विद्यार्थ्यांसाठी 20 ॲप कल्पना: कॅम्पसमध्ये वापरण्यासाठी, बनवण्यासाठी किंवा विकण्यासाठी
विद्यार्थ्यांसाठी सर्वोत्तम ॲप कल्पना त्या असतात ज्या तुम्हाला आणि तुमच्या आजूबाजूच्या लोकांना आत्ता भेडसावणारी समस्या सोडवतात: गट प्रकल्पाचे काम न्याय्यपणे वाटणे, उजळणीचे नियोजन, घरातील बिले वाटणे, सोसायटी चालवणे, किंवा अभ्यासासाठी शांत जागा शोधणे. तुमच्या चालण्याच्या अंतरात खरे वापरकर्ते असतात, जे कोणत्याही ॲपसाठी सर्वात कठीण भाग असतो. खालील वीस कल्पना अभ्यास, सामायिक राहणे, क्लब आणि कॅम्पस जीवन अशा गटांत आहेत, प्रत्येकासाठी कोण, पहिली आवृत्ती, कमाईचा मार्ग आणि प्रामाणिक कठीण भाग सांगितला आहे.
यापैकी बहुतेक शिकण्याचे प्रकल्प किंवा पोर्टफोलिओमध्ये दाखवण्याचे प्रकल्प म्हणून उपयुक्त आहेत. काही व्यवसाय बनू शकतात. सामान्य आठवडाअंत बांधकामांसाठी (विद्यार्थी-केंद्रित नाही) AI सह बांधण्यासारखे साईड प्रोजेक्ट कल्पना पहा.
एका नजरेत कल्पना
| कल्पना | कशासाठी सर्वोत्तम | आवश्यक वापरकर्ते | काय शिकवते |
|---|---|---|---|
| गट प्रकल्प योगदान नोंदवही | पोर्टफोलिओ | तुमचे कोर्स सहकारी | भूमिका, सामायिक डेटा |
| उजळणी वेळापत्रक नियोजक | पोर्टफोलिओ किंवा उत्पादन | तुम्ही आणि मित्र | वेळापत्रक तर्क |
| गुण लक्ष्य कॅल्क्युलेटर | पोर्टफोलिओ | तुमचे वर्ष | गणना |
| मॉड्यूलनुसार वाचन यादी ट्रॅकर | पोर्टफोलिओ | तुमचा कोर्स | याद्या, शोध |
| प्रबंध प्रगती ट्रॅकर | उत्पादन | अंतिम वर्षाचे विद्यार्थी | उद्दिष्टे, आलेख |
| घरातील बिल विभाजक | उत्पादन | तुमचे घर | पैशाचे गणित |
| घरातील कामे आणि खरेदी | पोर्टफोलिओ | तुमचे घर | सामायिक याद्या |
| खोली शोध चेकलिस्ट | पोर्टफोलिओ | दुसऱ्या वर्षाचे विद्यार्थी | फॉर्म, तुलना |
| विद्यार्थी घरमालक पुनरावलोकने | धोकादायक उत्पादन | संपूर्ण कॅम्पस | नियंत्रण |
| सोसायटी सदस्यत्व आणि शुल्क | उत्पादन | एक क्लब | पेमेंट, भूमिका |
| सोसायटी निवडणुका | उत्पादन | एक क्लब | मतदान नियम |
| क्लब किट आणि उपकरण कर्ज | पोर्टफोलिओ | एक क्लब | उपलब्धता |
| सोसायट्यांसाठी कार्यक्रम दिनदर्शिका | उत्पादन | संपूर्ण कॅम्पस | कार्यक्रम, फिल्टर |
| समवयस्क शिकवणी नोंदणी | उत्पादन | तुमचा विभाग | जुळवणी |
| पुस्तक आणि किट अदलाबदल | उत्पादन | तुमचा कॅम्पस | यादी |
| हरवलेल्या वस्तूंचा फलक | पोर्टफोलिओ | तुमचा कॅम्पस | प्रतिमा, शोध |
| टर्म संपल्यावर घरी लिफ्ट | उत्पादन | तुमचा कॅम्पस | जुळवणी, विश्वास |
| विद्यार्थी सवलत नकाशा | उत्पादन | तुमचे शहर | नकाशे |
| अभ्यासाची शांत जागा शोधक | पोर्टफोलिओ | तुमचा कॅम्पस | थेट स्थिती |
| एका शहरासाठी अर्धवेळ नोकरी फलक | उत्पादन | तुमचे शहर | यादी |
अभ्यास साधने
1. गट प्रकल्प योगदान नोंदवही
- कोसाठी: मूल्यांकन होणाऱ्या गट प्रकल्पावरील तीन ते सहा जणांचे संघ.
