Kako objaviti aplikaciju na Google Playu: stvarni koraci u Play Consoleu
Da biste objavili aplikaciju na Google Playu, registrirajte račun za Google Play developere (jednokratnih 25 USD od studenoga 2026.), kreirajte aplikaciju u Play Consoleu, ispunite izgled u trgovini i obrasce App content, prenesite Android App Bundle (.aab) na testni kanal, a zatim je pustite u produkciju nakon što je Google pregleda. Ako imate novi osobni račun, postoji jedan dodatni korak: zatvoreni test s najmanje 12 testera 14 uzastopnih dana prije nego možete zatražiti pristup produkciji. Ovaj vodič prolazi kroz svaki ekran redom, s detaljima koji uzrokuju većinu kašnjenja.
Ako još niste izradili aplikaciju, počnite s kako napraviti Android aplikaciju.
Prije početka: što vam treba
- Aplikacija kao Android App Bundle (.aab). Google Play za nove aplikacije traži ovaj format.
- Aktualna ciljna razina API-ja. Od studenoga 2026. nove aplikacije i ažuriranja moraju ciljati Android 16 (razina API-ja 36).
- Politika privatnosti na javnoj web adresi. Mora biti obična web stranica, a ne PDF i ne smije biti iza prijave.
- Ikona, snimke zaslona i grafika za značajke. Provjerite Play Console za aktualne dimenzije; u trenutku pisanja ikona je 512 × 512 piksela, a grafika za značajke 1024 × 500.
- Adresa e-pošte za podršku.
- Državna osobna iskaznica i kartica na vaše pravo ime za registraciju. Prepaid kartice nisu prihvaćene.
Korak 1: Kreirajte račun za developere
Idite na Play Console i prijavite se. Birate između dvije vrste računa:
- Osobni. Za pojedince. Provjeravate identitet i pristup Android uređaju putem aplikacije Play Console na mobitelu i ispunjavate zahtjev za testiranje opisan u Koraku 6.
- Organizacija. Za registrirana poduzeća. Provjera traži podatke o tvrtki i traje duže, ali nema zahtjeva za 12 testera.
Morate imati najmanje 18 godina. Naknada od 25 USD plaća se jednom i ne vraća se ako Google procijeni da vaši podaci nisu valjani, pa unesite svoje pravo ime točno kako piše na osobnoj iskaznici.
Korak 2: Kreirajte aplikaciju
U Play Consoleu kliknite Create app i ispunite:
- Naziv aplikacije kako će ga korisnici vidjeti.
- Zadani jezik.
- Aplikacija ili igra.
- Besplatna ili plaćena. Plaćenu aplikaciju kasnije možete promijeniti u besplatnu, ali besplatnu ne u plaćenu.
- Izjave: prihvatite Pravila za developere, zakone SAD-a o izvozu i uvjete Play App Signing.
Naziv paketa (poput com.yourcompany.yourapp) postavlja vaš prvi prijenos i nikad se ne može promijeniti niti ponovno upotrijebiti, pa ga pažljivo odaberite ako aplikaciju sami gradite.
Korak 3: Napišite izgled u trgovini
Otvorite stranicu Main store listing (pod Store presence u lijevom izborniku) i dodajte:
- Naziv aplikacije, do 30 znakova.
- Kratak opis, do 80 znakova. Često je to sve što ljudi pročitaju, pa počnite s onim što aplikacija radi.
- Puni opis, do 4.000 znakova. Objasnite za koga je, glavne značajke i što korisnici trebaju znati, običnim jezikom. Ne trpajte ključne riječi; Googleova pravila to zabranjuju.
- Grafiku: ikonu, grafiku za značajke i snimke zaslona telefona. Stvarni ekrani iz aplikacije, a ne makete značajki koje ne postoje.
- Kategorija i kontakt podaci.
Korak 4: Ispunite obrasce App content
Otvorite stranicu App content (pod Policy u lijevom izborniku). Svaka stavka treba odgovor prije nego možete objaviti:
- URL politike privatnosti.
