പാഡൽ കോർട്ട് ബുക്കിംഗ്, ഓപ്പൺ മാച്ചുകൾ, അമേരിക്കാനോ രാത്രികൾ: AI ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ക്ലബ്ബിന്റെ ആപ്പ് നിർമ്മിക്കുക
Mythex ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പാഡൽ ക്ലബ്ബിന് നാല് കളിക്കാരും ബുക്കിംഗിൽ ഉൾപ്പെടുന്ന കോർട്ട് ബുക്കിംഗ് ആപ്പ് നിർമ്മിക്കാം. ഓപ്പൺ മാച്ചുകൾ ലെവൽ അനുസരിച്ച് നിറയുന്നു, അമേരിക്കാനോ രാത്രികൾ കോർട്ടുകളുടെ എണ്ണം നാല് കൊണ്ട് ഗുണിച്ചതിൽ പരിമിതപ്പെടുന്നു, അംഗങ്ങൾ അതിഥികളേക്കാൾ മുൻകൂട്ടി ബുക്ക് ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങളുടെ ക്ലബ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്ന് വിവരിക്കുക, ലൈവ് പ്രിവ്യൂവിൽ പരീക്ഷിച്ച് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വിലാസത്തിൽ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുക.
സൗജന്യമായി നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങൂ
നാല് കളിക്കാർ, ഒരു കോർട്ട്, ഒരിക്കലും നിൽക്കാത്ത ഗ്രൂപ്പ് ചാറ്റ്
പാഡൽ ജോഡികളായാണ് കളിക്കുന്നത്, അതുകൊണ്ട് ഓരോ ബുക്കിംഗും യഥാർത്ഥത്തിൽ നാല് പേരാണ്. ഒരാൾ ബുക്ക് ചെയ്യുന്നു, മൂന്നുപേർ അവരുടെ പങ്ക് നൽകാനുണ്ട്, ഒരാൾ പിന്മാറിയാൽ കോർട്ട് റദ്ദാകുകയോ ശരിയായ ലെവലിലുള്ള നാലാമനെ കണ്ടെത്താൻ ആരെങ്കിലും വൈകുന്നേരം മുഴുവൻ സന്ദേശം അയക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. തിരക്കുള്ള വൈകുന്നേരങ്ങളും വാരാന്ത്യ രാവിലെകളും ദിവസങ്ങൾ മുമ്പേ വിറ്റുതീരുന്നു, എന്നാൽ ചൊവ്വാഴ്ച രാവിലെ 11 മണി ഒഴിഞ്ഞുകിടക്കുന്നു. പുതുമുഖങ്ങൾ ഒരു സുഹൃത്തുമായി വരുന്നു, കളി കണ്ടെത്തുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് അറിയില്ല. അമേരിക്കാനോ, ലീഗുകൾ, ക്ലിനിക്കുകൾ എന്നിവയിലൂടെയാണ് ക്ലബ്ബുകൾ കളിക്കാരെ നിലനിർത്തുന്നത്. ഇവയ്ക്കെല്ലാം നാലിന്റെ ഗ്രൂപ്പുകളായി വരുന്ന രജിസ്ട്രേഷനും ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും ലെവലിന്റെ ന്യായമായ ധാരണയും ആവശ്യമാണ്.
