Průvodci

Jak publikovat aplikaci na Google Play: skutečné kroky v Play Console

Pro publikování aplikace na Google Play si zaregistrujte vývojářský účet Google Play (jednorázový poplatek 25 USD od listopadu 2026), vytvořte aplikaci v Play Console, vyplňte kartu v obchodě a formuláře obsahu aplikace, nahrajte Android App Bundle (.aab) do testovací větve a pak ji po kontrole Googlem vydejte do produkce. Pokud máte nový osobní účet, přibude jeden krok navíc: uzavřený test s alespoň 12 testery po dobu 14 dní v řadě, než můžete požádat o přístup do produkce. Tento průvodce prochází každou obrazovku v pořadí a upozorňuje na podrobnosti, které nejčastěji způsobují zpoždění.

Pokud aplikaci ještě nemáte postavenou, začněte s jak vytvořit aplikaci pro Android.

Než začnete: co potřebujete

  • Aplikaci jako Android App Bundle (.aab). Google Play tento formát u nových aplikací vyžaduje.
  • Aktuální cílovou úroveň API. Od listopadu 2026 musí nové aplikace a aktualizace cílit na Android 16 (úroveň API 36).
  • Zásady ochrany osobních údajů na veřejné webové adrese. Musí jít o běžnou webovou stránku, ne PDF, a nesmí být za přihlášením.
  • Ikonu, snímky obrazovky a grafiku pro funkci. Aktuální požadavky na velikost najdete v Play Console; v době psaní má ikona rozměry 512 × 512 pixelů a grafika pro funkci 1024 × 500.
  • E-mailovou adresu pro podporu.
  • Občanský průkaz a kartu na své jméno pro registraci. Předplacené karty se nepřijímají.

Krok 1: Vytvořte vývojářský účet

Přejděte do Play Console a zaregistrujte se. Vyberete si ze dvou typů účtu:

  • Osobní. Pro jednotlivce. Ověříte svou totožnost a přístup k zařízení Android pomocí mobilní aplikace Play Console a splníte požadavek na testování popsaný v kroku 6.
  • Organizace. Pro registrované firmy. Ověření žádá údaje o firmě a trvá déle, ale neplatí pravidlo 12 testerů.

Musíte být alespoň 18 let. Poplatek 25 USD se platí jednou a nevrací se, pokud Google vyhodnotí vaše údaje jako neplatné, takže zadejte své právní jméno přesně tak, jak je uvedeno na dokladu.

Krok 2: Vytvořte aplikaci

V Play Console klikněte na Vytvořit aplikaci a vyplňte:

  • Název aplikace tak, jak ho uvidí uživatelé.
  • Výchozí jazyk.
  • Aplikace nebo hra.
  • Zdarma, nebo placená. Placenou aplikaci můžete později změnit na bezplatnou, ale bezplatnou na placenou už ne.
  • Prohlášení: potvrďte zásady Programu pro vývojáře, americké exportní zákony a podmínky Play App Signing.

Název balíčku (například com.yourcompany.yourapp) nastaví první nahrání a nelze ho nikdy změnit ani znovu použít, takže ho pečlivě vyberte, pokud aplikaci stavíte sami.

Krok 3: Napište kartu v obchodě

Otevřete stránku Hlavní karta v obchodě (v levé nabídce pod Přítomnost v obchodě) a přidejte:

  • Název aplikace, až 30 znaků.
  • Krátký popis, až 80 znaků. Často je to jediné, co lidé přečtou, takže začněte tím, co aplikace dělá.
  • Úplný popis, až 4 000 znaků. Vysvětlete, pro koho je, hlavní funkce a vše, co uživatelé potřebují vědět, prostým jazykem. Neplňte ho klíčovými slovy; zásady Googlu to zakazují.
  • Grafiku: ikonu, grafiku pro funkci a snímky obrazovky telefonu. Skutečné obrazovky z aplikace, ne makety funkcí, které neexistují.
  • Kategorii a kontaktní údaje.

