വിവരണത്തിലൂടെ നിർമ്മിക്കുന്ന, അമച്വർ കായിക ലീഗുകൾക്കുള്ള ലീഗ് മാനേജ്മെന്റ് ആപ്പുകൾ
ഒരു ലീഗ് കമ്മിറ്റിക്ക് സമർപ്പിച്ച ഫലങ്ങളിൽ നിന്ന് അപ്ഡേറ്റ് ആകുന്ന ടേബിളുകളോടെ സ്വന്തം വെബ്സൈറ്റ് നിർമ്മിക്കാം. സ്കോർ നൽകാനുള്ള ക്യാപ്റ്റൻമാരുടെ ഭാഗം, പിച്ച് ലഭ്യത പരിഗണിക്കുന്ന ഫിക്സ്ചർ ജനറേറ്റർ, റഫറി നിയമനങ്ങൾ, സീസൺ ഫീസ് ഇൻവോയ്സുകൾ എന്നിവയും Mythex ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിക്കാം. നിങ്ങളുടെ ലീഗ് എങ്ങനെ നടക്കുന്നു എന്ന് വിവരിക്കൂ, പ്രിവ്യൂയിൽ പരിശോധിക്കൂ, പ്രസിദ്ധീകരിക്കൂ. അതോടെ ടീമുകൾ ഫിക്സ്ചർ സെക്രട്ടറിക്ക് സന്ദേശം അയക്കുന്നത് നിർത്തും.
സൗജന്യമായി നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങൂ
ഒരു ലീഗിന് തുടർച്ചയായി പാലിക്കേണ്ട ആഴ്ചതോറുമുള്ള ചക്രം
എല്ലാ ആഴ്ചയും ഒരേ കാര്യങ്ങൾ നടക്കുന്നു: ഫിക്സ്ചറുകൾ പുറത്തിറങ്ങുന്നു, റഫറിമാരെ നിയമിക്കുന്നു, പിച്ച് വെള്ളക്കെട്ടിലായതിനാൽ കളികൾ നടക്കുകയോ മാറ്റിവെക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു, ഫലങ്ങൾ എത്തുന്നു, ഞായറാഴ്ച രാത്രിയോടെ ടേബിൾ കൃത്യമായിരിക്കണം. മിക്ക ലീഗുകളിലും ഒരു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകൻ സ്പ്രെഡ്ഷീറ്റും കുറച്ച് ഗ്രൂപ്പ് ചാറ്റുകളും ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്, അതിനാൽ ടേബിൾ അവരുടെ വൈകുന്നേരം പോലെയേ പുതുമയുള്ളതാകൂ. ഈ ആഴ്ചചക്രത്തിന് ചുറ്റും സീസണൽ ജോലികളുമുണ്ട്: ഫിക്സ്ചർ നറുക്കെടുപ്പിന് മുമ്പുള്ള ടീം രജിസ്ട്രേഷനും ഫീസും, യോഗ്യതയ്ക്കുള്ള കളിക്കാരുടെ രജിസ്ട്രേഷൻ, വൈകിയ ഫലങ്ങൾക്കുള്ള പിഴ, കപ്പ് നറുക്കെടുപ്പുകൾ, അവാർഡ് രാത്രി. ക്യാപ്റ്റൻമാർക്ക് ഫലങ്ങൾ നൽകാനും ടേബിൾ സ്വയം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യാനും അനുവദിക്കുമ്പോഴാണ് സോഫ്റ്റ്വെയർ ഏറ്റവും സഹായിക്കുന്നത്.