- ഓരോ ബുക്കിംഗിലും നാല് കളിക്കാരുടെ പേരുകളും പങ്കുകളും
- ലെവൽ പരിധിക്കുള്ളിൽ മറ്റുള്ളവർക്ക് ചേരാവുന്ന ഒഴിവ് സ്ഥലങ്ങൾ
- തിരക്കുള്ള സമയത്തും അല്ലാത്ത സമയത്തും വിലകൾ, 60, 90 മിനിറ്റ് സ്ലോട്ടുകൾ
- ഒരേ കോർട്ടിൽ അംഗങ്ങൾക്കും അതിഥികൾക്കും വെവ്വേറെ വിലകൾ
- കോർട്ടുകൾക്ക് അനുസരിച്ച് വലിപ്പം ക്രമീകരിച്ച അമേരിക്കാനോ, ലീഗ് രജിസ്ട്രേഷനുകൾ
- പുതിയ കളിക്കാർക്ക് പരിശീലകൻ സ്ഥിരീകരിച്ച ലെവലുകൾ
നാല് കളിക്കാരെയും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു കോർട്ട് ബുക്കിംഗ്
ബുക്ക് ചെയ്യുന്നയാൾ ഒരു കോർട്ടും 60 അല്ലെങ്കിൽ 90 മിനിറ്റ് സ്ലോട്ടും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തനിക്കറിയാവുന്ന കളിക്കാരെ ചേർക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ളവയെ 3.0 മുതൽ 3.5 വരെ പോലെയുള്ള ലെവൽ പരിധിയോടെ ഒഴിവുള്ളതായി അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു. മറ്റ് കളിക്കാർ ഒരു ലിസ്റ്റിൽ ഓപ്പൺ മാച്ചുകൾ കാണുകയും കോർട്ട് നിറയുന്നതുവരെ ഒരു സ്ഥലം എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും പങ്ക് പണമടച്ചതോ നൽകാനുള്ളതോ ആയി കാണിക്കുന്നു, അതുകൊണ്ട് കോർട്ടിലേക്ക് പോകുന്നതിന് മുമ്പ് ആരോട് ചോദിക്കണമെന്ന് ഡെസ്കിന് അറിയാം.
ഒരു പാഡൽ കോർട്ട് ബുക്കിംഗ് ആപ്പ് നിർമ്മിക്കുക. ഒരു ബുക്കിംഗ് ഒരു കോർട്ടിനും 60 അല്ലെങ്കിൽ 90 മിനിറ്റ് സ്ലോട്ടിനും നാല് കളിക്കാരുടെ സ്ഥലങ്ങൾക്കുമാണ്. ബുക്ക് ചെയ്യുന്നയാൾക്ക് ചില സ്ഥലങ്ങൾ നിറയ്ക്കാനും ബാക്കിയുള്ളവ ലെവൽ പരിധിക്കുള്ളിലെ കളിക്കാർക്കായി തുറന്നിടാനും കഴിയണം. സമയവും ലെവലും അനുസരിച്ച് ഓപ്പൺ മാച്ചുകളുടെ പട്ടിക കാണിക്കുക. ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വന്തം പങ്ക് നൽകുന്നു, ഓരോ സ്ഥലത്തിനും പണമടച്ചതോ നൽകാനുള്ളതോ ആയി കാണിക്കുക.
നേരത്തെയുള്ള ബുക്കിംഗ് വിൻഡോ വാങ്ങാവുന്ന അംഗത്വം
അംഗങ്ങൾക്ക് ഏഴ് ദിവസം മുമ്പ് ബുക്ക് ചെയ്യാം, അതിഥികൾക്ക് മൂന്ന് ദിവസം മാത്രം. തിരക്കുള്ള കോർട്ടുകളിൽ അംഗങ്ങൾ കുറഞ്ഞ പങ്ക് നൽകുന്നു, എല്ലാ മാസവും നിശ്ചിത എണ്ണം തിരക്കില്ലാത്ത സമയം ലഭിക്കുന്നു. വിലനിർണ്ണയം ഓരോ കളിക്കാരനും ബാധകമാണ്, അതുകൊണ്ട് ഒരേ കോർട്ടിലെ ഒരു അംഗവും മൂന്ന് അതിഥികളും ഓരോരുത്തരും സ്വന്തം നിരക്ക് നൽകുന്നു.
എന്റെ പാഡൽ ബുക്കിംഗ് ആപ്പിലേക്ക് അംഗത്വങ്ങൾ ചേർക്കുക. അംഗങ്ങൾ 7 ദിവസം മുമ്പും, അംഗമല്ലാത്തവർ 3 ദിവസം മുമ്പും ബുക്ക് ചെയ്യുന്നു. തിരക്കുള്ള സമയത്ത് അംഗങ്ങൾ ഓരോ കളിക്കാരനും കുറഞ്ഞ വില നൽകുകയും മാസം 4 സൗജന്യ തിരക്കില്ലാത്ത മണിക്കൂറുകൾ ലഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മിശ്ര ബുക്കിംഗിൽ ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വന്തം നിലയ്ക്കുള്ള വില നൽകുന്നു.
