ഗൈഡുകൾ

വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള 20 ആപ്പ് ആശയങ്ങൾ: ക്യാമ്പസിൽ ഉപയോഗിക്കാനും നിർമ്മിക്കാനും വിൽക്കാനും

വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള ഏറ്റവും നല്ല ആപ്പ് ആശയങ്ങൾ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കും ചുറ്റുമുള്ളവർക്കും ഉള്ള ഒരു പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുന്നവയാണ്: ഗ്രൂപ്പ് പ്രോജക്റ്റ് ജോലി ന്യായമായി വിഭജിക്കൽ, റിവിഷൻ ആസൂത്രണം, വീട്ടുബില്ലുകൾ പങ്കിടൽ, സൊസൈറ്റി നടത്തൽ, അല്ലെങ്കിൽ പഠിക്കാൻ ശാന്തമായ സ്ഥലം കണ്ടെത്തൽ. ഏത് ആപ്പിനും ഏറ്റവും കഠിനമായ ഭാഗമായ യഥാർത്ഥ ഉപയോക്താക്കൾ നടക്കാവുന്ന ദൂരത്ത് നിങ്ങൾക്കുണ്ടാകും. താഴെയുള്ള 20 ആശയങ്ങൾ പഠനം, പങ്കിട്ട ജീവിതം, ക്ലബ്ബുകളും സൊസൈറ്റികളും, ക്യാമ്പസ് ജീവിതം എന്നിങ്ങനെ തരംതിരിച്ചിരിക്കുന്നു; ഓരോന്നിലും ആർക്കുള്ളതാണ്, ആദ്യ പതിപ്പ്, പണം ഉണ്ടാക്കാനുള്ള വഴി, സത്യസന്ധമായ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം എന്നിവ പറയുന്നു.

ഈ ആശയങ്ങളിൽ മിക്കതും പഠിക്കാനുള്ള പ്രോജക്റ്റുകളായോ പോർട്ട്ഫോളിയോയിൽ കാണിക്കാനോ ഉള്ളതാണ്; ചിലത് ചെറിയ ബിസിനസ്സായും മാറാം. വിദ്യാർത്ഥി കേന്ദ്രീകൃതമല്ലാത്ത പൊതുവായ വാരാന്ത്യ പ്രോജക്റ്റുകൾ വേണമെങ്കിൽ, സൈഡ് പ്രോജക്റ്റ് ആശയങ്ങൾ കാണുക.

