Gradite z AI-jem

Izdelajte rezervacijsko aplikacijo, knjižnico in spletno stran za kavarno z družabnimi igrami z AI

Mythex zgradi kavarni z družabnimi igrami tisto, kar njen POS nikoli ni pokril: knjižnico iger, ki jo gostje iščejo po številu igralcev, rezervacijo miz z daljšimi termini za zahtevne igre in dnevnik izposoje, ki pove, pri kateri mizi je izginila figurica. Opišite, predogledajte, objavite.

Začnite graditi brezplačno

Kaj poganja kavarno z družabnimi igrami, poleg kave

Prodajate čas za mizo, igre pa so razlog, da jo ljudje rezervirajo. To ustvari opravila, ki jih običajna kavarna nima. Skupina petih želi vedeti, preden pride, ali imate kooperativno igro za pet igralcev pod dve uri. Nekdo mora vedeti, kateri izvod priljubljenega naslova je nocoj prost. Figurice izginejo, nihče pa ne ve, na katerem srečanju. Torkov popoldan je prazen, sobotni večer pa odganja goste. Vaši učitelji morajo biti na dežurstvu, ko pride strateška skupina. Preglednica iger, gumb za rezervacije in blagajna vsak hranijo del tega; uporabna stvar je eno mesto, kjer se mize, igre in gostje povežejo.

  • Knjižnica, ki jo je mogoče iskati po številu igralcev, času igre in zahtevnosti
  • Rezervacije miz s časovnimi režami, ki ustrezajo igri
  • Vsak izvod izposojen mizi in vrnjen
  • Plačila na osebo, popusti za člane in darilni boni
  • Prijave na turnirje in učenje igre z omejitvijo sedežev
  • Razpored, ki kaže, kdo lahko uči katero igro

Spletna stran, kjer je knjižnica meni

Celotna knjižnica iger je na spletu s filtri za število igralcev, čas igre in zahtevnost, poleg jasnega opisa plačila na osebo in pravil za zasedene večere. Skupine načrtujejo obisk glede na to, kaj želijo igrati, zato iskalna polica bolj prepriča kot fotografije miz. Dogodki imajo svoje strani, hrana in pijača pa sta na običajni strani z jedilnikom.

Naredite spletno stran za mojo kavarno z družabnimi igrami. Vključite stran knjižnice iger s filtri za število igralcev, čas igre in zahtevnost, stran, ki pojasni naše plačilo na osebo in pravila za zasedene večere, jedilnik s hrano in pijačo ter stran z dogodki za turnirje in večere za učenje iger.

Rezervacija miz, ki prilagodi dolžino termina igri

Gostje izberejo velikost skupine in termin: krajši za družinske igre, tri ali štiri ure za zahtevne strateške večere. Priljubljen naslov lahko rezervirajo skupaj z mizo. Za goste brez rezervacije v petek in soboto zvečer zadržite določeno število miz, plačilo na osebo pa je prikazano, preden potrdijo.

Ustvarite sistem za rezervacije miz za kavarno z družabnimi igrami z 12 mizami za 2, 4 in 6 oseb. Gostje izberejo velikost skupine, datum in termin 2, 3 ali 4 ure ter lahko z mizo rezervirajo igro iz naše knjižnice. Ob petkih in sobotah zvečer naj bodo 3 mize nerezervabilne za goste brez rezervacije. Prikažite plačilo na osebo.

Izposoja iger, ki sledi manjkajočim delom

Vsak izvod iz knjižnice je svoj zapis s stanjem in seznamom znanih manjkajočih delov. Osebje izvod izposodi mizi in ga po srečanju vrne s hitrim štetjem sestavnih delov. Ko del manjka, se zabeleži pri tisti mizi in v tistem času, igra pa se označi za popravilo, preden naslednja skupina odpre škatlo.

Zgradite sledilnik knjižnice iger za kavarno z družabnimi igrami. Vsak izvod igre ima naslov, stanje in opombe o manjkajočih sestavnih delih. Osebje izvod izposodi mizi s številko in ga vrne, pri čemer označi, ali je popoln ali nepopoln. Nepopolne igre gredo na seznam za popravilo, ki prikazuje, katera miza in katero srečanje jih je nazadnje imelo.

Članstva, ki se v nekaj obiskih povrnejo

Nastavite stopnje z brezplačnimi ali znižanimi plačili na osebo, popustom za igre na prodaj in prednostno rezervacijo. Hitro iskanje člana na blagajni potrdi, kdo je v sistemu, seznam pretečenih pa pokaže, kdo se ni podaljšal. Stalni gostje, ki igrajo brezplačno, pogosto pripeljejo prijatelje, ki plačajo.

Ustvarite sistem članstev za mojo kavarno z družabnimi igrami z dvema stopnjama: Igralec (plačilo na osebo za polovico) in Redni (brezplačno igranje, 10 % popusta na igre, rezervacija en teden prej). Dodajte hitro iskanje članov na blagajni in seznam članstev, ki potečejo v naslednjih 30 dneh.

Turnirji in večeri za učenje iger z omejitvijo sedežev

Vsak dogodek ima stran za prijavo z omejitvijo sedežev, ki jo določi miza učitelja, vstopnino, če jo zaračunate, za turnirje pa kroge in rezultate. Večeri za učenje zahtevnejše igre privabijo ljudi, ki te igre sami ne bi izbrali s police.