നാലിന്റെ ഗുണിതത്തിൽ നിൽക്കുന്ന അമേരിക്കാനോ രാത്രികൾ
രാത്രിക്ക് കോർട്ടുകളുടെ എണ്ണം സജ്ജമാക്കുക, കോർട്ടുകൾ നാല് കൊണ്ട് ഗുണിച്ചതിൽ രജിസ്ട്രേഷൻ അവസാനിക്കുന്നു. ആരെങ്കിലും പിന്മാറിയാൽ മുന്നോട്ട് നീങ്ങുന്ന ഒരു കാത്തിരിപ്പ് പട്ടികയും ഉണ്ടാകും. സീസൺ തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് ലീഗുകൾ ജോഡികളെ ലെവൽ അനുസരിച്ച് ഡിവിഷനുകളിൽ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നു.
പാഡൽ അമേരിക്കാനോ രാത്രികൾക്കായി ഒരു ഇവന്റ് രജിസ്ട്രേഷൻ ഉണ്ടാക്കുക. ശേഷി കോർട്ടുകളുടെ എണ്ണം നാല് കൊണ്ട് ഗുണിച്ചതാണ്, ലെവൽ ഗ്രൂപ്പ് അനുസരിച്ച് വിഭജിക്കുന്നു. അധികമുള്ള രജിസ്ട്രേഷനുകൾ കാത്തിരിപ്പ് പട്ടികയിലേക്ക് പോകുകയും ആരെങ്കിലും റദ്ദാക്കുമ്പോൾ സ്വയമേവ മുന്നോട്ട് നീങ്ങുകയും ചെയ്യണം. ജോഡികൾക്കുള്ള ലീഗ് രജിസ്ട്രേഷനും ലെവൽ അനുസരിച്ച് ഡിവിഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കലും ചേർക്കുക.
അവസാന നിമിഷ കോർട്ടിനുള്ള കളിക്കാരുടെ ചുരുക്കപ്പട്ടിക
ഓരോ കളിക്കാരന്റെ രേഖയിലും ലെവൽ, സാധാരണ കളിക്കുന്ന സമയങ്ങൾ, സ്ഥിരം പങ്കാളികൾ, ചെറിയ അറിയിപ്പിലുള്ള ക്ഷണങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുമോ എന്നത് എന്നിവയുണ്ട്. ഉച്ചയ്ക്ക് ഒരു കോർട്ട് ഒഴിവാകുമ്പോൾ സ്റ്റാഫ് ഫിൽട്ടർ ചെയ്ത് സന്ദേശം അയക്കേണ്ട ആറ് പേരുകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഒരു മാസമായി ബുക്ക് ചെയ്യാത്ത കളിക്കാർ ഓർമ്മപ്പെടുത്തലിനായി കാണിക്കുന്നു.
ലെവൽ, ഇഷ്ടപ്പെട്ട സമയങ്ങൾ, സ്ഥിരം പങ്കാളികൾ, അവസാന ബുക്കിംഗ് തീയതി, ചെറിയ അറിയിപ്പ് ഓപ്റ്റ്-ഇൻ എന്നിവയോടെ ഒരു പാഡൽ ക്ലബ്ബിനായി ഒരു കളിക്കാരുടെ CRM ഉണ്ടാക്കുക. ഒഴിവുള്ള സ്ലോട്ടിനായി സ്റ്റാഫിന് ലെവലും സമയവും അനുസരിച്ച് കളിക്കാരെ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യാനും 30 ദിവസമായി ബുക്ക് ചെയ്യാത്ത കളിക്കാരെ പട്ടികപ്പെടുത്താനും അനുവദിക്കുക.