- पहिली आवृत्ती: मालक आणि अंतिम तारीख असलेली कामे, कोणी काय केले याची नोंद, आणि प्राध्यापकांनी विचारल्यास त्यांना देण्यासाठी सारांश.
- पैसे कमावते का: कदाचित नाही; हा एक मजबूत पोर्टफोलिओ प्रकल्प आहे. एखादा विभाग त्याचा परवाना घेऊ शकतो.
- कठीण भाग: प्रत्येकाकडून प्रामाणिकपणे नोंद करवून घेणे. नोंद करणे तक्रार करण्यापेक्षा जलद करा.
2. उजळणी वेळापत्रक नियोजक
- कोसाठी: काही आठवड्यांत अनेक परीक्षा असलेले विद्यार्थी.
- पहिली आवृत्ती: परीक्षेच्या तारखा आणि विषय प्रविष्ट करा, प्रत्येक विषयातील आत्मविश्वास चिन्हांकित करा, आणि दररोजचे नियोजन मिळवा जे कमकुवत विषयांवर जास्त वेळ देते. सरावाच्या बाजूसाठी आमचे फ्लॅशकार्ड ॲप मार्गदर्शक सोबत वापरा.
- पैसे कमावते: फ्रीमियम, किंवा परीक्षा तयारी केंद्रांना आणि शिकवणी केंद्रांना विकणे.
- कठीण भाग: तीन दिवसांत योजना कोलमडतात. वापरकर्त्यांना चुकलेली सत्रे एका टॅपमध्ये पुन्हा मांडू द्या.
3. गुण लक्ष्य कॅल्क्युलेटर
- कोसाठी: "2:1 किंवा A मिळवण्यासाठी अंतिम परीक्षेत मला काय हवे?" असा प्रश्न विचारणारे कोणीही.
- पहिली आवृत्ती: प्रत्येक मूल्यांकनाचे वजन आणि तुमचे आत्तापर्यंतचे गुण प्रविष्ट करा, लक्ष्य निवडा, आणि उरलेल्यात काय हवे ते पहा.
- पैसे कमावते: लहान जाहिराती किंवा काहीच नाही.
- कठीण भाग: गुणदान पद्धती विद्यापीठ आणि कोर्सनुसार वेगळ्या असतात. वापरकर्त्यांना स्वतःची वजने ठरवू द्या.
4. मॉड्यूलनुसार वाचन यादी ट्रॅकर
- कोसाठी: वाचनाने भरलेले कोर्स असलेले विद्यार्थी.
- पहिली आवृत्ती: मॉड्यूलची वाचन यादी, प्रत्येक बाबीची स्थिती, नोट्स, आणि सामायिक पुस्तकांसाठी "ग्रंथालयाची प्रत कोणाकडे आहे" अशी नोंद.
- पैसे कमावते: कदाचित नाही; शोध आणि फिल्टर शिकण्यासाठी उत्तम.
- कठीण भाग: वाचन यादी बदलते. प्रत्येक मॉड्यूलसाठी एका विद्यार्थ्याने ती अद्ययावत ठेवावी.
