用 AI 建置

用 AI 建立桌遊咖啡廳的預約應用程式、圖書館與網站

Mythex 能為桌遊咖啡廳建立 POS 原本涵蓋不到的部分:客人可依遊玩人數搜尋的遊戲圖書館、為重度遊戲提供較長時段的桌位預約,以及可查出哪一桌弄丟了棋子的借還紀錄。描述、預覽、發布,就這麼簡單。

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除了咖啡,桌遊咖啡廳還需要處理什麼

您賣的是桌位的時間,而客人之所以來訂位,是因為想玩的遊戲。這會產生一般咖啡廳不會遇到的工作。一群五人客人想在來之前先知道,你們有沒有兩小時內能玩完的五人合作遊戲。有人想知道某款熱門遊戲的哪一套今晚有空。棋子會不見,卻沒人知道是哪一場弄丟的。週二下午空空的,週六晚上卻要把散客拒於門外。來玩策略遊戲的人潮進門時,您的教學人員必須正好在班。遊戲清單的試算表、訂位小工具與收銀機各自只掌握其中一部分;真正有用的,是一個能把桌位、遊戲與客人串在一起的地方。

  • 可依遊玩人數、遊戲時間與複雜度搜尋的圖書館
  • 依遊戲特性設定時段長度的桌位預約
  • 每一套遊戲的借出與歸還都對應到桌位
  • 每人遊玩費、會員折扣與禮券
  • 附座位上限的比賽與新手教學報名
  • 標示誰能教哪些遊戲的值班表

把遊戲圖書館當成菜單的網站

把完整的遊戲圖書館放上網站,並提供依遊玩人數、遊戲時間與複雜度篩選,旁邊清楚說明每人遊玩費與繁忙夜晚的候位規定。團體會依照想玩的遊戲來規劃來店時間,可搜尋的書架比桌子的照片更能說服人。活動有各自的頁面,餐飲則放在一般菜單頁。

為我的桌遊咖啡廳建立網站。包含遊戲圖書館頁面,可依遊玩人數、遊戲時間與複雜度篩選;說明每人遊玩費與候位規定的頁面;餐飲菜單;以及比賽與新手教學夜活動頁面。

依遊戲調整時段長度的桌位預約

客人選擇人數與時段:派對遊戲時段較短,重度策略遊戲則為三到四小時。他們可以在訂桌的同時預留熱門遊戲。週五與週六晚上您可以保留一定數量的桌位給散客,客人確認前也會先顯示每人的遊玩費。

為桌遊咖啡廳建立桌位預約系統,共 12 桌,分別為 2 人、4 人與 6 人桌。客人選擇人數、日期與 2、3 或 4 小時的時段,並可選擇同時從遊戲圖書館預留遊戲。週五與週六晚上保留 3 桌不開放預約給散客。確認前顯示每人遊玩費。

追蹤遺失棋子的遊戲借還系統

圖書館中的每一套遊戲都是獨立紀錄,包含狀況與已知缺件清單。員工將遊戲借給某一桌,並在遊戲結束後以快速的零件清點完成歸還。若有棋子遺失,系統會記錄是哪一桌、哪個時段弄丟的,並在下一組客人打開盒子前標記該遊戲需要修補。

為桌遊咖啡廳建立遊戲圖書館追蹤工具。每一套遊戲記錄片名、狀況與缺件備註。員工將某一套遊戲借給桌號,歸還時標記為完整或不完整。不完整的遊戲進入維修清單,並顯示最後一次使用它的桌號與時段。

幾次來店就能回本的會員制度

設定不同等級,提供免費或折扣的遊玩費、販售遊戲的折扣,以及優先預約權。櫃台快速查詢會員即可確認是誰來了,而過期名單則能列出尚未續會的人。常來免費玩的客人,往往會帶付費的朋友來。

為我的桌遊咖啡廳建立會員系統,分為兩個等級:玩家(遊玩費半價)與常客(遊玩費免費、遊戲九折、可提前一週預約)。在櫃台加入快速會員搜尋,並列出未來 30 天內到期的會員。

