Padel-kenttien varaukset, avoimet pelit ja americano-illat: rakenna seuraasi sovellus tekoälyllä
Mythexillä padel-seura voi rakentaa kenttävarausten sovelluksen, jossa kaikki neljä pelaajaa ovat mukana varauksessa, avoimet pelit täyttyvät tasoittain, americano-illat rajautuvat kenttien määrään kertaa neljä ja jäsenet voivat varata aikaisemmin kuin vierailijat. Kuvaile, miten seurasi toimii, kokeile sitä elävässä esikatselussa ja julkaise omaan osoitteeseesi.
Aloita rakentaminen ilmaiseksi
Neljä pelaajaa, yksi kenttä ja ryhmäkeskustelu, joka ei lopu
Padelia pelataan pareittain, joten jokainen varaus koskee oikeasti neljää ihmistä. Yksi pelaaja varaa, kolme muuta on velkaa osuutensa, ja jos joku peruu, kenttä joko perutaan tai joku viettää illan viestitellen neljännestä pelaajasta oikealla tasolla. Ruuhkailtoina ja viikonloppuaamuina vuorot menevät kaupaksi päiviä etukäteen, kun taas tiistaina kello 11 kenttä on tyhjä. Aloittelijat tulevat paikalle yhden kaverin kanssa eivätkä tiedä, miten löytää peli. Seurat pitävät pelaajia mukana americano-illoilla, sarjoilla ja valmennuksilla, ja kaikki ne tarvitsevat ilmoittautumiset, jotka kerääntyvät neljän ryhmiin ja jotka ottavat huomioon jokaisen pelaajan tason.
- Kaikki neljä pelaajan nimeä ja osuudet jokaisessa varauksessa
- Vapaat paikat, joihin muut voivat liittyä tasoalueen sisällä
- Ruuhka- ja muut ajat, 60 ja 90 minuutin vuorot
- Jäsen- ja vierashinnat samalla kentällä
- Americano- ja sarjailmoittautumiset mitoitettuna kenttien mukaan
- Valmentajan vahvistamat tasot uusille pelaajille
Kenttävaraus, joka pitää kaikki neljä pelaajaa
Varaaja valitsee kentän ja 60 tai 90 minuutin vuoron, lisää pelaajat, jotka hänellä on, ja merkitsee loput avoimiksi tasoalueella, esimerkiksi 3,0–3,5. Muut pelaajat näkevät avoimet pelit listalla ja ottavat paikan, kunnes kenttä on täynnä. Jokaisen pelaajan osuus näkyy maksettuna tai velkana, jotta vastaanotto tietää, keneltä kysyä ennen kuin pelaajat astuvat kentälle.
Rakenna padel-kenttien varaussovellus. Varaus koskee yhtä kenttää ja 60 tai 90 minuutin vuoroa neljällä pelaajapaikalla. Varaaja voi täyttää joitakin paikkoja ja avata loput pelaajille tasoalueen sisällä. Näytä lista avoimista peleistä ajan ja tason mukaan. Jokainen pelaaja maksaa oman osuutensa, ja näytä maksettu tai velkaa paikoittain.
Jäsenyys, joka ostaa aikaisemman varausajan
Jäsenet voivat varata seitsemän päivää etukäteen, kun vierailijat näkevät kolme, maksavat pienemmän osuuden ruuhkakentillä ja saavat kuukausittain tietyn määrän ruuhkan ulkopuolisia tunteja. Hinnoittelu on pelaajakohtaista, joten jäsen ja kolme vierasta samalla kentällä maksavat kukin oman hintansa.
Lisää jäsenyydet padel-varaussovellukseeni. Jäsenet varaavat 7 päivää etukäteen, ei-jäsenet 3 päivää. Jäsenet maksavat alemman pelaajakohtaisen hinnan ruuhka-aikoina ja saavat 4 ilmaista tuntia ruuhkan ulkopuolella kuukaudessa. Sekavarauksessa jokainen pelaaja maksaa oman statuksensa hinnan.
Americano-illat, jotka päättyvät neljän kerrannaiseen
Aseta illan kenttien määrä, ja ilmoittautumiset sulkeutuvat kenttien määrä kertaa neljä kohdalla. Jonotuslista siirtyy ylös, kun joku perääntyy. Sarjat ilmoittavat parit divisioonaan tason mukaan ennen kauden alkua.
Tee padel-americano-iltojen tapahtumailmoittautuminen. Kapasiteetti on kenttien määrä kertaa neljä, jaettuna tasoryhmittäin. Ylimääräiset ilmoittautumiset menevät jonotuslistalle ja siirtyvät automaattisesti ylös, kun joku peruu. Lisää myös sarjailmoittautuminen pareille, joiden divisioona valitaan tason mukaan.
Lista pelaajista viime hetken kenttää varten
Jokaisella pelaajalla on tallennettuna taso, tavalliset pelausajat, vakiokumppanit ja tieto siitä, hyväksyykö hän lyhyen varoitusajan kutsut. Kun keskipäivän kenttä vapautuu, henkilökunta suodattaa listan ja saa kuusi nimeä, joille viestiä. Pelaajat, jotka eivät ole varanneet kuukauteen, tulevat näkyviin muistutusta varten.
Tee padel-seuralle pelaaja-CRM, jossa on taso, toivotut ajat, vakiokumppanit, viimeisin varauspäivä ja lyhyen varoitusajan suostumus. Anna henkilökunnan suodattaa pelaajia vapaalle vuorolle tason ja ajan mukaan ja listata pelaajat, jotka eivät ole varanneet 30 päivään.
Mailat, pallot ja grippit noudettavaksi seurasta
Myy mailoja muodon, painon ja tasapainon mukaan suodattaen, pallopurkkeja ja overgrip-nauhoja paketteina, ja tarjoa demomaila kokeiltavaksi varauksen aikana. Tilaukset voi noutaa vastaanotosta.