- സ്ഥിരീകരിച്ച ഫലങ്ങളിൽ നിന്ന് ഡിവിഷൻ തിരിച്ച് കണക്കാക്കുന്ന ടേബിളുകൾ
- പങ്കിട്ട പിച്ചുകളും അവധി ദിവസങ്ങളും പാലിക്കുന്ന ഫിക്സ്ചറുകൾ
- ഒരു ഫോണിൽ നിന്ന് ഇരു ക്യാപ്റ്റൻമാരും നൽകി സ്ഥിരീകരിക്കുന്ന ഫലങ്ങൾ
- വൈരുദ്ധ്യങ്ങളോ താൽപ്പര്യ സംഘർഷങ്ങളോ ഇല്ലാത്ത റഫറി നിയമനങ്ങൾ
- ഓരോ ടീമിനുമുള്ള സീസൺ ഫീസ്, ഗഡുക്കൾ, പിഴകൾ
ഹോം പേജിൽ ടേബിളുകളുള്ള ലീഗ് വെബ്സൈറ്റ്
കളിക്കാർക്ക് അറിയേണ്ടത് എപ്പോൾ, എവിടെ കളിക്കുന്നു, ടേബിളിൽ എവിടെ നിൽക്കുന്നു എന്നതാണ്, അതിനാൽ അവ ഹോം പേജിൽ ഉണ്ടാകും. ഫിക്സ്ചറുകൾ ടീം, ഡിവിഷൻ, ആഴ്ച എന്നിവ അനുസരിച്ച് ഫിൽട്ടർ ചെയ്യാം, വേദിയും കിക്കോഫ് സമയവും കാണിക്കും. നിയമങ്ങളും അച്ചടക്ക നടപടിക്രമവും ഒറ്റ ക്ലിക്കിൽ ലഭ്യമാകും, ഒരു റൗണ്ട് മഴ കാരണം മുടങ്ങിയാൽ മാറ്റിവെച്ചതായുള്ള ബാനർ ഉയരും.
മൂന്ന് ഡിവിഷനുകളുള്ള ഞങ്ങളുടെ അമച്വർ ഫുട്ബോൾ ലീഗിനായി ഒരു വെബ്സൈറ്റ് നിർമ്മിക്കൂ. ഹോം പേജിൽ ഫലങ്ങളിൽ നിന്ന് കണക്കാക്കിയ ഡിവിഷൻ ടേബിളുകൾ കാണിക്കണം. ടീം, ഡിവിഷൻ, ആഴ്ച എന്നിവ അനുസരിച്ച് ഫിൽട്ടർ ചെയ്യാവുന്ന, വേദിയും കിക്കോഫ് സമയവും ഉള്ള ഫിക്സ്ചർ പേജ് വേണം. ലീഗ് നിയമങ്ങളും മാറ്റിവെക്കലുകൾക്കുള്ള ബാനറും ഉണ്ടാകണം.
ക്യാപ്റ്റൻമാർ മൈതാനത്ത് നിന്ന് തന്നെ സ്കോർ നൽകുന്നു
അവസാന വിസിൽ കഴിഞ്ഞാലുടൻ ഹോം ക്യാപ്റ്റൻ ഫോണിൽ നിന്ന് സ്കോറും ഗോൾ നേടിയവരുടെ വിവരവും സമർപ്പിക്കുന്നു. എവേ ക്യാപ്റ്റന് അത് സ്ഥിരീകരിക്കുകയോ എതിർക്കുകയോ ചെയ്യാം, നിശ്ചിത സമയത്തിനുള്ളിൽ ആരും എതിർപ്പ് അറിയിച്ചില്ലെങ്കിൽ അത് സ്വയം കണക്കിലെടുക്കും. ഓരോ ടീമിനും അവരുടെ സ്ക്വാഡ്, ഒടുക്കാനുള്ള ഫീസ്, വരാനിരിക്കുന്ന ഫിക്സ്ചറുകൾ, അച്ചടക്ക പോയിന്റുകൾ എന്നിവ കാണാം.
ഞങ്ങളുടെ ലീഗിനായി ഒരു ക്യാപ്റ്റൻമാരുടെ പോർട്ടൽ നിർമ്മിക്കൂ. ക്യാപ്റ്റൻമാർ സൈൻ ഇൻ ചെയ്ത് തങ്ങളുടെ ഫിക്സ്ചറുകളുടെ ഫലങ്ങളും സ്കോറർമാരെയും സമർപ്പിക്കണം, എതിർ ക്യാപ്റ്റൻ സ്ഥിരീകരിക്കുകയോ എതിർക്കുകയോ ചെയ്യണം; 48 മണിക്കൂറിന് ശേഷം ഫലങ്ങൾ സ്വയം സ്ഥിരീകരിക്കപ്പെടണം. ഓരോ ടീമിനും അവരുടെ സ്ക്വാഡ്, ഫിക്സ്ചറുകൾ, ഒടുക്കാനുള്ള ഫീസ്, അച്ചടക്ക പോയിന്റുകൾ എന്നിവ കാണാനാകണം.
