Kako objaviti aplikaciju na Google Play: stvarni koraci u Play Console-u
Da objavite aplikaciju na Google Play, registrujte razvojni nalog za Google Play (jednokratna naknada od 25 USD od novembra 2026), kreirajte aplikaciju u Play Console-u, popunite opis u prodavnici i obrasce sadržaja aplikacije, postavite Android App Bundle (.aab) na probni kanal, a zatim je izdajte u produkciju kada je Google pregleda. Ako imate novi lični nalog, postoji dodatni korak: zatvoreni test s najmanje 12 testera tokom 14 uzastopnih dana prije nego možete zatražiti pristup za produkciju. Ovaj vodič prolazi kroz svaki ekran po redu, s detaljima koji izazivaju većinu kašnjenja.
Ako aplikaciju još niste napravili, počnite s kako napraviti Android aplikaciju.
Prije nego počnete: šta vam treba
- Aplikacija kao Android App Bundle (.aab). Google Play traži ovaj format za nove aplikacije.
- Trenutni ciljni API nivo. Od novembra 2026, nove aplikacije i ažuriranja moraju ciljati Android 16 (API nivo 36).
- Politika privatnosti na javnoj web adresi. Mora biti obična web stranica, ne PDF, i ne iza prijave.
- Ikonica, snimci ekrana i grafika za istaknuto mjesto. Provjerite u Play Console-u aktuelne dimenzije; u trenutku pisanja, ikonica je 512 × 512 piksela, a grafika za istaknuto mjesto 1024 × 500.
- Adresa e-maila za podršku.
- Državna lična karta i kartica na vaše zakonsko ime za registraciju. Prepaid kartice nisu prihvaćene.
Korak 1: Kreirajte razvojni nalog
Idite na Play Console i registrujte se. Birate između dvije vrste naloga:
- Lični. Za pojedince. Verifikujete identitet i pristup Android uređaju putem mobilne aplikacije Play Console, i ispunjavate zahtjev za testiranje opisan u Koraku 6.
- Organizacija. Za registrovana preduzeća. Verifikacija traži podatke o firmi i traje duže, ali nema zahtjeva za 12 testera.
Morate imati najmanje 18 godina. Naknada od 25 USD plaća se jednom i ne vraća se ako Google ocijeni da su vaši podaci neispravni, pa unesite svoje zakonsko ime tačno onako kako piše na ličnoj karti.
Korak 2: Kreirajte aplikaciju
U Play Console-u kliknite Create app i popunite:
- Naziv aplikacije kako će ga korisnici vidjeti.
- Podrazumijevani jezik.
- App or game (aplikacija ili igra).
- Free or paid (besplatna ili plaćena). Plaćenu aplikaciju kasnije možete promijeniti u besplatnu, ali besplatnu ne možete u plaćenu.
- Izjave: prihvatite Pravila razvojnog programa, zakone SAD-a o izvozu i uslove Play App Signing.
Naziv paketa (poput com.vasafirma.vasaaplikacija) postavlja se prvim postavljanjem i nikada se ne može promijeniti niti ponovo upotrijebiti, pa ga pažljivo izaberite ako sami pravite aplikaciju.
Korak 3: Napišite opis u prodavnici
Otvorite stranicu Main store listing (pod Store presence u lijevom meniju) i dodajte:
- Naziv aplikacije, do 30 znakova.
- Kratak opis, do 80 znakova. Često je to sve što ljudi pročitaju, pa počnite s onim što aplikacija radi.
- Puni opis, do 4.000 znakova. Objasnite za koga je, glavne funkcije i sve što korisnici trebaju znati, običnim jezikom. Ne trpajte ključne riječi; Googleova pravila to zabranjuju.
- Grafika: ikonica, grafika za istaknuto mjesto i snimci ekrana telefona. Pravi ekrani iz aplikacije, a ne makete funkcija koje ne postoje.
- Kategorija i kontakt podaci.
Korak 4: Popunite obrasce sadržaja aplikacije
Otvorite stranicu App content (pod Policy u lijevom meniju). Svaka stavka treba odgovor prije nego možete izdati:
- URL politike privatnosti.
