Ehita lauamängukohviku broneerimise äpp, raamatukogu ja veebileht tehisintellektiga
Mythex ehitab lauamängukohvikule need osad, mida tema kassasüsteem ei kata: mänguraamatukogu, mida külalised saavad otsida mängijate arvu järgi, laudade broneerimise raskematele mängudele pikemate aegadega ning väljaregistreerimise logi, mis ütleb, millises laua juures kadus mäng. Kirjelda, vaata eelvaadet, avalda.
Mis lauamängukohvikut käivitab peale kohvi
Müüd aega laua taga ja just mängud on põhjus, miks inimesed laua broneerivad. See tekitab tööd, mida tavaline kohvik ei tea. Viieliikmeline grupp tahab enne tulekut teada, kas sul on viie mängija koostööpõhine mäng, mis kestab alla kahe tunnine. Keegi peab teadma, millist populaarse pealkirja eksemplari täna vaba on. Osad tükid kaovad ja keegi ei tea, millises seansis need kadusid. Teisipäeva pärastlõuna on tühi, aga laupäeva õhtul jäävad sisse astujad ukse taha. Sinu õpetajad peavad olema vahetuses, kui strateegiat armastav publik saabub. Mängude tabel, broneerimisvidin ja kassa hoiavad igaüks osa sellest; kasulik on üks koht, kus lauad, mängud ja külalised kokku jõuavad.
- Raamatukogu, mida saab otsida mängijate arvu, mängimisaja ja kaalu järgi
- Laudade broneeringud, mille aja pikkus sobib mänguga
- Iga eksemplar välja laenatud lauale ja tagasi võetud
- Mängutasud inimese kohta, liikmesoodustused ja kingituskaardid
- Turniiride ja mängu õpetamise registreerimised koos kohtade piirangutega
- Graafik, mis näitab, kes oskab millist mängu õpetada
Veebileht, kus raamatukogu on menüü
Pane kogu mänguraamatukogu veebi filtritega mängijate arvu, mängimisaja ja keerukuse järgi, kõrvale selge märge mängutasude ja hõivatud õhtute sissekäigureeglite kohta. Grupid planeerivad külastusi selle järgi, mida tahavad mängida, nii et otsitav riiul veenab rohkem kui laudade fotod. Üritustele on omad lehed ning toit ja jook asuvad tavalisel menüülehel.
Loo minu lauamängukohviku veebileht. Lisa mänguraamatukogu leht filtritega mängijate arvu, mängimisaja ja keerukuse järgi, leht, mis selgitab meie inimese kohta makstavat mängutasu ja sissekäigureegleid, toidu- ja joogimenüü ning ürituste leht turniiride ja mängu õpetamise õhtute jaoks.
Laudade broneerimine, mis sobitab aja pikkuse mänguga
Külalised valivad seltskonna suuruse ja aja: peomängude jaoks lühemalt, raskema strateegiaõhtu jaoks kolm või neli tundi. Nad saavad reserveerida populaarse pealkirja koos lauaga. Reedel ja laupäeval õhtul hoiad kindla arvu laudu sissekäijatele, ning mängutasu kuvatakse inimese kohta enne kinnitamist.
Tee lauamängukohviku jaoks laudade broneerimissüsteem 12 lauaga, millel on 2, 4 ja 6 kohta. Külalised valivad seltskonna suuruse, kuupäeva ning 2, 3 või 4 tunni pikkuse aja ning võivad lauaga koos reserveerida mängu meie raamatukogust. Hoia reede ja laupäeva õhtul 3 lauda broneerimiseks suletuna sissekäijatele. Näita mängutasu inimese kohta.
Mängude väljalaenamine, mis jälgib kadunud tükke
Iga raamatukogu eksemplar on oma kirje koos seisukorra ja teadaolevate puuduvate osade loeteluga. Töötajad laenavad mängu lauale ja võtavad selle pärast seanssi tagasi kiire osade loendusega. Kui tükk on kadunud, logitakse see selle laua ja aja järgi ning mäng märgitakse parandamiseks, enne kui järgmine grupp karbi avab.
Tee lauamängude raamatukogu jälgija lauamängukohviku jaoks. Igal mängu eksemplaril on pealkiri, seisukord ja märkmed puuduvate osade kohta. Töötajad laenavad eksemplari lauanumbri alla ja võtavad tagasi, märkides selle täielikuks või puudulikuks. Puudulikud mängud lähevad parandusnimekirja, mis näitab, millises laua juures ja seansis need viimati olid.
Liikmelisused, mis tasuvad end mõne külastusega ära
Määra tasemed tasuta või soodustatud mängutasudega, müügis olevate mängude soodustused ja eelisbroneerimine. Kiire liikmeotsing leti taga kinnitab, kes on sees, ning aegunud nimekiri näitab, kes pole uuendanud. Püsiklientid, kes mängivad tasuta, toovad tihti sõpru, kes maksavad tasu.
Loo minu lauamängukohviku jaoks liikmelisuste süsteem kahe tasemega: Mängija (poole hinnaga mängutasud) ja Püsiklient (tasuta mängutasud, 10% soodsamalt mängudele, broneerimine nädal varem). Lisa leti taga kiire liikmeotsing ja nimekiri liikmelisustest, mis aeguvad järgmise 30 päeva jooksul.
Turniirid ja mängu õpetamise õhtud kohtade piiranguga
Igal üritusel on registreerimisleht kohtade piiranguga, mille määrab õpetaja laud, sissepääsutasu, kui seda küsid, ja turniiride puhul ringid ning tulemused. Keerulise mängu õpetamise õhtud toovad kohale inimesi, kes poleks seda riiulilt üksi valinud.
