Padel-bókanir, opnir leikir og americano-kvöld: Smíðaðu app fyrir klúbbinn þinn með gervigreind
Með Mythex getur padel-klúbbur smíðað bókunarapp þar sem allir fjórir leikmennirnir eru skráðir á bókunina, opnir leikir fyllast eftir getu, americano-kvöld takmarkast við fjölda valla sinnum fjögur og félagar bóka lengra fram í tímann en gestir. Lýstu því hvernig klúbburinn starfar, prófaðu í beinni forskoðun og birtu á þinni eigin slóð.
Fjórir leikmenn, einn völlur og hópspjall sem hættir aldrei
Padel er spilað í pörum, þannig að hver bókun er í raun fjórir einstaklingar. Einn leikmaður bókar, þrír aðrir skulda sinn hluta, og ef einn hættir við er vellinum annaðhvort aflýst eða einhver eyðir kvöldinu í skilaboðum til að finna fjórða mann á réttu getustigi. Á annatímum á kvöldin og um helgarmorgna seljast tímar upp nokkrum dögum fram í tímann, en þriðjudagur klukkan 11 stendur auður. Byrjendur koma með einum vini og hafa enga hugmynd um hvernig þeir finna leik. Klúbbar halda leikmönnum með americano-kvöldum, deildum og námskeiðum, og þau þurfa öll skráningu sem lendir í fjögurra manna hópum og sanngjarnri mynd af getu hvers leikmanns.
- Nöfn og hlutdeild allra fjögurra leikmanna á hverri bókun
- Laus sæti sem aðrir geta tekið innan getubils
- Háannatíma- og utanannatímaverð, 60 og 90 mínútna tímar
- Verð fyrir félaga og gesti á sama velli
- Skráning í americano og deildir miðuð við fjölda valla
- Geta nýrra leikmanna staðfest af þjálfara
Vallarbókun sem heldur utan um alla fjóra leikmennina
Sá sem bókar velur völl og 60 eða 90 mínútna tíma, bætir við þeim leikmönnum sem hann hefur og merkir hin sætin sem opin með getubili eins og 3.0 til 3.5. Aðrir leikmenn sjá opna leiki á lista og taka sæti þar til völlurinn er fullur. Hlutdeild hvers leikmanns sýnir hvort hún sé greidd eða ógreidd, svo afgreiðslan viti hverjum eigi að spyrja áður en fólk gengur inn á völlinn.
Smíðaðu bókunarapp fyrir padel-völl. Bókun er fyrir einn völl og 60 eða 90 mínútna tíma með fjórum leikmannasætum. Sá sem bókar getur fyllt nokkur sæti og opnað hin fyrir leikmenn innan getubils. Sýndu lista yfir opna leiki eftir tíma og getu. Hver leikmaður greiðir sinn hlut og sýndu hvort hvert sæti sé greitt eða ógreitt.
Aðild sem kaupir fyrri bókunarglugga
Félagar geta bókað sjö daga fram í tímann á meðan gestir sjá þrjá, greiða lægri hlut á annatímavöllum og fá ákveðinn fjölda tíma utan annatíma í hverjum mánuði. Verð er á hvern leikmann, þannig að félagi og þrír gestir á sama velli greiða hver sitt verð.
Bættu aðild við padel-bókunarappið mitt. Félagar bóka 7 daga fram í tímann, aðrir 3 daga. Félagar greiða lægra verð á hvern leikmann á annatíma og fá 4 ókeypis tíma utan annatíma í mánuði. Í blandaðri bókun greiðir hver leikmaður verðið fyrir sína stöðu.
Americano-kvöld sem stoppa í margfeldi af fjórum
Stilltu fjölda valla fyrir kvöldið og skráning lokar við fjölda valla sinnum fjögur, með biðlista sem færist upp þegar einhver hættir við. Deildir skrá pör í riðla eftir getu áður en tímabilið hefst.
Smíðaðu viðburðaskráningu fyrir padel americano-kvöld. Hámarksfjöldi er fjöldi valla sinnum fjögur, skipt eftir getuflokkum. Umfram skráningar fara á biðlista og færast sjálfkrafa upp þegar einhver hættir við. Bættu líka við deildaskráningu fyrir pör þar sem riðill er valinn eftir getu.
Listi yfir leikmenn fyrir völl með stuttum fyrirvara
Hver leikmannaskrá heldur utan um getu, venjulegan leiktíma, fasta félaga og hvort viðkomandi tekur við boðum með stuttum fyrirvara. Þegar hádegisvöllur losnar sía starfsfólk listann og fær sex nöfn til að senda skilaboð. Leikmenn sem hafa ekki bókað í mánuð birtast sem áminning.
Smíðaðu leikmannakerfi (CRM) fyrir padel-klúbb með getu, æskilegum tímum, föstum félögum, síðustu bókunardagsetningu og samþykki fyrir boðum með stuttum fyrirvara. Leyfðu starfsfólki að sía leikmenn fyrir laust tímabil eftir getu og tíma og sýndu leikmenn sem hafa ekki bókað í 30 daga.
Spaðar, boltar og grip til afhendingar í klúbbnum
Seldu spaða sem hægt er að sía eftir lögun, þyngd og jafnvægi, boltarör og yfirgrip í pakkatilboðum, og bjóddu prufuspaða til að prófa í bókun. Pantanir er hægt að sækja á afgreiðslunni.