- Pristup aplikaciji. Ako su dijelovi aplikacije iza prijave, dajte recenzentima radne podatke za prijavu. Nedostajuće prijave su čest razlog odbijanja.
- Oglasi. Recite da li aplikacija prikazuje oglase, uključujući one preko koda trećih strana.
- Ocjena sadržaja. Upitnik koji daje starosne ocjene za svaki region. Ako ga preskočite, aplikacija je „Unrated”, što blokira izdavanje.
- Ciljna publika i sadržaj. Starosne grupe za koje je aplikacija namijenjena. Uključivanje djece donosi strože zahtjeve pravila za porodice.
- Sigurnost podataka. Koje podatke aplikacija prikuplja ili dijeli, zašto, i da li su šifrovani i mogu se obrisati. Odgovorite za sve u aplikaciji, uključujući analitiku i provajdere za prijavu.
- Ostale izjave kako se traži, na primjer za aplikacije o vijestima, zdravlju, finansijama ili vladi, ili za osjetljive dozvole poput SMS-a.
Budite tačni. Google upoređuje vaše odgovore s onim što aplikacija zaista radi.
Korak 5: Postavite prvi build na interno testiranje
Otvorite Internal testing (pod Testing u lijevom meniju), kreirajte izdanje i postavite .aab. Na ovom prvom izdanju podešavate Play App Signing: pustite Google da generiše i čuva ključ za potpisivanje, osim ako nemate razlog da upravljate svojim. Dodajte sebe i nekoliko kolega kao interne testere putem e-maila, pa pustite izdanje. Testeri otvaraju link za pristup i instaliraju aplikaciju iz Play prodavnice.
Svako sljedeće postavljanje mora imati veći versionCode od prethodnog.
Ako pravite aplikaciju s Mythex-om
Na Pro paketu, Mythex pravi AAB za vas iz vaše objavljene aplikacije. Možete raditi na jedan od dva načina:
- Postavite ga sami. Zamolite agenta da napravi build za Android, kliknite Download kada kartica kaže Ready to upload, i postavite datoteku u Play Console. Datoteka ostaje dostupna za preuzimanje iz Podešavanja projekta oko 30 dana.
- Povežite svoj nalog servisa Google Play. Napravite servisni nalog i JSON ključ u Google Cloud-u, pozovite njegovu e-mail adresu u Play Console-u pod Users and permissions s pristupom ovoj aplikaciji, i ubacite ključ u Mythex. Od tada svaki Android build ide na interno testiranje sam, s verzijskim kodom iznad svega što već postoji na Google Play-u. Agent može također uređivati opis u prodavnici, a pita vas prije nego što bilo šta postane javno, poput produkcionog izdanja.
Kreiranje aplikacije (Korak 2), obrazac sigurnosti podataka i ocjena sadržaja ostaju u Play Console-u; agent vas obavijesti kada neko od njih nedostaje. Više pročitajte na stranici Mythex graditelj Android aplikacija.
Korak 6: Pokrenite zatvoreni test (novi lični nalozi)
Ako je vaš lični nalog kreiran nakon 13. novembra 2023, morate pokrenuti zatvoreni test s najmanje 12 testera koji ostaju uključeni najmanje 14 dana zaredom prije nego možete zatražiti pristup za produkciju. Onaj ko ode i ponovo se vrati počinje novih 14 dana.
Praktični savjeti:
- Regrutujte više od 12. Ljudi odustaju. Ciljajte na 15 do 20.
- Koristite Google grupu ili listu e-mailova za upravljanje testerima.
- Tražite stvarnu upotrebu, ne samo instalaciju. Google pita o vašem testiranju kada zatražite pristup, i mnogo ćete naučiti.
- Postavite ažuriranje tokom testa s ispravkama iz povratnih informacija.
Naš vodič za beta test pokriva regrutovanje i prikupljanje povratnih informacija. Kada prođe 14 dana, zatražite pristup za produkciju s Dashboard-a i odgovorite na pitanja o vašem testiranju.
