Google Playでアプリを公開する方法:Play Consoleの実際の手順
Google Playでアプリを公開するには、Google Playのデベロッパーアカウントを登録し(2026年11月時点で一度限りの25米ドル)、Play Consoleでアプリを作成し、ストア掲載情報とアプリのコンテンツフォームを記入し、Android App Bundle(.aab)をテスト用のトラックにアップロードします。そのうえで、Googleが審査を終えたら本番にリリースします。新しい個人アカウントを使う場合は、もう一つ追加の手順があります。本番公開へのアクセスを申請する前に、少なくとも12人のテスターで14日連続のクローズドテストを行う必要があります。このガイドでは、各画面を順番に説明し、ほとんどの遅延の原因となる詳細も取り上げます。
まだアプリを作っていない場合は、まずAndroidアプリの作り方から始めてください。
開始前に必要なもの
- Android App Bundle(.aab)形式のアプリ。 Google Playでは、新しいアプリにこの形式が必要です。
- 現在のAPIレベルを対象にしたビルド。 2026年11月時点で、新しいアプリとアップデートはAndroid 16(APIレベル36)を対象にする必要があります。
- 公開されているWebアドレスにあるプライバシーポリシー。 通常のWebページである必要があり、PDFやログインの背後にあるものは不可です。
- アイコン、スクリーンショット、フィーチャーグラフィック。 現在のサイズ要件はPlay Consoleで確認してください。執筆時点では、アイコンは512×512ピクセル、フィーチャーグラフィックは1024×500です。
- サポート用のメールアドレス。
- 登録用の、本人名義の身分証明書とカード。 プリペイドカードは使えません。
手順1:デベロッパーアカウントを作成する
Play Consoleにアクセスしてサインアップします。アカウントの種類は二つから選びます。
- 個人。 個人向けです。Play Consoleのモバイルアプリを使ってご自身の身元とAndroidデバイスへのアクセスを確認し、手順6で説明するテストの要件を満たす必要があります。
- 組織。 登録済みの事業者向けです。確認には事業者の情報が必要で、時間もかかりますが、12人のテスターという要件はありません。
18歳以上である必要があります。25米ドルの料金は一度だけ支払われ、Googleが情報を無効と判断した場合も返金されません。身分証明書に記載されているとおりの本名を正確に入力してください。
手順2:アプリを作成する
Play Consoleでアプリを作成をクリックし、次の項目を入力します。
- アプリ名。 ユーザーに表示される名前。
- デフォルトの言語。
- アプリまたはゲーム。
- 無料または有料。 有料アプリは後から無料に変更できますが、無料アプリを有料に変更することはできません。
- 宣言。 デベロッパー プログラム ポリシー、米国の輸出法、Play App Signingの規約に同意します。
パッケージ名(com.yourcompany.yourappのような形式)は最初のアップロード時に設定され、後から変更したり再利用したりすることはできません。ご自身でアプリをビルドする場合は、慎重に選んでください。
手順3:ストア掲載情報を書く
メインのストア掲載情報のページ(左側のメニューの「ストアでの掲載」の下)を開き、次を追加します。
- アプリ名。 30文字以内。
- 簡単な説明。 80文字以内。多くの人はこれしか読まないことが多いので、アプリが何をするかを冒頭に書いてください。
- 詳しい説明。 4,000文字以内。誰のためのアプリか、主な機能、ユーザーが知っておくべきことを平易な言葉で説明します。キーワードを詰め込まないでください。Googleのポリシーで禁止されています。
- グラフィック。 アイコン、フィーチャーグラフィック、スマートフォンのスクリーンショット。実際のアプリの画面を使い、存在しない機能のモックアップは使わないでください。
- カテゴリーと連絡先情報。
手順4:アプリのコンテンツフォームを完成させる
アプリのコンテンツのページ(左側のメニューの「ポリシー」の下)を開きます。リリースする前に、各項目に回答が必要です。
- プライバシーポリシーのURL。