ആശയങ്ങൾ ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ

ആശയംഏറ്റവും അനുയോജ്യംആവശ്യമായ ഉപയോക്താക്കൾപഠിപ്പിക്കുന്നത്
ഗ്രൂപ്പ് പ്രോജക്റ്റ് സംഭാവന ലോഗ്പോർട്ട്ഫോളിയോകോഴ്സ് സഹപാഠികൾറോളുകൾ, പങ്കിട്ട ഡാറ്റ
റിവിഷൻ ടൈംടേബിൾ പ്ലാനർപോർട്ട്ഫോളിയോ അല്ലെങ്കിൽ ഉൽപ്പന്നംനിങ്ങളും സുഹൃത്തുക്കളുംഷെഡ്യൂളിംഗ് ലോജിക്
ഗ്രേഡ് ലക്ഷ്യ കാൽക്കുലേറ്റർപോർട്ട്ഫോളിയോനിങ്ങളുടെ വർഷംകണക്കുകൂട്ടലുകൾ
മൊഡ്യൂൾ തിരിച്ചുള്ള വായനാ പട്ടിക ട്രാക്കർപോർട്ട്ഫോളിയോനിങ്ങളുടെ കോഴ്സ്ലിസ്റ്റുകൾ, തിരയൽ
തീസിസ് പുരോഗതി ട്രാക്കർഉൽപ്പന്നംഅവസാന വർഷ വിദ്യാർത്ഥികൾലക്ഷ്യങ്ങൾ, ചാർട്ടുകൾ
വീട്ടുബിൽ വിഭജിക്കൽഉൽപ്പന്നംനിങ്ങളുടെ വീട്പണ കണക്കുകൾ
വീട്ടുജോലിയും ഷോപ്പിംഗുംപോർട്ട്ഫോളിയോനിങ്ങളുടെ വീട്പങ്കിട്ട ലിസ്റ്റുകൾ
മുറി തിരയൽ ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റ്പോർട്ട്ഫോളിയോരണ്ടാം വർഷക്കാർഫോമുകൾ, താരതമ്യം
വിദ്യാർത്ഥി വാടക ഉടമ റിവ്യൂകൾഅപകടകരമായ ഉൽപ്പന്നംമുഴുവൻ ക്യാമ്പസ്മോഡറേഷൻ
സൊസൈറ്റി അംഗത്വവും ഫീസുംഉൽപ്പന്നംഒരു ക്ലബ്പേയ്മെന്റുകൾ, റോളുകൾ
സൊസൈറ്റി തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾഉൽപ്പന്നംഒരു ക്ലബ്വോട്ടിംഗ് നിയമങ്ങൾ
ക്ലബ് കിറ്റും ഉപകരണ വായ്പയുംപോർട്ട്ഫോളിയോഒരു ക്ലബ്ലഭ്യത
സൊസൈറ്റികൾക്കുള്ള ഇവന്റ് കലണ്ടർഉൽപ്പന്നംമുഴുവൻ ക്യാമ്പസ്ഇവന്റുകൾ, ഫിൽട്ടറുകൾ
പിയർ ട്യൂട്ടറിംഗ് സൈൻ-അപ്പ്ഉൽപ്പന്നംനിങ്ങളുടെ വകുപ്പ്പൊരുത്തപ്പെടുത്തൽ
പാഠപുസ്തക, കിറ്റ് കൈമാറ്റംഉൽപ്പന്നംനിങ്ങളുടെ ക്യാമ്പസ്ലിസ്റ്റിംഗുകൾ
നഷ്ടപ്പെട്ട വസ്തുക്കളുടെ ബോർഡ്പോർട്ട്ഫോളിയോനിങ്ങളുടെ ക്യാമ്പസ്ചിത്രങ്ങൾ, തിരയൽ
ടേം അവസാനം വീട്ടിലേക്കുള്ള യാത്രഉൽപ്പന്നംനിങ്ങളുടെ ക്യാമ്പസ്പൊരുത്തപ്പെടുത്തൽ, വിശ്വാസം
വിദ്യാർത്ഥി ഡീലുകളുടെ മാപ്പ്ഉൽപ്പന്നംനിങ്ങളുടെ പട്ടണംമാപ്പുകൾ
ശാന്തമായ പഠന സ്ഥലം കണ്ടെത്തൽപോർട്ട്ഫോളിയോനിങ്ങളുടെ ക്യാമ്പസ്തത്സമയ നില
ഒരു പട്ടണത്തിനുള്ള പാർട്ട്-ടൈം ജോബ് ബോർഡ്ഉൽപ്പന്നംനിങ്ങളുടെ പട്ടണംലിസ്റ്റിംഗുകൾ

പഠന ടൂളുകൾ

1. ഗ്രൂപ്പ് പ്രോജക്റ്റ് സംഭാവന ലോഗ്

  • ആർക്ക്: വിലയിരുത്തപ്പെടുന്ന ഗ്രൂപ്പ് പ്രോജക്റ്റിലെ മൂന്ന് മുതൽ ആറ് വരെ പേരുള്ള ടീമുകൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: ഉടമയും അവസാന തീയതിയുമുള്ള ജോലികൾ, ആര് എന്ത് ചെയ്തു എന്ന ലോഗ്, ആവശ്യപ്പെട്ടാൽ അധ്യാപകന് കൊടുക്കാനുള്ള സംഗ്രഹം.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: സാധ്യതയില്ല; ശക്തമായ പോർട്ട്ഫോളിയോ ഇനമാണ്. ഒരു വകുപ്പിന് ലൈസൻസ് നൽകാം.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: എല്ലാവരെയും സത്യസന്ധമായി ജോലി രേഖപ്പെടുത്താൻ പ്രേരിപ്പിക്കുക. പരാതി പറയുന്നതിനെക്കാൾ വേഗത്തിൽ രേഖപ്പെടുത്താൻ കഴിയണം.