Naredite aplikacijo za dogodke za kavarno z družabnimi igrami. Vsak dogodek ima igro, datum, omejitev sedežev in morebitno vstopnino. Gostje se prijavijo na spletu, dokler niso zasedeni, nato se pridružijo čakalnemu seznamu. Pri turnirjih naj lahko vnesem rezultate krogov in prikažem lestvico.

Katere igre si zaslužijo prostor na polici

Spremljajte zasedenost miz po urah, prihodke od plačil za igranje, hrano in pijačo ter maloprodajo ter najbolj in najmanj igrane igre. Naslovi, ki jih nihče ni vzel s police že mesece, so kandidati za prodajo, kar sprosti prostor za novosti, ki jih stalni gostje sprašujejo.

Zgradite nadzorno ploščo za kavarno z družabnimi igrami, ki prikazuje zasedenost miz po uri in dnevu v tednu, prihodke od plačil za igranje, hrane in pijače ter prodaje iger, 20 najbolj in najmanj igranih iger v tem četrtletju ter število iger, prijavljenih kot nepopolne na mesec.

Začnite s knjižnico

Večina kavarn že ima preglednico iger. Prilepite jo ali naložite in prosite Mythex, naj jo pretvori v knjižnico s številom igralcev, časom igre, zahtevnostjo in številom izvodov. Ta seznam nato poganja javno stran knjižnice, dnevnik izposoje in kasneje oznako „tudi na prodaj“ pri igrah, ki jih imate v trgovini. Rezervacije miz dodajte kot drugo, ko je knjižnica točna.

  • Uporabni stolpci: naslov, najmanj in največ igralcev, minute, zahtevnost, izvodi
  • Označite naslove, ki jih lahko člani osebja učijo
  • Označite igre iz knjižnice, ki so tudi na prodaj

Polnjenje tihih ur

Vikendi se napolnijo sami. Denar je v tedenskih popoldnevih in zgodnjih večerih: ekipni dogodki pisarn, starši s otroki po pouku, rojstnodnevne zabave. Pristajalna stran za vsak paket z obrazcem za datum, velikost skupine in starostni razpon ter enotno ceno na osebo, ki jo lahko odobri vodja, pri teh urah naredi več kot popust na glavni strani.

Poziv, s katerim začnete

Naredite aplikacijo za mojo kavarno z družabnimi igrami. Na spletu objavite našo knjižnico iger s filtri za število igralcev, čas igre in zahtevnost. Naj gostje rezervirajo mize glede na velikost skupine z 2–4-urnimi termini in z mizo rezervirajo igro. Osebje vsako igro izposodi mizi in vrne, pri srečanju pa zabeleži manjkajoče dele.

Vprašanja

Ali lahko gostje pred obiskom iščejo po naši knjižnici iger?

Da. Naložite seznam iger in Mythex lahko izdela javno stran knjižnice s filtri za število igralcev, čas igre in zahtevnost, shranjeno v bazi, ki jo posodabljate sami.

Ali lahko zaračunavamo plačilo na osebo ob rezervaciji?

Rezervacija lahko prikaže in zabeleži plačilo na osebo. Spletno plačilo s kartico potrebuje račun pri ponudniku plačil, ki ga povežete sami.

Ali bo nadomestila našo blagajno?

Ne, to ni POS za hrano in pijačo. Večina kavarn obdrži blagajno, Mythex pa uporablja za knjižnico, rezervacije, članstva in dogodke, ki jih blagajna ne obvladuje.

Ali lahko vodimo turnirske lestvice v njej?

Da. Naročite stran dogodkov s prijavami in omejitvami sedežev ter tabelo rezultatov, kamor vnesete vsak krog. Mythex iz teh rezultatov izdela pregled lestvice.

Ali potrebujem znanje programiranja?

Ne. Aplikacijo opišete v klepetu in jo tako tudi spreminjate. Koda je vidna, v paketu Pro pa jo lahko urejate ali izvozite.

Ali obstaja brezplačen paket?

Da. Brezplačni paket ne zahteva kreditne kartice in omogoča izdelavo ter objavo. Pro stane $25/mesec in prinaša več kreditov ter lastno domeno.

Več načinov gradnje z AI-jem

  • Neuspešna ponovna objava nikoli ne izbriše delujočega zaledja
  • Pristajalna stran za vsako vrsto podjetja
  • Zasebni delovni prostor in živi predogled za vsak projekt
  • Opozorila, ki se sprožijo enkrat, ne enkrat na strežnik
  • Samodejno polnjenje: objavljena aplikacija ostane aktivna, ko krediti pošlejo
  • Selitev na večje delovne prostore brez čakanja
  • Zaračunavanje baz po dejanski porabi
  • Gradite aplikacije Mythex iz Claudea, Cursorja ali Codexa
  • Odkrivanje aplikacij, ki se zrušijo takoj po objavi
  • Kontrolne točke: razveljavite vsako spremembo agenta

Mythex · Pricing · Zgradite karkoli z AI · Predloge za spletna mesta in aplikacije · Mythex v primerjavi · Slovar pojmov gradnje aplikacij z AI · Brezplačna orodja za gradnjo aplikacij z AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)