- アプリへのアクセス。 アプリの一部がログインを必要とする場合は、審査担当者に動作するログイン情報を提供してください。ログイン情報がないことは、リジェクトの一般的な原因です。
- 広告。 アプリがサードパーティのコードを通じたものを含め、広告を表示するかどうかを回答します。
- コンテンツのレーティング。 地域ごとの年齢レーティングを出すための質問票です。これを飛ばすと、アプリは「未評価」となり、リリースできなくなります。
- ターゲット ユーザーとコンテンツ。 アプリが対象とする年齢層。子どもを含める場合は、より厳格なファミリー向けポリシーの要件が適用されます。
- データセーフティ。 アプリが収集または共有するデータ、その理由、暗号化されているかどうか、削除できるかどうか。分析ツールやログインプロバイダーを含め、アプリ内のすべてについて回答してください。
- その他の宣言。 案内に従って回答します。例えばニュース、健康、金融、行政のアプリや、SMSなどの機密性の高い権限に関するものです。
正確に回答してください。Googleは、あなたの回答と実際のアプリの動作を照合します。
手順5:最初のビルドを内部テストにアップロードする
内部テスト(左側のメニューの「テスト」の下)を開き、リリースを作成して.aabをアップロードします。この最初のリリースで、Play App Signingを設定します。特別な理由で自分で管理する必要がない限り、署名キーはGoogleに生成させて保管してもらってください。ご自身と数人の同僚をメールで内部テスターとして追加し、そのうえでリリースを段階的に公開します。テスターは参加用のリンクを開き、Playストアからアプリをインストールします。
その後のアップロードはすべて、前のものより大きいversionCodeが必要です。
Mythexでビルドする場合
Proプランでは、Mythexが公開済みのアプリから、AABを作成します。次の二つの方法があります。
- 自分でアップロードする。 エージェントにAndroid向けのビルドを依頼し、カードにアップロードの準備ができましたと表示されたらダウンロードをクリックして、Play Consoleでファイルをアップロードします。このファイルは、プロジェクト設定から約30日間ダウンロードできます。
- 自分のGoogle Playのサービスアカウントを接続する。 Google Cloudでサービスアカウントと JSON キーを作成し、Play Consoleのユーザーと権限で、このアプリへのアクセス権を付けてそのメールアドレスを招待し、キーをMythexに入れます。以後、すべてのAndroidビルドは自動的に内部テストへ送られ、バージョンコードは上記のとおり、Google Playにある既存のものより大きい値に設定されます。エージェントはストア掲載情報も編集でき、本番リリースのように公開されるものがあれば、事前に確認を求めます。
アプリの作成(手順2)、データセーフティのフォーム、コンテンツのレーティングは、引き続きPlay Consoleで行います。いずれかが不足している場合は、エージェントが知らせます。詳しくはMythexのAndroidアプリビルダーのページを参照してください。
手順6:クローズドテストを実施する(新しい個人アカウント)
個人アカウントが2023年11月13日以降に作成されている場合は、本番公開へのアクセスを申請する前に、少なくとも12人のテスターによるクローズドテストを、少なくとも14日間連続で参加させる必要があります。途中で離脱して再参加した人は、14日間を最初から数え直します。
実践的なヒント:
- 12人より多く募集する。 途中で抜ける人がいます。15〜20人を目標にしてください。
- テスターの管理にはGoogleグループやメールリストを使う。
- インストールだけでなく、実際の利用を依頼する。 Googleは申請時にテストの内容について尋ねますし、実際の利用からのほうが多くを学べます。
- テスト中にフィードバックをもとに修正したアップデートを公開する。
募集とフィードバックの収集については、ベータテストのガイドで説明しています。14日間が終わったら、ダッシュボードから本番アクセスを申請し、テストについての質問に回答してください。
手順7:本番にリリースする
本番アクセスが利用可能になったら、左側のメニューで本番を開きます。