യഥാർത്ഥ പിച്ചുകൾക്ക് അനുസരിച്ച് തയ്യാറാക്കുന്ന ഫിക്സ്ചറുകൾ
ആദ്യം ഓരോ ക്ലബ്ബിന്റെയും പിച്ച് ലഭ്യതയും അവധി ദിവസങ്ങളും ശേഖരിക്കൂ, തുടർന്ന് ഹോം, എവേ കളികൾ സമതുലിതമാക്കുന്ന റൗണ്ട്-റോബിൻ തയ്യാറാക്കൂ. ഒരേ ഗ്രൗണ്ട് പങ്കിടുന്ന രണ്ട് ഹോം ടീമുകൾ ഒരിക്കലും ഒന്നിച്ച് കളിക്കില്ല. റഫറി നിയമനങ്ങൾ പരിശോധിക്കപ്പെടുന്നതിനാൽ ആരും ഒരേ സമയം രണ്ട് കളികൾ നിയന്ത്രിക്കില്ല, തങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ടീമിന്റെ കളിയും നിയന്ത്രിക്കില്ല.
ഒരു അമച്വർ ലീഗിനായി ഒരു ഫിക്സ്ചർ ജനറേറ്റർ നിർമ്മിക്കൂ. ഓരോ ഡിവിഷനും സമതുലിതമായ ഹോം, എവേ ഇരട്ട റൗണ്ട്-റോബിൻ കളിക്കണം. ഓരോ ക്ലബ്ബിന്റെയും പിച്ച് ലഭ്യത, പങ്കിട്ട ഗ്രൗണ്ടുകൾ, അവധി ദിവസങ്ങൾ എന്നിവ പാലിക്കണം, തുടർന്ന് ഇരട്ട ബുക്കിംഗ് ഇല്ലാതെയും സ്വന്തം ക്ലബ്ബ് ഉൾപ്പെടുന്ന കളികളില്ലാതെയും റഫറിമാരെ നിയമിക്കണം.
ഒരു മാസ സ്റ്റേറ്റ്മെന്റിൽ സീസൺ ഫീസും പിഴയും
ഓരോ ടീമിന്റെയും സീസൺ ഫീസ് ബിൽ ചെയ്യൂ, നിയമങ്ങൾ അനുവദിക്കുന്നുവെങ്കിൽ ഗഡുക്കളായി. വൈകിയ ഫലങ്ങൾ, രജിസ്റ്റർ ചെയ്യാത്ത കളിക്കാർ, ഹാജരാകാത്തത് എന്നിവയ്ക്കുള്ള പിഴകൾ പ്രത്യേക വരികളായി ചേർക്കൂ. ലീഗ് ഉദ്യോഗസ്ഥർക്ക് പണം നൽകുമ്പോൾ റഫറിമാരുടെ മാച്ച് ഫീസ് രേഖപ്പെടുത്തും. അടുത്ത റൗണ്ട് പുറത്തിറക്കുന്നതിന് മുമ്പ് കുടിശ്ശികയുള്ള ടീമുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തും.
ഞങ്ങളുടെ സ്പോർട്സ് ലീഗിനായി ഇൻവോയ്സിംഗ് നിർമ്മിക്കൂ. ഓരോ ടീമിനും മൂന്ന് ഗഡുക്കളായി അടയ്ക്കാവുന്ന സീസൺ ഫീസ് വേണം. പ്രസിദ്ധീകരിച്ച പിഴ പട്ടികയിൽ നിന്ന് (വൈകിയ ഫലം, രജിസ്റ്റർ ചെയ്യാത്ത കളിക്കാരൻ, ഹാജരാകാത്തത്) പിഴകൾ ചേർക്കൂ, ഓരോ ടീമിനും പ്രതിമാസ സ്റ്റേറ്റ്മെന്റ് അയക്കൂ, കുടിശ്ശികയുള്ള ടീമുകളെ പട്ടികപ്പെടുത്തൂ.
