गाइड

Google Play पर ऐप कैसे पब्लिश करें: Play Console के असली स्टेप

Google Play पर ऐप पब्लिश करने के लिए Google Play डेवलपर अकाउंट बनाइए (नवंबर 2026 तक एक बार 25 USD शुल्क), Play Console में ऐप बनाइए, स्टोर लिस्टिंग और App content फ़ॉर्म भरिए, Android App Bundle (.aab) को किसी टेस्टिंग ट्रैक पर अपलोड कीजिए, और Google की समीक्षा के बाद उसे प्रोडक्शन में रिलीज़ कीजिए। अगर आपका अकाउंट नया व्यक्तिगत अकाउंट है, तो एक अतिरिक्त स्टेप है: प्रोडक्शन एक्सेस के लिए आवेदन से पहले लगातार 14 दिन तक कम से कम 12 टेस्टर वाला क्लोज़्ड टेस्ट। यह गाइड हर स्क्रीन को क्रम से समझाती है, उन विवरणों के साथ जिनकी वजह से ज़्यादातर देरी होती है।

अगर आपने ऐप अभी तक नहीं बनाया है, तो Android ऐप कैसे बनाएँ से शुरू कीजिए।

शुरू करने से पहले: आपको क्या चाहिए

  • ऐप Android App Bundle (.aab) के रूप में। नए ऐप के लिए Google Play यही फ़ॉर्मेट माँगता है।
  • एक मौजूदा टारगेट API लेवल। नवंबर 2026 तक, नए ऐप और अपडेट को Android 16 (API लेवल 36) को टारगेट करना होगा।
  • एक सार्वजनिक वेब पते पर प्राइवेसी पॉलिसी। यह एक सामान्य वेब पेज होना चाहिए, PDF नहीं, और लॉगिन के पीछे नहीं।
  • आइकन, स्क्रीनशॉट और फ़ीचर ग्राफ़िक। आकार की मौजूदा आवश्यकताएँ Play Console में देखें; लिखने के समय आइकन 512 × 512 पिक्सल और फ़ीचर ग्राफ़िक 1024 × 500 है।
  • एक सपोर्ट ईमेल पता।
  • पंजीकरण के लिए सरकारी ID और आपके कानूनी नाम पर कार्ड। प्रीपेड कार्ड स्वीकार नहीं होते।

स्टेप 1: अपना डेवलपर अकाउंट बनाइए

Play Console पर जाइए और साइन अप कीजिए। आपको दो अकाउंट प्रकारों में से चुनना होगा:

  • व्यक्तिगत। व्यक्तियों के लिए। आप अपनी पहचान और Play Console मोबाइल ऐप के ज़रिए एक Android डिवाइस तक पहुँच सत्यापित करेंगे, और स्टेप 6 में बताई गई टेस्टिंग आवश्यकता पूरी करेंगे।
  • संगठन। पंजीकृत व्यवसायों के लिए। सत्यापन में व्यवसाय का विवरण माँगा जाता है और ज़्यादा समय लगता है, पर 12 टेस्टर वाली आवश्यकता नहीं है।

आपकी उम्र कम से कम 18 होनी चाहिए। 25 USD शुल्क एक बार लिया जाता है और अगर Google आपके विवरण को अमान्य मानता है तो वापस नहीं होता, इसलिए अपना कानूनी नाम बिल्कुल वैसा ही लिखिए जैसा आपके ID पर है।

स्टेप 2: ऐप बनाइए

Play Console में Create app पर क्लिक कीजिए और भरिए:

  • ऐप का नाम जैसा उपयोगकर्ता देखेंगे।
  • डिफ़ॉल्ट भाषा।
  • App या game।
  • Free या paid। आप paid ऐप को बाद में free कर सकते हैं, पर free ऐप को paid नहीं।
  • घोषणाएँ: Developer Program Policies, US export laws और Play App Signing की शर्तें स्वीकार कीजिए।

पैकेज नाम (जैसे com.yourcompany.yourapp) आपके पहले अपलोड से तय होता है और उसे कभी बदला या दोबारा इस्तेमाल नहीं किया जा सकता, इसलिए अगर आप ऐप खुद बनाते हैं तो उसे सोच-समझकर चुनें।