5. प्रबंध आणि शोधनिबंध प्रगती ट्रॅकर
- कोसाठी: अंतिम वर्षाचे आणि पदव्युत्तर विद्यार्थी.
- पहिली आवृत्ती: शब्दसंख्या उद्दिष्टे असलेले प्रकरणे, दैनिक शब्द नोंदी, पर्यवेक्षक भेटींच्या नोट्स आणि अंतिम मुदतीचा उलटा काउंटडाउन.
- पैसे कमावते: प्रति विद्यार्थी एकदाचे छोटे शुल्क.
- कठीण भाग: लेखक असे टूल टाळतात जे त्यांना मागे पडल्यासारखे वाटायला लावते. कमतरतेऐवजी प्रगती साजरी करा.
सामायिक राहणे
6. घरातील बिल विभाजक
- कोसाठी: भाडे, वीज, इंटरनेट आणि सामायिक खरेदी वाटणारी विद्यार्थी घरे.
- पहिली आवृत्ती: बिले आणि कोणी भरले ते जोडा, समान किंवा सानुकूल रकमेत वाटा, आणि कोणी कोणाचे देणे आहे ते पहा. गणितासाठी आमचे बजेट ॲप मार्गदर्शक पहा.
- पैसे कमावते: फ्रीमियम; बिल विभाजनाची सामान्य ॲप्स आधीच आहेत, त्यामुळे विद्यार्थी घरे आणि टर्मच्या तारखांवर लक्ष द्या.
- कठीण भाग: पैशावरून वाद. काहीही लपवलेले वाटू नये म्हणून स्पष्ट इतिहास ठेवा.
7. घरातील कामे आणि खरेदी यादी
- कोसाठी: स्वयंपाकघर सामायिक करणारे सहनिवासी.
- पहिली आवृत्ती: कामांचा रोटा, सामायिक खरेदी यादी, आणि "संपले आहे" बटण.
- पैसे कमावते: कदाचित नाही; थेट सामायिक याद्या शिकण्यासाठी चांगले.
- कठीण भाग: सहनिवासी आठवड्यानंतर ते उघडणे थांबवतात. खरेदी यादी खरोखर राहते ती जागा बनवा.
8. खोली शोध चेकलिस्ट
- कोसाठी: दुसऱ्या वर्षीच्या घरासाठी शोधणारे पहिल्या वर्षाचे विद्यार्थी.
- पहिली आवृत्ती: तुम्ही पाहिलेली घरे जतन करा, प्रत्येकाला चेकलिस्टनुसार (ओलावा, गरम पाणी/हीटिंग, ठेव, अंतर) गुण द्या, आणि शेजारी-शेजारी तुलना करा.
- पैसे कमावते: विद्यार्थी निवास पुरवठादारांकडून प्रायोजकत्व, स्वातंत्र्याची काळजी घेऊन.
- कठीण भाग: वर्षातून काही आठवडेच वापरले जाते. विद्यार्थी संघाच्या घरे विभागाशी भागीदारी करा.
9. विद्यार्थी घरमालक पुनरावलोकने
- कोसाठी: कुठे भाड्याने राहायचे ते निवडणारे विद्यार्थी.
- पहिली आवृत्ती: पडताळणी केलेल्या विद्यार्थ्यांकडून मालमत्तांची पुनरावलोकने, फोटोंसह, आणि घरमालकाच्या उत्तराचा पर्याय.
- पैसे कमावते: विश्वासाशी तडजोड न करता कठीण; कदाचित विद्यार्थी संघटनेचे अनुदान.
- कठीण भाग: बदनामीचा धोका आणि नियंत्रण. लॉन्च करण्यापूर्वी सल्ला घ्या.
क्लब आणि सोसायट्या
10. सोसायटी सदस्यत्व आणि शुल्क
- कोसाठी: कोण सदस्य आहे आणि कोणी पैसे भरले ते ट्रॅक करणारी सोसायटी समित्या.
