Kako objaviti aplikaciju na Google Play: pravi koraci u Play Console-u
Da biste objavili aplikaciju na Google Play, registrujte nalog za programere na Google Play (jednokratna naknada od 25 USD od novembra 2026), napravite aplikaciju u Play Console-u, popunite izgled prodavnice i formulare o sadržaju aplikacije, otpremite Android App Bundle (.aab) na probnu stazu, pa je zatim objavite u produkciji kada je Google pregleda. Ako imate novi lični nalog, postoji jedan dodatni korak: zatvoreni test sa najmanje 12 testera tokom 14 uzastopnih dana pre nego što možete da zatražite pristup produkciji. Ovaj vodič prolazi kroz svaki ekran redom, sa detaljima koji izazivaju većinu kašnjenja.
Ako aplikaciju još niste napravili, počnite sa kako napraviti Android aplikaciju.
Pre početka: šta vam treba
- Aplikacija kao Android App Bundle (.aab). Google Play zahteva ovaj format za nove aplikacije.
- Trenutni ciljni API nivo. Od novembra 2026, nove aplikacije i ažuriranja moraju da ciljaju Android 16 (API nivo 36).
- Politika privatnosti na javnoj web adresi. Mora biti obična web stranica, ne PDF, i ne iza prijave.
- Ikonica, snimci ekrana i grafika za funkcije. Proverite u Play Console-u aktuelne dimenzije; u trenutku pisanja, ikonica je 512 × 512 piksela, a grafika za funkcije 1024 × 500.
- Imejl adresa za podršku.
- Državna lična karta i kartica na vaše zakonsko ime za registraciju. Prepaid kartice se ne prihvataju.
Korak 1: Napravite nalog za programere
Idite u Play Console i registrujte se. Birate između dve vrste naloga:
- Lični. Za pojedince. Verifikujete identitet i pristup Android uređaju preko aplikacije Play Console za mobilne uređaje, i ispunjavate zahtev za testiranje opisan u Koraku 6.
- Organizacija. Za registrovana preduzeća. Verifikacija traži podatke o preduzeću i traje duže, ali nema zahteva za 12 testera.
Morate imati najmanje 18 godina. Naknada od 25 USD plaća se jednom i ne vraća se ako Google proceni da su vaši podaci neispravni, pa unesite zakonsko ime tačno kako stoji na vašoj ličnoj karti.
Korak 2: Napravite aplikaciju
U Play Console-u kliknite Create app i popunite:
- Naziv aplikacije kako će ga korisnici videti.
- Podrazumevani jezik.
- Aplikacija ili igra.
- Besplatna ili plaćena. Plaćenu aplikaciju kasnije možete promeniti u besplatnu, ali ne i obrnuto.
- Izjave: prihvatite Politike za programere, zakone SAD o izvozu i uslove Play App Signing.
Naziv paketa (kao com.vasakompanija.vaaplikacija) postavlja se prvim otpremanjem i nikada se ne može promeniti niti ponovo upotrebiti, pa ga pažljivo izaberite ako aplikaciju pravite sami.
Korak 3: Napišite izgled prodavnice
Otvorite stranicu Main store listing (pod Store presence u levom meniju) i dodajte:
- Naziv aplikacije, do 30 znakova.
- Kratak opis, do 80 znakova. Često je to sve što ljudi pročitaju, pa prvo navedite šta aplikacija radi.
- Pun opis, do 4.000 znakova. Objasnite za koga je, glavne funkcije i sve što korisnici treba da znaju, običnim jezikom. Ne trpajte ključne reči; Google-ove politike to zabranjuju.
- Grafika: ikonica, grafika za funkcije i snimci ekrana telefona. Pravi ekrani iz aplikacije, a ne makete funkcija koje ne postoje.
- Kategorija i kontakt podaci.
Korak 4: Popunite formulare o sadržaju aplikacije
Otvorite stranicu App content (pod Policy u levom meniju). Svaka stavka mora imati odgovor pre nego što možete da objavite:
- URL politike privatnosti.