2. റിവിഷൻ ടൈംടേബിൾ പ്ലാനർ

  • ആർക്ക്: കുറച്ച് ആഴ്ചകൾക്കുള്ളിൽ പല പരീക്ഷകളുള്ള വിദ്യാർത്ഥികൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: പരീക്ഷാ തീയതികളും വിഷയങ്ങളും നൽകുക, ഓരോ വിഷയത്തിലുമുള്ള ആത്മവിശ്വാസം അടയാളപ്പെടുത്തുക, ദുർബല വിഷയങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ സമയം നീക്കിവയ്ക്കുന്ന ദിവസേനയുള്ള പ്ലാൻ നേടുക. പരിശീലന ഭാഗത്തിന് ഞങ്ങളുടെ ഫ്ലാഷ്കാർഡ് ആപ്പ് ഗൈഡ് കൂടെ ചേർക്കുക.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: ഫ്രീമിയം, അല്ലെങ്കിൽ പരീക്ഷാ പരിശീലന കേന്ദ്രങ്ങൾക്കും ട്യൂഷൻ സെന്ററുകൾക്കും വിൽക്കുക.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: മൂന്നാം ദിവസം പ്ലാനുകൾ തകരുന്നു. നഷ്ടപ്പെട്ട സെഷനുകൾ ഒരു ടാപ്പിൽ പുനഃക്രമീകരിക്കാൻ അനുവദിക്കുക.

3. ഗ്രേഡ് ലക്ഷ്യ കാൽക്കുലേറ്റർ

  • ആർക്ക്: "2:1 അല്ലെങ്കിൽ A കിട്ടാൻ ഫൈനലിൽ എനിക്ക് എന്ത് വേണം?" എന്ന് ചോദിക്കുന്ന ഏതൊരാളും.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: ഓരോ മൂല്യനിർണ്ണയത്തിന്റെയും ഭാരവും ഇതുവരെയുള്ള മാർക്കും നൽകുക, ഒരു ലക്ഷ്യം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ബാക്കിയിൽ എന്ത് വേണമെന്ന് കാണുക.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: ചെറിയ പരസ്യങ്ങൾ, അല്ലെങ്കിൽ ഒന്നുമില്ല.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: ഗ്രേഡിംഗ് സമ്പ്രദായങ്ങൾ സർവകലാശാലയും കോഴ്സും അനുസരിച്ച് വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. ഉപയോക്താക്കളെ സ്വന്തം ഭാരം സജ്ജീകരിക്കാൻ അനുവദിക്കുക.

4. മൊഡ്യൂൾ തിരിച്ചുള്ള വായനാ പട്ടിക ട്രാക്കർ

  • ആർക്ക്: വായനയേറിയ കോഴ്സുകളിലെ വിദ്യാർത്ഥികൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: മൊഡ്യൂൾ വായനാ പട്ടികകൾ, ഓരോ ഇനത്തിനും നില, കുറിപ്പുകൾ, പങ്കിട്ട പുസ്തകങ്ങൾക്ക് "ലൈബ്രറി കോപ്പി ആരുടെ കൈവശം" എന്ന കുറിപ്പ്.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: സാധ്യതയില്ല; തിരയലും ഫിൽട്ടറുകളും പഠിക്കാൻ മികച്ചത്.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: വായനാ പട്ടികകൾ മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കും. ഓരോ മൊഡ്യൂളിനും ഒരു വിദ്യാർത്ഥി അത് പുതുക്കി നിലനിർത്തട്ടെ.

5. തീസിസും ഡിസർട്ടേഷൻ പുരോഗതി ട്രാക്കറും

  • ആർക്ക്: അവസാന വർഷ, ബിരുദാനന്തര വിദ്യാർത്ഥികൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: വാക്ക് എണ്ണ ലക്ഷ്യങ്ങളുള്ള അധ്യായങ്ങൾ, ദിവസേനയുള്ള വാക്ക് ലോഗുകൾ, സൂപ്പർവൈസർ മീറ്റിംഗ് കുറിപ്പുകൾ, അവസാന തീയതിയുടെ കൗണ്ട്ഡൗൺ.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിക്കും ചെറിയ ഒറ്റത്തവണ പേയ്മെന്റ്.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: പിന്നിലാകുന്നതായി തോന്നിപ്പിക്കുന്ന ടൂളുകൾ എഴുത്തുകാർ ഒഴിവാക്കും. വിടവുകളെയല്ല, പുരോഗതിയെയാണ് ആഘോഷിക്കുക.