- पहिली आवृत्ती: सदस्यांची यादी, पेमेंट स्थिती, QR कोड असलेली सदस्यत्व कार्डे, आणि ईमेल स्मरणपत्रे. सदस्यत्व builder चांगली सुरुवात आहे.
- पैसे कमावते: प्रति सोसायटी छोटे वार्षिक शुल्क, किंवा विद्यार्थी संघटनेला विकणे.
- कठीण भाग: समित्या दरवर्षी बदलतात. नवीन अधिकाऱ्यांकडे सूत्रे सोपवणे सोपे करा.
11. सोसायटी निवडणुका
- कोसाठी: वार्षिक समिती निवडणुका घेणारे क्लब.
- पहिली आवृत्ती: निवेदनांसह उमेदवार, प्रत्येक पडताळलेल्या सदस्यासाठी एक मत, आणि अंतिम मुदतीनंतर निकाल.
- पैसे कमावते: प्रति निवडणूक, किंवा सदस्यत्व ॲपसोबत मोफत.
- कठीण भाग: निकालावर विश्वास. प्रति सदस्य एक मत कसे चालते ते समजावून सांगा आणि audit log ठेवा.
12. क्लब किट आणि उपकरण कर्ज
- कोसाठी: तंबू, बोर्ड किंवा कॅमेरे उसने देणारे खेळ आणि बाहेरील क्लब.
- पहिली आवृत्ती: फोटोंसह किट यादी, कर्ज विनंती, परत करण्याची तारीख, आणि मुदत उलटल्यावर स्मरणपत्रे.
- पैसे कमावते: कदाचित नाही; उपलब्धता तर्क शिकण्यासाठी उपयुक्त.
- कठीण भाग: खराब झालेल्या किटवरून वाद. घेताना आणि परत करताना फोटो जोडा.
13. सोसायट्यांसाठी कार्यक्रम दिनदर्शिका
- कोसाठी: या आठवड्यात कॅम्पसवर काय आहे ते शोधणारे विद्यार्थी.
- पहिली आवृत्ती: सोसायट्या कार्यक्रम पोस्ट करतात, विद्यार्थी आवडीनुसार आणि दिवसानुसार फिल्टर करतात, आणि त्यांच्या दिनदर्शिकेत जोडतात. कार्यक्रम builder पासून सुरुवात करा.
- पैसे कमावते: स्थानिक ठिकाणांकडून प्रायोजित यादी.
- कठीण भाग: सोसायट्यांनी ते अद्ययावत ठेवले पाहिजे. पोस्ट करणे सोशल मीडिया पोस्टपेक्षा जलद करा.
कॅम्पस जीवन
14. समवयस्क शिकवणी नोंदणी
- कोसाठी: मोठ्या विद्यार्थ्यांना लहान विद्यार्थ्यांशी जुळवणारे विभाग किंवा सोसायट्या.
- पहिली आवृत्ती: शिकवणारे विषय आणि मोकळे स्लॉट्स यादी करतात; विद्यार्थी स्लॉट बुक करतात. वेळापत्रक builder पहा.
- पैसे कमावते: छोटे बुकिंग शुल्क, किंवा विभाग त्यासाठी पैसे देतो.
- कठीण भाग: शिकवणाऱ्यांची गैरहजेरी. स्मरणपत्रे आणि एक साधे रेटिंग जोडा.
15. पाठ्यपुस्तक आणि किट अदलाबदल
- कोसाठी: महागडी सेट पुस्तके, लॅब कोट किंवा कॅल्क्युलेटर खरेदी करणारे विद्यार्थी.
- पहिली आवृत्ती: कोर्स कोडनुसार यादी, संदेश बटण, आणि "विकले" चिन्हांकन. आमचे बाजारपेठ मार्गदर्शक मूलभूत गोष्टी सांगते.
- पैसे कमावते: सुरुवातीला मोफत; नंतर कदाचित ठळक यादी.