ക്ലബ് പിക്കപ്പിനുള്ള റാക്കറ്റുകളും പന്തുകളും ഗ്രിപ്പുകളും
ആകൃതി, ഭാരം, ബാലൻസ് എന്നിവ അനുസരിച്ച് ഫിൽട്ടർ ചെയ്ത റാക്കറ്റുകൾ വിൽക്കുക, പന്ത് ട്യൂബുകളും ഓവർഗ്രിപ്പുകളും ബണ്ടിലുകളായി നൽകുക, ബുക്കിംഗ് സമയത്ത് പരീക്ഷിക്കാൻ ഡെമോ റാക്കറ്റുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക. ഓർഡറുകൾ ഡെസ്കിൽ നിന്ന് ശേഖരിക്കാം.
എന്റെ പാഡൽ ക്ലബ്ബിനായി ഒരു പ്രോ ഷോപ്പ് നിർമ്മിക്കുക. റാക്കറ്റുകൾക്ക് ആകൃതി (റൗണ്ട്, ടിയർഡ്രോപ്, ഡയമണ്ട്), ഭാരം, ബാലൻസ് ഫിൽട്ടറുകൾ ഉണ്ടാകണം. ബണ്ടിൽ വിലകളോടെ പന്തുകളും ഓവർഗ്രിപ്പുകളും വിൽക്കുക. കോർട്ട് ബുക്കിംഗുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഡെമോ റാക്കറ്റ് ഓപ്ഷൻ ചേർക്കുക, ചെക്ക്ഔട്ടിൽ ക്ലബ് പിക്കപ്പ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക.
മണിക്കൂർ അനുസരിച്ചുള്ള കോർട്ട് ഒക്യുപ്പൻസിയും നിറയുന്ന ഓപ്പൺ മാച്ചുകളും
ആഴ്ചയിലുടനീളം മണിക്കൂർ തോറുമുള്ള കോർട്ട് ഒക്യുപ്പൻസി, കോർട്ടുകൾ, പരിശീലനം, ഇവന്റുകൾ, ഷോപ്പ് എന്നിങ്ങനെ വിഭജിച്ച വരുമാനം, എത്ര ഓപ്പൺ മാച്ചുകൾ നിറഞ്ഞു, എത്ര വേഗത്തിൽ നിറഞ്ഞു എന്നിവ കാണുക.
ഒരു പാഡൽ ക്ലബ്ബിനായി ഒരു ഡാഷ്ബോർഡ് ഉണ്ടാക്കുക: മണിക്കൂറും ആഴ്ചദിവസവും അനുസരിച്ചുള്ള കോർട്ട് ഒക്യുപ്പൻസി, കോർട്ടുകൾ, പരിശീലനം, ഇവന്റുകൾ, ഷോപ്പ് എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള വരുമാനം, തിരക്കുള്ളതും അല്ലാത്തതുമായ സമയം, നിറഞ്ഞ ഓപ്പൺ മാച്ചുകളുടെ ശതമാനവും ശരാശരി നിറയ്ക്കൽ സമയവും.
ആദ്യ ദിവസം എന്ത് ഉൾപ്പെടുത്തണം
കോർട്ടുകൾ, സ്ലോട്ട് ദൈർഘ്യം, തിരക്കുള്ളതും അല്ലാത്തതുമായ സമയങ്ങളിലെ വിലകൾ, നാല് കളിക്കാരുടെ ബുക്കിംഗ് എന്നിവയിൽ തുടങ്ങുക. ആദ്യ ആഴ്ചയിൽ ഓപ്പൺ മാച്ചുകൾ ചേർക്കുക, കാരണം കളിക്കാർ പരസ്പരം പറയുന്ന സവിശേഷത അതാണ്. ഷോപ്പും ലീഗുകളും പിന്നീടേക്ക് വെക്കുക. വെബ്സൈറ്റിൽ ബുക്കിംഗ് ബട്ടണിനടുത്ത് 'പാഡലിൽ പുതിയത്' എന്ന ഒരു ചെറിയ ബ്ലോക്ക് വെക്കുക: ഇത് ജോഡികളായാണ് കളിക്കുന്നത്, ഇതാ തുടക്കക്കാർക്കുള്ള ക്ലിനിക്, ഓപ്പൺ മാച്ചുകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
- കോർട്ടുകൾ, സ്ലോട്ടുകൾ, വിലകൾ