ഷെയർ ചെയ്യുന്ന ജീവിതം

6. വീട്ടുബിൽ വിഭജിക്കൽ

  • ആർക്ക്: വാടക, വൈദ്യുതി, ഇന്റർനെറ്റ്, പങ്കിട്ട ഷോപ്പിംഗ് എന്നിവ വിഭജിക്കുന്ന വിദ്യാർത്ഥി വീടുകൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: ബില്ലുകളും ആര് അടച്ചു എന്നതും ചേർക്കുക, തുല്യമായോ ഇഷ്ടാനുസൃത തുകയായോ വിഭജിക്കുക, ആർ ആർക്ക് കൊടുക്കാനുണ്ടെന്ന് കാണുക. ഗണിതം ബജറ്റ് ആപ്പ് ഗൈഡ് വിശദീകരിക്കുന്നു.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: ഫ്രീമിയം; ബിൽ വിഭജിക്കുന്ന ആപ്പുകൾ പൊതുവായി ഉള്ളതിനാൽ വിദ്യാർത്ഥി വീടുകളിലും ടേം തീയതികളിലും ശ്രദ്ധിക്കുക.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: പണ തർക്കങ്ങൾ. ഒന്നും മറഞ്ഞിരിക്കുന്നതായി തോന്നാതിരിക്കാൻ വ്യക്തമായ ചരിത്രം സൂക്ഷിക്കുക.

7. വീട്ടുജോലിയും ഷോപ്പിംഗ് ലിസ്റ്റും

  • ആർക്ക്: ഒരു അടുക്കള പങ്കിടുന്ന ഫ്ലാറ്റ്മേറ്റുകൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: വീട്ടുജോലി റോട്ട, പങ്കിട്ട ഷോപ്പിംഗ് ലിസ്റ്റ്, "തീർന്നു" എന്ന ബട്ടൺ.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: സാധ്യതയില്ല; പങ്കിട്ട തത്സമയ ലിസ്റ്റുകൾ പഠിക്കാൻ നല്ലത്.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: ഒരാഴ്ച കഴിഞ്ഞാൽ ഫ്ലാറ്റ്മേറ്റുകൾ തുറക്കുന്നത് നിർത്തും. ഷോപ്പിംഗ് ലിസ്റ്റ് യഥാർത്ഥത്തിൽ ജീവിക്കുന്ന സ്ഥലമാക്കുക.

8. വീട് തിരയൽ ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റ്

  • ആർക്ക്: രണ്ടാം വർഷത്തെ വീട് തിരയുന്ന ഒന്നാം വർഷക്കാർ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: കണ്ട വീടുകൾ സേവ് ചെയ്യുക, ഓരോന്നിനെയും ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റിനെതിരെ റേറ്റ് ചെയ്യുക (ഈർപ്പം, ചൂടാക്കൽ, ഡെപ്പോസിറ്റ്, ദൂരം), അരികിലരികെ താരതമ്യം ചെയ്യുക.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: വിദ്യാർത്ഥി താമസ സൗകര്യ ദാതാക്കളിൽ നിന്നുള്ള സ്പോൺസർഷിപ്പ്, സ്വാതന്ത്ര്യത്തെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധയോടെ.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: വർഷത്തിൽ കുറച്ച് ആഴ്ചകൾ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കൂ. വിദ്യാർത്ഥി യൂണിയന്റെ ഭവന ടീമുമായി സഹകരിക്കുക.

9. വിദ്യാർത്ഥി വാടക ഉടമ റിവ്യൂകൾ

  • ആർക്ക്: എവിടെ വാടകയ്ക്ക് എടുക്കണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: സ്ഥിരീകരിച്ച വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പ്രോപ്പർട്ടി റിവ്യൂകൾ, ഫോട്ടോകളും ഉടമയുടെ മറുപടി ഓപ്ഷനും സഹിതം.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: വിശ്വാസം നഷ്ടപ്പെടാതെ ചെയ്യാൻ പ്രയാസമാണ്; ഒരുപക്ഷേ യൂണിയൻ ഗ്രാന്റ്.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: അപകീർത്തി സാധ്യതയും മോഡറേഷനും. തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് ഉപദേശം തേടുക.

ക്ലബ്ബുകളും സൊസൈറ്റികളും

10. സൊസൈറ്റി അംഗത്വവും ഫീസും

  • ആർക്ക്: ആരാണ് അംഗം, ആരാണ് പണം അടച്ചത് എന്ന് ട്രാക്ക് ചെയ്യുന്ന സൊസൈറ്റി കമ്മിറ്റികൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: അംഗങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റ്, പേയ്മെന്റ് നില, QR കോഡുള്ള അംഗത്വ കാർഡുകൾ, ഇമെയിൽ ഓർമ്മപ്പെടുത്തലുകൾ. മെമ്പർഷിപ്പ് ബിൽഡർ നല്ല തുടക്കമാണ്.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: ഓരോ സൊസൈറ്റിക്കും ചെറിയ വാർഷിക ഫീസ്, അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റുഡന്റ്സ് യൂണിയന് വിൽക്കുക.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: കമ്മിറ്റികൾ എല്ലാ വർഷവും മാറും. പുതിയ ഭാരവാഹികൾക്ക് ചുമതല കൈമാറുന്നത് എളുപ്പമാക്കുക.