യോഗ്യത സംബന്ധിച്ച തർക്കങ്ങൾ തീർക്കുന്ന കളിക്കാരുടെ രജിസ്ട്രേഷൻ
കളിക്കാർ ഓരോ സീസണിലും ലീഗിന് ആവശ്യമായ വിവരങ്ങളോടെ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നു. ട്രാൻസ്ഫറുകൾ തീയതി രേഖപ്പെടുത്തുന്നതിനാൽ കപ്പ് വിലക്കുള്ള കളിക്കാർ ദൃശ്യമാകും, പ്രായ ഡിവിഷനുകൾ ജനനത്തീയതി പരിശോധിക്കുന്നു. ഓരോ മത്സരത്തിനും രജിസ്ട്രേഷൻ അവസാന തീയതി ആപ്പിൽ കാണിക്കും, അതിനാൽ കപ്പ് കളിക്ക് തലേന്ന് രാത്രി ചേർന്ന കളിക്കാരനെ കിക്കോഫിന് മുമ്പ് പിടികൂടും.
ഞങ്ങളുടെ ലീഗിനായി കളിക്കാരുടെ രജിസ്ട്രേഷൻ നിർമ്മിക്കൂ. കളിക്കാർ ഓരോ സീസണിലും ഒരു ടീമിൽ ജനനത്തീയതിയോടെ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യണം, ക്ലബ്ബുകൾ തമ്മിലുള്ള ട്രാൻസ്ഫറുകൾ തീയതിയോടെ രേഖപ്പെടുത്തണം, ഓരോ മത്സരത്തിനും രജിസ്ട്രേഷൻ അവസാന തീയതി വേണം. സ്ക്വാഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും യോഗ്യത ക്യാപ്റ്റൻമാർ കാണണം.
കപ്പ് ബ്രാക്കറ്റുകളും ടൂർണമെന്റ് ദിവസങ്ങളും
ഫലങ്ങൾ എത്തുന്നതിനനുസരിച്ച് കപ്പ് നറുക്കെടുപ്പുകളും നോക്കൗട്ട് ബ്രാക്കറ്റുകളും പുതുക്കപ്പെടുന്നു. ടൂർണമെന്റ് ദിവസം ഒന്നിലധികം പിച്ചുകളിൽ ഗ്രൂപ്പ് ഘട്ടങ്ങൾ നടത്തുന്നു, തത്സമയ ഷെഡ്യൂളും സ്കോറുകളും ഉണ്ടാകും, അവാർഡ് രാത്രിക്ക് ഓരോ ക്ലബ്ബിൽ നിന്നും ടിക്കറ്റ് നമ്പറുകൾ എടുക്കുന്നു.
ഞങ്ങളുടെ ലീഗ് ആപ്പിലേക്ക് ഒരു കപ്പ് മത്സരം ചേർക്കൂ: ക്രമരഹിത നറുക്കെടുപ്പ്, ഫലങ്ങളിൽ നിന്ന് പുതുക്കുന്ന നോക്കൗട്ട് ബ്രാക്കറ്റ്, നാല് പിച്ചുകളിലായി ഗ്രൂപ്പുകളുള്ള ഒരു വേനൽക്കാല ടൂർണമെന്റ് ദിവസം, പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ഷെഡ്യൂൾ, തത്സമയ സ്കോർ എൻട്രി എന്നിവയോടെ.
സീസണിന് മുമ്പ് സജ്ജീകരിക്കേണ്ടത്
ആദ്യം ഡിവിഷനുകൾ, ടീമുകൾ, ക്യാപ്റ്റൻമാർ, ഗ്രൗണ്ടുകൾ എന്നിവ നൽകൂ, ഒപ്പം ഓരോ ക്ലബ്ബിന്റെയും പിച്ച് ലഭ്യതയും അവധി ദിവസങ്ങളും. നിയമങ്ങളും പിഴ പട്ടികയും പ്രസിദ്ധീകരിക്കൂ. ഫിക്സ്ചറുകൾ നറുക്കെടുക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ള അവസാന തീയതിയോടെ ടീം രജിസ്ട്രേഷൻ തുറക്കൂ, വീണ്ടും രജിസ്റ്റർ ചെയ്യാത്ത കഴിഞ്ഞ സീസണിലെ ടീമുകളെ പേര് വഴി ബന്ധപ്പെടൂ. തുടർന്ന് ഫിക്സ്ചറുകൾ തയ്യാറാക്കൂ, റഫറിമാരെ നിയമിക്കൂ, ആദ്യ റൗണ്ടിനായി ക്യാപ്റ്റൻ സ്കോർ എൻട്രി ഓണാക്കൂ.
