Juhendid

Kuidas avaldada rakendus Google Plays: päris Play Console'i sammud

Rakenduse avaldamiseks Google Plays registreeri Google Play arendajakonto (novembri 2026 seisuga 25 USD ühekordne tasu), loo rakendus Play Console'is, täida poe kirje ja rakendussisu vormid, laadi üles Android App Bundle (.aab) testimise kanalisse ja avalda see tootmisesse pärast seda, kui Google selle üle vaatab. Kui sul on uus isiklik konto, on lisasamm: suletud test vähemalt 12 testijaga 14 järjestikust päeva, enne kui saad taotleda tootmisligipääsu. See juhend käib iga ekraani järjekorras läbi ja toob välja need üksikasjad, mis kõige rohkem viivitusi põhjustavad.

Kui rakendust veel pole ehitatud, alusta Android-rakenduse tegemisest.

Enne alustamist: mida vajad

  • Rakendus Android App Bundle'ina (.aab). Google Play nõuab uutele rakendustele seda vormingut.
  • Ajakohane sihtmärgi API tase. Novembri 2026 seisuga peavad uued rakendused ja uuendused sihtima Android 16 (API tase 36).
  • Privaatsuspoliitika avaliku veebiaadressil. See peab olema tavaline veebileht, mitte PDF ega sisselogimise taga.
  • Ikoon, ekraanipildid ja funktsioonigraafika. Vaata Play Console'ist kehtivaid suurusenõudeid; kirjutamise hetkel on ikoon 512 × 512 pikslit ja funktsioonigraafika 1024 × 500.
  • Toe e-posti aadress.
  • Valitsuse ID ja kaart sinu seadusliku nimega registreerimiseks. Ettemakstud kaarte ei aktsepteerita.

Samm 1: Loo arendajakonto

Mine Play Console'i ja registreeru. Vali kahe konto tüübi vahel:

  • Isiklik. Üksikisikutele. Kinnitad oma isikut ja ligipääsu Android-seadmele Play Console'i mobiilirakenduse kaudu ning täidad testimisnõude, mida kirjeldatakse sammus 6.
  • Organisatsioon. Registreeritud ettevõtetele. Kinnitus küsib ettevõtte andmeid ja võtab kauem, kuid 12-testijalist nõuet ei ole.

Pead olema vähemalt 18-aastane. 25 USD tasutakse üks kord ega tagastata, kui Google leiab su andmed kehtetuks, seega sisesta oma seaduslik nimi täpselt nii, nagu see on sinu isikut tõendaval dokumendil.

Samm 2: Loo rakendus

Play Console'is klõpsa Create app ja täida:

  • Rakenduse nimi, nii nagu kasutajad seda näevad.
  • Vaikekeel.
  • Rakendus või mäng.
  • Tasuta või tasuline. Tasulise rakenduse võid hiljem tasuta teha, kuid tasuta rakendust ei saa tasuliseks muuta.
  • Deklaratsioonid: nõustu arendajaprogrammi poliitikatega, USA ekspordiseadustega ja Play App Signing'u tingimustega.

Pakinimi (nagu com.sinuettevote.sinurakendus) määratakse esimese üleslaadimisega ning seda ei saa kunagi muuta ega uuesti kasutada, seega vali see hoolikalt, kui ehitad rakenduse ise.

Samm 3: Kirjuta poe kirje

Ava Main store listing lehekülg (vasakus menüüs jaotises Store presence) ja lisa:

  • Rakenduse nimi, kuni 30 tähemärki.
  • Lühikirjeldus, kuni 80 tähemärki. Seda loevad sageli kõik, seega alusta sellest, mida rakendus teeb.
  • Täiskirjeldus, kuni 4000 tähemärki. Selgita, kellele see on mõeldud, peamised funktsioonid ja kõik, mida kasutajad peavad teadma, lihtsas keeles. Ära täida märksõnadega; Google'i reeglid seda keelavad.
  • Graafika: ikoon, funktsioonigraafika ja telefoni ekraanipildid. Rakenduse päris ekraanid, mitte funktsioonide makettid, mida pole olemas.
  • Kategooria ja kontaktandmed.

