ボードゲームカフェの予約アプリ、ゲーム棚、ウェブサイトをAIで作成
Mythexは、ボードゲームカフェのPOSでは対応しきれない部分を作ります。来店客が人数で検索できるゲームライブラリ、重いゲーム向けに長めの枠を取れるテーブル予約、そしてどのテーブルがコマを失くしたかが分かるチェックアウト記録です。説明して、プレビューで確認し、公開しましょう。
コーヒー以外に、ボードゲームカフェを動かすもの
お客様に売っているのはテーブルで過ごす時間で、ゲームがあるからこそ人は予約します。そのため、普通のカフェにはない仕事が生まれます。5人のグループは、来店前に「5人で遊べる協力型ゲームが2時間以内で遊べるか」を知りたがります。人気タイトルの中で、今夜空いているコピーがどれかを知りたい人もいます。コマがなくなっても、どの回の利用で失くしたのかは分かりません。火曜の午後は空いているのに、土曜の夜は入れない人が出てしまいます。戦略ゲームの集まりに合わせて、ゲームを教えられるスタッフもシフトに入っている必要があります。ゲームの一覧表、予約ウィジェット、レジは、それぞれがこの仕事の一部を担っています。大切なのは、テーブル、ゲーム、お客様を一か所でつなぐことです。
- プレイ人数、プレイ時間、重さで検索できるライブラリ
- ゲームに合った長さの枠で取れるテーブル予約
- コピーごとにテーブルへの貸出と返却を記録
- 一人あたりのプレイ料金、会員割引、ギフト券
- 席数の上限がある大会と初心者向け講座の申込
- 誰がどのゲームを教えられるかを示すシフト表
ライブラリがそのままメニューになるウェブサイト
ゲームライブラリ全体をオンラインに掲載し、プレイ人数、プレイ時間、難易度で絞り込めるようにします。混雑する夜の一人あたりのプレイ料金と、ウォークイン(予約なしの来店)の方針もはっきり示します。グループは遊びたいゲームに合わせて来店を計画するので、テーブルの写真よりも検索できる棚のほうが来店を後押しします。イベントには専用ページを作り、フードとドリンクは通常のメニューページにまとめます。
ボードゲームカフェのウェブサイトを作ってください。プレイ人数、プレイ時間、難易度で絞り込めるゲームライブラリのページ、一人あたりのプレイ料金とウォークインの方針を説明するページ、フードとドリンクのメニュー、大会や初心者向け講座のイベントページを含めてください。
ゲームに合わせて枠の長さを決めるテーブル予約
お客様は人数と時間枠を選びます。パーティーゲームなら短い枠、重い戦略ゲームの夜なら3〜4時間を選べます。人気タイトルは、テーブルと一緒に予約することもできます。金曜と土曜の夜は、ウォークイン用に一定数のテーブルを確保しておき、確定前には一人あたりのプレイ料金を表示します。
ボードゲームカフェのテーブル予約システムを作ってください。テーブルは2人、4人、6人用が合計12台あります。お客様は人数、日付、2時間・3時間・4時間の枠を選び、必要に応じてライブラリのゲームを一緒に予約できるようにします。金曜と土曜の夜は3テーブルを予約不可にし、ウォークイン用に確保してください。一人あたりのプレイ料金も表示してください。
コマの紛失を追跡するゲームの貸出管理
ライブラリのコピーは、それぞれ状態と既知の欠品を記録した1件のデータになります。スタッフは、ゲームをテーブルに貸し出し、セッションの後に部品の数を簡単に確認して返却します。コマがなくなっていた場合は、テーブルと時刻に紐づけて記録し、次のグループが箱を開ける前に修理待ちとして印を付けます。
ボードゲームカフェのゲームライブラリ管理アプリを作ってください。ゲームのコピーごとに、タイトル、状態、欠品の部品のメモを記録します。スタッフは、コピーをテーブル番号に貸し出し、完品か欠品ありかを付けて返却できるようにしてください。欠品ありのゲームは修理リストに表示し、直前にそのゲームを使ったテーブルとセッションも示してください。
数回の来店で元が取れる会員制度
プレイ料金が無料または割引になる階層、販売ゲームの割引、優先予約を設定します。受付での会員検索で、誰が会員かをすぐに確認できます。更新されていない会員の一覧も表示できます。プレイ料金が無料の常連さんは、料金を払う友人を連れてくることが多いです。
ボードゲームカフェの会員制度を作ってください。階層は2つです。プレイヤー(プレイ料金半額)とレギュラー(プレイ料金無料、ゲーム10%オフ、予約は1週間前から可能)。受付で素早く会員を検索できるようにし、今後30日以内に期限が切れる会員の一覧も追加してください。
席数の上限を設けた大会と初心者向け講座
各イベントには、講師のテーブル数で決まる席数の上限を設けた申込ページを用意します。有料の場合は参加費も設定し、大会なら各ラウンドと結果も記録します。複雑なタイトルの初心者講座は、一人では棚から取らないようなゲームに出会うきっかけになります。