Korak 7: Izdajte u produkciju
Kada je pristup za produkciju dostupan, otvorite Production u lijevom meniju:
- Izaberite zemlje i regione u kojima će aplikacija biti dostupna.
- Kreirajte novo izdanje i dodajte paket iz testiranja, ili postavite novi.
- Napišite napomene o izdanju običnim riječima: šta je novo ili popravljeno.
- Pregledajte i pošaljite na pregled. Promjene se skupljaju pod Publishing overview dok ih ne pošaljete.
Vrijeme pregleda varira. Ažuriranja su često brza; prva izdanja mogu trajati nekoliko dana. Možete izabrati managed publishing ako želite sami odobriti tačan trenutak kada odobreno izdanje postane dostupno.
Korak 8: Nakon lansiranja
- Pratite Android vitals zbog padova i izvještaja „app not responding”.
- Odgovarajte na recenzije, naročito na rane.
- Držite ciljni API nivo aktuelnim. Google ga podiže svake godine, a aplikacije koje zaostanu prestanu se nuditi novim korisnicima na novijim telefonima.
- Ažurirajte obrazac sigurnosti podataka kad god dodate novo prikupljanje podataka.
Za aplikaciju umotanu u web, poput one napravljene s Mythex-om, većina promjena stiže do Android korisnika kada objavite web aplikaciju, jer telefonska aplikacija otvara vašu objavljenu aplikaciju. Novo izdanje u prodavnici potrebno je samo za stvari poput ikonice, naziva, dozvola ili novog ciljnog nivoa.
Česti razlozi za odbijanje ili kašnjenje
- Nema radne prijave za recenzente.
- Politika privatnosti koja nedostaje, bude PDF ili se ne slaže s odgovorima o sigurnosti podataka.
- Snimci ekrana ili opisi koji obećavaju funkcije koje aplikacija nema.
- Traženje osjetljivih dozvola koje aplikacija jasno ne treba.
- Pokvarena ili prazna aplikacija: tekst placeholder-a, mrtva dugmad.
Objavljujete i na iPhone-u?
Apple-ov proces je drugačiji: godišnja članarina, TestFlight i ljudski pregled svakog izdanja. Pročitajte kako objaviti aplikaciju u App Store-u za te korake.
Pitanja
Koliko košta objavljivanje aplikacije na Google Play?
Od novembra 2026, razvojni nalog za Google Play košta jednokratnu registracionu naknadu od 25 USD. Nema godišnje obnove. Ako prodajete digitalne proizvode ili pretplate unutar aplikacije, Google također naplaćuje uslužnu naknadu na te prodaje.
Zašto su mi potrebna 12 testera za objavljivanje na Google Play?
Lični razvojni nalozi kreirani nakon 13. novembra 2023. moraju pokrenuti zatvoreni test s najmanje 12 testera koji ostaju uključeni 14 dana zaredom prije nego zatraže pristup za produkciju. Nalozi organizacija nemaju ovo pravilo. Testeri koji odu i ponovo se pridruže moraju ponovo čekati 14 dana.
Koliko traje pregled na Google Play?
Google ne obećava fiksno vrijeme. Mnoga ažuriranja se pregledaju za dan-dva, dok prva izdanja i aplikacije na novim nalozima mogu trajati nekoliko dana ili duže. Potpuni obrasci sadržaja aplikacije i radna prijava za recenzente sprječavaju većinu kašnjenja.
Mogu li na Google Play postaviti APK?
Nove aplikacije moraju se postaviti kao Android App Bundle (.aab), a ne APK. Google Play iz paketa pravi optimizovane APK-ove za svaki uređaj. Na prvom izdanju također treba podesiti Play App Signing.
Da li Mythex objavljuje moju aplikaciju na Google Play umjesto mene?
Mythex Pro pravi Android App Bundle za vas. Bez povezanog naloga preuzimate datoteku i postavljate je u Play Console. Ako povežete svoj nalog servisa Google Play, svaki build automatski ide na interno testiranje, a agent pita za odobrenje prije nego što bilo šta bude javno. Kreiranje aplikacije i neki obrasci ostaju u Play Console-u.