स्टेप 3: स्टोर लिस्टिंग लिखिए

Main store listing पेज खोलिए (बाएँ मेनू में Store presence के तहत) और जोड़िए:

  • ऐप का नाम, 30 अक्षर तक।
  • छोटा विवरण, 80 अक्षर तक। यही अक्सर वह हिस्सा है जो लोग पढ़ते हैं, इसलिए पहले बताइए कि ऐप क्या करता है।
  • पूरा विवरण, 4,000 अक्षर तक। समझाइए कि यह किसके लिए है, मुख्य फ़ीचर क्या हैं, और उपयोगकर्ताओं को क्या जानना चाहिए, सरल भाषा में। कीवर्ड ठूँसिए मत; Google की नीतियाँ इसकी मनाही करती हैं।
  • ग्राफ़िक्स: आइकन, फ़ीचर ग्राफ़िक और फ़ोन स्क्रीनशॉट। ऐप की असली स्क्रीन, ऐसे फ़ीचर के मॉक-अप नहीं जो मौजूद ही नहीं हैं।
  • श्रेणी और संपर्क विवरण।

स्टेप 4: App content फ़ॉर्म भरिए

App content पेज खोलिए (बाएँ मेनू में Policy के तहत)। रिलीज़ से पहले हर आइटम का जवाब देना ज़रूरी है:

  • प्राइवेसी पॉलिसी का URL।
  • App access। अगर ऐप के कुछ हिस्सों के लिए लॉगिन चाहिए, तो समीक्षकों को काम करने वाले क्रेडेंशियल दीजिए। गायब लॉगिन अस्वीकृति का एक आम कारण है।
  • Ads। बताइए कि ऐप विज्ञापन दिखाता है या नहीं, जिसमें तीसरे पक्ष के कोड से दिखाए गए विज्ञापन भी शामिल हैं।
  • Content rating। एक प्रश्नावली जो हर क्षेत्र के लिए आयु रेटिंग देती है। इसे छोड़ दिया तो ऐप “Unrated” रहेगा, जो रिलीज़ रोक देता है।
  • Target audience and content। वे आयु समूह जिनके लिए ऐप है। बच्चों को शामिल करने पर सख़्त Families नीति की आवश्यकताएँ लागू होती हैं।
  • Data safety। ऐप कौन सा डेटा इकट्ठा या साझा करता है, क्यों, और क्या वह एन्क्रिप्टेड और हटाने योग्य है। ऐप में मौजूद हर चीज़ के लिए जवाब दीजिए, जिसमें एनालिटिक्स और लॉगिन प्रोवाइडर भी शामिल हैं।
  • अन्य घोषणाएँ जैसे कहा जाए, उदाहरण के लिए समाचार, स्वास्थ्य, वित्तीय या सरकारी ऐप के लिए, या SMS जैसी संवेदनशील अनुमतियों के लिए।

सटीक रहिए। Google आपके जवाबों की तुलना इस बात से करता है कि ऐप असल में क्या करता है।

स्टेप 5: पहला बिल्ड Internal testing में अपलोड कीजिए

Internal testing खोलिए (बाएँ मेनू में Testing के तहत), एक रिलीज़ बनाइए और .aab अपलोड कीजिए। इस पहली रिलीज़ पर आप Play App Signing सेट करेंगे: जब तक आपके पास अपनी साइनिंग की प्रबंधित करने का कारण न हो, Google को साइनिंग की बनाने और रखने दीजिए। अपने और कुछ सहकर्मियों को ईमेल से internal testers के रूप में जोड़िए, फिर रिलीज़ रोल आउट कीजिए। टेस्टर opt-in लिंक खोलते हैं और Play Store से ऐप इंस्टॉल करते हैं।

हर बाद के अपलोड में पिछले से ऊँचा versionCode होना चाहिए।

अगर आप Mythex से बना रहे हैं

Pro प्लान पर Mythex आपके पब्लिश किए गए ऐप से AAB आपके लिए बनाता है। आप दो तरीकों में से किसी एक से काम कर सकते हैं:

  1. खुद अपलोड कीजिए। एजेंट से Android के लिए बनाने को कहिए, जब कार्ड Ready to upload कहे तो Download पर क्लिक कीजिए, और Play Console में फ़ाइल अपलोड कीजिए। फ़ाइल Project settings से लगभग 30 दिन तक डाउनलोड के लिए उपलब्ध रहती है।
  2. अपना Google Play service account जोड़िए। Google Cloud में एक service account और JSON key बनाइए, Play Console में Users and permissions के तहत उसका ईमेल इस ऐप की पहुँच के साथ आमंत्रित कीजिए, और key को Mythex में डालिए। उसके बाद हर Android बिल्ड अपने-आप internal testing में जाएगा, version code ऊपर बताए अनुसार Google Play पर पहले से मौजूद किसी भी चीज़ से ऊँचा सेट होगा। एजेंट स्टोर लिस्टिंग भी संपादित कर सकता है, और कुछ भी सार्वजनिक करने से पहले — जैसे प्रोडक्शन रिलीज़ — आपसे पूछता है।

ऐप बनाना (स्टेप 2), Data safety फ़ॉर्म और content rating Play Console में ही रहते हैं; कोई भी गायब हो तो एजेंट आपको बताता है। Mythex Android ऐप बिल्डर पेज पर और जानकारी है।

स्टेप 6: क्लोज़्ड टेस्ट चलाइए (नए व्यक्तिगत अकाउंट)

अगर आपका व्यक्तिगत अकाउंट 13 नवंबर 2023 के बाद बना है, तो प्रोडक्शन एक्सेस के लिए आवेदन से पहले आपको क्लोज़्ड टेस्ट चलाना होगा, जिसमें कम से कम 12 टेस्टर हों जो लगातार कम से कम 14 दिन तक opt-in रहें। जो कोई छोड़कर वापस आता है, उसके 14 दिन नए सिरे से शुरू होते हैं।

व्यावहारिक सुझाव:

  • 12 से ज़्यादा भर्ती कीजिए। लोग छोड़ते हैं। 15 से 20 का लक्ष्य रखिए।
  • टेस्टर प्रबंधित करने के लिए Google Group या ईमेल सूची इस्तेमाल कीजिए।
  • असली उपयोग माँगिए, सिर्फ़ इंस्टॉल नहीं। Google आवेदन के समय आपके टेस्टिंग के बारे में पूछता है, और आप इससे कहीं ज़्यादा सीखेंगे।
  • टेस्ट के दौरान अपडेट भेजिए, फ़ीडबैक के आधार पर सुधारों के साथ।

टेस्टर भर्ती करने और फ़ीडबैक लेने के लिए हमारी बीटा टेस्ट गाइड देखें। 14 दिन पूरे होने पर Dashboard से प्रोडक्शन एक्सेस के लिए आवेदन कीजिए और अपने टेस्ट के बारे में सवालों के जवाब दीजिए।

स्टेप 7: प्रोडक्शन में रिलीज़ कीजिए

प्रोडक्शन एक्सेस मिलने पर, बाएँ मेनू में Production खोलिए:

  1. देश और क्षेत्र चुनिए जहाँ ऐप उपलब्ध होगा।
  2. नई रिलीज़ बनाइए और टेस्टिंग से बंडल जोड़िए, या नया अपलोड कीजिए।
  3. रिलीज़ नोट्स सरल शब्दों में लिखिए: क्या नया है या ठीक हुआ।
  4. समीक्षा करें और समीक्षा के लिए भेजें। बदलाव भेजने तक Publishing overview के तहत जमा होते हैं।

समीक्षा का समय अलग-अलग होता है। अपडेट अक्सर जल्दी होते हैं; पहली रिलीज़ में कई दिन लग सकते हैं। अगर आप चाहते हैं कि स्वीकृत रिलीज़ ठीक उसी समय लाइव हो जिस समय आप मंज़ूरी दें, तो managed publishing चुन सकते हैं।

स्टेप 8: लॉन्च के बाद

  • क्रैश और “app not responding” रिपोर्ट के लिए Android vitals देखते रहें।
  • समीक्षाओं का जवाब दीजिए, खासकर शुरुआती वाली।
  • टारगेट API लेवल अद्यतन रखिए। Google हर साल इसे बढ़ाता है, और जो ऐप पीछे रह जाते हैं वे नए फ़ोन पर नए उपयोगकर्ताओं को दिखाए जाना बंद हो जाते हैं।
  • डेटा कलेक्शन जोड़ते ही Data safety फ़ॉर्म अपडेट कीजिए।