- कठीण भाग: खरेदीदार येण्यापूर्वी बाजारपेठेला यादींची गरज असते. सत्राच्या शेवटी, लोक सामान काढतात तेव्हा ती सुरू करा.
16. हरवलेल्या वस्तूंचा फलक
- कोसाठी: विद्यार्थी आणि कॅम्पस कर्मचारी.
- पहिली आवृत्ती: सापडलेल्या वस्तू फोटो आणि ठिकाणासह पोस्ट करा, प्रकारानुसार शोधा, आणि वर्णनाने दावा करा. डिरेक्टरी builder मदत करतो.
- पैसे कमावते: नाही; प्रतिमा अपलोड शिकण्यासाठी चांगले.
- कठीण भाग: खोटे दावे. मालकालाच माहीत असेल असा एक तपशील विचारा.
17. टर्म संपल्यावर घरी लिफ्ट
- कोसाठी: एकाच दिशेने प्रवास करणारे विद्यार्थी.
- पहिली आवृत्ती: तारीख, गंतव्य आणि जागांसह प्रवास पोस्ट करा; इतर जागेची विनंती करतात; खर्च न्याय्यपणे वाटला जातो.
- पैसे कमावते: मोठ्या प्रमाणाशिवाय कदाचित नाही.
- कठीण भाग: अनोळखी लोकांमधील सुरक्षितता आणि विश्वास. पडताळलेल्या विद्यापीठ ईमेलपुरते मर्यादित ठेवा.
18. विद्यार्थी सवलत नकाशा
- कोसाठी: विद्यापीठ असलेल्या शहरातील विद्यार्थी.
- पहिली आवृत्ती: विद्यार्थी सवलत देणाऱ्या स्थानिक व्यवसायांचा नकाशा, वर्गवारी आणि उघडण्याच्या वेळांसह.
- पैसे कमावते: स्थानिक व्यवसाय ठळक स्थानासाठी पैसे देतात.
- कठीण भाग: सवलती जुन्या होतात. व्यवसायांना त्यांची स्वतःची यादी अद्ययावत करायला सांगा.
19. अभ्यासाची शांत जागा शोधक
- कोसाठी: परीक्षेच्या काळात मोफत डेस्क शोधणारे विद्यार्थी.
- पहिली आवृत्ती: वैशिष्ट्यांसह (प्लग, शांतता, उघडण्याच्या वेळा) अभ्यास जागांची यादी आणि जलद "गर्दी / शांत" चेक-इन.
- पैसे कमावते: नाही; छान रिअल-टाइम प्रकल्प.
- कठीण भाग: थेट स्थिती लोक चेक-इन करण्यावर अवलंबून असते.
20. एका शहरासाठी अर्धवेळ नोकरी फलक
- कोसाठी: लवचिक कामासाठी शोधणारे विद्यार्थी आणि त्यांना हवे असलेले स्थानिक नियोक्ते.
- पहिली आवृत्ती: नियोक्ते शिफ्ट्स आणि भूमिका पोस्ट करतात; विद्यार्थी तास आणि अंतरानुसार फिल्टर करतात. जॉब बोर्ड कसा बनवायचा पहा.
- पैसे कमावते: नियोक्ते प्रति पोस्टिंग पैसे देतात.
- कठीण भाग: नियोक्त्यांना ते अस्तित्वात आहे हे कळायला हवे. स्वतः दहा स्थानिक कॅफे आणि दुकानांना भेट द्या.
कल्पना कशी निवडावी आणि पडताळावी
- या आठवड्यात तुम्हाला भेडसावलेली समस्या निवडा. तुम्हाला काय महत्त्वाचे आहे ते कळेल आणि काय चुकीचे आहे ते दिसेल.
- तुमच्या कोर्स, घर किंवा क्लबमधील दहा लोकांना विचारा की ते हे वापरतील का आणि आज ते काय करतात.
- सर्वात लहान आवृत्ती बांधा एका आठवड्याच्या शेवटी; आठवड्याच्या शेवटी MVP कसा बनवायचा दाखवते.