Rakenna pro shop padel-seuralleni. Mailoilla on muodon (pyöreä, pisara, timantti), painon ja tasapainon suodattimet. Myy palloja ja overgrip-nauhoja pakettihinnoin. Lisää demomaila-vaihtoehto, joka liitetään kenttävaraukseen, ja tarjoa seuranoutoa kassalla.
Kenttien käyttö tunneittain ja avoimet pelit, jotka täyttyvät
Näe kenttien käyttöaste tunneittain läpi viikon, tulot jaettuna kenttiin, valmennukseen, tapahtumiin ja kauppaan sekä kuinka monta avointa peliä täyttyi ja kuinka nopeasti.
Tee padel-seuralle kojelauta: kenttien käyttöaste tunneittain ja viikonpäivittäin, tulot kenttien, valmennuksen, tapahtumien ja kaupan mukaan, ruuhka-aika verrattuna muuhun aikaan sekä avoimien pelien täyttymisosuus ja keskimääräinen täyttymisaika.
Mitä laittaa ensimmäisenä päivänä
Aloita kentistä, vuorojen pituuksista, ruuhka- ja muiden aikojen hinnoista sekä neljän pelaajan varauksesta. Lisää avoimet pelit ensimmäisellä viikolla, koska se on ominaisuus, josta pelaajat kertovat toisilleen. Jätä kauppa ja sarjat myöhemmäksi. Verkkosivulla aseta lyhyt ”uusi padelissa” -osio varausnappulan viereen: lajia pelataan pareittain, tässä on aloittelijaklinikka ja tässä selitetään, miten avoimet pelit toimivat.
- Kentät, vuorot ja hinnat
- Neljän paikan varaukset avoimilla peleillä
- Aloittelijaklinikka ja uusien pelaajien selitys
Tasot, joihin ihmiset voivat luottaa
Avoimet pelit toimivat vain, jos 3,5-tason pelaaja pelaa oikeasti kuten 3,5-tason pelaaja. Anna pelaajien arvioida oma tasonsa ilmoittautuessaan, ja anna valmentajan vahvistaa tai muuttaa taso ensimmäisen klinikan tai ottelun jälkeen. Näytä näille pelaajille pieni ”valmentajan vahvistama” -merkki. Se vähentää pelejä, joissa yksi pelaaja on selvästi liian kova.
Lähtökohtana oleva kehote
Rakenna sovellus padel-seuralleni, jossa on 6 kenttää. Pelaajat varaavat 60 tai 90 minuutin vuoroja neljälle, lisäävät pelaajat, jotka heillä on, ja avaavat loput paikat muille tasoalueen sisällä. Jokainen pelaaja maksaa oman osuutensa, jäsenet saavat alemman hinnan ja voivat varata 7 päivää etukäteen. Lisää americano-iltojen ilmoittautumiset, rajattuna kenttien määrä kertaa neljä, ja jonotuslista.
Kysymykset
Voivatko pelaajat jakaa kenttämaksun neljällä?
Kyllä. Pyydä varaus neljällä paikalla, jossa jokainen pelaaja maksaa oman osuutensa. Verkossa tehtävät korttimaksut vaativat maksupalveluntarjoajan tilin, jonka yhdistät itse.
Voiko joku liittyä avoimeen peliin neljäntenä pelaajana?
Kyllä. Varaus voidaan merkitä avoimeksi tasoalueen kanssa, ja muut pelaajat ottavat vapaan paikan, kunnes kenttä on täynnä.
Voivatko jäsenet varata aikaisemmin kuin ei-jäsenet?
Kyllä. Kuvaile varausajat kullekin statukselle, ja Mythex rakentaa säännön sovellukseen, esimerkiksi 7 päivää etukäteen jäsenille ja 3 vierailijoille.
Toimiiko se pelaajien puhelinsovelluksena?
Julkaistu sovellus toimii missä tahansa puhelimen selaimessa. Pro-tilauksella Mythex voi muuttaa sen Android- ja iPhone-sovelluksiksi, jotka avaavat julkaistun sovelluksesi, joten jokainen julkaisemasi päivitys tavoittaa ne.
Tarvitsenko koodaamista, ja onko se ilmaista?
Koodausta ei tarvita; kuvailet muutokset chatissa. Voit rakentaa ja julkaista Free-tilauksella, ja Pro maksaa $25 kuukaudessa ja lisää oman verkkotunnuksen, enemmän krediittejä ja koodin viennin.
Lisää tapoja rakentaa tekoälyllä
- Epäonnistunut uudelleenjulkaisu ei koskaan poista toimivaa taustapalvelua
- Laskeutumissivu jokaiselle yritystyypille
- Yksityinen työtila ja live-esikatselu jokaiselle projektille
- Hälytykset, jotka laukeavat kerran, eivät kerran palvelinta kohden
- Automaattinen täydennys: julkaistu sovelluksesi pysyy käynnissä, kun krediitit loppuvat
- Isompiin työtiloihin siirtyminen ilman, että kukaan joutuu odottamaan
- Tietokantojen laskutus sen mukaan, mitä ne oikeasti käyttävät
- Rakenna Mythex-sovelluksia Claudesta, Cursorista tai Codexista
- Sovellusten kaatumisten kiinni saaminen heti julkaisun jälkeen
- Tarkistuspisteet: peru mikä tahansa agentin muutos
Mythex · Pricing · Rakenna mitä tahansa tekoälyllä · Verkkosivu- ja sovellusmallipohjat · Mythex vertailussa · Tekoälysovellusten rakentamisen sanasto · Ilmaiset työkalut tekoälysovellusten rakentamiseen · English