11. സൊസൈറ്റി തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ

  • ആർക്ക്: വാർഷിക കമ്മിറ്റി തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തുന്ന ക്ലബ്ബുകൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: പ്രസ്താവനകളോടെ സ്ഥാനാർത്ഥികൾ, സ്ഥിരീകരിച്ച ഓരോ അംഗത്തിനും ഒരു വോട്ട്, സമയപരിധിക്ക് ശേഷം ഫലങ്ങൾ.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: ഓരോ തിരഞ്ഞെടുപ്പിനും, അല്ലെങ്കിൽ അംഗത്വ ആപ്പിനൊപ്പം സൗജന്യം.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: ഫലത്തിലുള്ള വിശ്വാസം. ഓരോ അംഗത്തിനും ഒരു വോട്ട് എങ്ങനെയെന്ന് വിശദീകരിച്ച് ഒരു ഓഡിറ്റ് ലോഗ് സൂക്ഷിക്കുക.

12. ക്ലബ് കിറ്റും ഉപകരണ വായ്പയും

  • ആർക്ക്: ടെന്റുകളോ ബോർഡുകളോ ക്യാമറകളോ വായ്പ നൽകുന്ന സ്‌പോർട്‌സ്, ഔട്ട്‌ഡോർ ക്ലബ്ബുകൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: ഫോട്ടോകളോടൊപ്പം കിറ്റ് ലിസ്റ്റ്, എടുക്കാനുള്ള അഭ്യർത്ഥന, തിരികെ നൽകേണ്ട തീയതി, കാലഹരണപ്പെട്ടാൽ ഓർമ്മപ്പെടുത്തൽ.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: സാധ്യതയില്ല; ലഭ്യതയുടെ ലോജിക് പഠിക്കാൻ ഉപയോഗപ്രദം.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: കേടായ കിറ്റിനെക്കുറിച്ചുള്ള തർക്കങ്ങൾ. എടുക്കുമ്പോഴും തിരികെ നൽകുമ്പോഴും ഫോട്ടോകൾ ചേർക്കുക.

13. സൊസൈറ്റികൾക്കുള്ള ഇവന്റ് കലണ്ടർ

  • ആർക്ക്: ക്യാമ്പസിൽ ഈ ആഴ്ച എന്താണ് നടക്കുന്നതെന്ന് തിരയുന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: സൊസൈറ്റികൾ ഇവന്റുകൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നു, വിദ്യാർത്ഥികൾ താൽപ്പര്യവും ദിവസവും അനുസരിച്ച് ഫിൽട്ടർ ചെയ്ത് അവരുടെ കലണ്ടറിൽ ചേർക്കുന്നു. ഇവന്റ്സ് ബിൽഡറിൽ നിന്ന് തുടങ്ങുക.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: പ്രാദേശിക വേദികളിൽ നിന്നുള്ള സ്പോൺസർ ചെയ്ത ലിസ്റ്റിംഗുകൾ.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: സൊസൈറ്റികൾ അത് പുതുക്കി നിലനിർത്തണം. സോഷ്യൽ മീഡിയ പോസ്റ്റിനെക്കാൾ വേഗത്തിൽ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നതാക്കുക.

ക്യാമ്പസ് ജീവിതം

14. പിയർ ട്യൂട്ടറിംഗ് സൈൻ-അപ്പ്

  • ആർക്ക്: മുതിർന്ന വിദ്യാർത്ഥികളെ ഇളയവരുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്ന വകുപ്പുകളോ സൊസൈറ്റികളോ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: സഹായിക്കാനാകുന്ന മൊഡ്യൂളുകളും സൗജന്യ സ്ലോട്ടുകളും ട്യൂട്ടർമാർ ലിസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നു; വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു സ്ലോട്ട് ബുക്ക് ചെയ്യുന്നു. ഷെഡ്യൂളിംഗ് ബിൽഡർ കാണുക.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: ചെറിയ ബുക്കിംഗ് ഫീസ്, അല്ലെങ്കിൽ വകുപ്പ് പണം നൽകുന്നു.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: ട്യൂട്ടർമാർ വരാതിരിക്കുന്നത്. ഓർമ്മപ്പെടുത്തലുകളും ലളിതമായ റേറ്റിംഗും ചേർക്കുക.