Krok 4: Vyplňte formuláře obsahu aplikace

Otevřete stránku Obsah aplikace (v levé nabídce pod Zásady). Každá položka potřebuje odpověď, než můžete vydat:

  • URL zásad ochrany osobních údajů.
  • Přístup k aplikaci. Pokud části aplikace vyžadují přihlášení, dejte kontrolorům funkční přihlašovací údaje. Chybějící přihlášení je častý důvod zamítnutí.
  • Reklamy. Uveďte, zda aplikace zobrazuje reklamy, včetně reklam přes kód třetích stran.
  • Hodnocení obsahu. Dotazník, který pro každý region vytvoří věkové hodnocení. Pokud ho přeskočíte, aplikace je „Nehodnoceno“, což brání vydání.
  • Cílová skupina a obsah. Věkové skupiny, pro které je aplikace určena. Pokud zahrnete děti, platí pro vás přísnější požadavky zásad pro rodiny.
  • Bezpečnost dat. Jaká data aplikace shromažďuje nebo sdílí, proč, a zda jsou šifrována a lze je smazat. Odpovídejte za všechno v aplikaci, včetně analytiky a poskytovatelů přihlášení.
  • Další prohlášení podle výzev, například pro aplikace s novinkami, zdravím, financemi nebo státní správou, nebo pro citlivá oprávnění, jako je SMS.

Buďte přesní. Google porovnává vaše odpovědi s tím, co aplikace skutečně dělá.

Krok 5: Nahrajte první sestavení do interního testování

Otevřete Interní testování (v levé nabídce pod Testování), vytvořte vydání a nahrajte .aab. Při tomto prvním vydání nastavíte Play App Signing: nechte Google vygenerovat a uchovat podpisový klíč, pokud nemáte důvod spravovat vlastní. Přidejte sebe a několik kolegů jako interní testery e-mailem a pak vydání spusťte. Testeři otevřou odkaz pro přihlášení a nainstalují aplikaci z Play Store.

Každé další nahrání potřebuje vyšší versionCode, než měl předchozí.

Pokud sestavujete s Mythexem

Na tarifu Pro za vás Mythex sestaví AAB z vaší publikované aplikace. Můžete postupovat dvěma způsoby:

  1. Nahrajte ho sami. Požádejte agenta, aby sestavil pro Android, až karta ukáže Připraveno k nahrání, klikněte na Stáhnout a soubor nahrajte v Play Console. Soubor zůstane ke stažení v Nastavení projektu asi 30 dní.
  2. Připojte vlastní servisní účet Google Play. Vytvořte servisní účet a klíč JSON v Google Cloudu, pozvěte jeho e-mail v Play Console v Uživatelé a oprávnění s přístupem k této aplikaci a klíč vložte do Mythexu. Od té chvíle půjde každé sestavení pro Android samo do interního testování, s verzí versionCode nad vším, co už je na Google Play. Agent může také upravovat kartu v obchodě a před čímkoli veřejným, například produkčním vydáním, se vás zeptá.

Vytvoření aplikace (krok 2), formulář Bezpečnost dat a hodnocení obsahu zůstávají v Play Console; agent vás upozorní, když některý z nich chybí. Více se dočtete na stránce tvůrce aplikací pro Android v Mythexu.

Krok 6: Spusťte uzavřený test (nové osobní účty)

Pokud byl váš osobní účet vytvořen po 13. listopadu 2023, musíte spustit uzavřený test s alespoň 12 testery, kteří zůstanou přihlášeni alespoň 14 dní v řadě, než můžete požádat o přístup do produkce. Kdo odejde a znovu se připojí, začíná znovu na 14 dnech.

Praktické tipy:

  • Najměte víc než 12. Lidé odpadávají. Cílte na 15 až 20.
  • Použijte Skupinu Google nebo e-mailový seznam pro správu testerů.
  • Žádejte skutečné používání, ne jen instalaci. Google se při žádosti o přístup ptá na vaše testování a z aktivního používání se dozvíte mnohem víc.
  • Během testu vydejte aktualizaci s opravami podle zpětné vazby.

Náš průvodce betatestem pokrývá nábor a sběr zpětné vazby. Až uplyne 14 dní, požádejte o přístup do produkce z Přehledu a odpovězte na otázky o svém testu.