- ഓപ്പൺ മാച്ചുകളോടെ നാല് സ്ഥലങ്ങളുള്ള ബുക്കിംഗ്
- തുടക്കക്കാർക്കുള്ള ക്ലിനിക്കും പുതുമുഖങ്ങൾക്കുള്ള വിശദീകരണവും
ആളുകൾക്ക് വിശ്വസിക്കാവുന്ന ലെവലുകൾ
3.5 ലെവലുള്ളയാൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ 3.5 പോലെ കളിച്ചാൽ മാത്രമേ ഓപ്പൺ മാച്ചുകൾ പ്രവർത്തിക്കൂ. രജിസ്ട്രേഷനിൽ കളിക്കാർക്ക് സ്വയം റേറ്റ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുക, തുടർന്ന് അവരുടെ ആദ്യ ക്ലിനിക്കിനോ മത്സരത്തിനോ ശേഷം പരിശീലകൻ ലെവൽ സ്ഥിരീകരിക്കുകയോ മാറ്റുകയോ ചെയ്യട്ടെ. ആ കളിക്കാരിൽ 'പരിശീലകൻ സ്ഥിരീകരിച്ചത്' എന്ന ചെറിയ അടയാളം കാണിക്കുക. ഒരു കളിക്കാരൻ വ്യക്തമായും കഴിവിനപ്പുറമുള്ള കളികളുടെ എണ്ണം ഇത് കുറയ്ക്കുന്നു.
തുടങ്ങാനുള്ള ഒരു പ്രോംപ്റ്റ്
6 കോർട്ടുകളുള്ള എന്റെ പാഡൽ ക്ലബ്ബിനായി ഒരു ആപ്പ് നിർമ്മിക്കുക. കളിക്കാർ നാല് പേർക്കായി 60 അല്ലെങ്കിൽ 90 മിനിറ്റ് സ്ലോട്ടുകൾ ബുക്ക് ചെയ്യുന്നു, തങ്ങൾക്കറിയാവുന്ന കളിക്കാരെ ചേർക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ള സ്ഥലങ്ങൾ ലെവൽ പരിധിക്കുള്ളിലെ മറ്റുള്ളവർക്കായി തുറക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വന്തം പങ്ക് നൽകുന്നു, അംഗങ്ങൾക്ക് കുറഞ്ഞ നിരക്കും 7 ദിവസം മുമ്പ് ബുക്ക് ചെയ്യാനുള്ള അവസരവും ലഭിക്കുന്നു. കോർട്ടുകളുടെ എണ്ണം നാല് കൊണ്ട് ഗുണിച്ചതിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയ അമേരിക്കാനോ രാത്രി രജിസ്ട്രേഷനും കാത്തിരിപ്പ് പട്ടികയും ചേർക്കുക.
ചോദ്യങ്ങൾ
കളിക്കാർക്ക് കോർട്ട് ഫീസ് നാലായി വിഭജിക്കാനാകുമോ?
ഉവ്വ്. ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വന്തം പങ്ക് നൽകുന്ന നാല് സ്ഥലങ്ങളുള്ള ബുക്കിംഗ് ചോദിക്കുക. ഓൺലൈൻ കാർഡ് പേയ്മെന്റുകൾക്ക് നിങ്ങൾ സ്വയം ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പേയ്മെന്റ് ദാതാവിന്റെ അക്കൗണ്ട് ആവശ്യമാണ്.
ഒരാൾക്ക് നാലാമത്തെ കളിക്കാരനായി ഓപ്പൺ മാച്ചിൽ ചേരാനാകുമോ?
ഉവ്വ്. ലെവൽ പരിധിയോടെ ഒരു ബുക്കിംഗ് ഓപ്പൺ എന്ന് അടയാളപ്പെടുത്താം, കോർട്ട് നിറയുന്നതുവരെ മറ്റ് കളിക്കാർ ഒഴിവുള്ള സ്ഥലം എടുക്കുന്നു.
അംഗങ്ങൾക്ക് അംഗമല്ലാത്തവരേക്കാൾ നേരത്തെ ബുക്ക് ചെയ്യാനാകുമോ?