- アプリを公開する国と地域を選びます。
- 新しいリリースを作成し、テストからバンドルを追加するか、新しいものをアップロードします。
- リリースノートを平易な言葉で書きます。新しく追加されたことや修正されたことを記載します。
- 確認して審査に送信します。 送信するまでは、変更は公開の概要に蓄積されます。
審査にかかる時間はさまざまです。アップデートは多くの場合すぐに審査されますが、初回リリースは数日かかることがあります。承認されたリリースを公開するタイミングを自分で決めたい場合は、手動公開を選べます。
手順8:公開後
- Android vitalsを確認し、クラッシュや「アプリが応答しません」の報告を監視します。
- レビューに返信します。 特に初期のものは重要です。
- 対象のAPIレベルを最新に保つ。 Googleは毎年引き上げており、遅れたアプリは新しいスマートフォンのユーザーには表示されなくなります。
- 新しいデータ収集を追加するたびに、データセーフティのフォームを更新します。
Mythexで作ったものなど、Webをラップしたアプリの場合、ほとんどの変更はWebアプリを公開した時点でAndroidユーザーに届きます。スマートフォンのアプリは公開済みのWebアプリを開くためです。アイコン、名前、権限、新しい対象レベルといった変更にのみ、新しいストアリリースが必要です。
リジェクトや遅延のよくある原因
- 審査担当者が使える動作するログイン情報がない。
- プライバシーポリシーがない、PDFである、またはデータセーフティの回答と一致しない。
- アプリに存在しない機能を約束するスクリーンショットや説明文。
- アプリに明確に必要ではない機密性の高い権限を要求している。
- 壊れている、または空のアプリ。プレースホルダーのテキストや反応しないボタンがある。
iPhoneでも公開する場合
Appleの手続きは異なります。年会費、TestFlight、そしてすべてのリリースに対する人による審査があります。それらの手順はApp Storeでアプリを公開する方法を参照してください。
よくある質問
Google Playでアプリを公開するのにいくらかかりますか?
2026年11月時点で、Google Playのデベロッパーアカウントは、登録料として25米ドルを一度だけ支払います。毎年の更新はありません。アプリ内でデジタルコンテンツやサブスクリプションを販売する場合、その売上に対してGoogleのサービス料も発生します。
Google Playに公開するのに、なぜテスターが12人必要なのですか?
2023年11月13日以降に作成された個人のデベロッパーアカウントは、本番公開へのアクセスを申請する前に、少なくとも12人のテスターによるクローズドテストを実施する必要があります。テスターは14日間連続で参加し続けなければなりません。組織のアカウントにはこのルールはありません。途中で離脱して再参加したテスターは、14日間を最初から数え直す必要があります。
Google Playの審査にはどのくらいかかりますか?
Googleは一定の期間を約束していません。多くのアップデートは一〜二日で審査されますが、初回リリースや新しいアカウントのアプリは数日以上かかることがあります。アプリのコンテンツフォームを完全に記入し、審査担当者が使えるログイン情報を用意しておけば、ほとんどの遅延を避けられます。
Google PlayにAPKをアップロードできますか?
新しいアプリは、APKではなくAndroid App Bundle(.aab)としてアップロードする必要があります。Google Playは、そのバンドルから各デバイス向けに最適化されたAPKを生成します。また、最初のリリースでPlay App Signingを設定する必要があります。
Mythexは私の代わりにGoogle Playへアプリを公開してくれますか?
Mythex Proは、Android App Bundleをあなたの代わりにビルドします。アカウントを接続していない場合は、ファイルをダウンロードして、Play Consoleでアップロードしてください。ご自身のGoogle Playのサービスアカウントを接続すると、すべてのビルドが自動的に内部テストへ送られ、公開される前にはエージェントが確認を求めます。アプリの作成と一部のフォームは、引き続きPlay Consoleで行います。