15. പാഠപുസ്തക, കിറ്റ് കൈമാറ്റം

  • ആർക്ക്: ചെലവേറിയ സെറ്റ് ടെക്സ്റ്റുകൾ, ലാബ് കോട്ടുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കാൽക്കുലേറ്ററുകൾ വാങ്ങുന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: കോഴ്സ് കോഡ് അനുസരിച്ചുള്ള ലിസ്റ്റിംഗുകൾ, ഒരു സന്ദേശ ബട്ടൺ, "വിറ്റു" എന്ന അടയാളം. മാർക്കറ്റ്പ്ലേസ് ഗൈഡ് അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുന്നു.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: ആദ്യം സൗജന്യം; പിന്നീട് ഫീച്ചർ ചെയ്ത ലിസ്റ്റിംഗുകൾ ആകാം.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: വാങ്ങുന്നവർ എത്തുന്നതിന് മുമ്പ് മാർക്കറ്റ്പ്ലേസിന് ലിസ്റ്റിംഗുകൾ വേണം. ആളുകൾ സാധനങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുന്ന ടേം അവസാനത്തിൽ തുടങ്ങുക.

16. നഷ്ടപ്പെട്ട വസ്തുക്കളുടെ ബോർഡ്

  • ആർക്ക്: വിദ്യാർത്ഥികളും ക്യാമ്പസ് ജീവനക്കാരും.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: കണ്ടെത്തിയ വസ്തുക്കൾ ഫോട്ടോയും സ്ഥലവും സഹിതം പോസ്റ്റ് ചെയ്യുക, തരം അനുസരിച്ച് തിരയുക, വിവരണം നൽകി അവകാശപ്പെടുക. ഡയറക്ടറി ബിൽഡർ സഹായിക്കും.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: ഇല്ല; ചിത്രം അപ്‌ലോഡ് പഠിക്കാൻ നല്ലത്.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: വ്യാജ അവകാശവാദങ്ങൾ. ഉടമയ്ക്ക് മാത്രം അറിയാവുന്ന ഒരു വിശദാംശം ചോദിക്കുക.

17. ടേം അവസാനം വീട്ടിലേക്കുള്ള യാത്ര

  • ആർക്ക്: ഒരേ ദിശയിലേക്ക് യാത്ര ചെയ്യുന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: തീയതി, ലക്ഷ്യസ്ഥാനം, സീറ്റുകൾ എന്നിവയോടെ യാത്ര പോസ്റ്റ് ചെയ്യുക; മറ്റുള്ളവർ സീറ്റ് അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു; ചെലവ് ന്യായമായി വിഭജിക്കുന്നു.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: വലുതാകാതെ സാധ്യതയില്ല.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: അപരിചിതർ തമ്മിലുള്ള സുരക്ഷയും വിശ്വാസവും. സ്ഥിരീകരിച്ച സർവകലാശാല ഇമെയിലുകളിൽ മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തുക.

18. വിദ്യാർത്ഥി ഡീലുകളുടെ മാപ്പ്

  • ആർക്ക്: ഒരു സർവകലാശാലാ പട്ടണത്തിലെ വിദ്യാർത്ഥികൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: വിദ്യാർത്ഥി കിഴിവുകൾ നൽകുന്ന പ്രാദേശിക ബിസിനസ്സുകളുടെ മാപ്പ്, വിഭാഗങ്ങളും പ്രവർത്തന സമയവും സഹിതം.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: പ്രാദേശിക ബിസിനസ്സുകൾ ഫീച്ചർ ചെയ്ത സ്ഥാനത്തിന് പണം നൽകുന്നു.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: ഡീലുകൾ പഴകുന്നു. ബിസിനസ്സുകളോട് സ്വന്തം ലിസ്റ്റിംഗ് പുതുക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുക.