- ഡിവിഷനുകൾ, ടീമുകൾ, ക്യാപ്റ്റൻമാർ, ഗ്രൗണ്ടുകൾ
- പിച്ച് ലഭ്യത, പങ്കിട്ട ഗ്രൗണ്ടുകൾ, അവധി ദിവസങ്ങൾ
- ഫീസ് തുക, ഗഡു തീയതികൾ, പിഴ പട്ടിക
യുവജന ലീഗുകളും കളിക്കാരുടെ വിവരങ്ങളും
നിങ്ങളുടെ ലീഗിൽ ജൂനിയർ ഡിവിഷനുകളുണ്ടെങ്കിൽ, കളിക്കാരുടെ രേഖകളിൽ കുട്ടികളുടെ പേരുകളും ജനനത്തീയതികളും ഉണ്ടാകും. അവ ആവശ്യമുള്ള ലീഗ് ഉദ്യോഗസ്ഥർക്കും ടീം മാനേജർമാർക്കും മാത്രം ദൃശ്യമാക്കൂ, പൊതുവായി പേരും ടീമും മാത്രം കാണിക്കൂ, ഒരു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകന്റെ വ്യക്തിഗത ഫോൺ നമ്പർ ഒരിക്കലും പ്രസിദ്ധീകരിക്കരുത്; പകരം ഓരോ ക്ലബ്ബിനും ഒരു കോൺടാക്റ്റ് ഫോം ഉപയോഗിക്കൂ. പ്രസിദ്ധീകരിക്കാവുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളുടെ ഭരണസമിതിക്ക് സ്വന്തം സുരക്ഷാ നിയമങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം.
തുടങ്ങാനുള്ള ഒരു പ്രോംപ്റ്റ്
ഞങ്ങളുടെ അമച്വർ സ്പോർട്സ് ലീഗിനായി ഒരു വെബ്സൈറ്റും ആപ്പും നിർമ്മിക്കൂ. ഓരോന്നിനും ഒരു ക്യാപ്റ്റനും ഹോം ഗ്രൗണ്ടും ഉള്ള ടീമുകളുടെ ഡിവിഷനുകൾ ഞങ്ങൾക്കുണ്ട്. പിച്ച് ലഭ്യത പരിഗണിച്ച് ഫിക്സ്ചറുകൾ തയ്യാറാക്കൂ, ക്യാപ്റ്റൻമാർക്ക് ഫോണിൽ നിന്ന് ഫലങ്ങൾ സമർപ്പിക്കാനും സ്ഥിരീകരിക്കാനും അനുവദിക്കൂ, ഡിവിഷൻ ടേബിളുകൾ സ്വയം കണക്കാക്കൂ. ഓരോ ടീമിനുമുള്ള സീസൺ ഫീസും പിഴയും ട്രാക്ക് ചെയ്യൂ, ടേബിളുകളും ഫിക്സ്ചറുകളും ഹോം പേജിൽ കാണിക്കൂ.
ചോദ്യങ്ങൾ
ക്യാപ്റ്റൻമാർക്ക് ഫോണിൽ നിന്ന് ഫലങ്ങൾ നൽകാനാകുമോ?
ഉണ്ട്. ക്യാപ്റ്റൻമാർ ഫോൺ ബ്രൗസറിൽ സൈൻ ഇൻ ചെയ്ത് കളിക്ക് ശേഷം സ്കോർ സമർപ്പിക്കുന്നു, അത് സ്ഥിരീകരിച്ചാൽ ടേബിൾ അപ്ഡേറ്റ് ആകും. Pro പ്ലാനിൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ആപ്പ് ആൻഡ്രോയിഡ്, ഐഫോൺ ആപ്പുകളായും പാക്ക് ചെയ്യാം, അവ അത് തുറക്കും.
ലീഗ് ടേബിൾ സ്വയം കണക്കാക്കുമോ?
ഉണ്ട്. നിങ്ങളുടെ പോയിന്റ് നിയമങ്ങളും ടൈ-ബ്രേക്കറുകളും Mythex-നോട് പറയൂ, ഉദാഹരണത്തിന് ഗോൾ വ്യത്യാസം, തുടർന്ന് നേർക്കുനേർ. സ്ഥിരീകരിച്ച ഫലങ്ങളിൽ നിന്ന് ടേബിളുകൾ കണക്കാക്കപ്പെടും.