附座位上限的比賽與新手教學夜

每場活動都有報名頁面,座位上限依教學桌的容量設定;若收取報名費,也會顯示費用;比賽則加入回合與成績。複雜遊戲的新手教學夜,能吸引原本不會自己從書架上拿下來玩的人。

為桌遊咖啡廳建立活動應用程式。每場活動包含遊戲、日期、座位上限與選擇性的報名費。客人可線上報名,額滿後進入候補名單。比賽時讓我輸入每回合的成績,並顯示排名表。

哪些遊戲值得佔據書架

依小時查看桌位使用率,找出空檔的下午;查看遊玩費、餐飲與零售之間的營收分配;並列出最常玩與最少玩的遊戲。幾個月都沒人碰的片名,就是可以考慮出售的候選,騰出空間給常客會問起的新作。

為桌遊咖啡廳建立儀表板,顯示依小時與星期幾的桌位使用率、遊玩費、餐飲與遊戲銷售的營收,本季最常玩與最少玩的前 20 款遊戲,以及每月回報缺件的遊戲數量。

從圖書館開始

大多數咖啡廳已經有一份遊戲清單的試算表。貼上或上傳檔案,請 Mythex 將它轉換成包含遊玩人數、遊戲時間、複雜度與套數的圖書館。這份清單會驅動公開的圖書館頁面、借還紀錄,以及之後店內販售遊戲的「也有販售」標籤。等圖書館資料正確後,再加入桌位預約。

  • 值得保留的欄位:片名、最少與最多人數、分鐘數、重量、套數
  • 標示哪些遊戲店員能教
  • 標記同時在店內販售的圖書館遊戲

填補冷清的時段

週末本來就會客滿。真正的機會在平日下午與傍晚:公司團體活動、放學後帶小孩來的家長、生日派對。為每個套餐建立一個落地頁,附上日期、團體人數與年齡範圍的表單,並設定一個可由經理核准的每人單價,比在主網站上打折更能填補這些時段。

可以開始使用的提示詞

為我的桌遊咖啡廳建立應用程式。將我們的遊戲圖書館上線,並提供依遊玩人數、遊戲時間與複雜度的篩選。讓客人依人數預約桌位,時段為 2 至 4 小時,並能隨桌預留遊戲。員工為每一套遊戲記錄借出與歸還的桌號,並在該時段的紀錄中註明缺件。

常見問題

客人來店前可以搜尋我們的遊戲圖書館嗎?

可以。上傳您的遊戲清單,Mythex 就能建立公開的圖書館頁面,可依遊玩人數、遊戲時間與複雜度篩選,資料則存放在您可自行更新的資料庫中。

客人訂位時我們可以收取遊玩費嗎?

訂位時可以顯示並記錄每人的費用。若要線上刷卡付款,需要您自行連結付款服務商的帳戶。

它能取代我們的收銀機嗎?

它不是餐飲的 POS 系統。大多數咖啡廳會保留收銀機,並用 Mythex 處理收銀機無法處理的圖書館、訂位、會員與活動。

可以在裡面舉辦比賽的對戰表嗎?

可以。請要求建立附報名與座位上限的活動頁面,以及可輸入每回合成績的排名表。Mythex 會依這些成績建立排名畫面。

我需要會寫程式嗎?

不需要。您在聊天中描述應用程式,並以同樣的方式持續修改。程式碼是可以看到的,Pro 方案則可編輯或匯出。

有免費方案嗎?

有。免費方案不需要信用卡,可建立並發布。Pro 方案每月 $25,提供更多點數與自訂網域。

更多用 AI 建置的方式

  • 失敗的重新發布絕不會刪除運作中的後端
  • 為每一種生意量身打造的落地頁
  • 每個專案都有私人工作區與即時預覽
  • 警示只發一次,而不是每台伺服器各發一次
  • 自動加值:點數不足時,讓已發布的應用程式持續運作
  • 換到更大的工作區,又不讓任何人等待
  • 依實際用量計費的資料庫
  • 從 Claude、Cursor 或 Codex 建置 Mythex 應用程式
  • 攔下發布後立即當機的應用程式
  • 檢查點:復原代理程式做的任何變更

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