19. ശാന്തമായ പഠന സ്ഥലം കണ്ടെത്തൽ

  • ആർക്ക്: പരീക്ഷാ സമയത്ത് സൗജന്യ മേശ തേടുന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: സൗകര്യങ്ങളുള്ള (പ്ലഗുകൾ, നിശ്ശബ്ദത, പ്രവർത്തന സമയം) പഠന ഇടങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റും "തിരക്ക് / ശാന്തം" എന്ന വേഗത്തിലുള്ള ചെക്ക്-ഇൻ ഓപ്ഷനും.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: ഇല്ല; മനോഹരമായ തത്സമയ പ്രോജക്റ്റ്.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: തത്സമയ നില ആളുകൾ ചെക്ക്-ഇൻ ചെയ്യുന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

20. ഒരു പട്ടണത്തിനുള്ള പാർട്ട്-ടൈം ജോബ് ബോർഡ്

  • ആർക്ക്: വഴക്കമുള്ള ജോലിയും തങ്ങളെ വേണ്ട പ്രാദേശിക തൊഴിലുടമകളെയും തേടുന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾ.
  • ആദ്യ പതിപ്പ്: തൊഴിലുടമകൾ ഷിഫ്റ്റുകളും റോളുകളും പോസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നു; വിദ്യാർത്ഥികൾ മണിക്കൂറും ദൂരവും അനുസരിച്ച് ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്നു. ജോബ് ബോർഡ് എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം കാണുക.
  • പണം ഉണ്ടാക്കുന്നത്: തൊഴിലുടമകൾ ഓരോ പോസ്റ്റിനും പണം നൽകുന്നു.
  • ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം: അത് ഉണ്ടെന്ന് തൊഴിലുടമകൾ അറിയണം. പ്രാദേശിക കഫേകളും കടകളും പത്തെണ്ണം നേരിട്ട് സന്ദർശിക്കുക.

ഏത് തിരഞ്ഞെടുക്കണം, എങ്ങനെ പരിശോധിക്കണം

  1. ഈ ആഴ്ച നിങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടായ ഒരു പ്രശ്നം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഏതാണ് പ്രധാനമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം, എന്ത് തെറ്റാണെന്ന് കണ്ടുപിടിക്കാം.
  2. പത്ത് പേരോട് ചോദിക്കുക നിങ്ങളുടെ കോഴ്സിലോ വീട്ടിലോ ക്ലബ്ബിലോ ഉള്ളവരോട് ഇത് ഉപയോഗിക്കുമോ എന്നും ഇപ്പോൾ അവർ എന്ത് ചെയ്യുന്നു എന്നും.
  3. ഏറ്റവും ചെറിയ പതിപ്പ് നിർമ്മിക്കുക ഒരു വാരാന്ത്യത്തിൽ; ഒരു വാരാന്ത്യത്തിൽ MVP എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം അത് കാണിക്കുന്നു.
  4. അഞ്ച് ഫോണുകളിൽ എത്തിക്കുക, ആളുകൾ അത് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരീക്ഷിക്കുക.
  5. പഠിച്ചതെന്താണെന്ന് എഴുതിവയ്ക്കുക. അതാണ് അഭിമുഖങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ സംസാരിക്കേണ്ടത്.

ഒരു ആശയം ബിസിനസ്സാക്കി മാറ്റണമെങ്കിൽ ഒരു ആപ്പ് ആശയം എങ്ങനെ പരിശോധിക്കാം ആഴത്തിൽ വിശദീകരിക്കുന്നു.

നിർമ്മിക്കുന്നത്

ഇവയിൽ ഏതും ഒരു വെബ് ആപ്പായി Mythex-ൽ ചാറ്റിൽ വിവരിച്ച് നിർമ്മിക്കാം; ലൈവ് പ്രിവ്യൂവിൽ പരീക്ഷിച്ച്, ക്ലാസ്മേറ്റുകൾക്ക് ഫോണിൽ തുറക്കാവുന്ന ലിങ്കിൽ പ്രസിദ്ധീകരിക്കാം. സൗജന്യ പ്ലാനിലെ ദിവസം 5 ക്രെഡിറ്റ് കുറേശ്ശെയായി നിർമ്മിക്കാൻ മതിയാകും; പഠിക്കാനോ വിപുലീകരിക്കാനോ കോഡ് വേണമെങ്കിൽ Pro-യിൽ കോഡ് എക്സ്പോർട്ടും GitHub-ഉം ലഭിക്കും. കോഴ്സ് എല്ലാ വരിയും കൈകൊണ്ട് എഴുതണമെന്ന് ആവശ്യപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, പ്രോട്ടോടൈപ്പിന് ഇത് ഉപയോഗിച്ച് യഥാർത്ഥതിനെ കൈകൊണ്ട് നിർമ്മിക്കുക.

ചോദ്യങ്ങൾ

വിദ്യാർത്ഥി പ്രോജക്റ്റിന് നല്ല ആപ്പ് ആശയം ഏതാണ്?