- Pristup aplikaciji. Ako su delovi aplikacije iza prijave, dajte recenzentima radne podatke za prijavu. Nedostajuće prijave su čest razlog za odbijanje.
- Oglasi. Navedite da li aplikacija prikazuje oglase, uključujući one preko koda trećih strana.
- Ocena sadržaja. Upitnik koji daje uzrasne ocene za svaki region. Ako ga preskočite, aplikacija je „Unrated“, što blokira objavljivanje.
- Ciljna publika i sadržaj. Uzrasne grupe kojima je aplikacija namenjena. Uključivanje dece donosi strože zahteve pravila Families.
- Bezbednost podataka. Koje podatke aplikacija prikuplja ili deli, zašto, i da li su šifrovani i može li da se obrišu. Odgovorite za sve u aplikaciji, uključujući analitiku i provajdere prijave.
- Ostale izjave prema uputstvima, na primer za aplikacije o vestima, zdravlju, finansijama ili državnim službama, ili za osetljive dozvole poput SMS-a.
Budite tačni. Google upoređuje vaše odgovore sa onim što aplikacija zaista radi.
Korak 5: Otpremite prvu verziju na interno testiranje
Otvorite Internal testing (pod Testing u levom meniju), napravite izdanje i otpremite .aab. Pri ovom prvom izdanju podešavate Play App Signing: pustite Google da generiše i čuva potpisni ključ, osim ako imate razlog da ga sami upravljate. Dodajte sebe i nekoliko kolega kao interne testere preko imejla, zatim pustite izdanje. Testeri otvaraju link za prijavu i instaliraju aplikaciju iz Play prodavnice.
Svako naredno otpremanje mora imati veći versionCode od prethodnog.
Ako pravite aplikaciju u Mythex-u
U Pro planu Mythex pravi AAB umesto vas, iz vaše objavljene aplikacije. Možete raditi na jedan od dva načina:
- Otpremite sami. Zatražite od agenta da izradi za Android, kliknite Download kada kartica kaže Ready to upload, i otpremite datoteku u Play Console. Datoteka ostaje dostupna za preuzimanje iz Project settings oko 30 dana.
- Povežite svoj nalog servisa Google Play. Napravite servisni nalog i JSON ključ u Google Cloud-u, pozovite njegovu imejl adresu u Play Console-u pod Users and permissions sa pristupom ovoj aplikaciji, i ubacite ključ u Mythex. Od tada svaka Android izrada ide sama na interno testiranje, sa versionCode-om većim od svega što već postoji na Google Play-u. Agent takođe može da menja izgled prodavnice, a pita vas pre nego što išta postane javno, na primer produkciono izdanje.
Kreiranje aplikacije (Korak 2), formular o bezbednosti podataka i ocena sadržaja ostaju u Play Console-u; agent vam kaže kada neki od njih nedostaje. Više pročitajte na stranici Mythex graditelj Android aplikacija.
Korak 6: Pokrenite zatvoreni test (novi lični nalozi)
Ako je vaš lični nalog napravljen posle 13. novembra 2023, morate pokrenuti zatvoreni test sa najmanje 12 testera koji ostaju prijavljeni najmanje 14 dana zaredom pre nego što možete da zatražite pristup produkciji. Ko napusti i vrati se, počinje novih 14 dana.
Praktični saveti:
- Regrutujte više od 12. Ljudi odustaju. Ciljajte 15 do 20.
- Koristite Google grupu ili listu imejlova za upravljanje testerima.
- Tražite stvarnu upotrebu, a ne samo instalaciju. Google pita o vašem testiranju kada zatražite pristup, a više ćete naučiti.
- Objavite ažuriranje tokom testa sa ispravkama iz povratnih informacija.
Naš vodič za beta test pokriva regrutovanje i prikupljanje povratnih informacija. Kada prođe 14 dana, zatražite pristup produkciji sa kontrolne table i odgovorite na pitanja o svom testu.