Samm 4: Täida rakendussisu vormid

Ava App content lehekülg (vasakus menüüs jaotises Policy). Iga punkt vajab vastust enne väljalaset:

  • Privaatsuspoliitika URL.
  • Rakenduse ligipääs. Kui osa rakendusest nõuab sisselogimist, anna ülevaatajatele töötavad andmed. Puuduvad sisselogimised on tavaline tagasilükkamise põhjus.
  • Reklaamid. Ütle, kas rakendus näitab reklaame, sealhulgas kolmanda osapoole koodi kaudu.
  • Sisuhinnang. Küsimustik, mis annab vanusehinnangud piirkondade kaupa. Kui jätad selle vahele, on rakendus „Unrated“, mis blokeerib väljaande.
  • Sihtrühm ja sisu. Vanusegrupid, kellele rakendus on mõeldud. Laste kaasamine toob kaasa rangemad Families-poliitika nõuded.
  • Andmeohutus. Milliseid andmeid rakendus kogub või jagab, miks, ning kas need on krüpteeritud ja kustutatavad. Vasta kõige kohta rakenduses, sealhulgas analüütika ja sisselogimispakkujate kohta.
  • Muud deklaratsioonid, nagu küsitakse, näiteks uudiste, tervise, finants- või valitsusrakenduste puhul või tundlike lubade puhul, nagu SMS.

Ole täpne. Google võrdleb sinu vastuseid sellega, mida rakendus tegelikult teeb.

Samm 5: Laadi esimene ehitus sisemisse testimisse

Ava Internal testing (vasakus menüüs jaotises Testing), loo väljaanne ja laadi üles .aab fail. Selle esimese väljaande juures seadistad Play App Signing'u: lase Google'il genereerida ja hoida allkirjastusvõtit, kui sul pole põhjust seda ise hallata. Lisa end ja mõned kolleegid sisemiste testijatena e-posti kaudu ning rulli väljaanne välja. Testijad avavad registreerumislingi ja installivad rakenduse Play poest.

Iga järgnev üleslaadimine vajab kõrgemat versionCode'i kui eelmine.

Kui ehitad Mythexiga

Pro-paketis teeb Mythex sinu eest AAB-faili avaldatud rakendusest. Saad töötada kahel viisil:

  1. Laadi see ise üles. Palu agendil ehitada Androidile, klõpsa Download, kui kaart ütleb Ready to upload, ja laadi fail Play Console'is üles. Fail jääb projekti seadetest allalaadimiseks umbes 30 päevaks.
  2. Ühenda oma Google Play teenusekonto. Loo Google Cloudis teenusekonto ja JSON-võti, kutsu selle e-posti aadress Play Console'is jaotises Users and permissions koos ligipääsuga sellele rakendusele ja lohista võti Mythexi. Sellest hetkest läheb iga Android-ehitus automaatselt sisemisse testimisse, versioonikood seatud eelmisest kõrgemaks. Agent võib muuta ka poe kirjet ning küsib sinult enne, kui miski avalikuks läheb, näiteks tootmisväljaanne.

Rakenduse loomine (samm 2), andmeohutuse vorm ja sisuhinnang jäävad Play Console'i; agent ütleb, kui üks neist puudub. Loe lisaks Mythexi Android-rakenduste ehitajast.

Samm 6: Käivita suletud test (uued isiklikud kontod)

Kui su isiklik konto loodi pärast 13. novembrit 2023, pead käivitama suletud testi vähemalt 12 testijaga, kes jäävad vähemalt 14 järjestikust päeva testi juurde, enne kui saad taotleda tootmisligipääsu. Keegi, kes lahkub ja tuleb tagasi, alustab uuesti 14 päeva.

Praktilised nõuanded:

  • Värba rohkem kui 12. Inimesed loobuvad. Sihi 15 kuni 20.
  • Kasuta Google'i gruppi või e-posti nimekirja, et testijaid hallata.
  • Palu päris kasutust, mitte ainult paigaldust. Google küsib testimise kohta, kui taotled, ja sa õpid palju rohkem.
  • Saada test ajal uuendus koos tagasisides põhinevate parandustega.

Meie beetatesti juhend käsitleb testijate värbamist ja tagasiside kogumist. Kui 14 päeva on möödas, taotle tootmisligipääsu töölaualt ja vasta küsimustele oma testi kohta.