നിങ്ങൾക്കും സഹപാഠികൾക്കും ഈ ടേമിൽ ഉള്ള ഒരു പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുന്ന ആപ്പ്, ഉദാഹരണത്തിന് ഗ്രൂപ്പ് പ്രോജക്റ്റ് ജോലി പങ്കിടൽ, റിവിഷൻ പ്ലാനിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ വീട്ടുബില്ലുകൾ പങ്കിടൽ. യഥാർത്ഥ ഉപയോക്താക്കൾ അടുത്തുണ്ടാകും, പ്രശ്നം നിങ്ങൾക്ക് നന്നായി മനസ്സിലാകും, പോർട്ട്ഫോളിയോയിലോ ജോലി അഭിമുഖത്തിലോ യഥാർത്ഥ ഉപയോഗത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാനും കഴിയും.

വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ആപ്പിൽ നിന്ന് പണം ഉണ്ടാക്കാനാകുമോ?

ചിലർക്ക് കഴിയും, പക്ഷേ മിക്ക വിദ്യാർത്ഥി ആപ്പുകളും കുറച്ചോ ഒന്നുമോ നേടില്ല; പഠന പ്രോജക്റ്റിന് അത് കുഴപ്പമില്ല. കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ള വഴികൾ: ഒരു ക്ലബ്ബിനോ സൊസൈറ്റിക്കോ സ്റ്റുഡന്റ് യൂണിയനോ വിൽക്കുക, വിദ്യാർത്ഥികളിലെത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന പ്രാദേശിക ബിസിനസ്സുകളിൽ നിന്ന് സ്പോൺസർഷിപ്പ്, അല്ലെങ്കിൽ ചെറിയ പെയ്ഡ് ടിയർ. ക്യാമ്പസിലെ വാണിജ്യ പ്രവർത്തനങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ സർവകലാശാലയുടെ നിയമങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക.

കോഡ് അറിയാതെ വിദ്യാർത്ഥിക്ക് ആപ്പ് നിർമ്മിക്കാനാകുമോ?

കഴിയും. AI ആപ്പ് ബിൽഡറുകൾ സാധാരണ ഭാഷയിലുള്ള വിവരണത്തെ ഡാറ്റാബേസും ലോഗിനുമുള്ള പ്രവർത്തിക്കുന്ന വെബ് ആപ്പാക്കി മാറ്റുന്നു; ഇവിടെയുള്ള മിക്ക ആശയങ്ങളും അതിൽ ഉൾപ്പെടും. നിങ്ങളുടെ കോഴ്സിന് കോഡ് സ്വയം എഴുതണമെങ്കിൽ, ബിൽഡർ ഉപയോഗിച്ച് പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ഉണ്ടാക്കി പിന്നീട് കൈകൊണ്ട് നിർമ്മിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ പഠിക്കാനായി കോഡ് എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യുക.

പോർട്ട്ഫോളിയോയ്ക്കായി ഏത് ആപ്പ് നിർമ്മിക്കണം?

യഥാർത്ഥ ഉപയോക്താക്കളും യഥാർത്ഥ ഡാറ്റയുമുള്ള ഒന്ന്, ഇരുപത് പേർ മാത്രം ഉപയോഗിച്ചാലും മതി. ഒരു ദീർഘമായ ഫീച്ചർ ലിസ്റ്റിനെക്കാൾ, ആപ്പ് പുറത്തിറക്കിയപ്പോൾ പഠിച്ചതും പരിഹരിച്ചതുമാണ് തൊഴിൽദാതാക്കൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നത്. ഒരു ക്ലബ് മാനേജർ, റിവിഷൻ പ്ലാനർ, അല്ലെങ്കിൽ സുഹൃത്തുക്കൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ബിൽ വിഭജക്കാരൻ, പ്രശസ്ത ആപ്പിന്റെ പകർപ്പിനെക്കാൾ നല്ല കഥയാകും.

Mythex · Pricing · AI ഉപയോഗിച്ച് എന്തും നിർമ്മിക്കൂ · വെബ്‌സൈറ്റ്, ആപ്പ് ടെംപ്ലേറ്റുകൾ · Mythex താരതമ്യം · AI ആപ്പ് നിർമ്മാണ ഗ്ലോസറി · സൗജന്യ AI ആപ്പ് നിർമ്മാണ ടൂളുകൾ · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)