ഫുട്ബോൾ അല്ലാത്ത കായിക ഇനങ്ങൾക്കും ഇത് പ്രവർത്തിക്കുമോ?
ഉണ്ട്. നിങ്ങളുടെ കായിക ഇനത്തിന്റെ സ്കോറിംഗ് വിവരിക്കൂ, ഉദാഹരണത്തിന് വോളിബോളിലെ സെറ്റുകൾ, പൂളിലെ ഫ്രെയിമുകൾ, ക്രിക്കറ്റിലെ റൺസ്. ഫല ഫോമും ടേബിളും ആ നിയമങ്ങൾ പിന്തുടരും.
ടീമുകൾക്ക് ഫീസ് ഓൺലൈനായി അടയ്ക്കാനാകുമോ?
ഉണ്ട്, ലീഗിന്റെ പേരിൽ ഒരു പേയ്മെന്റ് ദാതാവിന്റെ അക്കൗണ്ട് ബന്ധിപ്പിച്ച്. ബാങ്ക് ട്രാൻസ്ഫറോ പണമായോ ലഭിക്കുന്ന പേയ്മെന്റുകൾ ട്രഷററിന് ഇപ്പോഴും രേഖപ്പെടുത്താം.
നിർമ്മിക്കാൻ സൗജന്യമാണോ?
ദിവസേനയുള്ള ക്രെഡിറ്റുകളോടെ, ക്രെഡിറ്റ് കാർഡ് ഇല്ലാതെ Free പ്ലാനിൽ നിങ്ങൾക്ക് നിർമ്മിച്ച് പ്രസിദ്ധീകരിക്കാം. Pro പ്രതിമാസം $25 ആണ്, അതിൽ സ്വന്തം ഡൊമെയ്നും കോഡ് എഡിറ്റിംഗും എക്സ്പോർട്ടും ഉൾപ്പെടുന്നു.
AI ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിക്കാനുള്ള കൂടുതൽ വഴികൾ
- പരാജയപ്പെട്ട റീപബ്ലിഷ് പ്രവർത്തിക്കുന്ന ബാക്കെൻഡ് ഒരിക്കലും ഇല്ലാതാക്കുന്നില്ല
- ഓരോ തരം ബിസിനസ്സിനും ഒരു ലാൻഡിംഗ് പേജ്
- ഓരോ പ്രോജക്റ്റിനും ഒരു സ്വകാര്യ വർക്ക്സ്പേസും തത്സമയ പ്രിവ്യൂവും
- ഓരോ സെർവറിലും അല്ല, ഒരു തവണ മാത്രം മുഴങ്ങുന്ന അലേർട്ടുകൾ
- ഓട്ടോ-റീലോഡ്: ക്രെഡിറ്റ് കുറയുമ്പോഴും പബ്ലിഷ് ചെയ്ത ആപ്പ് പ്രവർത്തിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കാൻ
- ആരെയും കാത്തിരിപ്പിക്കാതെ വലിയ വർക്ക്സ്പേസുകളിലേക്ക് മാറ്റം
- ഡാറ്റാബേസുകൾക്ക് ബിൽ ചെയ്യുന്നത് അവ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് അനുസരിച്ച്
- Claude, Cursor അല്ലെങ്കിൽ Codex ഉപയോഗിച്ച് Mythex ആപ്പുകൾ നിർമ്മിക്കുക
- പബ്ലിഷ് ചെയ്ത ഉടൻ ക്രാഷ് ആകുന്ന ആപ്പുകളെ പിടികൂടുക
- Checkpoints: ഏജന്റ് വരുത്തുന്ന ഏത് മാറ്റവും പഴയപടിയാക്കുക
Mythex · Pricing · AI ഉപയോഗിച്ച് എന്തും നിർമ്മിക്കൂ · വെബ്സൈറ്റ്, ആപ്പ് ടെംപ്ലേറ്റുകൾ · Mythex താരതമ്യം · AI ആപ്പ് നിർമ്മാണ ഗ്ലോസറി · സൗജന്യ AI ആപ്പ് നിർമ്മാണ ടൂളുകൾ · English