- पाच फोनवर चालवा आणि लोक ते कसे वापरतात ते पहा.
- तुम्ही काय शिकलात ते लिहा. मुलाखतीत तेच तुम्ही बोलाल.
एखाद्या कल्पनेचा व्यवसाय करायचा असेल तर ॲप कल्पना कशी पडताळायची अधिक खोलात जाते.
बांधणी
यापैकी कोणतीही कल्पना Mythex सह चॅटमध्ये वर्णन करून web ॲप म्हणून बांधू शकता, live preview मध्ये चाचणी करू शकता, आणि तुमचे वर्गमित्र फोनवर उघडू शकतील अशा लिंकवर प्रकाशित करू शकता. Free प्लॅनचे दिवसाला 5 credits थोडे थोडे बांधण्यासाठी पुरेसे आहेत; तुम्हाला कोड अभ्यासायचा किंवा वाढवायचा असेल तर Pro मध्ये code export आणि GitHub आहे. तुमच्या कोर्सला प्रत्येक ओळ स्वतः लिहिणे आवश्यक असेल, तर प्रोटोटाइपसाठी वापरा आणि मग खरे ॲप हाताने बनवा.
प्रश्न
विद्यार्थी प्रकल्पासाठी चांगली ॲप कल्पना कोणती?
या टर्ममध्ये तुम्हाला आणि तुमच्या वर्गमित्रांना भेडसावणारी समस्या सोडवणारे ॲप, जसे गट प्रकल्पाचे काम न्याय्यपणे वाटणे, उजळणी नियोजन करणे किंवा घरातील बिले वाटणे. तुमच्या आजूबाजूला खरे वापरकर्ते असतील, तुम्हाला समस्या समजेल, आणि पोर्टफोलिओ किंवा नोकरीच्या मुलाखतीत प्रत्यक्ष वापर सांगता येईल.
विद्यार्थी ॲपमधून पैसे कमवू शकतात का?
काही जण कमवतात, पण बहुतेक विद्यार्थी ॲप्स थोडेच किंवा काहीच कमवत नाहीत, आणि शिकण्याच्या प्रकल्पासाठी ते ठीक आहे. अधिक वास्तववादी मार्ग म्हणजे क्लब, सोसायटी किंवा विद्यार्थी संघटनेला विकणे, विद्यार्थ्यांपर्यंत पोहोचू इच्छिणाऱ्या स्थानिक व्यवसायांकडून प्रायोजकत्व, किंवा एक छोटा सशुल्क स्तर. कॅम्पसवरील व्यावसायिक क्रियाकलापांचे तुमच्या विद्यापीठाचे नियम तपासा.
विद्यार्थी म्हणून कोड न लिहिता ॲप बनवता येईल का?
होय. AI app builder साध्या भाषेतील वर्णनाचे database आणि login असलेल्या काम करणाऱ्या web ॲपमध्ये रूपांतर करतो, जे येथील बहुतेक कल्पना झाकते. तुमच्या कोर्सला तुम्ही स्वतः कोड लिहावा लागत असेल, तर builder ने प्रोटोटाइप करा आणि मग हाताने बनवा, किंवा अभ्यासासाठी कोड export करा.
पोर्टफोलिओसाठी कोणते ॲप बनवावे?
खऱ्या वापरकर्त्यांचा आणि खऱ्या डेटाचा असलेले काहीतरी, जरी फक्त वीस लोक वापरत असले तरी. नियोक्त्यांना लांब फीचर यादीपेक्षा ॲप पाठवताना आणि दुरुस्त करताना तुम्ही काय शिकलात यात अधिक रस असतो. क्लब व्यवस्थापक, उजळणी नियोजक किंवा तुमच्या मित्रांनी वापरलेला बिल विभाजक हे प्रसिद्ध ॲपची नक्कल करण्यापेक्षा चांगली गोष्ट सांगते.