वेब में लिपटे ऐप के लिए, जैसे Mythex से बना, ज़्यादातर बदलाव Android उपयोगकर्ताओं तक तब पहुँचते हैं जब आप वेब ऐप पब्लिश करते हैं, क्योंकि फ़ोन वाला ऐप आपका पब्लिश किया गया ऐप खोलता है। नए स्टोर रिलीज़ की ज़रूरत सिर्फ़ आइकन, नाम, अनुमतियों या नए टारगेट लेवल जैसी चीज़ों के लिए होती है।

अस्वीकृति या देरी के आम कारण

  • समीक्षकों के लिए काम करने वाला लॉगिन नहीं।
  • प्राइवेसी पॉलिसी गायब है, या PDF है, या Data safety के जवाबों से मेल नहीं खाती।
  • स्क्रीनशॉट या विवरण ऐसे फ़ीचर का वादा करते हैं जो ऐप में नहीं हैं।
  • ऐसी संवेदनशील अनुमतियाँ माँगना जिनकी ऐप को साफ़ ज़रूरत नहीं।
  • टूटा या खाली ऐप: प्लेसहोल्डर टेक्स्ट, काम न करने वाले बटन।

क्या आप iPhone पर भी पब्लिश कर रहे हैं?

Apple की प्रक्रिया अलग है: सालाना सदस्यता, TestFlight, और हर रिलीज़ की मानवीय समीक्षा। वे चरण जानने के लिए App Store पर ऐप कैसे पब्लिश करें पढ़िए।

सवाल

Google Play पर ऐप पब्लिश करने का खर्च कितना है?

नवंबर 2026 तक, Google Play डेवलपर अकाउंट का एक बार का रजिस्ट्रेशन शुल्क 25 USD है। इसका कोई सालाना नवीनीकरण नहीं है। अगर आप ऐप में डिजिटल सामान या सब्सक्रिप्शन बेचते हैं, तो उन बिक्री पर Google सर्विस फ़ीस भी लेता है।

Google Play पर पब्लिश करने के लिए 12 टेस्टर क्यों चाहिए?

13 नवंबर 2023 के बाद बने व्यक्तिगत डेवलपर अकाउंट को प्रोडक्शन एक्सेस माँगने से पहले कम से कम 12 टेस्टर वाला क्लोज़्ड टेस्ट चलाना होगा, जो लगातार 14 दिन तक opt-in रहें। संगठन वाले अकाउंट पर यह नियम लागू नहीं होता। जो टेस्टर छोड़कर वापस आते हैं, उन्हें नए सिरे से 14 दिन चाहिए।

Google Play की समीक्षा में कितना समय लगता है?

Google कोई निश्चित समय नहीं बताता। ज़्यादातर अपडेट एक-दो दिन में समीक्षा हो जाते हैं, जबकि पहली रिलीज़ और नए अकाउंट के ऐप में कई दिन या उससे भी ज़्यादा लग सकते हैं। पूरे App content फ़ॉर्म और समीक्षकों के लिए काम करने वाला लॉगिन जमा करने से ज़्यादातर देरी टल जाती है।

क्या मैं Google Play पर APK अपलोड कर सकता हूँ?

नए ऐप को Android App Bundle (.aab) के रूप में अपलोड करना होता है, APK के रूप में नहीं। Google Play बंडल से हर डिवाइस के लिए अनुकूलित APK बनाता है। पहली रिलीज़ पर Play App Signing भी सेट करना होगा।

क्या Mythex मेरे लिए Google Play पर ऐप पब्लिश करता है?

Mythex Pro आपके लिए Android App Bundle बनाता है। कनेक्टेड अकाउंट के बिना आप फ़ाइल डाउनलोड करते हैं और उसे Play Console में अपलोड करते हैं। अगर आप अपना Google Play service account जोड़ते हैं, तो हर बिल्ड अपने-आप internal testing में जाता है, और कुछ भी सार्वजनिक करने से पहले एजेंट आपसे पूछता है। ऐप बनाना और कुछ फ़ॉर्म Play Console में ही होते हैं।

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