Korak 7: Objavite u produkciji
Kada je pristup produkciji dostupan, otvorite Production u levom meniju:
- Izaberite države i regione u kojima će aplikacija biti dostupna.
- Napravite novo izdanje i dodajte paket iz testiranja, ili otpremite novi.
- Napišite beleške o izdanju običnim rečima: šta je novo ili ispravljeno.
- Pregledajte i pošaljite na pregled. Izmene se skupljaju pod Publishing overview dok ih ne pošaljete.
Vreme pregleda varira. Ažuriranja su često brza; prva izdanja mogu trajati nekoliko dana. Možete izabrati managed publishing ako želite da sami odlučite trenutak kada odobreno izdanje postaje dostupno.
Korak 8: Posle lansiranja
- Pratite Android vitals zbog padova i izveštaja „app not responding“.
- Odgovarajte na recenzije, posebno rane.
- Držite ciljni API nivo aktuelnim. Google ga podiže svake godine, a aplikacije koje zaostanu prestaju da se nude novim korisnicima na novijim telefonima.
- Ažurirajte formular o bezbednosti podataka kad god dodate novo prikupljanje podataka.
Za aplikaciju obavijenu u web, kao što je ona napravljena u Mythex-u, većina promena dolazi do Android korisnika kada objavite web aplikaciju, jer telefonska aplikacija otvara vašu objavljenu aplikaciju. Novo izdanje u prodavnici potrebno je samo za stvari poput ikonice, naziva, dozvola ili novog ciljnog nivoa.
Česti razlozi za odbijanje ili kašnjenje
- Nema radne prijave za recenzente.
- Politika privatnosti koja nedostaje, je PDF, ili se ne slaže sa odgovorima o bezbednosti podataka.
- Snimci ekrana ili opisi koji obećavaju funkcije koje aplikacija nema.
- Traženje osetljivih dozvola koje aplikacija jasno ne treba.
- Pokvarena ili prazna aplikacija: tekst za popunjavanje, mrtvi tasteri.
Objavljujete i na iPhone-u?
Apple-ov proces je drugačiji: godišnja članarina, TestFlight i ljudski pregled svakog izdanja. Pročitajte kako objaviti aplikaciju u App Store-u za te korake.
Pitanja
Koliko košta objavljivanje aplikacije na Google Play?
Od novembra 2026, nalog za programere na Google Play košta jednokratnu registracionu naknadu od 25 USD. Nema godišnje obnove. Ako u aplikaciji prodajete digitalne proizvode ili pretplate, Google takođe uzima proviziju za te prodaje.
Zašto su mi potrebna 12 testera da bih objavio na Google Play?
Lični nalozi za programere napravljeni posle 13. novembra 2023. moraju da pokrenu zatvoreni test sa najmanje 12 testera koji ostaju prijavljeni 14 dana zaredom pre nego što zatraže pristup produkciji. Nalozi organizacija nemaju ovo pravilo. Testerima koji odu i vrate se treba ponovo 14 dana.
Koliko traje pregled na Google Play-u?
Google ne obećava fiksno vreme. Mnoga ažuriranja se pregledaju za dan-dva, dok prva izdanja i aplikacije na novim nalozima mogu trajati nekoliko dana ili duže. Slanje kompletnih formulara o sadržaju aplikacije i radne prijave za recenzente sprečava većinu kašnjenja.
Mogu li da otpremim APK na Google Play?
Nove aplikacije moraju da se otpreme kao Android App Bundle (.aab), a ne kao APK. Google Play iz paketa pravi optimizovane APK-ove za svaki uređaj. Takođe morate da podesite Play App Signing pri prvom izdanju.
Da li Mythex objavljuje moju aplikaciju na Google Play umesto mene?
Mythex Pro pravi Android App Bundle umesto vas. Bez povezanog naloga preuzimate datoteku i otpremate je u Play Console. Ako povežete svoj nalog servisa Google Play, svaka izrada ide automatski na interno testiranje, a agent vas pita pre nego što bilo šta postane javno. Kreiranje aplikacije i neki formulari ostaju u Play Console-u.