ボードゲームカフェのイベント管理アプリを作ってください。各イベントには、ゲーム、日付、席数の上限、必要に応じて参加費を設定します。お客様はオンラインで申し込み、満席になったら待機リストに入れるようにしてください。大会では、ラウンドごとの結果を入力でき、順位表を表示できるようにしてください。
どのゲームが棚のスペースに見合うか
時間帯ごとのテーブル稼働率から、空いている午後を見つけられます。売上はプレイ料金、フードとドリンク、物販に分けて確認できます。よく遊ばれたゲームと、ほとんど遊ばれていないゲームも分かります。何か月も誰も手に取っていないタイトルは売却候補になり、常連が求める新作のためのスペースが空きます。
ボードゲームカフェのダッシュボードを作ってください。曜日と時間帯ごとのテーブル稼働率、プレイ料金、フードとドリンク、ゲーム販売の売上、今期よく遊ばれた上位20タイトルと最も遊ばれなかった20タイトル、そして月ごとに欠品ありと報告されたゲームの数を表示してください。
まずはライブラリから
多くのカフェには、すでにゲームの一覧表があります。それを貼り付けるかアップロードして、Mythexにプレイ人数、プレイ時間、難易度、コピー数を含むライブラリへ変換させましょう。その一覧が、公開用のライブラリページ、貸出記録、そして後で店頭販売しているゲームに付ける「販売中」のタグの元になります。テーブル予約は、ライブラリが正確になってから2番目に追加してください。
- あると便利な列:タイトル、最少と最多の人数、分数、重さ、コピー数
- スタッフが教えられるタイトルの印
- 店頭でも販売しているライブラリのゲームにタグ付け
空いている時間帯を埋める
週末は自然と埋まります。収益を生むのは平日の午後と早い夕方で、会社のチームイベント、放課後の子ども連れ、誕生日パーティーなどです。パッケージごとのランディングページを用意し、日付、グループの人数、年齢層を入力するフォームと、マネージャーが承認できる一人あたりの単価を載せると、メインサイトで割引をするよりも効果的にその時間帯を埋められます。
ここから始められるプロンプト
ボードゲームカフェ向けのアプリを作ってください。ゲームライブラリをオンラインに掲載し、プレイ人数、プレイ時間、難易度で絞り込めるようにしてください。お客様は人数に合わせて2〜4時間の枠でテーブルを予約し、テーブルと一緒にゲームも予約できるようにします。スタッフは各ゲームをテーブルに貸し出し、返却時に欠品を利用の記録とともに残します。
よくある質問
来店前にお客様がゲームライブラリを検索できますか?
はい。ゲームの一覧をアップロードすると、Mythexがプレイ人数、プレイ時間、難易度で絞り込める公開ライブラリのページを作成します。データベースに保存され、ご自身で更新できます。
予約時にプレイ料金を受け取れますか?
予約時に一人あたりの料金を表示し、記録できます。オンラインでカード決済を行うには、ご自身で決済サービスのアカウントを接続する必要があります。
レジの代わりになりますか?
フードとドリンクの会計を行うPOSではありません。多くのカフェは今のレジを使い続け、レジでは扱えない、ライブラリ、予約、会員、イベントの管理にMythexを使います。
大会のトーナメント表も作れますか?
はい。申込と席数の上限を備えたイベントページと、各ラウンドの結果を入力する表を作ってもらえます。入力された結果から、Mythexが順位表を作成します。
コーディングの知識は必要ですか?
いいえ。チャットでアプリを説明し、同じ方法で変更していけます。コードは見ることができ、Proでは編集や書き出しもできます。
無料プランはありますか?
はい。無料プランはクレジットカードの登録が不要で、作成と公開ができます。Proは月額25ドルで、より多くのクレジットと独自ドメインが利用できます。
AIで作るその他の方法
- 再公開に失敗しても、動いているバックエンドは消えない
- どんな業種にも、それぞれのランディングページを
- プロジェクトごとの非公開ワークスペースとライブプレビュー
- サーバーごとではなく、一度だけ鳴るアラート
- 自動チャージ:クレジットが少なくなっても公開アプリを止めない
- 待たせずに、より大きなワークスペースへ移行する
- データベースの課金は、実際の使用量で決まる
- Claude、Cursor、Codexから Mythexアプリを作る
- 公開直後にクラッシュするアプリを検出する
- チェックポイント:エージェントの変更をすべて元に戻す
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