Smíðaðu verslun með búnað fyrir padel-klúbbinn minn. Spaðar eru með síum fyrir lögun (hringlaga, dropalaga, tígulslaga), þyngd og jafnvægi. Seldu bolta og yfirgrip með pakkaverði. Bættu við valmöguleika á prufuspaða sem fylgir vallarbókun og bjóddu afhendingu í klúbbnum við útskráningu.
Nýting eftir klukkustund og opnir leikir sem fyllast
Sjáðu nýtingu valla eftir klukkustund yfir vikuna, tekjur skiptar í velli, þjálfun, viðburði og verslun, og hversu margir opnir leikir fylltust og hversu hratt.
Smíðaðu mælaborð fyrir padel-klúbb: nýting valla eftir klukkustund og vikudegi, tekjur af völlum, þjálfun, viðburðum og verslun, annatími á móti utan annatíma og hlutfall opinna leikja sem fylltust ásamt meðaltíma til fyllingar.
Hvað á að setja upp fyrsta daginn
Byrjaðu á völlum, lengd tíma, verðum á annatíma og utan annatíma og bókuninni fyrir fjóra leikmenn. Bættu við opnum leikjum á fyrstu viku, því það er eiginleikinn sem leikmenn segja hver öðrum frá. Geymdu verslunina og deildirnar þar til seinna. Á vefsíðunni skaltu setja stuttan kafla fyrir „nýr í padel“ við hliðina á bókunarhnappinum: íþróttin er spiluð í pörum, hér er byrjendanámskeiðið og hér útskýrum við hvernig opnir leikir virka.
- Vellir, tímar og verð
- Bókanir fyrir fjögur sæti með opnum leikjum
- Byrjendanámskeið og útskýring fyrir nýliða
Getustig sem fólk getur treyst
Opnir leikir virka aðeins ef 3.5 spilar í raun eins og 3.5. Leyfðu leikmönnum að meta eigin getu við skráningu og láttu þjálfara staðfesta eða stilla getustigið eftir fyrsta námskeiðið eða leikinn. Sýndu lítið merki um „staðfest af þjálfara“ hjá þeim leikmönnum. Það fækkar leikjum þar sem einn leikmaður er greinilega yfir höfði sér.
Prompt til að byrja með
Smíðaðu app fyrir padel-klúbbinn minn með 6 völlum. Leikmenn bóka 60 eða 90 mínútna tíma fyrir fjóra, bæta við þeim leikmönnum sem þeir hafa og opna hin sætin fyrir öðrum innan getubils. Hver leikmaður greiðir sinn hlut, félagar fá lægra verð og geta bókað 7 daga fram í tímann. Bættu við skráningu á americano-kvöld þar sem fjöldinn er takmarkaður við fjölda valla sinnum fjögur og er með biðlista.
Spurningar
Geta leikmenn skipt vallargjaldinu í fjóra hluta?
Já. Biddu um bókun með fjórum sætum þar sem hver leikmaður greiðir sinn hlut. Greiðslur á netinu með korti krefjast reiknings hjá greiðslugátt sem þú tengir sjálf/ur.
Getur einhver tekið þátt í opnum leik sem fjórði leikmaður?
Já. Bókun getur verið merkt opin með getubili og aðrir leikmenn taka laust sæti þar til völlurinn er fullur.
Geta félagar bókað fyrr en þeir sem eru ekki félagar?
Já. Lýstu bókunargluggunum fyrir hverja stöðu og Mythex smíðar regluna inn í appið, til dæmis 7 daga fram í tímann fyrir félaga og 3 fyrir gesti.
Virkar þetta sem símaapp fyrir leikmenn?
Birta appið virkar í hvaða símavafra sem er. Á Pro getur Mythex breytt því í Android- og iPhone-öpp sem opna birta appið þitt, þannig að hver uppfærsla sem þú birtir nær til þeirra.
Þarf ég að forrita, og er þetta ókeypis?
Nei, engin forritun þarf; þú lýsir breytingum í spjallinu. Þú getur smíðað og birt á ókeypis áætluninni, og Pro kostar 25 $ á mánuði og bætir við sérléni, meiri inneign og útflutningi á kóða.
Fleiri leiðir til að smíða með gervigreind
- Misheppnuð endurbirting eyðir aldrei virkum bakenda
- Lendingarsíða fyrir sérhvers konar fyrirtæki
- Einkavinnusvæði og forskoðun í beinni fyrir hvert verkefni
- Viðvaranir sem fara af stað einu sinni, ekki einu sinni á hvern netþjón
- Sjálfvirk áfylling: haltu birta forritinu þínu gangandi þegar inneignir eru lágar
- Stærri vinnusvæði án þess að nokkur bíði
- Gagnagrunnar rukkaðir eftir því sem þeir raunverulega nota
- Smíðaðu Mythex-forrit frá Claude, Cursor eða Codex
- Að ná forritum sem hrynja strax eftir birtingu
- Eftirlitspunktar: afturkallaðu hverja breytingu sem gervigreindin gerir
Mythex · Pricing · Smíðaðu hvað sem er með gervigreind · Sniðmát fyrir vefsíður og forrit · Mythex í samanburði · Orðasafn um forritasmíði með gervigreind · Ókeypis verkfæri fyrir forritasmíði með gervigreind · English