Samm 7: Avalda tootmisesse

Kui tootmisligipääs on saadaval, ava vasakust menüüst Production:

  1. Vali riigid ja piirkonnad, kus rakendus saadaval on.
  2. Loo uus väljaanne ja lisa pakett testimisest või laadi üles uus.
  3. Kirjuta väljaande märkmed lihtsates sõnades: mis on uut või parandatud.
  4. Vaata üle ja saada ülevaatusele. Muudatused kogunevad jaotises Publishing overview, kuni need saadad.

Ülevaatuse aeg varieerub. Uuendused on sageli kiired; esimesed väljaanded võivad võtta mitu päeva. Kui soovid kinnitada täpse hetke, mil heakskiidetud väljaanne avalikuks läheb, vali managed publishing.

Samm 8: Pärast lansseerimist

  • Jälgi Android vitals'it krašside ja „app not responding“ teadete suhtes.
  • Vasta arvustustele, eriti varajastele.
  • Hoia sihtmärgi API tase ajakohane. Google tõstab seda igal aastal ning rakendused, mis jäävad maha, lakkavad pakkumast uutele kasutajatele uuemates telefonides.
  • Uuenda andmeohutuse vormi, kui lisad uut andmekogumist.

Veebiga ümbritsetud rakenduse puhul, nagu Mythexiga ehitatud, jõuab enamik muudatusi Android-kasutajateni siis, kui avaldad veebirakenduse, sest telefonirakendus avab su avaldatud rakenduse. Uut poe väljaannet on vaja ainult selliste asjade jaoks nagu ikoon, nimi, load või uus sihttase.

Levinud tagasilükkamise või viivituse põhjused

  • Ülevaatajatele puudub töötav sisselogimine.
  • Privaatsuspoliitika puudub, on PDF või ei vasta andmeohutuse vastustele.
  • Ekraanipildid või kirjeldused lubavad funktsioone, mida rakendusel pole.
  • Tundlike lubade taotlemine, mida rakendus ei vaja selgelt.
  • Katkine või tühi rakendus: kohatäitetekst, surnud nupud.

Avaldad ka iPhone'is?

Apple'i protsess on teistsugune: aastane liikmelisus, TestFlight ja inimlik ülevaatus igal väljaandel. Nende sammude jaoks loe kuidas avaldada rakendus App Store'is.

Küsimused

Kui palju maksab rakenduse avaldamine Google Plays?

Novembri 2026 seisuga maksab Google Play arendajakonto ühekordne registreerimistasu 25 USD. Igal aastal ei pea seda uuendama. Kui müüd rakenduses digitaalseid kaupu või tellimusi, võtab Google nendelt müükidelt ka teenustasu.

Miks ma vajan avaldamiseks 12 testijat?

Pärast 13. novembrit 2023 loodud isiklikud arendajakontod peavad enne tootmisligipääsu taotlemist käivitama suletud testi vähemalt 12 testijaga, kes jäävad kaks nädalat järjest (14 päeva) testi juurde. Organisatsioonikontodel seda reeglit ei ole. Testijad, kes lahkuvad ja tulevad tagasi, alustavad 14 päeva uuesti.

Kui kaua Google Play ülevaatus kestab?

Google fikseeritud aega ei lubka. Paljud uuendused kontrollitakse ühe kuni kahe päeva jooksul, kuid esimesed väljaanded ja uute kontodega rakendused võivad võtta mitu päeva või kauem. Täielikud rakendussisu vormid ja töötav sisselogimine ülevaatajatele väldivad enamikku viivitusi.

Kas ma saan Google Plays APK-faili üles laadida?

Uued rakendused tuleb üles laadida Android App Bundle'ina (.aab), mitte APK-na. Google Play loob paketist iga seadme jaoks optimeeritud APK-d. Esimesel väljaandel pead ka seadistama Play App Signing'u.

Kas Mythex avaldab mu rakenduse Google Plays minu eest?

Mythex Pro ehitab sinu eest Android App Bundle'i. Ilma ühendatud kontota laadid faili alla ja laadid selle Play Console'is üles. Kui ühendad oma Google Play teenusekonto, läheb iga ehitus automaatselt sisemisse testimisse ja agent küsib sinult enne, kui miski avalikuks läheb. Rakenduse loomine ja mõned vormid jäävad Play Console'i.

Mythex · Pricing · Ehita kõike AI-ga · Veebilehtede ja rakenduste mallid · Mythex võrdluses · Tehisintellektiga rakenduste ehitamise sõnastik · Tasuta tööriistad tehisintellektiga rakenduste ehitamiseks · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)