- Pristup aplikaciji. Ako su dijelovi aplikacije iza prijave, dajte recenzentima radne podatke za prijavu. Nedostajuće prijave česti su razlog odbijanja.
- Oglasi. Recite prikazuje li aplikacija oglase, uključujući putem koda trećih strana.
- Ocjena sadržaja. Upitnik koji daje dobne ocjene po regijama. Ako ga preskočite, aplikacija je „Unrated“, što blokira objavu.
- Ciljna publika i sadržaj. Dobne skupine za koje je aplikacija. Uključivanje djece donosi strože zahtjeve pravila za obitelji.
- Sigurnost podataka. Koje podatke aplikacija prikuplja ili dijeli, zašto, je li šifrirano i može li se obrisati. Odgovorite za sve u aplikaciji, uključujući analitiku i pružatelje prijave.
- Ostale izjave kako se traži, na primjer za aplikacije o vijestima, zdravlju, financijama ili vladi, ili za osjetljiva dopuštenja poput SMS-a.
Budite točni. Google uspoređuje vaše odgovore s onim što aplikacija stvarno radi.
Korak 5: Prenesite prvu izradu na interno testiranje
Otvorite Internal testing (pod Testing u lijevom izborniku), kreirajte izdanje i prenesite .aab. Na ovom prvom izdanju postavljate Play App Signing: neka Google generira i čuva ključ za potpisivanje, osim ako imate razlog da sami upravljate njime. Dodajte sebe i nekoliko kolega kao interne testere e-poštom, zatim pokrenite izdanje. Testeri otvaraju poveznicu za pristup i instaliraju aplikaciju iz Play Trgovine.
Svaki sljedeći prijenos treba višu versionCode vrijednost od prethodne.
Ako gradite s Mythexom
Na Pro planu Mythex vam izrađuje AAB iz objavljene aplikacije. Možete raditi na dva načina:
- Prenesite sami. Zatražite od agenta da gradi za Android, kliknite Download kad kartica piše Ready to upload, i prenesite datoteku u Play Console. Datoteka ostaje dostupna za preuzimanje iz Postavki projekta oko 30 dana.
- Povežite vlastiti servisni račun Google Playa. U Google Cloudu kreirajte servisni račun i JSON ključ, pozovite njegovu e-poštu u Play Console pod Users and permissions s pristupom ovoj aplikaciji, i ubacite ključ u Mythex. Od tada svaka Android izrada ide sama na interno testiranje, s verzijskim kodom postavljenim iznad onoga što je već na Google Playu. Agent također može uređivati izgled u trgovini i pita vas prije nego što išta postane javno, primjerice produkcijsko izdanje.
Kreiranje aplikacije (Korak 2), obrazac Data safety i ocjena sadržaja ostaju u Play Consoleu; agent vam kaže kad je jedan od njih nedostajuć. Više o tome pročitajte na stranici Mythex graditelj Android aplikacija.
Korak 6: Pokrenite zatvoreni test (novi osobni računi)
Ako je vaš osobni račun kreiran nakon 13. studenoga 2023., morate pokrenuti zatvoreni test s najmanje 12 testera koji ostanu uključeni najmanje 14 dana zaredom prije nego možete zatražiti pristup produkciji. Tko ode i vrati se, kreće ispočetka s 14 dana.
Praktični savjeti:
- Regrutirajte više od 12. Ljudi odustaju. Ciljajte na 15 do 20.
- Koristite Google grupu ili popis e-pošte za upravljanje testerima.
- Tražite stvarnu upotrebu, a ne samo instalaciju. Google pri prijavi pita o vašem testiranju, a od njega ćete naučiti mnogo više.
- Objavite ažuriranje tijekom testa s ispravcima iz povratnih informacija.
Naš vodič za beta testiranje pokriva regrutiranje i prikupljanje povratnih informacija. Kad prođe 14 dana, zatražite pristup produkciji s nadzorne ploče (Dashboard) i odgovorite na pitanja o vašem testu.
