോഗിനും സമർപ്പിക്കുന്നത് മിക്ക കാലതാമസവും ഒഴിവാക്കുന്നു.
Google Play-യിൽ എനിക്ക് APK അപ്ലോഡ് ചെയ്യാമോ?
പുതിയ ആപ്പുകൾ APK ആയിട്ടല്ല, Android App Bundle (.aab) ആയിട്ടാണ് അപ്ലോഡ് ചെയ്യേണ്ടത്. Google Play ബണ്ടിൽ നിന്ന് ഓരോ ഉപകരണത്തിനും അനുയോജ്യമായ APK-കൾ നിർമ്മിക്കുന്നു. ആദ്യ റിലീസിൽ നിങ്ങൾ Play App Signing സജ്ജീകരിക്കുകയും വേണം.
Mythex എന്റെ ആപ്പ് Google Play-യിൽ എനിക്കായി പ്രസിദ്ധീകരിക്കുമോ?
Mythex Pro നിങ്ങൾക്കായി Android App Bundle നിർമ്മിക്കുന്നു. അക്കൗണ്ട് ബന്ധിപ്പിക്കാതെ നിങ്ങൾ ഫയൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് Play Console-ൽ അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം Google Play service account ബന്ധിപ്പിച്ചാൽ, ഓരോ ബിൽഡും ഇന്റേണൽ ടെസ്റ്റിംഗിലേക്ക് സ്വയമേവ പോകുന്നു, എന്തെങ്കിലും പൊതുവായി പോകുന്നതിന് മുമ്പ് ഏജന്റ് നിങ്ങളോട് ചോദിക്കുന്നു. ആപ്പ് സൃഷ്ടിക്കലും ചില ഫോമുകളും Play Console-ൽ തന്നെ നിൽക്കുന്നു.