Tee lauamängukohviku jaoks ürituste äpp. Igal üritusel on mäng, kuupäev, kohtade piirang ja valikuline sissepääsutasu. Külalised registreeruvad veebis, kuni koht on täis, ja seejärel jäävad ootenimekirja. Turniiride puhul lase mul sisestada ringide tulemused ja näita järjestustabelit.
Millised mängud väärivad oma riiuli kohta
Vaata laudade hõivatust tundide kaupa, et leida tühjad pärastlõunad, tulu jaotust mängutasude, toidu ja joogi ning jaemüügi vahel ning enim ja vähim mängitud mänge. Pealkirjad, mida keegi kuude jooksul pole võtnud, on müügikandidaadid, mis vabastavad ruumi uutele tulijatele, mida püsiklientid küsivad.
Tee lauamängukohviku jaoks armatuurlaud, mis näitab laudade hõivatust tundide ja nädalapäeva järgi, tulu mängutasudest, toidust ja joogist ning mängude müügist, selle kvartali 20 enim ja vähim mängitud mängu ning iga kuu puudulikuks teatatud mänge.
Alusta raamatukogust
Enamikul kohvikutel on juba mängude tabel. Kleebi või laadi see üles ning palu Mythexil muuta see raamatukoguks mängijate arvu, mängimisaja, keerukuse ja eksemplaride arvuga. See üks nimekiri toidab avalikku raamatukogu lehte, väljalaenamise logi ning hiljem sildi 'müügil ka' mängudele, mida hoiad poes. Lisa laudade broneerimine teiseks, kui raamatukogu on täpne.
- Vaja on veerge: pealkiri, min ja max mängijaid, minutit, kaal, eksemplarid
- Märgi, millist pealkirja töötaja oskab õpetada
- Märgi raamatukogu mängud, mis on ka müügis
Vaiksete tundide täitmine
Nädalavahetused täituvad iseenesest. Raha on tööpäevade pärastlõunates ja varaõhtutes: kontorimeeskonna üritused, lapsevanemad koos lastega pärast kooli, sünnipäevapeod. Iga paketi maandumisleht koos vormiga kuupäeva, grupi suuruse ja vanusevahemiku kohta ning ühe inimese kohta makstava hinnaga, mille juhataja võib kinnitada, teeb nende tundide heaks rohkem kui allahindlus peamisel lehel.
Päring, millest alustada
Loo minu lauamängukohviku jaoks äpp. Pane meie mänguraamatukogu veebi filtritega mängijate arvu, mängimisaja ja keerukuse järgi. Lase külalistel broneerida laudu seltskonna suuruse järgi 2–4 tunni pikkuste aegadega ning reserveerida mäng koos lauaga. Töötajad laenavad iga mängu lauale ja võtavad tagasi, märkides seansi järgi puuduvad tükid.
Küsimused
Kas külalised saavad enne külastust meie mänguraamatukogus otsida?
Jah. Laadi üles oma mängude nimekiri ja Mythex saab luua avaliku raamatukogu lehe, mida saab filtreerida mängijate arvu, mängimisaja ja keerukuse järgi, hoitud andmebaasis, mida ise uuendad.
Kas saame inimestelt broneerimisel mängutasu võtta?
Broneering saab kuvada ja salvestada inimese kohta makstava tasu. Kaardimakse veebis nõuab makseteenuse konto, mille ise ühendad.
Kas see asendab meie kassa?
See ei ole toidu ja joogi kassasüsteem. Enamik kohvikuid jätab kassa alles ja kasutab Mythexit raamatukogu, broneeringute, liikmelisuste ja ürituste jaoks, mida kassa ei kata.
Kas saame selles turniiri ülesehitust korraldada?
Jah. Palu üritusleht registreerimise ja kohtade piirangutega ning tulemuste tabel, kuhu sisestad iga ringi tulemuse. Mythex koostab nende tulemuste põhjal järjestuse vaate.
Kas ma pean oskama koodi kirjutada?
Ei. Kirjeldad äpi vestluses ja muudad seda samamoodi edasi. Kood on nähtav ning Pro paketis saad seda muuta või eksportida.
Kas on tasuta pakett?
Jah. Tasuta pakett ei nõua krediitkaarti ning võimaldab ehitada ja avaldada. Pro maksab $25/month rohkemate krediitide ja kohandatud domeeni eest.
Veel viise AI-ga ehitamiseks
- Ebaõnnestunud uuesti avaldamine ei kustuta kunagi töötavat tagarakendust
- Maandumisleht iga liiki ettevõttele
- Privaatne töötuba ja reaalajas eelvaade iga projekti jaoks
- Hoiatused, mis käivituvad üks kord, mitte igas serveris
- Automaatne täiendamine: hoia avaldatud rakendus töös, kui krediidid otsa lähevad
- Suuremate töötubade juurde liikumine nii, et keegi ei pea ootama
- Andmebaaside arveldamine selle järgi, mida need tegelikult kasutavad
- Ehita Mythexi rakendusi Claude'ist, Cursorist või Codex'ist
- Kohe pärast avaldamist kokkukukkuvate rakenduste püüdmine
- Kontrollpunktid: võta tagasi iga agendi muudatus
Mythex · Pricing · Ehita kõike AI-ga · Veebilehtede ja rakenduste mallid · Mythex võrdluses · Tehisintellektiga rakenduste ehitamise sõnastik · Tasuta tööriistad tehisintellektiga rakenduste ehitamiseks · English