Krok 7: Vydání do produkce

Až bude přístup do produkce k dispozici, otevřete v levé nabídce Produkce:

  1. Vyberte země a regiony, kde bude aplikace dostupná.
  2. Vytvořte nové vydání a přidejte balíček z testování, nebo nahrajte nový.
  3. Napište poznámky k vydání jednoduše: co je nové nebo opravené.
  4. Zkontrolujte a odešlete ke kontrole. Změny se shromažďují v Přehledu publikování, dokud je neodešlete.

Doba kontroly se liší. Aktualizace bývají rychlé; první vydání mohou trvat několik dní. Pokud chcete přesně určit okamžik, kdy schválené vydání spustí, můžete zvolit spravované publikování.

Krok 8: Po spuštění

  • Sledujte Android vitals kvůli pádům a hlášením „aplikace neodpovídá“.
  • Odpovídejte na recenze, zvlášť na ty první.
  • Udržujte cílovou úroveň API aktuální. Google ji každý rok zvyšuje a aplikace, které zaostanou, přestanou být nabízeny novým uživatelům na novějších telefonech.
  • Aktualizujte formulář Bezpečnost dat pokaždé, když přidáte nové shromažďování dat.

U aplikace obalené webem, jako je aplikace postavená v Mythexu, se většina změn dostane k uživatelům Androidu, když publikujete webovou aplikaci, protože telefonní aplikace otevírá vaši publikovanou aplikaci. Nové vydání v obchodě je potřeba jen u věcí jako ikona, název, oprávnění nebo nová cílová úroveň.

Časté důvody zamítnutí nebo zpoždění

  • Chybějící funkční přihlášení pro kontrolory.
  • Zásady ochrany osobních údajů, které chybí, jsou v PDF, nebo se neshodují s odpověďmi v Bezpečnosti dat.
  • Snímky obrazovky nebo popisy, které slibují funkce, jež aplikace nemá.
  • Žádání citlivých oprávnění, která aplikace jasně nepotřebuje.
  • Rozbitá nebo prázdná aplikace: zástupný text, nefunkční tlačítka.

Publikujete i na iPhonu?

Proces Applu je jiný: roční členství, TestFlight a lidská kontrola každého vydání. Kroky najdete v článku jak publikovat aplikaci v App Store.

Otázky

Kolik stojí publikování aplikace na Google Play?

Od listopadu 2026 stojí vývojářský účet Google Play jednorázový registrační poplatek 25 USD. Roční obnova se neplatí. Pokud v aplikaci prodáváte digitální zboží nebo předplatná, Google si z těchto prodejů účtuje také servisní poplatek.

Proč na publikování na Google Play potřebuji 12 testerů?

Osobní vývojářské účty vytvořené po 13. listopadu 2023 musí spustit uzavřený test s alespoň 12 testery, kteří zůstanou přihlášeni 14 dní v kuse, než požádají o přístup do produkce. Účty organizací toto pravidlo nemají. Testeři, kteří odejdou a znovu se připojí, začínají znovu na 14 dnech.

Jak dlouho trvá kontrola Google Play?

Google neslibuje pevnou dobu. Mnoho aktualizací se zkontroluje během jednoho nebo dvou dnů, zatímco první vydání a aplikace na nových účtech mohou trvat několik dní nebo déle. Odeslání úplných formulářů obsahu aplikace a funkčního přihlášení pro kontrolory předejde většině zpoždění.

Můžu na Google Play nahrát APK?

Nové aplikace musí být nahrány jako Android App Bundle (.aab), ne jako APK. Google Play z balíčku sestaví optimalizované APK pro každé zařízení. Při prvním vydání také musíte nastavit Play App Signing.

Publikuje mi Mythex aplikaci na Google Play?

Mythex Pro sestaví za vás Android App Bundle. Bez připojeného účtu si soubor stáhnete a nahrajete ho v Play Console. Pokud připojíte vlastní servisní účet Google Play, každé sestavení půjde automaticky do interního testování a agent se vás zeptá, než cokoli bude veřejné. Vytvoření aplikace a některé formuláře zůstávají v Play Console.

Mythex · Pricing · Vytvořte cokoli s AI · Šablony webů a aplikací · Mythex v porovnání · Slovník tvorby aplikací s AI · Bezplatné nástroje pro tvorbu aplikací s AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)