ഉവ്വ്. ഓരോ നിലയ്ക്കുമുള്ള ബുക്കിംഗ് വിൻഡോകൾ വിവരിക്കുക, Mythex അത് നിയമമായി ആപ്പിൽ നിർമ്മിക്കും, ഉദാഹരണത്തിന് അംഗങ്ങൾക്ക് 7 ദിവസം മുമ്പും അതിഥികൾക്ക് 3 ദിവസം മുമ്പും.
കളിക്കാർക്കായി ഇത് ഫോൺ ആപ്പായി പ്രവർത്തിക്കുമോ?
പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ആപ്പ് ഏത് ഫോൺ ബ്രൗസറിലും പ്രവർത്തിക്കുന്നു. Pro-യിൽ Mythex-ന് ഇതിനെ നിങ്ങളുടെ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ആപ്പ് തുറക്കുന്ന Android, iPhone ആപ്പുകളാക്കി മാറ്റാം, അതിനാൽ നിങ്ങൾ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്ന ഓരോ അപ്ഡേറ്റും അവരിലേക്ക് എത്തുന്നു.
എനിക്ക് കോഡ് എഴുതേണ്ടതുണ്ടോ, ഇത് സൗജന്യമാണോ?
കോഡ് ആവശ്യമില്ല; മാറ്റങ്ങൾ ചാറ്റിൽ വിവരിക്കുക. Free പ്ലാനിൽ നിർമ്മിച്ച് പ്രസിദ്ധീകരിക്കാം, പ്രതിമാസം $25 ആയ Pro-യിൽ കസ്റ്റം ഡൊമെയ്ൻ, കൂടുതൽ ക്രെഡിറ്റുകൾ, കോഡ് എക്സ്പോർട്ട് എന്നിവ ലഭിക്കും.
AI ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിക്കാനുള്ള കൂടുതൽ വഴികൾ
- പരാജയപ്പെട്ട റീപബ്ലിഷ് പ്രവർത്തിക്കുന്ന ബാക്കെൻഡ് ഒരിക്കലും ഇല്ലാതാക്കുന്നില്ല
- ഓരോ തരം ബിസിനസ്സിനും ഒരു ലാൻഡിംഗ് പേജ്
- ഓരോ പ്രോജക്റ്റിനും ഒരു സ്വകാര്യ വർക്ക്സ്പേസും തത്സമയ പ്രിവ്യൂവും
- ഓരോ സെർവറിലും അല്ല, ഒരു തവണ മാത്രം മുഴങ്ങുന്ന അലേർട്ടുകൾ
- ഓട്ടോ-റീലോഡ്: ക്രെഡിറ്റ് കുറയുമ്പോഴും പബ്ലിഷ് ചെയ്ത ആപ്പ് പ്രവർത്തിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കാൻ
- ആരെയും കാത്തിരിപ്പിക്കാതെ വലിയ വർക്ക്സ്പേസുകളിലേക്ക് മാറ്റം
- ഡാറ്റാബേസുകൾക്ക് ബിൽ ചെയ്യുന്നത് അവ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് അനുസരിച്ച്
- Claude, Cursor അല്ലെങ്കിൽ Codex ഉപയോഗിച്ച് Mythex ആപ്പുകൾ നിർമ്മിക്കുക
- പബ്ലിഷ് ചെയ്ത ഉടൻ ക്രാഷ് ആകുന്ന ആപ്പുകളെ പിടികൂടുക
- Checkpoints: ഏജന്റ് വരുത്തുന്ന ഏത് മാറ്റവും പഴയപടിയാക്കുക
Mythex · Pricing · AI ഉപയോഗിച്ച് എന്തും നിർമ്മിക്കൂ · വെബ്സൈറ്റ്, ആപ്പ് ടെംപ്ലേറ്റുകൾ · Mythex താരതമ്യം · AI ആപ്പ് നിർമ്മാണ ഗ്ലോസറി · സൗജന്യ AI ആപ്പ് നിർമ്മാണ ടൂളുകൾ · English