Korak 7: Objavite u produkciji
Kad je pristup produkciji dostupan, otvorite Production u lijevom izborniku:
- Odaberite države i regije u kojima će aplikacija biti dostupna.
- Kreirajte novo izdanje i dodajte paket iz testiranja ili prenesite novi.
- Napišite bilješke o izdanju običnim riječima: što je novo ili popravljeno.
- Pregledajte i pošaljite na pregled. Promjene se skupljaju pod Publishing overview dok ih ne pošaljete.
Vrijeme pregleda varira. Ažuriranja su često brza; prva izdanja mogu trajati nekoliko dana. Možete odabrati managed publishing ako želite sami odobriti točan trenutak kad odobreno izdanje postaje dostupno.
Korak 8: Nakon lansiranja
- Pratite Android vitals zbog rušenja i izvještaja „app not responding“.
- Odgovarajte na recenzije, osobito rane.
- Držite ciljnu razinu API-ja aktualnom. Google je podiže svake godine, a aplikacije koje zaostanu prestaju se nuditi novim korisnicima na novijim telefonima.
- Ažurirajte obrazac Data safety kad god dodate novo prikupljanje podataka.
Za aplikaciju omotanu u web, poput one izgrađene u Mythexu, većina promjena dolazi Android korisnicima kad objavite web aplikaciju, jer telefonska aplikacija otvara vašu objavljenu aplikaciju. Novo izdanje u trgovini potrebno je tek za stvari poput ikone, naziva, dopuštenja ili nove ciljne razine.
Česti razlozi odbijanja ili kašnjenja
- Nema radne prijave za recenzente.
- Politika privatnosti nedostaje, je PDF ili se ne podudara s odgovorima u Data safety.
- Snimke zaslona ili opisi obećavaju značajke koje aplikacija nema.
- Traženje osjetljivih dopuštenja koja aplikacija jasno ne treba.
- Pokvarena ili prazna aplikacija: tekst za popunjavanje, mrtvi gumbi.
Također objavljujete na iPhoneu?
Apple-ov proces je drugačiji: godišnja članarina, TestFlight i ljudski pregled svakog izdanja. Pročitajte kako objaviti aplikaciju na App Storeu za te korake.
Pitanja
Koliko košta objava aplikacije na Google Playu?
Od studenoga 2026. račun za Google Play developere košta jednokratnih 25 USD registracije. Nema godišnje obnove. Ako prodajete digitalne proizvode ili pretplate unutar aplikacije, Google također uzima naknadu na te prodaje.
Zašto su mi potrebna 12 testera za objavu na Google Playu?
Osobni developerski računi kreirani nakon 13. studenoga 2023. moraju pokrenuti zatvoreni test s najmanje 12 testera koji ostanu uključeni 14 dana zaredom prije nego zatraže pristup produkciji. Računi organizacija nemaju to pravilo. Tester koji ode i vrati se mora krenuti ispočetka s 14 dana.
Koliko traje pregled na Google Playu?
Google ne obećava fiksno vrijeme. Mnoga ažuriranja pregledaju se unutar dan ili dva, dok prva izdanja i aplikacije na novim računima mogu trajati nekoliko dana ili duže. Potpuni obrasci App content i radna prijava za recenzente izbjegavaju većinu kašnjenja.
Mogu li na Google Play prenijeti APK?
Nove aplikacije moraju se prenijeti kao Android App Bundle (.aab), a ne APK. Google Play iz paketa izrađuje optimizirane APK-ove za svaki uređaj. Također morate postaviti Play App Signing pri prvom izdanju.
Objavljuje li Mythex aplikaciju na Google Playu umjesto mene?
Mythex Pro izrađuje Android App Bundle umjesto vas. Bez povezanog računa datoteku preuzimate i prenosite u Play Console. Ako povežete vlastiti servisni račun Google Playa, svaka izrada ide automatski na interno testiranje, a agent vas pita prije nego što išta postane javno. Kreiranje aplikacije i neki obrasci ostaju u Play Consoleu.